探員朋友們好:
我們將於 09 月 23 日 08:00 不停機更新遊戲版本,
開啟全新賽季「烈火衝天」!
版本更新公告
● 手機版更新時程
09 月 23 日 08:30:烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉。
09 月 23 日 09:59:關閉烽火地帶入口與配對模式;市場、交易所功能關閉。
09 月 23 日 10:00:開放 Android / iOS 更新。
● PC 版更新時程
09 月 23 日 08:30:烽火地帶、全面戰場排位賽休賽並暫時關閉。
09 月 23 日 09:59:關閉烽火地帶入口與配對模式;市場、交易所功能關閉。
09 月 23 日 10:00:開放 PC 端更新。
溫馨提示
若於本次更新前已下載高清資源包,更新後將恢復至原本狀態,需要手動重新下載。後續更新將不會再出現此問題,感謝理解。
本次 PC 版更新需下載 24.2 GB,若更新後遇到異常,請重啟遊戲完成更新。
如在更新期間遇到錯誤提示,請於上述時間點更新完成後重新啟動遊戲並更新至最新用戶端版本。
新賽季重點內容
● 全面戰場新地圖:斷層
● 新特戰探員:蘭登・哈里斯(代號「銀翼」)。
● 新首領:典獄長(潮汐監獄)。
● 新武器:MK47 突擊步槍、Marlin 槓桿式步槍。
● 新載具:F-45A 戰鬥機。
● 新配件與新系統:包含戰利品歸屬機制等。
● 賽季任務系統更新、大量模式改善與問題修復。
新偵查探員:蘭登・哈里斯(銀翼)
● 特長:蹤跡探查(烽火地帶)
可見敵人一定時間內的腳印;靠近並瞄準可掃描腳印或被開啟的貨櫃以獲得敵方探員、裝備與位置資訊。
● 特長:蹤跡探查(全面戰場)
被敵人瞄準時螢幕邊緣會亮起;威脅提示發現敵人時,可直接施放蜂鳥間諜攝影機。
● 戰術裝備:蜂鳥間諜攝影機(烽火地帶 / 全面戰場)
對近距離瞄準目標施放攝影機,每 3 秒標記一次敵人位置(細節依模式而異)。
一定時間後敵人可主動銷毀,並暴露銀翼大致方向。
● 戰術道具:獵鷹無人機
可主動控制、標記 90 公尺內敵人,攜帶並投擲脈衝手榴彈,亦可對準敵人施放蜂鳥間諜攝影機;支援自毀俯衝造成少量傷害。
● 戰術道具:脈衝手榴彈
使敵方探員的電子裝備、電子武器配件與電子瞄準器失效。
獲得方式:賽季通行證免費線獲得。
烽火地帶新首領(潮汐監獄):典獄長・格赫羅斯
「為協助哈夫克重建秩序,典獄長格赫羅斯親自打造了這座潮汐監獄。他堅信秩序才是穩定的根源。」
典獄長活躍於潮汐監獄昏暗的室內,維持秩序;探員請務必小心。
全面戰場更新
● 新地圖:斷層
過去人聲鼎沸、生機勃勃的阿薩拉古城,如今被氣象武器與戰爭摧殘、被哈夫克佔領化為空城、災城。
真實峽谷帶來的超大落差、多結構城市巷、獨特天氣系統與複雜地形,活用多種載具協同作戰。
● 新玩法:團隊死鬥
更激烈的快速戰鬥、更少的干擾;率先完成擊敗數量的一方獲勝。
每場最多 16 名玩家;無法救援隊友、使用重生信標與部分陣地支援。
被擊敗後可快速重新部署,亦可返回部署介面更改探員與武器。
支援 6 張地圖:燼區、攀升、臨界點、壕溝戰、斷軌、刀鋒。
● 新玩法:制空權
空中版的「鋼鐵洪流」,僅使用空中載具爭奪制空權,輔助據點爭奪。
烽火地帶更新
● 長弓溪谷特殊事件 - 森林山火
長弓溪谷爆發大面積山火,傳聞是阿薩拉衛隊所為。
請迅速前往調查,行動中注意自身安全!
● 模式輪替更新
PC 常駐地圖:
1. 零號大壩:普通 / 機密模式
2. 長弓溪谷:普通模式
3. 週六日加入「零號大壩:長夜」
手機版常駐地圖
1. 零號大壩:普通 / 機密模式
2. 長弓溪谷:普通模式
● 潮汐監獄新行動 - 獵鴉人 & 誅星者
選擇典獄長 & 獄警,或渡鴉 & 囚犯?
你的決策與支援表現將決定潮汐監獄的命運。
典獄長・格赫羅斯
「為助力哈夫克重建秩序,典獄長格赫羅斯親自打造了這座潮汐監獄。他堅信秩序才是穩定的根源。」
典獄長在潮汐監獄昏暗的室內出沒並維持秩序,探員們請務必小心!
● 戰利品歸屬機制
依據擊敗與助攻判定戰利品歸屬者,非歸屬者無法直接獲取。
獲取歸屬權方式:
1. 擊敗敵人
2. 助攻(含部分非傷害道具命中)
3. 救援原歸屬者可同步獲得其權限
無歸屬權解鎖:
1. 固定時限後自動開放
2. 歸屬者搜索完畢後開放
3. 向歸屬者申請並同意後開放。
預設與全隊共享;可於設定預先手動開啟戰利品保護。
若戰利品鎖定,其他隊友將無法搬起。
● 賽季任務更新
任務類型:行動計畫 / 收集者 / 命運契約。
行動計畫:
1. 四階段主線 + 支線
2. 完成上一階段主線並透過支線獲得足夠星數可解鎖下一階段
3. 支線將隨賽季推進逐步開放
收集者:
1. 提交指定道具完成
2. 可自選與鎖定收集內容
3. 支援每日手動或自動刷新
命運契約:
高難度挑戰,無順序限制,自由接取。
3×3 頂級賽季安全箱任務要求:
完成行動計畫全部主線 + 完成 2 次收集者 + 完成 2 個命運契約。
新增獎勵:
3×3 頂級賽季安全箱外觀與炫彩徽章。
完成行動計畫全部主線 + 累計完成 6 次收集者 + 完成全部 7 個命運契約。
新增 3×3 頂級安全箱檢視動作
新載具與載具武器改裝
● F-45A 戰鬥機
高機動多用途戰鬥機,配備機砲、空對空導彈、空對地導彈等,可執行防空攔截、地面轟炸等任務。
● 新增突擊直升機改裝
副武器新增「線控導彈」
● 新增衝鋒艇改裝
主武器可改裝「輕機槍」
副武器可改裝「線控導彈 / 20mm 防空砲 / 電視導彈」
裝備新增「熱能煙霧彈 / 主動防禦」
● 新武器
Marlin 槓桿步槍,使用 7.62 x 39mm 口徑彈藥
MK47 突擊步槍,使用 .45-70 口徑彈藥
● 新配件
新瞄具:1P33 2/4 倍瞄準鏡。
新配件:模組化 AR 後握把、FFC 雙流制退器、JAD 下掛雷射。
新專屬配件:AS Val 刺客高級槍管。
戰鬥與模式優化
● 全模式戰鬥優化
1. 取消落地硬直,從高處滑落地面時,將不再無法開火、開鏡、換彈、使用藥品。
2. 角色正面貼緊牆壁時,第三人稱視角的武器和手臂會向後移動,避免人物模組穿越牆體。
3. 優化滑索功能,修復使用滑鎖偶爾直接墜落死亡的問題。
4. 優化角色在水中被擊殺後浮上水面的效果。
5. 優化角色在水中的表現。
6. 新增室內外環境切換時的過渡音效。
7. 手機端新增設定: HRTF「蹲趴按鍵複合」,開啟後下蹲和臥倒會合併成一個按鍵,短按是蹲下,長按是臥倒。
8. 手機端新增功能: 持刀狀態點擊近戰武器會切換上一個使用的武器。
9. 手機端水中攀爬功能可以在社定中"跳躍按鍵分離模式"綁定,而不使用獨立翻越按鍵。
10. 修復了偶爾在翻牆的時候動作變慢的問題。
● 全面戰場優化
1. 改善載具上方的移動表現,現在可在坦克、戰鬥機上方更流暢地進行移動、跳躍等操作。
2. PC端空中載具部分武器新增子彈落點提示。
3. PC端地面載具新增炮塔鎖定功能。
4. PC端空中載具新增區分三軸靈敏度的設定。
5. 手機端部分武器增加副武器快捷開火按鈕,可在設定中選擇開啟。
6. 手機版部分載具武器新增第三身下對載具的輔助瞄準。
7. 手機版地面載具新增自由視角功能。
8. 手機版部分載具武器新增子彈落點提示。
9. 手機版部分武器新增對載具提前量預瞄點提示。
10. 部分載具新增混合開鏡模式。
11. 風暴眼-攻防調整:
11-1. 據點A範圍移除地下隧道部分。
11-2. 據點C範圍增加地下隧道部分。
11-3. 據點A攻方增加一架F45-A戰鬥機。
12. 風暴眼-佔領調整:
12-1. PC端雙方增加了兩架F45-A戰鬥機。
12-2. 手機端雙方增加了一架F45-A戰鬥機。
12-3. 手機端據點範圍縮小,據點數量減少至5個。
13. 攀升-佔領調整:雙方皆增加了一架F45-A戰鬥機。
14. 攀升改善了遠景效果,改善了部分場景的破損表現。
15. 空中補給站:可部署F-45A戰鬥機的地圖中新增了空中補給站。
16. 線控飛彈:瞄準鏡UI改善,新增剩餘可操控時間及目前飛彈速度顯示;線控飛彈現在會顯示警示圖示以提醒玩家進行躲避或反制。
17. LAV-AA防空車:20mm機砲增加射速,略微降低單發累積的過熱值,同時降低基礎傷害。
18. MH-33D輕型直升機:7.62mm雙管速射機槍增加射速,略微降低單發累積的過熱值,同時降低基礎傷害。
19. 攻擊艇:略微提升攻擊艇倒退時的加速度和最大速度。
20. M1A4主戰坦克:略微提升M1A4主戰坦克的通過性。
21. LAV-AA防空車、AH-1035D突擊直升機、MH-33D輕型直升機預設新增小地圖對空搜索雷達。
●勝者為王優化
1. 新增戰前部署階段:玩家可選擇本場戰鬥的戰鬥職責:載具/步戰/救援,展示自己的戰鬥行為傾向;每種職責具有獨立的等級,完成符合職責的行為可提升職責等級;
2. 新增戰時工事:
2-1. 指揮官或戰術小隊隊長可發起修建三種工事:岸防砲,防空砲,碉堡;
2-2. 指揮官和戰術小隊隊長共享修建冷卻時間,進攻方初始冷卻及後續修建冷卻為80秒,防守方初始冷卻及後續修建冷卻為130秒;攻守雙方都可修建1個工事
2-3. 指揮官或戰術小隊隊長可銷毀已修建好的工事,也可直接發起新修建,以直接替換之前已修建的工事;
2-4. 原岸防砲與透過修建獲得的岸防砲在性能上略有不同,修建的岸防砲有2秒開火間隔以及5次開火後有5秒換彈時間;
3. 戰術小隊部署:在戰術小隊隊長旁重新部署時,部署冷卻將減少5秒。(隊長在使用載具及固定武器時除外)
4. 新增指揮官通訊功能:非指揮官與戰術小隊隊長的玩家也可透過陣地支援-指揮官通訊進入指揮官頻道;指揮官可在綜合管理-戰術小隊管理面板中管理語音頻道:可透過CTRL+P鍵快捷切換頻道;
5. 指揮官技能增加了陣營冷卻時間,更換指揮官後不再會重置冷卻時間;
6. 部分指揮官命令增加了初始冷卻時間且後續消耗分數及冷卻時間將會根據戰鬥結果來變化:
6-1. 高威脅載具初始冷卻時間:240秒;
6-2. 高價值據點初始冷卻時間:進攻方210秒;防守方180秒;
6-3. 快速部署初始冷卻時間:進攻方240秒;防守方300秒;
6-4. 進攻方使用高價值據點成功後冷卻時間為270秒;失敗後冷卻時間為240秒;
6-5. 防守方使用高價值據點成功後冷卻時間為300秒;失敗後冷卻時間為210秒;
6-6. 使用高威脅載具初始消耗為100分,每次使用成功後會增加200消耗分數,失敗則減少200消耗分數;
6-7. 快速部署冷卻時間:進攻方240秒;防守方300秒;
●烽火地帶優化
1. 航天基地-絕密行動:總裁室、打印室分別新增一個大保險櫃;測試場、離心機室分別新增了一個小安全箱;黑室、浮力室的破壞物資室鐵門行動分別新增一個大保險櫃;
2. 潮汐監獄關卡調整:
2-1. 典獄長會議廳將被關閉,無法進入;
2-2. 典獄長辦公室及周邊新增部分貨櫃;
2-3. 典獄長將會掉落格赫羅斯審判卡,可在三個高價值房間中任選其一開啟(該門禁卡不可帶出,僅限當局使用)
2-4. 典獄長辦公室地下光照效果調整,增強氛圍感;
3. 潮汐監獄行動調整:
3-1. 黑潮行動出現機率下降,可接取時間提前至對局開啟2分鐘後;
3-2. 牢房區爆破物資室鐵門行動將替換為獲得保險櫃物資行動;
3-3. 典獄長辦公室出現獲得保險櫃物資行動的機率提升;
3-4. 潮汐監獄增加全新行動 - 獵鴉人、誅星者行動;
3-5. 非高價值行動中出現的阿薩拉死囚將替換成強度較低的敵人;
4. 烽火地帶首領及士兵調整:
4-1. 增加了全部首領掉落補給品的機率,且首領不再掉落非持有武器的子彈;
4-2. 潮汐監獄首領將從渡鴉替換為典獄長,渡鴉可透過獵鴉人、誅星者行動進行挑戰;
4-3. 潮汐監獄管道系統破解點、拉閘點新增敵方士兵;
4-4. 潮汐監獄首領渡鴉掉落的護甲品質提升,並額外掉落新道具:新型實驗針劑,僅限當局使用;
4-5. 修復了零號大壩-永夜模式中賽伊德掉落子彈數量異常的問題;
5. 烽火地帶新手教學關:改善了敵人掉落戰利品的耐久;改善了保險箱和撤離引導;
6.烽火地帶戰鬥改善:潮汐監獄新增室內卷積混響,混響效果更真實;改善了拾音範圍提升的顯示,現能更準確地顯示頭盔與聽力針劑提升的拾音距離;
7. 新增奪取行動機制:擊敗正在執行行動的戰術小隊後,可以繼續完成他們正在執行的行動。一定時間後所有玩家都將可以接取該行動;
7-1. 擊敗行動隊最後一人的戰術小隊,會被視為勝利戰術小隊,屆時將會有語音提醒;
7-2. 勝利戰術小隊在一定時間內有優先奪取行動的權利;
7-3. 勝利戰術小隊可透過該戰術小隊最後一人的戰利品處接取行動;
7-4. 保護時間結束後,地圖上會出現奪取行動的標記,屆時所有玩家都可以前往接取。
8. 高價值物品檢視:
8-1. 刀鋒伺服器、雷斯的留聲機、萬金淚冠、麥小蛋、炫彩麥小蛋、手辦-阿米婭、手辦-阿米婭(近衛)、蘭小登、炫彩蘭小登新增檢視;
8-2. 非洲之心新增特殊檢視,檢視時將可以用滑鼠控制角色手部的移動,從各個方向和角度檢視該物品。
9. 換彈邏輯改善:在多種子彈混裝時,優先選擇的彈種會置於發射排序的最前面。使用輪盤切換彈種及背包拖拽上彈時,會將作戰目標彈種設為最高優先級,並進行完整彈匣換彈;切換彈種時,作戰目標彈種和現用彈種會在換彈完成時直接進行交換,無需再進行前置卸除流程。
●全模式優化
1. 雲端按鍵配置:可將目前靈敏度和按鍵設定存儲至雲端或本地,也可直接套用雲端設定;雲端將提供五個欄位。
2. 遊戲大廳:場景表現將跟隨賽季主題更新。
3. 特戰探員系統:
3-1. 改善了進入遊戲前特戰探員選擇的步驟,刪除了確認選擇按鈕,現在選擇的特戰探員將直接出戰;
3-2. 為避免在特戰探員系統角色列表誤選,現在單擊選中後需再次單擊或空格才會設定為預設出戰;
3-3. 針對未獲得的特戰探員增加可以透過招募獲得的提示。
4. 特戰探員專屬按鍵方案改善:若目前特戰探員已使用自定義按鍵方案,將直接進入目前特戰探員專屬方案設定,可手動切換為其他特戰探員或通用配置;
5. 重返行動改善:改善了重返行動的表現形式;全面戰場增加了對局行動經驗和雙倍軍功獎勵;
6. 改槍台改善:在靶場和改槍台切換時,試用方案將被完整保留,可手動選擇是否使用該方案;預改裝模式下也將支援校準功能。
7. 好友&隊友預約:在大廳可以預約正在遊戲中的好友;對局中可直接預約配對到的隊友,對方接受後將直接加入組隊;
8. 排行榜改善:排位排行榜將區分PC端與手機端;新增榮譽歷史記錄。
●烽火地帶體驗優化
1. 對局提示:對局中不可帶出的物品,在局內的詳情頁、結算的本局收穫頁、過去戰績的本局收穫頁中增加了提示資訊。
2. 新收集品
2-1. 新增紅色品質收集品:印象派名畫、定位接收器、已封存音源、電子腳鐐、鎏金卡牌;
2-2. 新增橙色品質收集品:金筆、軍用網路模組、高性能燃料、軍用地圖匣、陸軍萬用表、格赫羅斯的審判;
2-3. 新增紫色品質收集品:袖珍錄影帶
3.收藏室:
3-1. 音樂播放器將加入收藏室;
3-2. 新收集品將加入收藏室;
3-3. 改善了收藏室場景、收藏櫃模型的表現,升級了二級珍藏櫃的表現;
3-4. 收藏室相關內容將在個人主頁展示;
3-5. 收藏室手柄操作體驗改善。
4. 準入價值變更:航天基地-絕密行動準入價值:45萬→60萬;
5. 入局限制改善:當裝備券不符合行動要求時,增加無法入局的提醒;
6. 靶場改善:靶場內假人將可以設定套用全部裝備;靶場內裝備設定、假人設定、武器子彈設定將會被保留;
7. 標準裝備券:
7-1. 精銳標準裝備券的價值從40萬提高到55萬;主動刷新價格從2萬降低至1萬;
7-2. 新增特種標準裝備券,價值為78萬;主動刷新價格為2萬;擁有上限為5張,超出上限將分解為20萬哈夫幣;
7-3. 新增定制裝備券,可從活動和賽季任務中獲得;部分定制裝備券有使用期限;如超時未使用,將透過郵件補發折算哈夫幣;
7-4. 改善了部分裝備券中的武器改裝方案;
7-5. 明確了不同等級的裝備券可進入的行動難度和地圖範圍。
8. 軍機處兌換:5.45x39mm BT子彈兌換配方更改為:阿薩拉風情水煙壺*3與犄角牆飾*6;
9. 軍機處限時商品:.338 Lap Mag AP子彈單次兌換數量調整為10發,同時出現機率增加,總體產量維持不變;
10. 特勤局生產:
10-1. 5.45x39mm BT子彈*180所需生產材料更改為:中級子彈生產零件*2與角磨機*2;
10-2. 5.45x39mm BS子彈*120所需生產材料更改為:高級燃料*2與電動爆破錘*2;
10-3. M14精準射手步槍所需生產材料更改為:工具箱*1、槍械零件*3、高精度電子卡尺*2、原木木板*3;
10-4. 4級護甲和頭盔限時加速活動結束,生產時間恢復至原有時長;
10-5. 製藥台新增M2肌肉注射劑、感知強化劑、體能針的生產配方;
11. 參考價格演算法改善:改善了物品參考價格的演算法,裝備和雜物的價格將會更貼近實際購買成本;
12. 炫彩材質改善:改善了炫彩麥小蛋、炫彩克小圈的材質表現;
●全面戰場體驗優化
1. 行動端對局結算流程:現在可以跳過最佳戰術小隊和己方戰術小隊的展示階段;
2. 戰場星級系統:個人主頁介面中新增查看自己和其他特戰探員武器星級的功能。
3. 切換伺服器節點功能
武器平衡性調整與改善
●全模式武器
1. M250輕機槍:基礎後座力控制:45→40;
2. QJB201輕機槍:基礎操控速度:45→50;後座力控制:46→52;大幅度降低水平後座力;
3. AKM性能槍管:改善了急停邏輯,由速度靜止開始收縮改善成施放方向鍵即開始收縮,在空中施放方向鍵也將生效;
4. 連發模式:改善了武器在連發模式下的後座力回彈邏輯,改善了開火手感;
5. 換彈改善:改善了部分武器換彈動畫與彈容量裝填不同步的問題;
6. 357口徑左輪:改善了其裝備高倍鏡時的開火表現。
●烽火地帶武器
1. 穿透機制:箭矢與0級子彈新增打手穿胸機制,即特定角度攻擊敵人時先對手部造成一次基礎傷害,衰減後再對胸部造成二次基礎傷害;
2. 子彈圖示:改善了7.62x54R以及7.62x51mm口徑的子彈圖示;
3. MP7衝鋒槍:降低了前8發子彈射擊的腰射散佈,到達最大開火散佈所需的子彈數增加;
4. QJB201輕機槍:
4-1. M250鈦金長槍管:腹部傷害倍率:0.7→0.9;
5. QJB201輕機槍:提升了後座力控制帶來的收益;
5-1. QJB201新式高速導氣箍:移除後座力控制懲罰;
5-2. QJB201新式獠牙短槍管:操控速度:8→4,舉槍穩定性:-6→-2;新增減少扳機延遲功能;
6. M4A1突擊步槍:基礎傷害:29→31;護甲傷害:32→33;提升了後座力控制帶來的收益;
7. SKS精準射手步槍:基礎傷害:44→48;護甲傷害:42→49;
8. SR-25精準射手步槍:基礎優勢射程:90公尺→60公尺;
8-1. SR-25新星超長槍管:優勢射程:90公尺→60公尺;槍口初速:715公尺/秒→900公尺/秒;後座力控制:9→4;
8-2. SR-25追風長槍管:優勢射程:90公尺→60公尺;槍口初速:649公尺/秒→750公尺/秒;後座力控制:5→0;
8-3. SR-25瞬息短槍管:基礎傷害:50→55,槍口初速:550公尺/秒→625公尺/秒,射速:364發/分→448發/分;傷害衰減倍率:60公尺:0.85倍 → 50公尺/80公尺:0.85倍/0.7倍,後座力控制:4→0;操控速度:8→0;舉槍穩定性:-6→0;腰射精度:8→0;
9. 複合弓:提升了對敵方士兵的傷害;四肢傷害倍率:0.45→0.56;箭矢初速:200公尺/秒→300公尺/秒;
9-1. 複合弓輕型弓臂:移除瞄準時散佈懲罰;
10. 龍息彈:露娜的敵情分析新增冷卻時間,龍息彈灼燒傷害現在不會再持續暴露敵人位置了;改善了傷害結算頁面龍息彈灼燒傷害的展示效果;
●全面戰場武器
1. QCQ171衝鋒槍:基礎傷害:26→25;
2. SR-25精準射手步槍:
2-1. SR-25瞬息短槍管:基礎傷害:35→50;傷害衰減倍率:90公尺:0.85倍→ 30公尺/50公尺:0.7倍/0.6倍;
3. R93狙擊步槍:基礎傷害:74→100:傷害衰減倍率:55公尺:0.7倍→0公尺/30公尺/60公尺: 0.8倍/1倍/0.6倍;四肢傷害倍率:1→0.9;
4.複合弓:箭矢初速:200公尺/秒→300公尺/秒;備彈量提升:28→50;
4-1. 複合弓輕型弓臂:移除瞄準時散佈懲罰;
5. 固定機槍:大幅提升了固定機槍的後座力控制;
6. 固定武器:調整了固定武器的防禦係數,使其與重型載具防禦力接近;
7. 突擊兵種新增可選武器:KC17突擊步槍;
8. 實用消音器:後座力控制:0→4;
9. PBS俄式消音器:操控速度:-8→-4;槍聲抑制效果:低→高;
10. AK勇火消音器:操控速度:-6→-4;後座力控制:0→2;
11. 俄系衝鋒槍精密消音器:腰射精度:0→8;舉槍穩定性:-2→0;
12. M7實用消音器:操控速度:-6→-4;舉槍穩定性:0→2;槍聲抑制效果:低→高;
13. 輕語戰術消音器:腰射精度:0→-4;後座力控制:5→6;操控速度:-3→-6;舉槍穩定性:-3→4;
14. 衝鋒槍回聲消音器:後座力控制:7→4;操控速度:-6→-4;舉槍穩定性:-2→2;腰射精度:-8→-4;
15. 先進多口徑消音器:水平後座力減免、水平開火時武器穩定性、水平開火時鏡頭穩定性效果增強;優勢射程:0→+9%;槍聲抑制效果:低→高;
16. SR-3M 隱擊消音器:後座力控制:7→4;操控速度:-4→-3;舉槍穩定性:-2→2;腰射精度:-8→0;
探員平衡性調整
●特戰探員-駭爪
隨著特戰探員們戰鬥經驗的增長,駭爪的閃光巡飛器及數據飛刀對戰局的影響力正在逐步降低。
我們決定提升駭爪的能力上限,使駭爪可以透過推理和預判為團隊提供更強大的資訊偵測和追擊能力。
全模式
1. 數據飛刀:聲音傳播距離:60公尺→30公尺;駭入啟動延遲:2秒→0.1秒,同時顯示與被駭入作戰目標之間的連線;命中敵人後會顯示作戰目標及其附近的敵人的位置資訊3秒;
2. 閃光巡飛器:降低了巡飛器的模型大小,現在需要更高的精度才可以擊毀巡飛器。
烽火地帶
1. 數據飛刀:擊敗敵方士兵減少70%冷卻時間,擊敗敵方特戰探員減少90%的冷卻時間;非特戰探員作戰目標將不再有駭入反饋;
2. 閃光巡飛器:增加了爆閃光斑的面積,可以遮蔽更多的視野範圍;道具冷卻時間:60秒→45秒;預警後爆閃延遲時間:0.5秒→0.45秒;
3. 訊號解碼器:掃描次數:2次→4次,持續時間:12秒→24秒;冷卻時間:120秒→90秒。
全面戰場
數據飛刀:擊敗敵方特戰探員立即補充1發飛刀數量。
●特戰探員-疾風
疾風加入後,並沒有表現出和其他突擊位相同水準的突破和機動能力。
我們決定擴大緊急迴避裝置的作用範圍以增強其進攻時的自由度,並擴大鑽牆電刺的範圍和控制時間以提升其突破能力,令疾風的戰鬥能力能夠媲美其他突擊型特戰探員。
全模式
1. 緊急迴避裝置:最遠移動距離:45公尺→100公尺;持續時間:20秒→25秒;
2. 戰術翻滾:強化了翻滾的越障性能;
3. 鑽牆電刺:命中後繳械時間:2秒→3秒;作用長度範圍:8公尺→10公尺;
4. 爆發型輔助脊椎:冷卻時間:8秒→5秒。
烽火地帶
緊急迴避裝置:冷卻時間:120秒→90秒;倒地後自救所需時間:15秒→10秒。
全面戰場
緊急迴避裝置:緊急迴避時臨時生命值:50→100;移除了觸發緊急迴避後的後搖動作。
●特戰探員-無名
我們在全面戰場模式中為無名新增了在任意友方信標復活的能力,無名現在能從更多樣的戰術位置滲透入場。
全面戰場
新增能力:可在友方陣營的任意重生信標處重新部署,且不會消耗信標耐久,每次部署後有60秒的冷卻時間。
●特戰探員-蠱
我們發現蠱的「流螢」集群裝置在全面戰場模式下缺乏壓制力,我們將提高其殺傷力並持續留意強度。
全模式
腎上腺素:改善了心跳背景聲的持續時間,25秒→10秒。
全面戰場
「流螢」集群裝置:生命值上限減少速度:7.5/秒→30/秒。
●特戰探員-蜂醫
作為蜂醫核心續航能力的激素槍無法在對局前期生效,我們已在上次季中更新中為激素槍添加了一發基礎備彈,來應對對局初期的突發狀況,並在本次更新再次改善。
烽火地帶
激素槍:初始1發備彈現在將直接上膛,無需換彈。
●特戰探員-烏魯魯
我們發現烏魯魯的燃燒彈在狹窄場景中表現出過高的強度,因此我們決定在雙模式都對其傷害進行一定程度的平衡性調整。
烽火地帶
1. 燃燒彈:燃燒期間峰值傷害:20→16;
2. 巡弋彈:加速期間的電量消耗速度:3倍→2倍,現在巡弋彈加速時可以飛行至更遠的距離。
全面戰場
燃燒彈:減少了燃燒期間的峰值傷害:16→14。
●特戰探員-深藍
我們降低了深藍防爆套裝在烽火地帶模式下對爆炸物的抗性,深藍需要穿戴更好的護甲才能在高傷害爆炸物下生存。
同時增加了鉤爪槍的冷卻時間,以提高其試錯成本。
全模式
1. 防爆套裝:略微提升了堅盾在第三人稱視角下舉盾朝向的同步速度;略微增加了防爆盾的碰撞厚度以阻止部分穿盾命中的問題
2. 多功能鉤爪槍:鉤爪開始拖行敵人時,會打斷正在揮舞的近戰攻擊;
烽火地帶
1. 防爆套裝:降低爆炸物減傷比例:減免50%的爆炸傷害→減免35%的爆炸傷害。
2. 多功能鉤爪槍:冷卻時間:25秒→35秒
其他改善
1. 改善了駭爪解碼器追蹤線的導航路徑,減少在高低差場景中追蹤線消失、穿牆等情況。在駭爪能看到敵方時,追蹤線將徑直連向敵方特戰探員;
2. 改善了駭爪閃光巡飛器的追蹤邏輯,當駭爪準星選中過黃線時,朝任意角度投擲閃光都將啟用追蹤黃線功能;
3. 改善了閃光巡飛器的索敵判定,減少了未觸發閃光警示的情況;
4. 改善了疾風翻滾結束時的速度和銜接跳躍的手感;
5. 修復了在部分區域,露娜的電擊箭矢會偶現反彈兩次的問題;
6. 露娜的電擊箭矢在切出時,會預設關閉反彈並顯示反彈狀態;
問題修復及改善
1. 修復了零號大壩部分不合理的點位;
2. 修復了全面戰場中偶現槍聲卡斷的問題;
3. 修復了全面戰場中G17、AWM、R93、SVD、AK-12缺少部分配件的問題;
4. 修復了PC端K416腰射後座力及後座力彈道圖顯示錯誤的問題;
5. 修復了全面戰場偶現傷害判定異常的問題;
6. 修復了全面戰場紅色雷射指示器開啟時屬性異常的問題;
7. 修復了部分載具偶現原地起跳的問題;
8. 修復了載具在遠處時異常上下抖動的問題;
9. 修復了載具被智慧型飛彈和砲射導彈追蹤時沒有鎖定提示的問題;
本次版本更新內容如上,
感謝各位探員的關注與支持,
祝大家遊戲愉快!
《Garena® 三角洲行動》營運團隊