04 月 21 日 | 新賽季「黑夜之子」資訊搶先看
2025/04/19


探員朋友們好:

我們計畫於 04 月 21 日 10:00 進行不停機更新,開啟全新賽季「黑夜之子」!

預計更新時間如下:

04 月 21 日 08:30,全式排位賽休賽並暫時關閉;
04 月 21 日 10:00,開放 PC 端更新。

提醒:本次版本更新需下載 18.2G,建議預留至少 45G 磁碟空間以確保順利更新。若您在更新後遇到異常問題,可嘗試重啟遊戲完成更新。

本次更新主要內容如下:



新探員
特戰探員-埃利・德・蒙貝爾,代號無名

  • 探員定位:突擊
  • 探員特長
    • 重傷延滯:被無名傷害的敵人在烽火地帶模式中使用藥品治療、倒地被扶起時皆需花費更多時間;在全面戰場中將延長脫戰自動恢復的時間
    • 戰術裝備-靜默潛襲:啟動裝備的干擾器,對附近敵人造成干擾並大幅降低無名發出的聲音,提升無名的機動性;裝備開啟期間,烽火地帶偵察道具僅能偵測干擾器起始位置,全面戰場則無法偵測無名
    • 戰術道具-旋刃飛行器:投擲一枚具備索敵追蹤功能的小型飛行器,靠近敵人後爆炸造成傷害與傷口並減速。面對背對敵人時鎖定更快,無鎖定直接投擲會在短時間後爆炸;
    • 戰術道具-突破型閃光彈:向前投擲一枚觸碰牆面後會爆閃的閃光彈,對附近所有敵人進行閃光震撼
  • 解鎖方式:賽季通行證免費線

 

全面戰場
新地圖:壕溝戰-夜戰

戰鬥時間來到黃昏與夜晚,更昏暗的視線帶來更沉浸的戰鬥體驗!
(新增夜戰陣地支援:夜視儀)

 

全面戰場限時模式 - 勝者為王

僅限一定段位以上可參與的 20 vs 20 限時玩法,由票選出的指揮官透過特殊語音頻道、標記系統、陣地支援調動隊伍與資源,帶領隊伍取得勝利!

  • 陣營頻道:指揮官與小隊隊長皆可在陣營頻道中使用麥克風面向全陣營發言
  • 戰術標記:指揮官可在大地圖介面使用戰術標記,精準傳達戰術意圖
  • 陣地支援:新增「標記高價值據點」與「標記高威脅載具」兩種指揮官專屬陣地支援,明確戰術目標並獲得額外獎勵

勝利,即是唯一的王道。
(新模式將於 05 月 30 日推出)

 

 

新載具/新改裝配件
GTQ-35 輕型坦克

擁有更強勁的機動與轉向能力,可釋放獨立操作的無人機進行偵查與爆破,側面配備可減傷的爆炸反應裝甲;
駕駛位可使用 105mm 主炮與輕重機槍,主炮可升級為具備追蹤功能的炮射導彈;
武器站全面升級為複合武器站,可自由切換並列機槍與榴彈發射器。

兵種道具-噴火器

新增突擊、工程兵種專屬道具-噴火器,可發射火焰。



烽火地帶

新地圖:零號大壩-夜戰

包含前夜/長夜/終夜三種難度的行動。
地圖光源稀少、可視度極低,可透過夜視儀或熱成像等裝備與道具獲取更多資訊優勢!



新武器
K437 突擊步槍


725 雙管霰彈槍


新彈藥/新配件/新裝備

霰彈子彈-龍息彈

 

.300BLK


頭盔夜視儀


 

戰備物流

戰備物流保底進度跨賽季保留,但物流憑證更新後將清空,請於版本更新前及時使用。


戰備物流外觀更新,核心獎勵包含:

  • 深海恐懼-勇士衝鋒槍/MP5衝鋒槍/SG552突擊步槍
  • 幻影結構-M1014霰彈槍/SMG-45衝鋒槍
    海色-QBZ95-1突擊步槍/M4A1突擊步槍/UZI衝鋒槍/MP5衝鋒槍
  • 噴漆-疑問、噴漆-小心背後、頭像-夜間出勤、頭像-光碟、頭像-出口、軍牌-永恆、軍牌-享受音樂、軍牌-零號大壩。

 

 

新系統
排行榜
將分為全球榜與好友榜,前 100 名皆可上榜。
烽火地帶排行榜分為:段位、帶出價值、擊敗探員三個項目。
全面戰場排行榜分為:軍功、擊敗探員、占點貢獻、救治貢獻四個項目

賽季任務更新

  • S3 賽季任務線進度重置:將重置並清空所有 S3 任務線進度;過往賽季獲取的【頂級安全箱賽季權限】與未使用的【3x3 體驗卡(含 1 天與 2 天版本)】將逾期失效,無法再使用
  • S4 賽季任務線更新:S4 賽季全新任務線開啟,77 個新任務等你挑戰
  • 賽季任務優化:目標為「任務過程中若撤離失敗則重置進度」的任務,在戰局內達成【任務完成】狀態後,不再因撤離失敗或中途退出而被重置
  • 賽季任務經驗值收益調整:因任務已提供豐富資源與經驗獎勵,後續賽季任務提供的戰區經驗值將在原基礎上下調 50%。

 

 

局內戰鬥&關卡優化 - 全面戰場

  • 臨界點:
    • (攻防)新增地圖事件,C1 區域被多發制導飛彈命中後將坍塌摧毀,變為中立據點(由於地形變化,C1 據點中的烽火地帶密碼位置將略微調整)
    • (攻防)新增局內事件,當攻方 C 區兵力值低於 75 時,將觸發空中支援轟炸,開啟 C2 據點全新進攻通道
    • (攻防)C2 據點範圍進行平衡性調整;所有區域攻方突擊車的重新部署冷卻時間降至 40 秒;制導飛彈所需分數下調至 17000
    • (佔領)臨界點:雙方突擊車的重新部署冷卻時間降至 40 秒
    • (佔領)臨界點:輪式突擊砲替換為輕型坦克
  • 壕溝戰:
    • 調整左側山體部分,增加可玩區域,優化部分交火位置
    • (佔領)壕溝戰端遊:擴大整體可玩區域,新增一個佔領區域
    • (攻防)壕溝戰:第四區域攻方的輪式突擊砲替換為輕型坦克
  • 斷軌:
    • (攻防)第一區域攻方陣營的輪式突擊砲替換為輕型坦克
    • (佔領)新增輕型坦克
    • 建築場景破壞:破碎物將對角色造成一定傷害值
    • 偵查直升機:重新部署時間統一調整為 150 秒
    • LAV-25 防空車:重新部署時間統一調整為 90 秒
  • 攀升/燼區/壕溝戰鋼鐵洪流模式
    • 端遊主戰坦克數量減少兩輛,新增兩輛輕型坦克
    • 手遊主戰坦克數量減少一輛,新增一輛輕型坦克
  • 斷軌鋼鐵洪流模式:主戰坦克數量減少兩輛,新增兩輛輕型坦克
  • 對局結算:優化結算面板,新增軍械庫/探員成長/探員成就/探員招募/藏品外觀等多維度任務列表與進度展示
  • 載具平衡性調整:防禦榴彈爆炸範圍縮小並增加冷卻時間;線控飛彈提升速度與加速度;優化載具碰撞速度判定,降低一定速度範圍內的碰撞傷害
  • 角色戰鬥動作:優化探頭射擊時,部分動作導致敵人僅露出少量頭部或側身的現象
  • 角色機動性:優化角色翻越時的動作,降低機動性損失
  • 空投載具:新增重複呼叫空投載具的積分膨脹係數,重複呼叫將需更多積分
  • 投擲物顯示:優化威脅角色的投擲物警示圖示,隔牆情況下會以鏤空形式顯示
  • PC 端自訂投擲與部署方式:於設定 - 操控&戰鬥頁面中,可在快速投擲、手持、預設三種方式間切換部分戰術道具與全面戰場兵種道具的使用方式(例如:設定為快速投擲後,佐婭可直接投出致盲毒霧)
  • 新增閃光護眼模式:啟用後可將被閃光巡飛器命中後的效果改為暗色顯示
  • 磁吸炸彈提示:角色被磁吸炸彈吸附時,將顯示特殊圖示

 


局內戰鬥&關卡優化 - 烽火地帶

  • 音效:優化聽聲辨位邏輯,新增基於物件的雙耳聲音技術,帶來更精確的 3D 定位效果,可於設定 - 音效 - HRTF 項目中開啟。修復耳機模式下聲音角度不準的問題,現在能更清楚辨別樓上樓下的聲音來源
  • 角色戰鬥動作:優化探頭射擊時,部分動作導致敵人僅露出少量頭部或側身的現象
  • 角色機動性:優化角色翻越時的動作,降低機動性損失
  • 零號大壩:部分地圖平衡點位調整
  • 物品模型:優化「微型反應爐」與「便攜軍用雷達」在對局中的顯示模型尺寸
  • 物品檢視:新增棘龍爪化石、步戰車模型、便攜軍用雷達、攝影機、名貴機械錶的檢視功能
  • PC 端自訂投擲與部署方式:於設定 - 操控&戰鬥頁面中,可在快速投擲、手持、預設三種方式間切換部分戰術道具使用方式(例如:設定為快速投擲後,佐婭可直接投出致盲毒霧)
  • 新增閃光護眼模式:啟用後可將被閃光巡飛器命中後的效果改為暗色顯示
  • 磁吸炸彈提示:角色被磁吸炸彈吸附時,將顯示特殊圖示
  • 巴克什首領藍鷹直升機:優化墜機地點邏輯,優先墜落於擊落點附近,「折翼行動」將必定落於停機坪;優化直升機巡邏路線與火箭彈傷害顯示邏輯(實際傷害值不變)

 

 

系統優化 - 全模式

  • 模式選擇面板:優化顯示方式,並提供快速參加活動的按鈕
  • 探員檔案:優化所需任務數量並平衡任務難度
  • 改槍台:新增瞄具準心預覽功能,改裝瞄具時可預覽準心樣式
  • 改槍台:新增配件列表篩選功能,可根據屬性需求進行篩選;更新改槍方案推薦
  • 改槍碼:聊天頻道中可快速發送與複製改槍碼
  • 藏品:優化自選包使用功能,現可自訂開啟數量
  • 新手教學:PC 端新增局內撤離點圖文教學、系統玩法教學與語音導引
  • 好友系統:新增好友備註功能,可自訂好友備註
  • 操作與設定:行動裝置支援跳躍與翻越操作分離設定;新增獨立開關「開火打斷換彈」功能
  • 行動端輸入延遲:優化滑動與按鍵輸入延遲
  • 市場:曼德爾磚支援掛單收購,新增典藏外觀與掛飾關注列表,並優化購買往期曼德爾磚的操作體驗
  • 槍械外觀隨機:新增隨機槍械外觀進場功能

 

系統優化 - 全面戰場
計分板統計方式調整:

  • 救治貢獻改為:治療行為+救援行為所產生分數/100
  • 占點貢獻改為:占點行為所產生分數/100
  • 工程貢獻改為:工事與載具相關行為產生分數/100
  • 戰術貢獻改為:探員道具+陣地支援產生分數/100
  • 同陣營頭標:移除頭標距離資訊,減少友方暱稱顯示距離,優化距離縮放表現
  • 改槍台:優化預安裝與應用方案時的交互體驗
  • 新手教學:新增行動端全面戰場倒地放棄與重新部署教學
  • 晉升之路結算優化:新增雙倍積分剩餘次數顯示與加成分數顯示。啟用保分時顯示保分原因與剩餘次數
  • 手把連接:XBOX 手把可使用藍牙模式正常連線。使用 PS5 與部分第三方手把時,需切換至 2.4G 或有線模式
    註:目前手把功能尚在開發中,連接後僅可體驗部分功能,並非最終品質。

 

系統優化 - 烽火地帶

  • 作弊擊敗補償:優化補償演算法,現可回溯更早期對局進行補償;
  • 交易行:上架介面支援點擊長條圖快速切換價格;
  • 交易行:當選中物品在軍需處價格更低時,將自動以更低價格購買;
  • 兌換與製作配方調整:提升研發部限時商品的兌換利潤,大幅提升研發成果中鑰匙等稀有物品的出現機率,小概率掉落 6 級戰鬥物資材料;
  • 兌換與製作配方調整:調整高級熱成像瞄具與其他關聯製作配方,新增夜視儀相關製作配方;
  • 兌換與製作配方調整:交易行上架 OLIGHT WARRIOR 3S 戰術手電筒配件與所需收集材料;
  • 追繳系統調整:哈夫幣追繳不再直接扣負,改為紀錄為追繳值,帳號所得會自動扣款償還;若帳號為負,系統上線後將統一轉為追繳,不再影響交易上架與正常裝備購買;
  • 特勤處:優化界面提示,新增一鍵補齊材料、配方收藏、成品價格預覽等功能;
  • 新手教學:新增烽火地帶新手撤離教學;
  • 制式裝備券:可直接應用預設武器外觀;
  • 配裝系統:新增護甲耐久度與藥品攜帶耐久設定,新增安全箱過期與夜戰配裝提醒,優化精銳券資源分配、快速兌換與售罄提示與帶入限制提示;
  • 倉庫:優化倉庫介面與行動端導航提示;

 

 

武器平衡性調整與優化
雙模式

  • M250通用機槍
    • 基礎腰射降低:由55→45

烽火地帶

  • M250通用機槍
    • 腹部傷害倍率降低:由0.9→0.7
  • M14射手步槍
    • 射程衰減增加:40米第一段距離衰減比例,由0.85→0.8
    • 專屬配件-M14聚合物一體槍托屬性變更:後座力+4→操控+4
    • 專屬配件-M14導軌一體槍托屬性變更:後座力+8→後座力+2,操控+4
  • SG552突擊步槍
    • 基礎傷害增加:由22→24
    • 護甲傷害增加:由30→31
    • 射程衰減調整:第一段距離距離,由55米→35米,衰減比例仍為0.85不變;第二段衰減距離,由90米→65米,衰減比例由0.7→0.75
  • AK12突擊步槍
    • 射程衰減降低:40米第一段距離衰減比例,由0.75→0.9;70米第二段距離衰減比例,由0.7→0.75
  • AUG突擊步槍
    • 頭部傷害倍率增加:由1.9→2.0
    • 上胸部傷害倍率:由1.0→1.1
    • 專屬配件-AUG60發彈股屬性變更:操控-12→操控 -6
    • 專屬配件-AUG尖兵標準槍管屬性變更:後座力+4,操控速度+8,據槍穩定性-6,腰射+8→後座力+4,操控速度+2,據槍穩定性+4,腰射-8
    • 專屬配件-AUG使用集成三倍鏡槍管屬性變更:後座力+6,操控速度-4,腰射-12 → 後座力+4,操控速度-4,據槍穩定性+4,腰射-12
    • 專屬配件-AUG一體消音屬性變更:後座力+16,操控-6,據槍-6,腰射 -16 → 後座力+12,操控-10,穩定+6,腰射-16
  • QBZ95突擊步槍
    • 頭部傷害倍率增加:由1.9→2.3
  • 騰龍突擊步槍
    • 頭部傷害倍率增加:由1.9→2.1
  • QJB201輕機槍
    • 頭部傷害倍率增加:由1.9→2.1
  • 新口徑彈藥——.300BLK
    • 首發3個型號均為超音速彈
  • 霰彈彈藥
    • 大幅降低了霰彈彈藥造成角色傷口流血的機率;

全面戰場

  • M250通用機槍
    • 手部傷害倍率降低:由1→0.8
    • 射程衰減調整:40米衰減比例,由0.85→0.78;50米衰減比例,由0.75→0.63;70米衰減比例,由0.55→0.53;90米衰減比例,由0.45→0.48
  • SR-3M衝鋒槍
    • 手部傷害倍率降低:由1→0.9
    • 射程衰減調整:25米衰減比例,由0.7→0.65;35米衰減比例,由0.6→0.55;45米衰減比例,由0.5→0.45
  • 全面戰場兵種武器池調整
    • 突擊兵新增:K416突擊步槍、K437突擊步槍、725雙管霰彈槍
    • 麥曉雯新增:K416突擊步槍、PTR32突擊步槍、725雙管霰彈槍、S12K霰彈槍
    • 露娜新增:QBZ95突擊步槍、PTR32突擊步槍
    • 工程兵新增:QBZ95突擊步槍、AK12突擊步槍、725雙管霰彈槍
    • 支援兵新增:725雙管霰彈槍

 

 

其他優化&修復

  • 修復了PKM通用機槍部分低倍瞄具開火表現異常的問題;
  • 優化了換彈時添加子彈的時間點,使換彈手感更加順滑;
  • 優化了各類手電配件的照明角度、照明距離以及亮度,使手電在夜間地圖中有更好的可見性
  • 輕微下調了手電在第三人稱下光柱的亮度,輕微降低其在夜間地圖下的暴露風險

 

 

探員平衡性調整
特戰探員——深藍

  • 雙模式:
    • 防爆套裝冷卻時間:60s → 45s
    • 脫盾動作變為先取下頭盔,再收回防爆盾
    • 增加了鐵絲網的投擲距離,鐵絲網近戰摧毀次數3 → 5
    • 除閃光、集群裝置外,聲波陷阱,虎蹲炮,電擊箭,燃燒彈,旋刃飛行器都會使防爆盾打開
  • 烽火地帶:
    • 防爆套裝體力恢復速度調整:由0秒開始衰減,45秒時降低為10%,調整為:45秒開始衰減,90秒時降低為50%
    • 增加盾擊免疫:連續被擊倒3次後,會在5秒內免疫防爆盾的擊倒效果
    • 多功能鉤爪槍:命中後的回收鉤爪的時間由0.8s → 0.7s
  • 全面戰場:
    • 允許在開啟防爆套裝時,使用包括噴火器在內的戰場道具和焊槍

特戰探員——牧羊人

  • 烽火地帶
    • 強化型破片手雷的冷卻時間:55s → 45s

特戰探員——烏魯魯

  • 雙模式:
    • 巡飛彈:減少了受擊體積,使巡飛彈更不容易被偏離彈體過遠的子彈擊毀
  • 烽火地帶:
    • 複合型燃燒彈的冷卻時間:55s → 45s
    • 複合型燃燒彈落地引燃後能開始造成傷害的延遲:0.25s → 0.5s,即火焰引燃時將有更多的逃脫時間。
    • 複合型燃燒彈持續燃燒階段的傷害結算延遲:0.5s → 0,即敵方進入持續燃燒的火焰時會立即受到傷害。
    • 複合型燃燒彈的傷害:16點每秒 → 接觸火焰後初始8點每秒,燃燒1.5秒後變為20點每秒。離開火焰則重置傷害。

特戰探員——露娜

  • 雙模式:
    • 敵情分析:被電擊箭矢和增強型破片手雷觸發時,標記敵方的時間由0.5s→1s
  • 烽火地帶
    • 增強型破片手雷的冷卻時間:55s → 45s
    • 電擊箭矢:開啟反彈時,反彈次數現在會固定為一次

特戰探員——蠱

  • 烽火地帶
    • 「流熒」集群系統的冷卻時間:120s → 90s
    • 致盲毒霧的最大持有數量:1 → 2
    • 致盲毒霧的冷卻時間:35s → 55s

其他優化&修復

  • 修復了駭爪被動隱匿消聲偶現不生效的問題;
  • 修復了威龍在部分狀態下使用動力推進導致的錯誤表現;
  • 修復了深藍持盾期間盾牌位置偶現異常的問題;
  • 修復了深藍偶現觀察窗生命值錯誤的問題;
  • 修復了深藍盾擊士兵敵人傷害值不正確的問題;

 

 

局內得分調整 - 全面戰場

  • 占領模式:友軍成功占領目標 50——150;
  • 斷軌地圖-攻防模式:進攻陣線:25→35、堅守陣線 :50→60;

合作行動模式下架(衔尾蛇合作行動)

衔尾蛇行動地圖將在賽季更新後與大家說再見了,探員們的合作物流憑證在下架後三週仍可兌換,但會在下次更新後被刪去,請探員們抓緊時間兌換獎勵!
我們同時也在研發一些全新玩法,希望能在不久的將來與大家見面。這些新內容將為《三角洲行動》帶來更多新鮮感和可能性,敬請期待!



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以上為本次新賽季 - 黑夜之子賽季資訊內容,再次感謝各位探員加入《Garena® 三角洲行動》,相聚阿薩拉!
祝大家遊戲愉快!


《Garena® 三角洲行動》營運團隊