6 月 30 日 | 新賽季「裂變」開啟!AZ3 核電站登場!
2026/06/27

探員朋友們好:

我們計劃於 6 月 30 日不停機更新 PC、手機版本,開啟全新賽季「裂變」!

 

PC 版本預計更新節奏如下:

  • 6 月 30 日 08:30,烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉;
  • 6 月 30 日 09:59,烽火地帶入口及匹配模式關閉,市場、交易行功能關閉;
  • 6 月 30 日 10:00,開放 PC 版本更新。

*溫馨提示:本次PC 版本更新,需下載內容33.5G。如您在更新後遇到異常問題,可嘗試重啟遊戲完成更新解決。

 

手機版本預計更新節奏如下:

  • 6 月 30 日 08:30,烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉;
  • 6 月 30 日 09:59,烽火地帶入口及匹配模式關閉,市場、交易行功能關閉;
  • 6 月 30 日 10:00,開放Android、iOS 版本更新。

*溫馨提示:本次手機版本更新,需下載內容1.52G,高清安裝包約38.28G。如您在更新後遇到異常問題,可嘗試重啟遊戲完成更新解決。

 

新賽季主要內容如下:

新工程探員-液氮,烽火地帶新地圖:AZ3 核電站、全面戰場新地圖:克勞狄鬥獸場;新載具;新武器;烽火地帶新玩法;特勤處新系統;全新武器及彈藥以及大量優化!

賽季更新詳細內容如下,歡迎查看!

 

新探員

 

【工程探員:加布里埃爾·默里爾,代號液氮】

 

  • 連發冷凝榴彈
    • 短時間內可裝備發射器,最多射出六發冷凝榴彈,爆炸造成傷害和低溫影響。連續開火時增加射速。
  • 杜瓦冷罐
    • 投擲冷罐,落地噴出氣體形成低溫區域。區域內的敵人持續累積低溫影響、劇烈咳嗽。可以凍住關閉的門。
  • 溫感追蹤震撼彈
    • 投出自動追蹤的震撼彈,干擾敵人的視野並造成傷害。
  • 霜化反應(烽火地帶)
    • 低溫會逐漸減慢敵人的行動,直至完全凍僵。在烽火地帶降低敵人的骨折抗性。
  • 低溫附著(全面戰場)
    • 低溫會逐漸減慢敵人的行動,直至完全凍僵。在全面戰場降低載具的操控性。

 

烽火地帶

 

【新地圖——AZ3】

 

  • 新增烽火地帶新地圖:AZ3;
  • 普通、機密行動將在此展開,機密行動准入價值:112,500哈夫幣;
  • 進入洩漏區,搜索輻射容器都將累積輻射,輻射將對角色產生影響。

 

【新首領——腦機特工-H1000(AZ3 核電站)】

  • 腦機特工出沒於AZ3 核電站的核心設施,他們佩戴腦機並連接天網,身手敏捷,請務必小心應對;

 

商城上新

 

【挽歌系列外觀抽獎】

  • 活動時間:6/30~9/7
  • 活動入口:【商城】-【熱門推薦】-【挽歌】
  • 活動說明:活動時間內,每次製造可獲得獎勵,同時累積製造進度,製造進度達相應里程碑節點即可領取挽歌系列外觀,當進度達 100% 時可獲得挽歌外觀。
  • 活動說明:每次製造都有機率獲得 100% 進度,可直接獲得所有外觀,且 90 次製造內必定獲得活動所有獎勵。
  • 獎勵一覽:挽歌系列外觀(近戰武器-挽歌、UZI 衝鋒槍、S12K 霰彈槍),及挽歌系列掛飾、頭像、軍牌、噴漆、圖靈磚、武器經驗卡、抽獎券(可在槍械和載具外觀抽獎活動中使用)。

 

全面戰場

 

【新地圖】

 

 

事件雙分支:

  • 天火:哈夫克火箭被導彈攔截後,爆散的殘骸墜落到克勞狄市;
  • 墜落:哈夫克火箭未被攔截,徑直墜落到克勞狄鬥獸場中,雙方展開最終的角逐。

【新載具

 

 

  • 新增CSV-35運輸直升機;
  • 兼具直升機垂直起降能力和固定翼飛行速度的傾轉旋翼機型,可以快速向目標投放作戰人員,可改裝的武器系統也讓它具備一定的自衛能力。

 

新武器

  • 新增RM277突擊步槍,使用6.8*51mm口徑彈藥;

 

  • 新增SVCH精確射手步槍,使用7.62*54Rmm口徑彈藥。

 

新彈藥&新配件

 

【新增彈藥】

 

  • 新增5.8*42mm DVC12+P 賽季限定彈藥
    • 擁有5級穿透水平的超壓彈;
    • 命中敵方探員時使對方減速,並增加對方受擊上抬;
    • 使用該彈藥開火時可降低己方武器後座力、提高武器穩定性。
  • 新增5.8*42mm DBP10+P 賽季限定彈藥
    • 擁有4級穿透水平的超壓彈;
    • 命中敵方探員時使對方減速,並增加對方受擊上抬;
    • 使用該彈藥開火時可降低己方武器後座力、提高武器穩定性。
  • 新增9*19mm CT 彈藥
    • 擁有0級穿透水平的彈藥;
    • 對四肢部位造成1.75倍傷害(即原四肢傷害*1.75倍);
    • 使用該彈藥開火時將使己方武器新增隨機開鏡散佈、並降低武器後座力控制;
    • 該款彈藥無法放入安全箱。
  • 新增.45 ACP CT 彈藥
    • 擁有0級穿透水平的彈藥;
    • 對四肢部位造成1.6倍傷害(即原四肢傷害*1.6倍);
    • 使用該彈藥開火時將使己方武器新增隨機開鏡散佈、並降低武器後座力控制;
    • 該款彈藥無法放入安全箱。
  • 新增6.8*51mm PLY-I 彈藥
    • 擁有3級穿透水平;
    • 護甲傷害倍率:0.9倍;
    • 單組最大堆疊數量:90發;
    • 持續開火時獲得後座力控制增益。
  • 新增6.8*51mm PLY-II 彈藥
    • 擁有4級穿透水平;
    • 護甲傷害倍率:0.9倍;
    • 單組最大堆疊數量:90發;
    • 持續開火時獲得後座力控制增益。
  • 新增6.8*51mm PLY-III 彈藥
    • 擁有5級穿透水平;
    • 護甲傷害倍率:0.9倍;
    • 單組最大堆疊數量:90發;
    • 持續開火時獲得後座力控制增益。
  • 新增9*39mm PAB-7 彈藥
    • 擁有3級穿透水平;
    • 命中敵方後對命中部位造成持續3秒的易傷效果,使該部位受到的後續傷害增加;
    • 最高造成60%的單部位增傷。
  • 新增9*39mm PAB-9 彈藥
    • 擁有4級穿透水平;
    • 命中敵方後對命中部位造成持續3秒的易傷效果,使該部位受到的後續傷害增加;
    • 最高造成60%的單部位增傷。

 

【新增配件】

  • 新增複合弓無框瞄具
    • 提供清晰瞄具視野
    • 烽火地帶:
      • 操控速度:-2。

 

【新增哈夫克軍工限時武器改件】

  • SVCH凌風並聯彈匣
    • 雙模式:
      • 操控速度:-4;
      • 單個彈匣容量:20;
      • 新增快速換彈方式。
  • 複合弓 HVK速射箭匣
    • 烽火地帶:
      • 操控速度:-4;
      • 彈匣容量:6發;
      • 射速提升:182發/分 → 227發/分。
    • 全面戰場:
      • 操控速度:-4;
      • 彈匣容量:6發;
      • 基礎傷害:112 → 100;
      • 射速提升:182發/分 → 227發/分。
  • ASh-12戰鬥步槍 HVK雙發套件
    • 每次開火同時發射兩發子彈;
    • 支援彈道偏移精校選項;
    • 烽火地帶:

      • 基礎傷害特化:42;
      • 護甲傷害特化:45;
      • 後座力控制:+8;
      • 操控速度:-2;
      • 腰際射擊精度:+8;
      • 射速降低:500發/分 → 400發/分。
    • 全面戰場
      • 基礎傷害特化:30;
      • 後座力控制:+6;
      • 操控速度:-2;
      • 腰際射擊精度:+8。
      • 射速降低:500發/分 → 400發/分。

 

特勤處新系統:洗消艙

 

  • 可提供輻射耐受能力與輻射自然消退能力的增長。
  • 1級效果:輻射耐受能力:較弱→正常,輻射自然消退提前觸發:15秒→10秒;
  • 2級效果:輻射耐受能力:正常→較強,輻射自然消退速度增加:+0→+20%;
  • 3級效果:輻射耐受能力:較強→很強,輻射自然消退提前觸發:10秒→5秒,輻射自然消退速度增加:+20%→+50%。
  • 烽火地帶9級解鎖洗消艙1級升級權限,14級解鎖洗消艙2級升級權限,27級解鎖洗消艙3級升級權限。

 

賽季任務系統更新

 

  • S9賽季任務線進度重置:將重置並清空所有S9賽季任務線進度;過往賽季獲取的【頂級安全箱賽季權限】,以及【安全箱體驗卡】(不論是否使用)將全部失效無法再使用。
  • S10賽季任務線更新:S10賽季全新賽季任務線開啟,等待探員們挑戰。
  • 新增【賽季任務調查看板】:玩家在推進賽季任務主線劇情的同時,將持續挖掘圍繞AZ3 核電站發生的一系列大事件中的情報信息,形成回顧看板,可隨時前往調查看板查看調查進程與資料。
  • S10賽季任務線抉擇:在賽季任務線的主線劇情中,根據探員的抉擇,AZ3 核電站的核心設施將迎來不同的命運…
  • 根據最終任務中抉擇的不同,S10賽季任務徽章將會分為2個不同款式;
  • 探員只能根據抉擇獲得其中1個徽章;
  • 徽章樣式和名稱內容待探員們在遊戲內自行挖掘。
  • 徽章剪影

 

 

S10賽季頂級安全箱典藏外觀:

 

局內戰鬥&關卡優化

 

【全模式】

 

  • 角色視角&操控相關優化:
    • 手機版本新增第一人稱視角下腿部模型展示(適配大部分機型);
    • 使用標記請求隊友技能時,新增相關探員語音;
    • 優化了翻越時的拉扯問題;
    • 優化了進入仰臥狀態的邏輯判斷;
    • 優化了仰臥下持電鋸近戰武器的姿勢;
    • 優化了仰臥下換彈、切槍時的表現;
    • 優化了角色與水面的交互表現效果;
    • 優化了部分情況下,角色下落時卡頓的問題;
    • 修復了靶場內偶現特效異常的問題(如彈孔丟失,特效異常殘留問題);
    • 修復了MK4深空鍍鉻槍管實際射程屬性與面板射程屬性顯示不符的問題;
    • 修復了AR57夜鶯消音一體槍管開火時特效表現異常的問題;
    • 優化了1p33 2/4倍瞄準鏡的適配性,現在可在更多武器上使用該瞄具;
    • 優化了VMX無框瞄具的適配性,現在可適配AR57突擊步槍與部分高倍鏡的上副瞄具;
    • 修復了OE2戰鬥興奮劑偶現無法恢復體力的問題。

 

【烽火地帶】

 

  • 紅鼠窩競技場:
    • 自動武器新裝配爆閃手電;
    • 新增了AR57突擊步槍、M82狙擊步槍、MCX LT突擊步槍、MK4衝鋒槍的套裝選項;
    • 每個套裝增加了體力針劑以提高部分地圖的探員機動性。
    • M82狙擊步槍在烽火地帶模式下新增對戰車載具器材的傷害;
    • 優化了醫療道具推薦邏輯,新增了針劑推薦邏輯。

 

【全面戰場】

 

  • 攻防模式新機制:附屬據點
    • 進攻方佔領附屬據點後,據守60秒不被防守方奪回,即可在此重新部署;
    • 附屬據點的歸屬不影響整體區域佔領情況;
    • 當前適配區域:克勞狄鬥獸場據點B、據點D,金字塔據點D。
  • 全面戰場場景優化:場景燃燒
    • PC 端全面戰場地圖內的所有植被與部分物體現在可被火焰點燃,在一定範圍內造成傷害與火焰蔓延;
    • 當前適配地圖:克勞狄鬥獸場;
    • 後續更新中將適配更多地圖。
  • 地圖載具調整:
    • 烏姆斯運河-攻防&勝者為王:區域B進攻方低兵力值時新增的突擊車替換為CSV-35運輸直升機;區域D防守方移除一輛突擊車,新增一輛LAV-AA防空車;
    • 斷層-攻防:調整區域A進攻方的地面載具的初始部署位置。區域B進攻方的突擊直升機替換為CSV-35運輸直升機;
    • 攀升-攻防:區域D進攻方和防守方新增需要花費積分使用的CSV-35運輸直升機。
  • 臨界點-攻防:
    • 調整進攻方區域B重新部署範圍,避免部署至水泥路障導致卡死;
    • 處於區域C房頂時將無法呼叫空投載具。
  • 塹壕戰:
    • 性能優化:PC 端優化區域B炮彈的演繹效果,提升畫面幀率表現;
    • 攻防模式:調整區域B山頂的作戰區域,降低進攻方作戰壓力。
  • 金字塔:
    • 區域D增加附屬據點,增加攻方可利用路線和進攻落腳點。
  • 新增固定武器:火神炮,自動火神炮;
    • 自動火神炮會攻擊一定範圍內的敵方空中載具,距離越近,攻擊效率越高;
    • 火神炮會替換現有地圖中的部分30mm防空炮。
    • 新增載具CSV-35運輸直升機:部分地圖開放CSV-35運輸直升機部署。
  • 新增空中載具部署位置動態化功能:
    • 載具的部署點位置會在一定空間內隨機選擇,範圍內有敵方單位時會改變部署點位和部署朝向;
    • 目前開放模式:斷層-攻防&勝者為王,臨界點-攻防&勝者為王;
    • 後續會根據探員回饋在更多地圖模式開啟。
  • 優化了全面戰場噴火器火焰的通過性;
  • 優化了部分資訊播報的顏色樣式;
  • 修復了刀鋒-佔領部分重新部署點異常的問題;
  • 修復了餘震-團隊死鬥部分重新部署點異常的問題;
  • 修復了勝者為王模式“未能摧毀敵方高威脅載具”語音播報異常的問題;
  • 修復了部分燃燒音效殘留問題。

 

系統優化

 

【全模式】

 

  • 增加了帳號初始可選探員數;
  • 新手引導:新增了系統玩法教學;
  • 大廳互動動作: 組隊大廳新增互動動作功能,可播放探員動作並與隊友即時同步;聊天框表情按鈕旁新增入口(快捷鍵F2)
  • 聊天系統:PC 版私聊、隊伍頻道新增時間顯示;
  • 新增成就:
    • 【GTI超人】:機密AZ3 核電站對局中,在最高檔輻射狀態下,單局擊敗7名敵方特戰探員;
    • 【車來】:成功駕駛敵方地面戰車類載具1次(限晉升之路或勝者為王對局,突擊車、全地形車、輕型戰術車除外);
  • 單局評價優化:【近戰武器大師】在烽火地帶模式中,達成條件調整為擊敗10名敵人;
  • 新稱號彈窗優化:獲得新稱號時,新增稱號展示彈窗,並支援彈窗內快捷裝備稱號。
  • 典藏掛飾櫃:
    • 新增典藏掛飾櫃系統,可從藏品-已擁有的典藏掛飾處進入,掛飾櫃中可放入任意典藏掛飾;
    • 當集齊新賽季所有典藏傳奇掛飾(含隱藏款)後,可激活賽季專屬掛飾櫃效果;
    • 後續更新將覆蓋更多往期賽季主題。
  • 典藏市場:新增外觀推薦頁籤,適用於傳奇典藏外觀。包含外觀模板推薦及銷售榜單。(稜鏡攻勢與美杜莎將於後續更新)
  • 近戰武器外觀偏好功能:在藏品頁面可選擇已有的近戰武器加入偏好,入局將隨機選取一款偏好外觀使用。

 

【烽火地帶】

 

地圖輪換:新賽季開啟後,烽火地帶模式的地圖輪換細節如下:

 

  • 特勤處:.50 BMG口徑子彈製造配方成本下調;
  • 軍需處:研發部門-鑰匙卡包下新增AZ3 核電站進階鑰匙自選包和稀有鑰匙自選包,提供一次性低價購買;
  • 戰略板:優化了介面布局,新增AZ3 核電站,烽火地帶9級解鎖AZ3 核電站常規行動,14級解鎖AZ3 核電站機密行動;
  • 特殊兵種夾層:零號大壩、AZ3 核電站的普通,機密行動中,首領和特殊兵種的戰利品將出現夾層,夾層內將掉落收集品與首領黑卡。

 

新增局內玩法—阿薩拉撲克牌:

  • 局內可以蒐集全新收集品:阿薩拉牌與阿薩拉牌盒;
  • 局外使用牌盒收納蒐集的阿薩拉牌。使用牌盒收納一整套不重複的阿薩拉牌,就可以把牌盒帶入局內,和朋友們暢快打牌了;
  • 牌盒、大王為紅色品質,小王為金色品質,A為紫色品質,J~K為藍色品質,2~10為綠色品質;
  • 阿薩拉撲克牌系列無法上架交易行。

 

新增收集品:

  • 紅色品質:反應堆冷卻核心、濃縮鈾樣本、阿薩拉牌-牌盒、阿薩拉牌:大王;
  • 金色品質:微型燃料棒、便攜式同位素識別儀、軍事通行證、哈夫克特工資訊裝備、阿薩拉牌:小王;
  • 紫色品質:輸液加溫器、阿薩拉牌:A;
  • 藍色品質:便攜染料瓶、部隊飾章、阿薩拉牌:J~K;
  • 綠色品質:阿薩拉牌:2~10。
  • 新增高價值物品檢視:強化碳纖維板、電子腳鐐、復甦呼吸機。

 

制式裝備券:為豐富裝備搭配策略,提升玩法多樣性,我們將對各類裝備券方案進行調整。具體變動內容如下:

  • 優化了制式券的彈藥配比,部分套裝新增五級彈藥、賽季彈藥;

 

精銳制式裝備券:

  • 均衡:移除MCX LT突擊步槍,新增RM277突擊步槍;

 

特種制式裝備券:

  • 生存:移除KC17突擊步槍,新增SVCH射手步槍;

 

賽季訂製裝備券:

  • 方案一:移除KC17突擊步槍,新增SVCH射手步槍;
  • 藏寶贈禮:藏寶堆玩法將於版本更新後下架;已埋入但未被其他玩家挖出的寶物會被記錄和保留,未來會以其他活動形式再次投放。
  • 阿薩拉傳奇:大師遺蹤:跑酷玩法將於版本更新後下架。

 

武器平衡性調整與優化

 

 

【烽火地帶】

 

 

M7戰鬥步槍

  • 基礎四肢傷害倍率:0.4倍 → 0.35倍 ↓;
  • 基礎傷害:38 → 37 ↓;

M7堤風超長槍管組合:

  • 基礎傷害:40 → 39 ↓。

AS Val突擊步槍

  • 基礎傷害:29 → 28 ↓;
  • 護甲傷害:48 → 44 ↓。

AK12突擊步槍

  • 基礎四肢傷害倍率:0.4倍 → 0.45倍 ↑;

 

 

【全面戰場】

 

 

SG552突擊步槍

  • 優勢射程區間:40米 / 50米 / 70米 / 90米 → 50米 / 60米 / 70米 / 90米 ↑。

MP7衝鋒槍

  • 優勢射程區間:20米 / 30米 / 40米 / 50米 → 16米 / 25米 / 40米 / 50米 ↓。

 

 

探員平衡性調整

 

 

【特戰探員-回響】

 

「回響自加入以來,憑藉聲波干擾器在室內近距離作戰中表現強勢,留給對手的應對空間相對有限。我們希望回響的壓制優勢更多來自資訊判斷與節奏把控,而非單純壓縮對手的應對空間。

因此本次調整收斂了聲波干擾器的限制效果,同時強化了干擾器預警提示,讓雙方對抗更有博弈感。此外,我們也優化了回響部分戰術道具的易用性,使他的整體價值發揮更加穩定。」

  • 全模式:
    • 回聲探測器:
      • 現在在部署前,可在地圖上觀察探測範圍的預覽線 ↑;
    • 次聲波干擾器:
      • 增加了切出聲音的傳播範圍與預投擲聲音的傳播範圍:10米 → 30米 ↓;
      • 增加了干擾器的預警可見性,敵方現在更容易通過預警提示來反制 ↓;
      • 增加干擾器爆炸延遲時間:0.3秒 → 1秒 ↓;
      • 大幅削弱了震撼效果對視角轉動的限制,敵方現在更容易轉向 ↓。
  • 烽火地帶:
    • 回聲探測器:
      • 敵方在地圖可見裝置標記的距離:全地圖 → 80米 ↑;
    • 次聲波干擾器:
      • 冷卻時間:35秒 → 40秒 ↓;
    • 聲音感知:
      • 現在隊友也能在小地圖看到標記的敵人 ↑。
  • 全面戰場:
    • 回聲探測器:
      • 敵方在地圖可見裝置標記的距離:全地圖 → 55米 ↑;
    • 次聲波干擾器:
      • 聲波傷害:40 → 30 ↓。

 

【特戰探員-比特】

 

「比特的哨兵母巢在主動釋放時有較強的壓制能力,部分情境下會給對手造成過高的應對壓力

因此我們下調了小蜘蛛的索敵範圍與移動速度,給對手留出更多處理空間,優化整體對抗體驗。」

  • 烽火地帶:
    • 哨兵母巢:
      • 蜘蛛索敵範圍:10米 → 8米 ↓;
      • 蜘蛛索敵後移動速度:8米/秒 → 6米/秒 ↓。

 

【特戰探員-牧羊人】

 

牧羊人的聲波震懾在陣地壓制和防守中特色鮮明,但當前對團隊的戰術收益轉化還不夠穩定。

本次調整我們適度補強了他在信息獲取方面的能力,讓隊友更容易圍繞其戰術道具展開配合。

  • 烽火地帶:
    • 聲波震懾:
      • 現在會顯示震懾到的敵方探員數量 ↑;
  • 全面戰場:
    • 聲波震懾:
      • 敵方在地圖可見裝置標記的距離:全地圖 → 80米 ↑。

 

【特戰探員-深藍】

 

「深藍在盾與槍之間的切換上,在不同熟練度玩家的手中,表現存在一定差異。

因此,本次調整會對部分基礎體驗進行優化,讓深藍保持操作深度的同時,擁有更順暢、更高下限的實戰發揮。

 

  • 全模式:
    • 防爆套裝
      • 加快使用防爆盾時切出武器的切換速度 ↑;
      • 重新開放使用防爆套裝期間的檢視功能。

 

【特戰探員-疾風】

 

「疾風的鑽牆電刺在全面戰場連續命中時,能在較短時間內對敵方造成過高的血量壓力。

本次我們適度下調了鑽牆電刺的傷害表現,使其更側重削弱敵方與封鎖敵方走位,而非直接終結對手,同時保留了疾風在全面戰場中的進攻特色。」

  • 全面戰場:
    • 鑽牆電刺:
      • 命中傷害:60 → 40 ↓;

 

【特戰探員-蠱】

 

「我們發現蠱的集群裝置命中後對敵方的影響還不夠穩定,受影響的目標時常能維持原有的交戰節奏。

本次我們小幅補強了集群裝置命中後的壓制效果,在成功命中後能為隊伍創造更明確的進攻窗口,使其更好契合干擾與進攻協同的支援探員定位。」

 

  • 烽火地帶:
    • “流熒”集群系統:
      • 大幅加快“流熒”命中初期時的扣除速度 ↑:
      • 命中後1~3秒,每秒扣除12生命值上限;
      • 命中後3~6秒,每秒扣除9生命值上限;
      • 命中6秒之後,每秒扣除6生命值上限。

 

【特戰探員-蝶】

 

「由於此前我們調整了全面戰場中無人機救援隊友的機制,本次我們移除了不再生效的得分事件,並適當補強了其分數獲取能力。」

 

  • 全面戰場:
    • "蝶式"救援無人機
      • 移除了完成血漿注射的得分,以及友軍遠程救援的得分;
      • 遠程救援得分:25→50 ↑;

 

【探員相關問題修復與優化】

 

  • 修復了能天使·午夜郵差-蠱的道具特效偶現丟失的問題;
  • 修復了駭爪資料飛刀無法打斷無名靜默潛襲的問題;
  • 修復了回響PC 端和手機版本閃光彈效果表現不一致的問題;
  • 修復了比特哨兵母巢放置時間過長時音效丟失的問題;
  • 修復了烏魯魯速凝掩體可在載具上釋放的問題;
  • 修復了無名在勝者為王模式下閃光彈無法補充的問題;
  • 修復了敵人已死亡和撤離時,銀翼蹤跡調查未更新敵人狀態的問題;
  • 修復了牧羊人無法收到無人機震懾提示的問題;
  • 修復了烏魯魯久經沙場效果對部分減速不生效的問題;
  • 修復了全面戰場被鑽牆電刺命中後小地圖顯示異常的問題;
  • 優化了蝶醫療粉塵的拖尾特效與中低畫質下的適配度;
  • 手機版本烏魯魯巡飛彈在檢測到視角下沒有大幅度的陀螺儀轉向輸入時,鏡頭會正常觸發自動回正;
  • 優化了紅狼三聯裝手炮的榴彈彈體模型比例,使其視覺表現更加合理;
  • 修復了紅狼戰術滑鏟途中偶現卡頓的問題;
  • 優化了全面戰場中回響回聲探測器的提示音效,己方友軍現在不會收到提示音效避免影響戰鬥。

 

以上

再次感謝各位探員加入《三角洲行動》!

預祝大家新賽季遊戲愉快!

《Garena® 三角洲行動》營運團隊敬上