鋒芒畢現 -「破壁」賽季更新內容一覽
2025/07/08

探員朋友們好:

 

我們計劃於 07 月 09 日 10:00 不停機更新 PC 端遊戲版本,開啟全新賽季「破壁」!

 

預計PC版本更新安排如下:

07 月 09 日 08:30,烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉

07 月 09 日 09:59,烽火地帶入口及匹配模式關閉,市場、交易所功能關閉

07 月 09 日 10:00,開放PC電腦端更新。

提醒:本次版本更新需下載32.7 GB,建議預留至少40 GB磁碟空間確保更新順利。如您在更新後遇到異常問題,可嘗試重啟遊戲完成更新解決。

如您在更新期間遇到異常問題或錯誤提示,請在以上時間更新完成後重啟遊戲並更新至最新客戶端版本。

 

預計手機版本更新安排如下:

07 月 09 日 08:30,烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉

07 月 09 日 09:59,烽火地帶入口及匹配模式關閉,市場、交易所功能關閉

07 月 09 日 11:00,開放Android、iOS端更新。

提醒:如在此次版更前已下載高清資源包,將在此次版更更新後,回退至低清包,需要手動重新下載高清資源。後續更新將不會出現該問題。感謝您的耐心和理解!

 

 

新賽季主要內容如下:

  • 烽火地帶新地圖潮汐監獄
  • 全面戰場新地圖風暴眼
  • 新突擊探員克萊兒 (代號疾風)
  • 新地圖首領 - 渡鴉 (潮汐監獄)
  • 新武器KC-17突擊步槍、複合弓
  • 新系統特勤局收藏室
  • 新載具、新配件與兵種道具
  • 活動模式、大量模式優化和缺陷問題修復

 

 

新特戰探員

特戰探員—克萊兒·安·拜爾斯,代號疾風

特戰探員定位:突擊

特戰探員特長
被動技能-爆發型輔助脊椎:附近有子彈或爆炸威脅時,疾風背部的輔助脊椎會釋放電流而爆發性地增強核心肌群,提升衝刺速度。常態下可加快游泳速度

戰術技能-鑽牆電刺:向前投擲出電刺,電刺將用鑽頭破開硬表面,並釋放導電粉末和能擊穿掩體的電流,擊飛敵人手中的武器並使人短暫麻痺

戰術技能-戰術翻滾:疾風激活背部輔助脊椎增強核心力量,向多方向快速翻滾。擊倒敵人時可減少冷卻時間

戰術技能-緊急迴避裝置:安裝氣罐後裝置發射安全繩的錨點。疾風再次激活裝置或受到致命傷害時,會被拉回到錨點位置

在烽火地帶模式中,期間倒地時可激活輔助脊椎放電除顫,進行1次倒地自救

在全面戰場模式中,拉回期間疾風將能夠短暫承受超出生命值上限的傷害

安全繩在疾風墜落一定距離時會進入懸掛狀態。

獲取方式:賽季通行證免費線獲取

 

 

 

新首領——渡鴉

「渡鴉本是阿薩拉前國王最疼愛、最聰明的兒子,後被算計淪為囚徒......」

渡鴉與其護衛遊走於潮汐監獄中,他們極其危險,請務必小心應對。

 

 

 

新載具、新配件、新兵種道具

摩托艇:可搭載兩人的輕型摩托艇

複合弓多樣化改造箭頭:可使用複合弓射出,配合不同作戰需求

線控飛彈:一款便攜式單兵反載武器,可以自主遙控引導向打擊據點,可供工程兵種適用。

 

 

 

新動作——游泳

  • 當潛入水中時,將會消耗氧氣;當浮出水面,氧氣將開始恢復。氧氣耗盡將會持續扣除生命值。
  • 可選擇慢速游泳或衝刺游泳;衝刺游泳會消耗體力並加速氧氣消耗。
  • 當角色在水面時,可使用武器開火、可使用所有道具;角色在水下時,不可使用武器開火,僅可使用部分道具。
  • 武器可以從水上射入水下,但進入水下後存在非常快速的傷害衰減。
  • 烽火地帶中被擊倒可以在水中緩慢自由移動;全面戰場中被擊倒會自動上浮至水面,但無法自由移動。
  • 烽火地帶中可前往特勤局-潛水中心處提升等級,強化角色相關能力。

 

 

 

新系統

特勤局收藏室

  • 收藏室:用於存儲和展示特戰探員們獲得的頂級收藏品。可解鎖圖鑑、拿起收藏品欣賞;升級收藏室可以解鎖更高級的展示表現。
  • 不動資產:特勤局與收藏室設施將計入不動資產,與流動資產 (倉庫資產和哈夫幣) 合計為總資產,展示於個人主頁中。

 

 

烽火地帶

潮汐監獄

新增烽火地帶地圖:潮汐監獄,絕密難度的行動即將在此進行。

潮汐監獄建立在孤島之上,複雜的監獄結構、陰森的牢房令人不寒而慄。特戰探員將扮演「越獄者」,接取任務指引,找到自己的裝備並加入遊戲。

 

 

烽火地帶地圖輪換

 

 

 

全面戰場

風暴眼

新增全面戰場地圖:風暴眼

變幻莫測的海島登陸戰,極端寫實的殘酷戰場。水陸兩棲登陸作戰,將帶來更震撼的視覺表現與戰鬥體驗!

天氣系統:戰局將隨著動態變化的天氣將加入戰場

 

 

 

新武器

複合弓

 

 

 

賽季任務更新

  • S4賽季任務線進度重置:將重置並清空所有S4賽季任務線進度;過往賽季獲取的 [頂級安全箱賽季權限],以及 [安全箱體驗卡] (不論是否使用) 將全部失效無法再使用。
  • S5賽季任務線更新:S5賽季全新賽季任務線開啟,77個新賽季任務等待探員們挑戰。

 

 

 

局內戰鬥及關卡優化 (全面戰場)

  • 勝者為王:新增指揮面板,集成了多模組功能可進行指揮和團隊身份管理;新增陣地支援-緊急增援,可在一段時間內縮短友軍重新部署速度
  • 空投載具:輕型坦克所需得分調整至10000分;空投載具新增呼叫保護;攻擊型載具增加總數量限制
  • 區域火砲:最大傷害由100→120;最小傷害由30→50;最大範圍半徑由7米→8米;完整傷害半徑由2米→2.5米
  • 導引飛彈:最大傷害由300→310
  • 反坦克地雷:最大數量由1→3;初始備彈量由1→3;基礎傷害由60→40
  • 噴火槍:傷害由70/秒→100/秒;優化了火焰的通過性表現

 

 

局內戰鬥及關卡優化 (烽火地帶)

  • 逃離點標記:優化了條件逃離點被標記後的表現,現在可以直接看到逃離倒計時了
  • 敵方士兵:大幅降低了阿薩拉士兵的開火掃射機率,並小幅降低其傷害;降低了阿薩拉盾兵的開火掃射機率,並降低了其掃射命中率;優化了機槍兵頭盔掉落後的硬直表現和傷害判定邏輯。

 

 

 

系統優化 (全模式)

  • 新手引導:新增了部分特戰探員教學、系統模式教學
  • 語音語言設置:設置選項調整至設置-音頻頁籤
  • 配裝頁面:新增特殊武器頁籤,用於展示新武器複合弓

 

 

系統優化 (全面戰場)

  • 全面戰場任務:對局中新增任務列表頁籤,包含武器室/特戰探員/武器造型三類任務

 

 

系統優化 (烽火地帶)

  • 特勤局:介面改版優化,新增收藏室頁籤,新增潛水中心和收藏室建築及相關功能
  • 入局價值:調整了入局價值限制數額,常規/機密/絕密行動分別調整為:150萬/300萬/600萬哈夫幣
  • 裝備修理:優化了使用邏輯,預設使用已解鎖的更高級別修理,未解鎖的修理將跳轉至解鎖方式
  • 標準裝備券:優化了標準和精銳標準裝備券的武器種類和武器改裝
  • 對局結算:優化了結算時隊友物資的返還時機和展示方式
  • 紅鼠窩:優化了紅鼠窩的部分武器預設配裝
  • 不動資產:新增不動資產的概念,特勤局與收藏室設施將計入不動資產,與流動資產 (倉庫資產和哈夫幣) 合計為總資產,展示於個人主頁中
  • 研發部門:新增1個綁定貨架;提升刷出門禁卡等稀有道具的機率;整體提升刷出物品的利潤

 

 

武器平衡性調整與優化 (全模式)

  • 屏息:大幅下調每點據槍帶來的屏息緩衝減免;行動端新增全武器自動屏息設置
  • SR-25射手步槍:重構了其基礎開火穩定性以及後座力手感;大幅增強了連射時後座力控制;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性
  • PSG-1射手步槍:增強其水平開火穩定性;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性;削弱了其槍口初速,由750米/秒→550米/秒
  • SVD精準射手步槍:重構了其基礎開火穩定性以及後座力手感;大幅增強了連射時後座力控制;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性
  • SKS精準射手步槍:重構了其基礎開火穩定性以及後座力手感;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性
  • SR-9射手步槍:重構了其基礎開火穩定性以及後座力手感;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性;削弱了其槍口初速:750米/秒→550米/秒
  • Mini-14射手步槍:增強其水平開火穩定性;增強其水平後座力控制;增強了其戰術側瞄下的開火穩定性
  • AKM突擊步槍:
    • [AKM性能槍管組合]:裝備該槍管後會大幅改變腰際射擊精度和緩衝體驗。
    • [AKM實用長槍管組合]:裝備該槍管後會大幅改變開火時槍身穩定性,輕微調整緩衝。

 

 

武器平衡性調整與優化 (全面戰場)

  • M7戰鬥步槍:基礎傷害增加:25→26
  • AKM突擊步槍:基礎胸部傷害增加:26→34
    • [AKM性能槍管組合]:基礎胸部傷害保持為26,基礎頭部傷害增加:49→52
    • [AKM實用長槍管組合]:基礎胸部傷害保持為26,有效射程與槍口初速+9%→+15%

 

 

武器平衡性調整與優化 (烽火地帶)

  • K437突擊步槍:基礎操控速度降低:55→48
  • MP7衝鋒槍:精度降低:68→60;最大開火散佈4.0→6.0;削弱了連續開火之後的腰射散佈
  • SR-25射手步槍:腹部傷害倍率增加:0.9→1;四肢傷害倍率增加 0.4→0.5
  • M7戰鬥步槍:基礎傷害增加:38→39;腹部傷害倍率增加:0.9→1
  • AKM突擊步槍:基礎傷害增加:39→40
    • [AKM性能槍管組合]:頭部傷害倍率增加:1.9→2.5
    • [AKM實用長槍管組合]:有效射程與槍口初速:+18%→+30%,後座力控制+6→+8
  • 騰龍突擊步槍:基礎射程增加:27米→35米
  • 實用消音器:後座力控制增加:-2→2;舉槍穩定性:-3→2
  • PBS俄式消音器:操控速度增加:-13→-4;槍聲抑制效果:弱→高
  • AK勇火消音器:操控速度增加:-13→-4;後座力控制:0→5;腰際射擊精度:0→-8
  • 俄系衝鋒槍精密消音器:操控速度:-6→-2;腰際射擊精度:0→8
  • M7實用消音器:操控速度:-11→-4;舉槍穩定性:0→2;槍聲抑制效果:弱→高
  • 輕語戰術消音器:腰際射擊精度:0→-4;操控速度:-5→-6;後座力控制:5→6;舉槍穩定性:-4→6
  • 衝鋒槍回聲消音器:後座力控制:7→5;操控速度:-10→-4;舉槍穩定性:-3→4;腰際射擊精度:0→-8
  • 先進多口徑消音器:新增水平後座力控制與水平穩定性效果;後座力控制:0→7;操控速度:0→-4;舉槍穩定性:-3→4;腰際射擊精度:0→-8;槍聲抑制效果:弱→高

 

 

探員平衡性調整

紅狼

我們關注到爆破槍精準投擲點位被大量開發,希望能透過增加爆破槍發射音效的傳播距離來讓被攻擊者有一定的預警和躲避空間。

雙模式:

  • 三聯裝發射器發射音效傳播距離:50米→100米。

 

威龍

威龍因為其高靈活度,高上限的能力組合,在烽火地帶的各地圖中擁有遠超其它特戰探員的數據表現。在經過兩個賽季的觀察後,我們決定在不影響其核心模式循環的前提下,先對其進行小幅度的數值平衡,並持續關注其平衡性表現。

烽火地帶:

  • 動力推進:冷卻時間:15秒→20秒
  • 動態輔助系統:現在會將動態輔助系統的冷卻時間展示出來。

 

無名

在無名加入後,其在部分優勢場景展現出了全新戰鬥思路。但在絕對強度上與其他突擊特戰探員還有部分差距。因此我們希望透過小幅增強其開啟大技期間的移動速度加成,使其能更快的執行迂迴戰術。

與其它突擊特戰探員相比,無名在全面戰場的交戰手段過於局限。我們給無名提供了更多的道具供其在交戰中使用,並且會在接下來的版本中持續關注並優化其在全面戰場的戰鬥表現。

全模式:

  • 靜默潛襲:移動速度加成:10%→15%

全面戰場:

  • 旋刃飛行器:最大數量:1→2;初始備彈量:1→2
  • 突破型閃光彈:初始備彈量:1→2
  • 靜默潛襲:刺殺得分:60→100

 

此前的平衡調整後,蠱在特戰探員強度梯隊中有一定提升,也讓更多特戰探員嘗試使用其構築團隊陣容,我們將進一步強化其進攻特性和手感,並適當強化其支援輔助定位。

全模式:

  • 集群裝置:增加了敵人被命中的音效和拔除流螢無人機音效的傳播範圍;略微增加了垂直方向上流螢集群飛行的範圍,使其在有高低差的地形中更容易命中
  • 致盲毒霧:大幅降低其地面彈性,使其落地後能在準確的位置迅速生效。

烽火地帶:

  • 腎上腺素:在腎上腺素釋放時,還會使蠱和隊友在短時間內免疫裝備帶來的移速和開鏡速度懲罰。

全面戰場:

  • 腎上腺素:在腎上腺素釋放時,還會使蠱和隊友獲得10%移動速度加成
  • 集群裝置:生命值上限減少效果的最大值:20→40。

 

牧羊人

近兩個賽季中,越來越多的特戰探員發現了牧羊人在防守和以小博大的戰鬥場景中具備強勢地位。但被聲波陷阱命中後刺殺的挫敗感也極其強烈。因此我們希望略微提升聲波陷阱相關音效的傳播範圍,讓其它玩家能更加清晰的辨識聲波陷阱並嘗試反制。

全模式:

  • 聲波陷阱:陷阱聲音傳播最大範圍:7米→8米,更易被清楚辨識,佈置陷阱的音效傳播範圍略微增加。

 

烏魯魯

在此前的平衡性調整中,我們發現以5米為半徑的持續性傷害道具與地圖擁有更強的適配性。因此在此次更新中,我們將燃燒彈的傷害範圍半徑也調整為5米。

全模式:

  • 複合燃燒彈:燃燒範圍4米→5米

 

深藍

烽火地帶:

  • 多功能鉤爪槍:在鉤爪槍勾回瀕死特戰探員或寶箱時,可以直接在空中將其背起。

 

問題修復

  • 調整 AMD FSR 3 的整合,完成前暫時回溯到 FSR 2,僅支援超分技術
  • 調整 AMD FSR 3 的整合,完成前暫時回溯到 FSR 2,僅支援超分技術
  • 修復了手機版偶現劃屏加速模式不生效的問題
  • 修復了部分地圖不平衡點位

 

 

以上為本次賽季更新內容,再次感謝各位特戰探員加入《Garena® 三角洲行動》相聚阿薩拉,祝大家遊戲愉快!

 

《Garena® 三角洲行動》營運團隊