อัปเดตเวอร์ชัน: ซีซันใหม่ Morphosis มาเร็วๆ นี้!
29/01/2026

อัปเดตเวอร์ชัน: ซีซันใหม่ Morphosis มาเร็วๆ นี้!

Morphosis มาเร็วๆ นี้

ภาพรวมคอนเทนต์ซีซันใหม่

 

เราจะปล่อยอัปเดตแบบ no-downtime สำหรับ PC, มือถือ ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ เพื่อเปิดตัวซีซันใหม่ล่าสุด: Morphosis!

ไทม์ไลน์อัปเดต PC:

3 กุมภาพันธ์, 07:30 (UTC+7): Ranked Matches ของ Operations และ Warfare จะไม่พร้อมใช้งานชั่วคราว;

3 กุมภาพันธ์, 08:59 (UTC+7): จะปิดการเข้าเล่นและการจับคู่ของ Operations พร้อมกับ Market และ หอประมูล

3 กุมภาพันธ์, 09:00 (UTC+7): อัปเดตไคลเอนต์ PC เปิดให้ดาวน์โหลด

หมายเหตุสำคัญ: อัปเดต PC ครั้งนี้ต้องดาวน์โหลดประมาณ  28.6 GB   หากพบปัญหาหลังอัปเดต ให้ลองรีสตาร์ทเกมเพื่อให้อัปเดตเสร็จสมบูรณ์

 

 

ไทม์ไลน์อัปเดตมือถือ:

3 กุมภาพันธ์ 07:30 (UTC+7): Rank Matches ของ Operations และ Warfare จะไม่พร้อมใช้งานชั่วคราว;

3 กุมภาพันธ์ 08:59 (UTC+7): จะปิดการเข้าเล่นและการจับคู่ของ Operations พร้อมกับ Market และ Auction House;

3 กุมภาพันธ์ 09:00 (UTC+7): อัปเดต Android และ iOS เปิดให้ดาวน์โหลด

 

หมายเหตุสำคัญ: อัปเดตมือถือครั้งนี้ต้องดาวน์โหลดประมาณ 1.04 GB โดยแพ็กเกจติดตั้งความละเอียดสูงมีขนาดประมาณ1.46 GB หากพบปัญหาหลังอัปเดต ให้ลองรีสตาร์ทเกมเพื่อให้อัปเดตเสร็จสมบูรณ์

หากพบข้อผิดพลาดระหว่างอัปเดต ให้รีสตาร์ทเกมหลังอัปเดตเสร็จ และตรวจสอบว่าไคลเอนต์อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว

 

หากพบข้อผิดพลาดระหว่างอัปเดต ให้รีสตาร์ทเกมหลังอัปเดตเสร็จ และตรวจสอบว่าไคลเอนต์อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว

 

 

มีอะไรใหม่ในซีซันนี้:

Operator ใหม่

Support Operator ใหม่: Lina Van der Meer, โค้ดเนม: Vlinder

Bio Scan: ใน Operations เวลานับถอยหลังตอนเพื่อนร่วมทีมล้ม/ใกล้ตายจะถูกยืดออก เมื่อใช้ Med Drones คอนแทคเลนส์จะแสดงเงาร่างเพื่อนร่วมทีมและสถานะ HP ใน Warfare การช่วยกู้เพื่อนร่วมทีมจะลดคูลดาวน์ของ Flutter Rescue UAVs

Flutter Rescue UAVs: กดเพื่อเริ่มปล่อย rescue UAVs ซึ่งจะถูกส่งไปหาเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงในระยะ 55 เมตรโดยอัตโนมัติ เพื่อฉีดพลาสมา เมื่อฉีดเสร็จให้เข้าไปใกล้เพื่อกดใช้งานเครื่องกระตุกหัวใจเพื่อช่วยกู้เพื่อนร่วมทีม ระหว่างการปล่อย UAVs ที่ติดตั้งระบบ ADS จะสกัดความเสียหายจากการระเบิดอัตโนมัติ 1 ครั้ง และจะรีเฟรชเป็นระยะ

Med Drones: ปล่อย medical UAVs ที่ล็อกเป้าและติดตามเพื่อนร่วมทีม ฮีลเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ด้วย medical dust โดย UAV จะตามเป้าหมายช่วงเวลาสั้นๆ

Windmill Smoke Grenade: ขว้างสโมคที่ถูกนำทางด้วยอุปกรณ์ตรวจจับท่าทาง กดค้างปุ่ม Gadget เพื่อบังคับทิศทางการบิน

วิธีปลดล็อก: รับได้จาก Season Pass สายฟรี

 

Warfare

[แมปใหม่—Aftershock]

Haavk ได้ใช้อาวุธควบคุมสภาพอากาศด้วยแรงสั่นสะเทือนในสมรภูมินี้ ระวังบริเวณตึกสูงระหว่างการต่อสู้!

อาวุธใหม่ - MK4 Submachine Gun

ยิงแบบ 3 นัดเป็นชุด เพื่อกำจัดศัตรูทันที!

 

Operations

[Space City 2.0]

ปรับโครงสร้างแมป CEO Office เพิ่มพื้นที่เล่นเชิงแทคติก;

พื้นที่น้ำสามารถเข้าได้แล้ว เพิ่มตัวเลือกเส้นทาง;

ปรับ Buoyancy Lab เพิ่มระบบควบคุมระดับน้ำ สามารถฉีดน้ำผ่านตัวควบคุมระดับน้ำเพื่อขยายตัวเลือกเชิงแทคติก;

Macro Sharks จะออกลาดตระเวนในพื้นที่น้ำ หากลงน้ำขณะมีดีบัฟ "Wound" จะดึงดูด Macro Sharks ใกล้เคียงเข้าหาผู้เล่น

 

[บอสใหม่—Efficiency Director - Hudson (Space City)]

Hudson สมาชิกกลุ่มหัวรุนแรงของ Haavk ได้โดดร่มลง Space City พร้อมสโลแกน “Tomorrow's Resources, Today's Reality” ใช้แทคติกก้าวร้าวเพื่อยึดอำนาจ และพยายามเร่งโปรเจกต์ใหญ่ของ Haavk ด้วยเทคโนโลยี Dark Matter ที่พัฒนาขึ้น

Hudson จะปรากฏในพื้นที่ Space City Dock โดยมีกองกำลัง Guard ออกลาดตระเวนทั่วพื้นที่ เหล่าโอเปอเรเตอร์ ระวังตัวให้ดี!

 

[Operations โหมดใหม่—Fiery Owl Hunt]

ทำภารกิจเงื่อนไขกับทีม โดยเล่นเป็น Saeed และ Boss Guard เพื่อรับรางวัลเกียรติยศ และอาวุธประชิดเฉพาะทางที่อัปเกรดได้

วินาทีที่ Saeed ปล่อยตัวจุดระเบิดเพื่อทำลายเขื่อน Operators ได้เห็นความศรัทธาที่ไม่สั่นคลอนต่อ Ahsarah และตัดสินใจชักชวนเขาเข้าร่วม G.T.I. จึงเริ่มการสืบสวนและประเมินผลแบบเต็มรูปแบบ—Operators ได้ “เกิดใหม่” บนผืนดินของ Ahsarah สัมผัสเส้นทางตำนานของ Saeed ตั้งแต่นักล่าหมู่บ้านผู้เงียบงันหลังประเทศล่มสลาย ค่อยๆ ก้าวขึ้นเป็นหัวหน้าท้องถิ่น และท้ายที่สุดกลายเป็นผู้ชูธงการฟื้นคืนของ Ahsarah

 

 

● ระยะเวลาเซสชัน:

 

● การเล่น:

ในโหมด Fiery Owl Hunt เลือกเล่นเป็น Fiery Owl หรือ Guard หลังจากเลือกเสร็จแล้ว รูปลักษณ์ของคุณและอุปกรณ์คลาสจะเปลี่ยนไปตามนั้น ผลงานของคุณใน Operations จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของคุณและ Fiery Owl Reputation ที่คุณได้รับ สะสมชื่อเสียงเพื่อเพิ่มอันดับ Fiery Owl ของคุณและปลดล็อกรางวัลสุดพิเศษ;

นอกจากเข้าร่วม operations แล้ว การทำภารกิจรายสัปดาห์และภารกิจท้าทายยังให้ Fiery Owl Reputation

ภารกิจเงื่อนไข & ภารกิจภายนอก:

Saeed's Book: หน่วยข่าวกรองของ G.T.I. ทำการสืบสวนและประเมิน Saeed แบบครบวงจร พร้อมตั้งภารกิจภาคสนามเป็นช่วงๆ;

ปลดล็อกที่ Operations เลเวล 33 มี 4 สายภารกิจ ให้ผู้เล่นเลือกทำ 3 สาย;

หลังจบ Saeed's Book จะปลดล็อกตัวเลือก Fiery Owl ในโหมด Fiery Owl Hunt และเปิด Saeed Challenge ใน Fiery Owl Challenges;

Fiery Owl Challenges:ภารกิจหลักของโหมดนี้ประกอบด้วย Fiery Owl Challenges และ Guard Challenges เลือกตัวตนให้ตรงเพื่อทำภารกิจ เปิดเผยอดีตที่ซ่อนอยู่ของ Fiery Owl Guard และรับเสียงพากย์ Operator เฉพาะ: "Come on, let's fight!" และ "You're already in my trap!";

Weekly Hunt: ภารกิจรายสัปดาห์แบ่งเป็น Fiery Owl Weekly และ Guard Weekly เลือกตัวตนและทำภารกิจให้ตรง ภารกิจรีเฟรชทุกสัปดาห์ ให้ Fiery Owl Reputation จำนวนมากเพื่อไต่ Fiery Owl Ranks อย่างรวดเร็ว;

Archive: แฟ้มลับเกี่ยวกับ Saeed และ Fiery Owl Guard สำรวจโหมด Fiery Owl Hunt เพื่อปลดล็อกเรื่องราวที่ไม่เคยเล่ามาก่อน

การเล่นแต่ละตำแหน่ง & ความสามารถ:

Fiery Owl:ต้องทำ Saeed's Book ให้เสร็จก่อนเพื่อปลดล็อก Fiery Owl เข้าเล่นเป็น Fiery Owl จะใช้ Fiery Owl File 1 ใบ Fiery Owl เข้าเดี่ยวหรือเข้าทีมกับ Guards ได้ และมีความสามารถ/เก็ตเจ็ตเฉพาะ;

Guard:มี Flamethrower และ Rocketeer ตำแหน่ง Guard ปลดล็อกเริ่มต้น และไม่ต้องใช้ Fiery Owl File เพื่อเข้าเล่น Guard เข้าได้เฉพาะเมื่อในทีมมี Fiery Owl และมีความสามารถ//เก็ตเจ็ตเฉพาะ;

Fiery Owl Guard Loadouts:ตั้งค่าโหลดเอาต์เองได้ หรือใช้ Gear Tickets และ Custom Gear Tickets เฉพาะ;

การเข้าเล่นของ Fiery Owl Guard แต่ละครั้งจะใช้ Fiery Owl File 1 ใบ โดยหักจาก Fiery Owl;

ซื้อ Fiery Owl Files ได้จาก Supply Station ราคา 250,000 Tekniq Alloys จำกัด 10 ใบต่อสัปดาห์

Operations และความยากที่เปิดให้เล่น:

○ Normal Operation: Zero Dam, Brakkesh, Space City;

○ Hard Operation: Space City

รางวัล:

เข้าแมตช์ที่มีผู้เล่น Fiery Owls จะมีโอกาสพบของสะสมเฉพาะ Fiery Owl “Fiery Owlets” บนแมป

โค่นผู้เล่น Fiery Owls จะมีโอกาสค้นหา Fiery Owl Tokens สีทองจากลูท และจะดรอป Fiery Owl Compartment ที่มีโอกาสได้รับของสะสมพิเศษ Fiery Owl “Crossbowman Fiery Owlets”

เพิ่ม Fiery Owl Rank เพื่อรับรางวัลเพิ่ม โดยรางวัลพิเศษประกอบด้วย:

อาวุธระยะประชิด Fiery Owl แบบอัปเกรดได้ชิ้นแรก: Executioner

ปลดล็อกการคราฟต์ Fiery Owl Helmet และ Ballistic Vest: ทั้งหมวกและเสื้อเกราะให้การป้องกันเลเวล 5 และคราฟต์ได้เมื่อ Fiery Owl Hunt ถึงขั้น Tyrant จำกัด 9 หมวก และ 9 เสื้อเกราะ ต่อสัปดาห์

Supply Packs เฉพาะ Fiery Owl: เปิดแล้วมีโอกาสได้ Fiery Owlets, Crossbowman Fiery Owlets และของสะสมอื่นๆ

รางวัลคอสเมติกเฉพาะ Fiery Owl และ Guard: avatars, spray paints และ calling cards เฉพาะของทั้งสองฝ่าย

Gear Tickets เฉพาะ Fiery Owl และ Guard

Exclusive Custom Gear Tickets:

Fiery Owl Spec Ops Gear Ticket (จำกัดเวลา)

Firepower: เพิ่ม M250 General Machine Gun, MP7 Submachine Gun;

Balanced: เพิ่ม PKM General Machine Gun, K437 Assault Rifle;

■ Firepower: เพิ่ม PKM General Machine Gun, QJB201 Light Machine Gun;

■ Balanced: เพิ่ม AKM Assault Rifle, M249 Light Machine Gun;

○ Guard Elite Gear Ticket (Limited-Time)

■ Firepower: เพิ่ม SCAR-H Battle Rifle, AKM Assault Rifle;

■ Balanced: เพิ่ม M4A1 Assault Rifle, MCX LT Assault Rifle;

○ Guard Standard Gear Ticket (Limited-Time)

■ Firepower: เพิ่ม AKM Assault Rifle, AK-12 Assault Rifle;

■ Balanced: เพิ่ม S12K Shotgun, Vityaz Submachine Gun

 

 

อาวุธใหม่ - MCX LT Assault Rifle, FS-12 Shotgun

เพิ่มอาวุธ: MCX LT Assault Rifle ใช้กระสุนขนาด .300 BLK

 

เพิ่มอาวุธ: FS-12 Shotgun ใช้กระสุนขนาด 12 Gauge สามารถพับและเก็บในช่องปืนพกได้ ไม่สามารถพับได้เมื่อใส่ attachments บางชนิด

 

Attachments ใหม่

● MK47 Dominator Stock:

○ Operations:

■ Control: +12;

■ Handling: +2;

■ Stability: -4;

■ Accuracy: -8;

○ Warfare:

■ Control: +10;

■ Handling: +2;

■ Stability: -4;

■ Accuracy: -8

● P90 Longbow Stainless Steel Barrel:

○ Operations:

■ Fire Rate: 898 rpm → 782 rpm;

■ Damage Falloff Multiplier: 35m/60m: 0.85x/0.7x;

■ Muzzle Velocity: 600m/s;

■ Control: +6;

■ Handling: +4;

■ Stability: +4;

■ Accuracy: -8;

■ ลดแรงดีดแนวนอนอย่างมาก และเพิ่มแรงดีดแนวตั้ง

○ Warfare:

■ Fire Rate: 898 rpm → 782 rpm;

■ Damage Falloff Multiplier: 25m/35m/55m/75m: 0.75x/0.7x/0.6x/0.55x;

■ Muzzle Velocity: 550m/s;

■ Control: +6;

■ Handling: +2;

■ Stability: +2;

■ Accuracy: -8;

■ ลดแรงดีดแนวนอนอย่างมาก และเพิ่มแรงดีดแนวตั้ง

● Cobweb Titanium Muzzle Brake:

○ Operations:

■ Accuracy: +8;

■ Control: +7;

■ Stability: -2;

○ Warfare:

■ Accuracy: +8;

■ Control: +5;

■ Stability: -2

● M249 Metasoma Grip:

○ Operations:

■ Firing Stability: +24%;

■ Stability: +6;

■ Handling: -4;

○ Warfare:

■ Firing Stability: +20%;

■ Stability: +4;

■ Handling: -4

● UHX Holographic Sight:

■ ภาพเล็งคมชัด;

■ Handling: -2

กระสุนใหม่

● Carbon Fiber Scatter Arrow:

○ เจาะเกราะเลเวล 5;

○ แตกเป็นลูกธนู 3 ดอกเมื่อยิง แต่ละดอกสร้างความเสียหาย;

○ Damage Multiplier: 0.3x;

○ Armor Penetration Multiplier: 0.32x

● 7.62x39mm BP SUB:

○ กระสุน subsonic เจาะเกราะเลเวล 4;

○ Damage Multiplier: 1.05x;

○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;

○ เฮดช็อตจะลดระยะการได้ยินของศัตรู และใส่ดีบัฟเสียงรบกวน

● 7.62x39mm AP SUB:

○ กระสุน subsonic เจาะเกราะเลเวล 5;

○ Damage Multiplier: 1.05x;

○ Armor Penetration Multiplier: 0.9x;

○ เฮดช็อตจะลดระยะการได้ยินของศัตรู และใส่ดีบัฟเสียงรบกวน

● .300BLK V SUB:

○ กระสุน subsonic เจาะเกราะเลเวล 3;

○ Damage Multiplier: 1.05x;

○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;

○ เฮดช็อตจะลดระยะการได้ยินของศัตรู และใส่ดีบัฟเสียงรบกวน

● .300BLK BCP SUB:

○ กระสุน subsonic เจาะเกราะเลเวล 4;

○ Damage Multiplier: 1.05x;

○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;

○ เฮดช็อตจะลดระยะการได้ยินของศัตรู และใส่ดีบัฟเสียงรบกวน

เกียร์ใหม่

● Fiery Owl Heavy Assault Vest:

○ การป้องกันเลเวล 5 ความทนทาน 105;

○ ป้องกันหน้าอกและท้อง;

○ -10% การใช้ Stamina ตอนสปรินต์;

○ Handling Penalty: 10%;

○ Repair Efficiency: ต่ำ; Durability Cost: ปานกลาง

● Fiery Owl Ballistic Mask:

○ การป้องกันเลเวล 5 ความทนทาน 75;

○ ป้องกันเฉพาะใบหน้า;

○ โบนัสระยะการได้ยิน: 40%; ความสามารถลดเสียง: สูง;

○ ADS Speed: -6%; Movement Speed: -3%;

○ บดบังการมองเห็นระยะกลาง;

○ Repair Efficiency: ปานกลาง; Durability Cost: ต่ำ

 

ยานพาหนะใหม่ & ระบบปรับแต่งยานพาหนะ

● เพิ่ม AAV Armored Amphibious Vehicle: ยานสะเทินน้ำสะเทินบกสายหนักสำหรับขนส่งและสนับสนุนการยิงให้ทหารราบฝ่ายเดียวกัน

อาวุธหลัก: Compound Turret - Coaxial Machine Gun; 

อาวุธรอง: Compound Turret - Grenade Launcher; Gear: Smoke Grenade, Thermal Smoke Grenade, Smoke Wall Grenade, Enhanced Repair

● เพิ่มการปรับแต่งยานพาหนะระหว่างการรบ: ใช้แต้มที่ vehicle supply stations ระหว่างการรบเพื่อปรับแต่งอาวุธของยานแบบเรียลไทม์

 

อัปเดตระบบภารกิจซีซัน

รีเซ็ตภารกิจ Season 7: ความคืบหน้าทั้งหมดของภารกิจ Season 7 จะถูกรีเซ็ตและล้างทั้งหมด Ultimate Safe Box Season Access จากซีซันก่อนๆ รวมถึง Safe Box Trial Cards (ใช้แล้วหรือยังไม่ใช้) จะหมดอายุและใช้ไม่ได้

● อัปเดตภารกิจ Season 8: Season 8 เริ่มต้นด้วยสายภารกิจใหม่ให้ Operators ท้าทาย

● S8 Season Mission Achievement Badge:

 

การต่อสู้ในเกม & การพัฒนาเลเวล

ทุกโหมด

ทุกโหมด

● ปรับปรุงมุมมองตัวละคร & การควบคุม:

○ ทุกโหมด

■ ลดระยะเสียงเก็บ/ชักอาวุธของปืนและอาวุธประชิดทั้งหมดเหลือ 10 เมตร;

■ แก้ปัญหาที่ผู้เล่นบางครั้งทะลุกำแพงและตายในโซนที่ไม่ใช่การต่อสู้ระหว่างการกู้ภัย;

■ แก้ปัญหาเสียง shield bash ของ Sineva หายเป็นบางครั้ง;

■ แก้ระยะ lean peek ที่ผิดปกติขณะฟาดอาวุธประชิด;

■ แก้ปัญหาทิศทางอาวุธของศัตรูบางครั้งไม่ตรงกับทิศที่หันจริง;

■ แก้ปัญหาที่ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปข้างหน้าแบบผิดปกติเมื่อจบการปีน;

○ Operations:

■ แก้ปัญหาที่ Operators หรือกล่องบางครั้งวาง/ดรอปไม่ได้บนภูมิประเทศบางจุดระหว่างแบก;

■ รวมเสียงปืนเข้ากับ HRTF - ระบบเสียง binaural แบบ Object-based เพิ่มความแม่นยำในการรับรู้ทิศทางเสียงปืน;

○ การปรับปรุงเฉพาะมือถือ:

■ แก้ปัญหาไจโรสั่น;

■ ปรับการตอบสนองจอสัมผัส และแก้ปัญหาหน้าจอกระโดดเป็นบางครั้งตอนปาดครั้งแรก;

■ ปรับการแสดงผลและตรรกะการเรียง Consumable Wheel;

■ ปรับความแม่นยำการแสดงผลของ optics หลายชนิดบนมือถือ;

■ เพิ่มฟังก์ชันช่วยกู้และฮีลแบบรวดเร็วของ Stinger;

■ ปุ่มทริกเกอร์รองรับการปิดการใช้งาน Emergency Evasion Device ของ Claire;

■ เพิ่มฟังก์ชัน custom safe zone ปรับปรุง UI และประสิทธิภาพปุ่มบนอุปกรณ์หลายรุ่น

[Warfare]

● Fault: ปรับจำนวนยานและพื้นที่ deploy สำหรับโหมด Attack & Defend และ Victory Unite;

○ Objective A: ฝั่งบุก F-45A Fighter ถูกแทนที่ด้วย Assault Helicopter 1 ลำ และลบ LAV-AA ในระดับ Troop Force ต่ำ ฝั่งรับเพิ่ม LAV-AA 1 คัน และลบ F-45A Fighter;

○ Objective B: ฝั่งบุกเพิ่ม F-45A Fighter และลบ Recon Helicopter ในระดับ Troop Force ต่ำ ฝั่งรับเพิ่ม Recon Helicopter และ F-45A Fighter และลบ FSV Wheeled Tank Destroyer;

○ Objective C: ฝั่งบุกเพิ่ม F-45A Fighter ฝั่งรับเพิ่ม F-45A Fighter

● Warfare Vehicle Deploy Cooldown:

○ F-45A Fighter: โหมด Attack and Defend และ Victory Unite: ลดเหลือ 100 วินาที;

○ Assault Helicopter: โหมด Attack and Defend และ Victory Unite: ลดเหลือ 100 วินาที;

○ Recon Helicopter: โหมด Attack and Defend และ Victory Unite: ลดเหลือ 100 วินาที

[Victory Unite]

● เพิ่มฟีเจอร์: Commanders สามารถกด Tab เพื่อเปิด Commander panel ได้รวดเร็ว ใน Settings ผู้เล่นตั้งค่าได้ว่าจะสลับปุ่ม Tab กับ M สำหรับโหมด Victory Unite หรือให้ตั้งค่าสลับตอนเล่นเป็น Commander ครั้งแรก;

● ปรับการโต้ตอบตอนใช้งาน Commander gadget;

● เพิ่มแทคติกใหม่สำหรับ Commander ฝั่งบุก: Reform Attack - หลังเปิดใช้งาน การ deploy ครั้งแรกไม่ใช้ Troop Force ระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงาน การ redeploy จะเกิดขึ้นเป็นช่วงๆ คูลดาวน์: 240s;

● ลบ Urgent Deployment ออกจาก Commander ฝั่งบุก;

● เพิ่มเวลารอระหว่างการเปลี่ยนเฟส เพื่อให้ Commanders มีพื้นที่สื่อสารแทคติกก่อนเฟสถัดไป;

● ปรับ Cost และ Cooldown ของ Commander Gadget:

○ High-Threat Vehicle:

■ ฝั่งบุก: Cooldown: 240s; Cost: 100 points; Duration: 100s;

■ ฝั่งรับ: Initial Cooldown: 300s, Subsequent Cooldown: 240s; Cost: 100 points; Duration: 100s;

■ ระหว่างที่ High-Threat Vehicle ทำงาน ยานศัตรูที่ถูกมาร์กจะยังมองเห็นได้สำหรับทั้งทีม

[Operations]

● Zero Dam - Sinkpoint Operation: หลังอัปเดตซีซัน Zero Dam Sinkpoint Operation จะปิดชั่วคราว;

● Space City - Normal Now Open: หลังอัปเดตซีซัน Space City - Normal จะเปิดถาวร;

● Tide Prison - Adaptation Now Open: หลังอัปเดตซีซัน Tide Prison - Adaptation จะเปิดให้เล่น

การหมุนเวียนแมป Operations หลังการปรับจะเป็นดังนี้:

การปรับปรุงระบบ

ทุกโหมด

● Rename Card: ปรับคูลดาวน์การเปลี่ยนชื่อเป็น 15 วัน;

● Gunsmith: ลดขั้นตอนการใช้ share codes ในหน้าโหลดเอาต์ เพิ่มฟังก์ชันอ่าน share codes ที่คัดลอกไว้และนำเข้าแบบรวดเร็ว;

● เพิ่มฟีเจอร์ Player Activity: สร้างกิจกรรมอัตโนมัติจากประวัติแมตช์ แสดงบน Name Cards และโต้ตอบกับผู้เล่นอื่นได้ผ่านการกดไลก์;

● ปรับปรุงระบบ Friends: เพิ่มการปักหมุดเพื่อน และปรับการเรียงลำดับเพื่อน;

● ปรับตัวเลือก Start Game: หลังออกจากทีม การตั้งค่า ranked mode และ Squad Fill จะถูกคืนค่า;

● Achievements ใหม่:

○ Saeed the Genius: สังหาร Operators อย่างน้อย 12 คนในแมตช์ Fiery Owl Hunt หนึ่งครั้ง;

○ Iron Triangle: ใน normal/hard operation สมาชิกทีมทั้ง 3 รอดชีวิต และแต่ละคนสังหาร Operators อย่างน้อย 4 คน;

○ Decisive Strike: ทำคะแนน 8,000 แต้มด้วย Guided Missile 1 นัด (เฉพาะแมตช์ Grade หรือ Victory Unite)

● Deluxe Collection Preview Room: เพิ่มห้องพรีวิวในหน้า weapon preview ของ Deluxe Market ให้พรีวิวรูปลักษณ์และสมรรถนะทั้งในร่มและกลางแจ้ง;

● Tutorial: เพิ่ม tutorial ระบบเกมเพลย์

[Warfare]

● หลังจบการรบ Operator ที่ถูกเลือกไว้ก่อนเข้าแมตช์จะกลายเป็น Operator คนล่าสุดที่ผู้เล่นใช้ในเกม

[Operations]

● เพิ่มฟีเจอร์จัดการ Stash keycard holder: ค้นหาและสวมใส่ keycards ที่มีอยู่ใน Stash ได้รวดเร็ว;

● การโต้ตอบ Stash: ตอนลากไอเทม จะแสดงทูลทิปสำหรับไอเทมที่ไม่สามารถพกในโหมดปัจจุบันได้;

● Gear Tickets: เพื่อเพิ่มกลยุทธ์การผสมเกียร์และความหลากหลายของเกมเพลย์ เราจะปรับโหลดเอาต์ของ Gear Ticket หลายรายการ รายละเอียดดังนี้:

○ Season Mission Custom Gear Ticket

■ Option 1: ลบ AS Val Assault Rifle; เพิ่ม KC-17 Assault Rifle, SR-25 Marksman Rifle;

■ Option 2: เพิ่ม ASh-12 Battle Rifle;

○ Spec Ops Gear Ticket

■ Balanced: ลบ AS Val Assault Rifle; เพิ่ม ASh-12 Battle Rifle, SR-25 Marksman Rifle;

■ Survival: เพิ่ม KC-17 Assault Rifle;

■ Firepower: เพิ่ม MK47 Assault Rifle;

○ Elite Gear Ticket

■ Balanced: ลบ AK-12 Assault Rifle, เพิ่ม MCX Assault Rifle;

■ Survival: ลบ G3 Battle Rifle, เพิ่ม MP5 Submachine Gun;

■ Firepower: ลบ SKS Marksman Rifle, เพิ่ม MK4 Submachine Gun;

○ Standard Gear Ticket

■ Balanced: เพิ่ม S12K Shotgun;

■ Survival: เพิ่ม FS-12 Shotgun;

■ Firepower: ลบ CI-19 Assault Rifle, SV-98 Sniper Rifle, เพิ่ม SMG-45 Submachine Gun, AK-12 Assault Rifle

● Black Site Optimization:

○ รวมแท็บ [Upgrade] และ [Produce] เป็น [Upgrade/Produce];

○ Black Site upgrades รองรับการส่งไอเทมที่ต้องใช้แบบครั้งเดียวหลายชิ้น;

○ หน้า Production เพิ่มการแสดง [Current Stash Quantity]

● ปรับฟีเจอร์แนะนำโหลดเอาต์ในหน้า Loadout:

○ เพิ่ม Custom loadouts จาก 4 เป็น 5;

○ ลบ [Recommended] ออก เหลือแค่ [Previous Loadout] และ [Custom]

● Gear Repair System Optimization:

○ การลดความทนทานจากการซ่อมในแมตช์ จะคำนวณจากปริมาณซ่อมจริง ไม่หักตามจำนวนครั้งซ่อมอีกต่อไป;

○ เพิ่มประสิทธิภาพการซ่อมเมื่อใช้ชุดซ่อมเลเวลต่ำกับเกียร์พรีเมียม;

○ ลดโบนัสประสิทธิภาพการซ่อมเพิ่มเติมเมื่อใช้ชุดซ่อมพรีเมียม (เลเวล 6) กับเกียร์พื้นฐาน;

○ เพิ่ม Tekniq Alloys ที่ต้องใช้ในการซ่อมเกียร์เลเวล 5 นอกแมตช์เล็กน้อย

● หน้า Battle results: เพิ่มการแสดงความคืบหน้าภารกิจซีซัน ภารกิจที่รับไว้จะแสดงความคืบหน้าของแมตช์ปัจจุบันในหน้าผลลัพธ์;

● Strategy Board: เพิ่มแท็บ Fiery Owl Hunt ต้องทำภารกิจเงื่อนไขเพื่อปลดล็อก Fiery Owl หลังเลือกโหมด Fiery Owl Hunt จะมี lobby เฉพาะของ Saeed แสดงขึ้น;

● Collectibles ใหม่:

○ Red Quality: Star Sensor, Portable Life Support System;

○ Gold Quality: Aerospace Test Data, Neural Device Headset, Electronic Fluorinated Liquid, Battle Plan A, Portable Oxygen Tank, Personal Asthma Inhaler;

○ Blue Quality: Bird Carving, Wristband

● เพิ่มการตรวจสอบไอเทมมูลค่าสูง: Premium Coffee Beans, Military Control Terminal

การปรับสมดุลอาวุธและการปรับปรุง

ทุกโหมด

● KC-17 Assault Rifle: ลดแรงดีดแนวตั้ง;

● QJB201 Light Machine Gun:

○ Newtype Rapid Gas Block: ลบการกระจายของกระสุน 2 นัดแรกตอนยิงแบบ ADS เปลี่ยนเป็นสะสมต่อเนื่อง และถึงค่าสูงสุดเมื่อยิงต่อเนื่อง 5 นัด—เหมือนเวอร์ชันปัจจุบัน

[Warfare]

● M7 Battle Rifle:

○ Limb Damage Multiplier: 1 → 0.9

● MK4 Submachine Gun:

○ Thigh Damage Multiplier: 1 → 0.9, Calf Damage Multiplier: 1 → 0.8;

○ Range Falloff Multiplier: 20m/30m/40m/50m: 0.75x/0.65x/0.6x/0.55x → 15m/25m/35m/45m: 0.75x/0.65x/0.6x/0.55x;

○ MK4 Deep Space Chrome Barrel: Range Falloff Multiplier: 20m/30m/40m/50m: 0.8x/0.7x/0.65x/0.55x → 20m/30m/40m/50m: 0.7x/0.6x/0.55x/0.5x

[Operations]

● M7 Battle Rifle:

○ Basic Handling: 55 → 51;

○ Basic Hip Fire Accuracy: 47 → 43;

○ M7 Tidal Ultra-Long Barrel Combo: Handling: -2 → -5

● SR-3M Compact Assault Rifle:

○ Basic Handling: 68 → 63;

○ Cast Steel Tactical Barrel: Hip Fire Accuracy: 0 → -12

● Mini-14 Marksman Rifle:

○ Damage: 32 → 34;

○ Limb Damage Multiplier: 0.4x → 0.5x

● SCAR-H Battle Rifle:

○ Armor Penetration: 40 → 41;

○ SCAR-H 30-Round Mag: Handling: -8 → -4

● SG552 Assault Rifle:

○ Damage: 24 → 25

[Gameplay Improvement]

● แก้ปัญหาการแสดงผลกำลังขยายผิดปกติของการคาลิเบรตสโคปบางรายการ

การปรับสมดุลยานพาหนะและการปรับปรุง

● บางแมปจะมีพื้นที่น้ำแบบไดนามิก LAV-G1 IFV และ LAV-AA ได้ความสามารถสะเทินน้ำสะเทินบก เพิ่มเอฟเฟกต์สมรรถนะจากแรงลอยตัวของผิวน้ำไดนามิกบนยานสะเทินน้ำสะเทินบก;

● ปรับปรุงอาวุธยานพาหนะ:

○ อาวุธล็อกเป้าเพิ่มการตรวจจับหลายจุด ตอนนี้จะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยสิ่งกีดขวางเล็กน้อย;

○ อาวุธล็อกเป้าเพิ่มระบบส่งต่อความคืบหน้าการล็อกเป้า: หลังศัตรูออกนอกระยะ ความคืบหน้าการล็อกจะค่อยๆ จาง หาก LAV-AA ยิงขณะล็อกอยู่ และยังมีกระสุนเหลือ สถานะล็อกจะคงอยู่และสามารถยิงต่อได้ทันที;

○ เพิ่มการประสานสัญญาณล็อกเป้าให้ GTQ-35 Light Tank: การตรวจจับตำแหน่ง Commander และสัญญาณล็อกจาก UAV จะซิงก์กับคนขับ เพิ่มระยะล็อกเป้าและระยะทำการของ Gun-Launched Missiles ตัวชี้เลเซอร์ฝ่ายเดียวกันและ Volt Arrows ของ Luna ก็ให้สัญญาณล็อกเป้าได้ด้วย;

○ อาวุธระเบิดเพิ่มการลดทอนความเสียหายแบบ splash ตามระยะทาง

● ปรับปรุงสมรรถนะยานพาหนะ:

○ ปรับปฏิสัมพันธ์ยานกับพืชพรรณ: พืชพรรณรอบยานจะถูกรบกวนด้วยแรงอัดจากการยิง คลื่นแรงอัดของความเสียหายพื้นที่จากการระเบิดของอาวุธยานทำให้พืชพรรณถูกรบกวนเช่นกัน;

○ ปรับเอฟเฟกต์เมื่อยานถูกยิง: ตัวถังจะสั่นตามแรงปะทะเมื่อโดนอาวุธขนาดใหญ่ และรอยกระสุนจะคงอยู่บนตัวถังหลังถูกยิงด้วยอาวุธขนาดใหญ่

● การปรับสมดุลยานพาหนะ:

○ เพิ่มอาวุธยาน: Anti-Air Radar-Guided Missile สามารถติดตั้งบน LAV-AA;

○ M1A4 Battle Tank: เพิ่มระยะ splash ของการระเบิดระยะประชิดสำหรับ Armor-Piercing Shells เมื่อใช้ High-Explosive Shells เพิ่มความเร็วหมุนป้อมและระยะ splash ของระยะประชิดมาก;

○ LAV-G1 IFV: เพิ่มอัตรายิงและระยะ splash ของ High-Explosive Shell ลดความเสียหายต่อยาน ลดอัตรายิงของ Armor-Piercing Shell และเพิ่มความเสียหายต่อยาน เพิ่มความเร็วรีโหลด Canister Round อย่างมาก;

○ Assault Boat: เปลี่ยนอาวุธหลักเริ่มต้นเป็น 30mm Autocannon ลบ 30mm Autocannon ออกจากอาวุธรอง เปลี่ยนอาวุธรองเริ่มต้นเป็น Wire-Guided Missile;

○ 30mm Autocannon: ช่วงยิง: 0.4s → 0.3s ความเสียหายตรงสูงสุดต่อทหารราบ: 100 → 90 ลดความเสียหาย splash สูงสุดจาก 50 เหลือ 40;

○ Coaxial Light Machine Gun: ช่วงยิง: 0.12s → 0.08s; damage falloff: 0.9x/0.85x → 0.6875x/0.625x, ระยะ damage falloff: 55m/80m → 25m/50m;

○ Coaxial Heavy Machine Gun: Limb Damage Multiplier: 0.9x → 1x;

○ TV-Guided Missile: เพิ่มระยะการบินของมิสไซล์ทั้งในโหมดบินปกติและโหมดเร่งความเร็วรอง

การปรับสมดุล Operator

[Operator - Hackclaw]

Operations

● Flash Drone: หลังโดนผู้เล่นศัตรูคนแรก Flash Drone จะระเบิดตัวเองหลัง 2 วินาที;

● Silent Step: เอฟเฟกต์ลดเสียงฝีเท้า: 33% → 10%, ความเร็วเดินย่อตัว: 30% → 15%, ความเร็วเคลื่อนที่ใน Silent Mode: 30% → 20%

[Operator - Gizmo]

Warfare

● Crawler Nest: HP ของ T.I.M: 5 → 20; ปรับความเสียหาย incendiary ต่อ T.I.M ทำให้ถูกทำลายได้ง่ายขึ้นด้วยกระสุน incendiary;

Operations

● Crawler Nest: เอฟเฟกต์สโลว์ของ T.I.M: 20% → 30%;

● Crawler Nest: เมื่อปล่อยใช้งานแบบแอคทีฟ ความเร็วเคลื่อนที่ของ T.I.M: 7 m/s → 5.5 m/s ระยะเวลาสูงสุด: 10s → 8s