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各位探員們,
我們計劃於 01 月 18 日 08:00 進行不停服更新,開啟全新賽季《焰火》!
預計更新時程如下:
01 月 18 日 08:30 - 10:00,全模式排位賽暫時關閉;
01 月 18 日 09:50 - 10:00,烽火地帶模式匹配及交易功能暫時關閉;
01 月 18 日 10:00,開放 PC 電腦端更新。
起源補給將於 01 月 18 日 07:59 下架,全新焰火補給將在 01 月 18 日 更新完成後上架
如您在更新後遇到異常、無法正確領取道具等問題,請嘗試重啟遊戲完成更新解決。
本次更新主要內容如下:
烽火地帶
新模式:紅鼠窩競技場
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開放時間:
2025/01/18 08:00 - 2025/01/24 07:59
開啟全新3v3v3多方PVP競技模式,探員小隊需在較小的局部地圖內爭奪“曼德爾單元”並進行上傳,
非友方探員全數陣亡或“曼德爾單元”上傳成功即視為獲勝。
單局時長約2分鐘,率先獲得3場勝利的隊伍將取得最終勝利!
每位探員將擁有初始積分,每次對局開始前可使用積分兌換不同的裝備預設,而局內的擊殺、勝利、失敗都會獲得積分;
取得更多積分、累積裝備優勢,幫助隊伍獲得勝利!
該模式場景內不再有一般收集物品,僅存在戰鬥物資(包括:高級子彈、針劑、止痛藥)
目標只有一個——戰鬥!戰鬥!!戰鬥!!!
新增區域
零號大壩新增區域:【大壩 - 地下】
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探員們,零號大壩的地下曾是這座偉大的水電工程的核心區域,如今已淪為阿薩拉衛隊的儲物和交易秘密巢穴。
這裡發生了什麼變故?又隱藏著哪些珍寶與秘密?這一切等待著你們前去發掘!
航天基地新增區域:【航天基地 - 斷橋】
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近期,哈夫克火箭墜毀事件頻發。這究竟是雷斯精心策劃的「焰火秀」序章,還是哈夫克為了升級天網而進行的自導自演?
所有單位,立刻行動!潛入斷橋區域,攔截高價值返回艙,務必查出背後的陰謀!
新事件
春節特殊事件:天網墜毀
除夕晚上12點左右,會在所有地圖中不定期出現火箭升空並爆炸的表演,持續1-2個小時!
全新焰火行動
機率觸發,玩家在接取任務後可以引爆哈夫克正在空中發射的火箭,Boom!
新彈藥類型
7.62x51mm口徑二級子彈UN彈
全面戰場
新功能:修築工事
全新工事系統工具錘現已加入,探員們可以操作錘子修築工事(包括各種掩體和障礙物),協助己方構築陣線以獲取勝利!
玩法
對局中點擊新增的工具按鈕,掏出工具錘後,可以根據新增的修築標誌和工事外輪廓線,確定已修築、可修築的工事範圍。
工事的修築進度會全局同步,並且可以多名探員同時修築,每一次修築行為會同步,修築到一半的工事進度會保留。
修築工事
每一次修築行為都會使工事外輪廓線顏色加深,且每一次修築行為都會獲得相應的積分獎勵,而當工事修築完成(地圖上會出現該工事)、摧毀工事、工事承傷、隊友工事(掩體)擊殺等行為都會獲得相應的積分獎勵!而友方使用工事修築的固定武器擊殺,建設者也可返還一定積分,所以請各位幹員多多嘗試,為友方帶來更多優勢!
新功能系統:飛撲
全角色通用,僅限於全面戰場模式的一種主要用於緊急避險的機動動作!
- 只有在奔跑狀態下按對應按鍵可以進行飛撲,非奔跑狀態下無法進行。
- 飛撲方向是定向的,只能向前飛撲。
- 飛撲過程中無法瞄準或開槍;但可以使用所有左手投擲的戰術道具和部分非進攻性技能道具。
- 若在飛撲過程中被擊敗或被強制控制技能命中(如鉤爪槍、虎蹲炮),將立刻結束飛撲。
新地圖
刀鋒
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哈夫克指責 G.T.I. 因為插手阿薩拉的事務而炸毀了大壩,而 G.T.I. 則嘲笑哈夫克策劃了這場假旗行動,阿薩拉人則只願相信他們自己相信的故事。
唯有子彈和炮火才能穿透刀鋒般的謊言,揭露大壩潰堤的真相!
斷軌
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哈夫克控訴 G.T.I. 摧毀了他們的礦區和運輸線,而 G.T.I. 則指控哈夫克重新啟動了多年來的秘密武器研發基地。這裡的每一粒塵埃都在醞釀著戰爭,世界就像這列脫軌的火車,正飛速滑向混亂的深淵。
新事件
攀升大事件 - 巨塔被天網衛星殘骸砸塌
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攀升D區尖塔受天網衛星墜毀事件影響,玩家可使用重火力攻擊巨塔最終使其坍塌;
坍塌後,尖塔下方的通道也將暴露出來,D據點也從平台移至尖塔下方,形成完全不同的攻守體驗。
新兵種道具
新增兩種全新兵種道具:
突擊:高爆榴彈發射器
支援:煙霧榴彈發射器
新探員
特戰探員:阿列克謝·彼得羅夫,代號深藍
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阿列克謝在貧困中成長,熱愛文學與音樂;參軍後承擔排爆任務,表現優異屢立戰功。
退役後上大學,與未婚妻相遇,但在隨後的恐怖襲擊中痛失摯愛。
選擇加入阿爾法小隊,成為教官並訓練新人。G.T.I.成立後加入,並於2035年赴阿薩拉。
- 探員定位:工程
- 戰術裝備:全面防護
穿戴可減少子彈與爆炸傷害的重型防彈衣,並展開伸縮盾牌對全身進行防護。用盾牌敲擊可以擊倒敵人或反彈敵人的投擲物。
- 戰術道具 - 多功能鉤爪槍
發射鉤索,將命中的敵人或物品拖回。
- 戰術道具 - 刀片刺網
投擲一枚手雷,命中地面時爆炸並展開刀片刺網。敵人經過時會受到傷害。
- 探員特長:被動效果 - 後方防線
未裝備防爆盾時,盾牌會掛放在背後,能抵擋來自背後的子彈。
新槍械和配件
新增三種槍械:
- 射手步槍:SR-9
- 衝鋒槍:QCQ171
- 輕機槍:QJB201
新增配件:
- M870/M1014霰彈快速裝填器
- 5.8系列新式45發擴容彈匣
- 先進熱融合全息瞄準鏡、先進白熱成像戰鬥瞄準鏡、八倍先進熱成像狙擊鏡等
新系統:圖靈磚
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圖靈磚獲得途徑:
- 烽火地帶中通過哈夫幣在戰術部門進行購買(售價:10萬哈夫幣)
- 全面戰場中通過累計積分獲得(積分根據對局表現計算)
- 特殊節日活動獲得
- 通行證等級獎勳獲得
圖靈磚開啟方式:
無需消耗,免費開啟。
當前賽季圖靈磚產物:
“駭爪的玩具盒”系列典藏掛飾
可能會獲得傳說典藏掛飾或終極獎勳隱藏款傳說掛飾“毀滅之源”。
典藏吊墜品質系統
典藏吊墜存在不同的顏色與品階,各品階具備不同的特性:
- 橙色品質(隱藏款):材質、主體顏色隨機,圖案隨機,存在開火效果。
- 橙色品質:材質、主體顏色隨機,圖案隨機。
- 隱藏特性:典藏橙色掛飾具備圖鑑收集、解鎖隱藏特性的功能,且無需收集同色系,只需收集橙品質全款式(不含隱藏款)即可解鎖部分部位自發光的隱藏特性。
- 紫色&藍色品質:材質、主體顏色隨機,圖案隨機,無特殊特性。
典藏吊墜回收系統
橙色品質典藏吊墜僅可在市場流通一次(只能交易一次)。
典藏吊墜可由系統回收為圖靈磚(橙色品質不可回收):
8個藍色品質 / 2個紫色品質可兌換為1個圖靈磚。
晉升之路重置規則
全面戰場
舊賽季 |
新賽季 |
舊賽季 |
新賽季 |
舊賽季 |
新賽季 |
列兵Ⅲ |
列兵Ⅲ |
軍士長Ⅰ |
上等兵Ⅰ |
校官Ⅰ |
軍士長Ⅱ |
列兵Ⅱ |
列兵Ⅱ |
尉官IV |
上等兵Ⅰ |
將軍V |
軍士長Ⅱ |
列兵Ⅰ |
列兵Ⅰ |
尉官Ⅲ |
上等兵Ⅰ |
將軍IV |
軍士長Ⅱ |
上等兵Ⅲ |
列兵Ⅰ |
尉官Ⅱ |
軍士長IV |
將軍Ⅲ |
軍士長Ⅰ |
上等兵Ⅱ |
上等兵Ⅲ |
尉官Ⅰ |
軍士長IV |
將軍Ⅱ |
軍士長Ⅰ |
上等兵Ⅰ |
上等兵Ⅲ |
校官V |
軍士長IV |
將軍Ⅰ |
軍士長Ⅰ |
軍士長IV |
上等兵Ⅱ |
校官IV |
軍士長Ⅲ |
統帥 |
尉官IV |
軍士長Ⅲ |
上等兵Ⅱ |
校官Ⅲ |
軍士長Ⅲ |
|
... |
軍士長Ⅱ |
上等兵Ⅱ |
校官Ⅱ |
軍士長Ⅲ |
|
... |
烽火地帶
舊賽季 |
新賽季 |
舊賽季 |
新賽季 |
舊賽季 |
新賽季 |
青銅III |
青銅III |
黃金I |
黃金III |
鑽石I |
鉑金II |
青銅II |
青銅II |
鉑金IV |
黃金III |
黑鷹V |
鉑金I |
青銅I |
青銅I |
鉑金III |
黃金II |
黑鷹IV |
鑽石V |
白銀III |
白銀III |
鉑金II |
黃金II |
黑鷹III |
鑽石IV |
白銀II |
白銀II |
鉑金I |
黃金I |
黑鷹II |
鑽石III
|
白銀I |
白銀I |
鑽石V |
鉑金IV |
黑鷹I |
鑽石II |
黃金IV |
白銀I |
鑽石IV |
鉑金IV |
三角洲巔峰 |
鑽石I |
黃金III |
黃金IV |
鑽石III |
鉑金III |
|
... |
黃金II |
黃金IV |
鑽石II |
鉑金III |
|
... |
局內戰鬥&關卡優化
全面戰場
- 攀升:全新地圖事件加入,D區尖塔的結構現在不再是堅不可摧了;
- 新增工事系統:可切換至維修錘查看可修築的工事,構築掩體、障礙物和固定武器以獲得戰局優勢;
- 載具駕駛優化:優化載具駕駛手感,改善部分阻塞載具通過的場景地形;
- 局內載具更換配件:在對局中部署界面新增載具改裝入口,可自定義載具武器站;
- 新增動作:新增動作「飛撲」,需主動添加鍵位設置,並在奔跑過程中按下飛撲鍵方可觸發,方向無法改變且過程中無法瞄準和開火;
- 破損效果升級:新增破損建築與物件,優化破損體驗;新增部分爆炸物在場景內殘留的焦黑效果;
- 地圖掩體優化:優化半身掩體的高度,改善「頭皮位」的情況;
- 貫穿地圖優化:
- 車站後側新增集裝箱區域;
- 盾構機後部區域擴建;
- 農業實驗室新增路線;
- 攻防模式A區攻方重生點優化;
- 燼區地圖優化:
- 攻防模式中,A區域、B區域和C區域的邊界適當擴大,提供更多路線選擇;
- A區域攻方新增可用的ATV;
- 現在A區域有兩個建築可被破壞(PC);
- 堑壕戰優化:
- 風力發電廠區域優化,增強掩體以強化區域劃分;
- 攻防模式中B區載具投放規則優化;
- 佔領模式擴大所有據點面積,新增部分山頂禁區;
- 臨界點攻防優化:A據點和C2據點範圍適當增大;
- 攀升佔領規則改動:
- 勝利所需的目標資源數量降低,但成功佔領區域不再增加資源數;
- 倒地放棄後也不會給敵方增加資源數;
- 盡力保證比敵方擁有更多的區域控制權,才是獲勝的唯一途徑;
- 局內計分板優化:移除救援數、佔點數的計分維度,新增救治貢獻、工程貢獻、佔點貢獻、戰術貢獻四個評分維度,分別代表救援治療行為,反載、工事、維修行為,佔領據點相關行為,幹員技能與陣地支援相關行為;
- 局內得分優化:
- 維修載具&固定武器助攻優化:在一段事件內維修載具血量超過25點血前,修理載具助攻得分為40,超過25點血後,得分為100;
- 修理載具機制優化:由己方對載具造成的血量損失,維修不會獲得分數;
- 摧毀載具助攻優化:載具在被摧毀前乘員跳車,載具被摧毀後,對載具造成傷害的玩家也能獲得分數;
- 燼區攻防:堅守陣線:15/30秒 → 35/30秒;
- 幹員得分調整:
- 偵察兵種:闊劍地雷擊敗幹員得分:50 → 150;
- 工程兵種:
- 維修同小隊載具的得分:20 → 40;
- 維修同陣營載具的得分:10 → 20;
- 反坦克地雷擊毀載具的得分:200 → 400;
- 烏魯魯:
- 巡飛彈擊敗得分:100 → 200;
- 燃燒彈擊敗得分:30 → 45;燃燒彈助攻得分:20 → 35;
- 重生信標優化:優化了重生信標釋放時高度和寬度的判斷,避免無法釋放的情況;
- 陣地支援調整:優化了炮擊的最低傷害;
- 小地圖優化:優化圖標顯示效果和流暢性;
- 問題修復:修復了敵方離開載具後短時間內摧毀該載具無法提供載具摧毀助攻分的bug;
烽火地帶
- 巴克什:
- 減少機密行動中的玩家總數;
- 減少巴別塔區域的噴火兵和機槍兵數量;
- 降低首領「藍鷹HAAVK-64」兩名駕駛員的生命值;
- 減少博物館和藍汀旅店附近的阿薩拉衛隊士兵數量;
- 護送博士庇護者行動優化:
- 博士撤離點調整至停機坪區域;
- 護送行動完成後撤離點自動開啟;
- 庇護者行動開局10分鐘後方可接取,行動完成時限延長;
- 減少折翼行動中的士兵敵人數量;
- 航天基地:
- 中控樓右側沙地通路開放;
- 東區吊橋刷卡後開啟速度加快;
- 全新地圖事件加入:通往發射區的主橋梁坍塌,並刷新巡邏士兵與高價值容器;
- 加入全新局內行動:「焰火行動」;
- 總裁室美術表現優化:提升辨識度;
- 降低首領自爆小車的生命值;
- 降低發射區「德穆蘭」在「目標位置變化較大」時的瞄準速度;
- 降低戰車導彈頻率;
- 長弓溪谷:
- 雷達站與中央車站的連接通路優化,增加更多戰術選擇與迂迴空間,避免僵局;
- 擴展地窖與野外地下通路;
- 零號大壩:修復部分影響平衡性的缺陷點位;
- 小地圖優化:
- 新增物品檢視:
- 新增量子存儲、顯卡、GTI衛星通訊天線、黑匣子的物品檢視動作;
- 首領及士兵平衡性調整:降低近戰攻擊隊所有首領的傷害值。
系統優化
全模式
- PC端設定雲存儲:新增PC端設定雲存儲,更換設備時可選擇讀取雲端配置或使用本地設定;
- PC端設定優化:新版本可單獨為不同幹員自定義鍵位方案;
- 改槍台優化:優化自定義保存方案的重名保存邏輯;
- 改槍預覽優化:優化安裝掛飾、使用預設方案、預安裝狀態時的視覺表現;
全面戰場
- 曼德爾磚新增獲取進度:
- 除排名掉落外,新增積分保底機制,每局結算後會獲得一定積分,達到100分後必定獲得1塊曼德爾磚;
- 觸發積分掉落或排名掉落後,會清空另一種機制的進度,周上限仍為2塊不變;
- 新系統—軍械庫:完成指定任務可解鎖全新武器和配件;
- 新增玩法教學:新增奪旗模式玩法教學;
烽火地帶
- 賽季任務重置:
- 全新賽季任務線開啟,將重置並清空所有上一輪賽季任務線進度;
- 同時【GENESIS】賽季期間獲取的【頂級安全箱賽季權限】,以及未使用的【3x3體驗卡(包括1天和2天版本)】將逾期失效,無法再使用;
- 賽季任務優化:
- 進一步優化賽季任務線;
- 總任務數量減少至77個;
- 降低任務難度,並新增贈送限時頂級安全箱(3x3)1天體驗卡,共計14張,可在各分支任務線中獲得;
- 一鍵購買優化:功能優化,購買更準確,減少卡死或漏買配件的情況;
- 出售改裝武器優化:功能優化,系統可分辨配件是否可以交易,並作出區分;
- 新增玩法教學:
- 新增紅鼠窩競技場玩法教學;
- 新增烽火地帶行動教學(新玩家可見);
- 制式裝備券優化:升級部分制式裝備券中的配裝物資,優化使用體驗;
- 新增後勤部門任務:增加特勤處相關的後勤任務;
- 倉庫優化:
- 支援在倉庫界面更換近戰武器;
- 支援優先扣除綁定道具;
- 支援倉庫中切換展示外觀或裝備;
- 優化擴容箱管理界面;
- 優化藏品箱圖標;
- 優化裝備欄物品信息;
- 拾取優化:
- 優化拾取敵方行動報酬的界面表現;
- 新增正在同時搜索容器的隊友圖標提示;
探員平衡性調整:
紅狼
- 全模式 - 三聯裝手炮引信延遲:2.5秒 → 3秒
- 全模式 - 三聯裝手炮最小傷害:10 → 1
威龍
- 全面戰場 - 磁吸炸彈最大傷害:100 → 125
- 全面戰場 - 磁吸炸彈造成最大傷害的半徑:4米 → 1米
- 全面戰場 - 磁吸炸彈對坦克的傷害:45 → 35
- 全面戰場 - 降低了磁吸炸彈的投擲距離
- 烽火地帶 - 磁吸炸彈引信延遲:2.5秒 → 3秒
- 烽火地帶 - 磁吸炸彈最大傷害:125 → 110
蜂醫
- 烽火地帶 - 激素槍對隊友的治療持續時長:20秒 → 60秒
- 烽火地帶 - 蜂巢科技煙霧彈染色後的治療持續時長:20秒 → 60秒
蠱
- 全模式 - 腎上腺素範圍半徑9米 → 半徑12.5米
- 全面戰場 - 腎上腺素增益提升:第一層開鏡時間的縮減從原-25%提升至-30%,第一層的受擊上抬的下降從原-30%提升至-40%
- 烽火地帶 - 腎上腺素增益提升:第一層開鏡時間的縮減從原-25%提升至-30%,第一、二層的受擊上抬的下降從原-20%提升至-35%,第三、四層受擊上抬的下降從原-40%提升至-45%
露娜
- 全面戰場 - 電擊箭矢:命中載具時將賦予雷射指示器鎖定的效果
- 烽火地帶 - 電擊箭矢:冷卻時間45秒 → 40秒,將會增加受擊者使用治療道具的等待時間
烏魯魯
- 全模式 - 燃燒彈:額外增加0.25秒落地引燃時能開始造成傷害的延遲
- 全面戰場 - 燃燒彈持續燃燒階段能開始造成傷害的延遲從0.5秒 → 0,即敵人進入正在燃燒的火焰中時將立即受到傷害
- 烽火地帶 - 巡飛彈:加速時消耗的電量從基礎飛行耗電量的2倍 → 3倍
武器平衡性調整:
雙模式
- 下調了每點後座力屬性所帶來的垂直後座力和水平後座力收益。
- 大幅提升了每點據槍穩定性所帶來的開火時鏡頭穩定性收益。
- 大幅減弱了據槍穩定性對準心受擊上抬的影響。
- 所有開火時武器穩定性相關配件,開火時武器穩定性屬性削弱50%。
- 所有開火時鏡頭穩定性相關配件,開火時鏡頭穩定性數值修復至正常水平。
騰龍突擊步槍
全面戰場
- 偵查探員新增可用武器:SCAR-H戰鬥步槍、AUG突擊步槍。
AWM狙擊步槍
- 基礎傷害:85 → 100
- 基礎射程:55米 → 30米
K416突擊步槍
- 腹部傷害:16 → 21
- 略微下調了雷射開啟時的操控收益:
- 現在所有的長槍管會有更多的操控懲罰,但同時擁有更多的據槍穩定性:
- 操控速度 -7 → -10
- 據槍穩定性 4 → 6
烽火地帶:
除 .338 Lap Mag AP 七級彈藥外,所有彈藥在面對同級防具時的減傷由 25% 提升至 50%,在面對低一級防具時,由無減傷提升至 25% 減傷。
所有武器的四肢倍率由 0.6 → 0.4
SVD 狙擊步槍:
- 護甲傷害:52 → 56
- 頭部傷害倍率:1.9 → 2.2
SV-98 狙擊步槍:
- 基礎傷害:55 → 60
- 護甲傷害:53 → 58
- 頭部傷害倍率:2.2 → 2.5
SR-25 射手步槍:
PSG-1 射手步槍:
M700 狙擊步槍:
- 基礎傷害:55 → 61
- 護甲傷害:53 → 58
- 頭部傷害倍率:2.2 → 2.5
R93 狙擊步槍:
- 基礎傷害:55 → 61
- 護甲傷害:53 → 58
- 頭部傷害倍率:2.2 → 2.5
- 沙漠之鷹、.357 左輪:
- 頭部傷害倍率:1.9 → 2.2
9x19mm 彈藥:
- RIP 彈藥基礎傷害倍率:1.3 → 1.8
- 1 & 2 級彈藥基礎傷害倍率:1 → 1.2
.45 ACP:
- RIP 彈藥基礎傷害倍率:1.3 → 1.8
- 1 & 2 級彈藥基礎傷害倍率:1 → 1.2
5.7x28mm:
- R37.F 彈藥基礎傷害倍率:1.3 → 1.6
- 1 & 2 級彈藥基礎傷害倍率:1 → 1.2
12 Gauge:
- 8.5 毫米鹿彈基礎傷害倍率:1 → 1.4
- 7 毫米鹿彈基礎傷害倍率:0.75 → 1.15
- 2 & 3 & 4 級獨頭彈基礎傷害倍率:4.5 → 4.8
其餘彈藥:
9x19mm & .45 ACP 五級彈:
暫時不開放獲取,僅可在紅鼠窩競技場使用。
修復與優化:
- 修復了 G17 胸腹部傷害倍率錯誤問題。
- 修復了頭盔、護甲與彈掛瞄準速度減益效果異常的問題。
其他優化:
- M14 射手步槍默認開火模式修改為全自動。
- 優化了在射擊移動中目標時可能導致吞彈藥的問題。
- 增大了近戰攻擊的命中範圍,並且優化了近戰攻擊的判定邏輯,使近戰攻擊更容易命中。
全面戰場兵種道具平衡調整:
ADS 近防系統:
- 將無法再攔截載具的主炮和導彈,亦無法再攔截工程兵種的 AT4、毒刺、標槍、巡飛彈。
- 移除:支援兵的闊劍地雷。
毒刺導彈發射器:
- 導彈飛行速度:150 米/秒 → 120 米/秒
- 最大轉向角速度:45° → 50°
反人員榴彈對載具的傷害:10 → 7
功能優化:
- 批量弱化了全面戰場模式探員第一人稱特效對視覺的刺激度。
- 新增了探員裝備展示,在部分探員的背部會掛載其專屬的特殊裝備或戰術道具。
- 修復了連續投擲磁吸炸彈間隔時長異常的問題。
- 修復了信號破譯器掃描到敵方探員裝備信息但人數顯示為 0 的問題。
- 優化了流螢集群裝置處於斜坡時無法釋放的問題。
- 被雷射指示器鎖定時,載具視角將採用獨立的提示,與其他武器的鎖定做出區分。
常見 FAQ
新賽季相關
Q: “焰火”賽季如何更新?什麼時候更新生效?
A:我們計劃於 1 月 18 日(UTC+0)不停機更新遊戲版本,開啟全新賽季“焰火”!預計更新節奏如下:
01 月 18 日 08:30 - 10:00,全模式排位賽暫時關閉;
01 月 18 日 09:50 - 10:00,烽火地帶模式匹配及交易功能暫時關閉;
01 月 18 日 10:00,開放 PC 電腦端更新。
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Q:“焰火”賽季更新後,曼德爾磚-棱鏡攻勢還有機會獲得嗎?保底機制會重置嗎?舊賽季典藏皮膚可以和新賽季的皮膚重組嗎?
A:曼德爾磚-棱鏡攻勢仍然會以較低機率在新賽季繼續產出;不同系列曼德爾磚保底進度獨立計算;量子密鑰可開啟所有系列曼德爾磚;市場仍然可以交易棱鏡攻勢系列曼德爾磚和外觀;
典藏外觀重組可使用不同系列外觀當作材料,但合成外觀根據合成材料隨機生成,同系列外觀越多合成該系列外觀機率更高。若全部材料均為同系列外觀,必定合成該系列更高品質外觀。
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《Garena® 三角洲行動》營運團隊