ประกาศ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลกและซีซันใหม่: "Eclipse Vigil" มาวันที่ 21 เมษายนนี้!
ความมืดเริ่มปกคลุมเมือง แต่ยังคงมีแสงสว่าง โอเปอเรเตอร์คนใหม่—Hélie de Montbel—มาแล้ว!
เรียนโอเปอเรเตอร์ทุกท่าน,
เราจะทำการอัปเดตเวอร์ชัน PC แบบไม่มีการหยุดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 21 เมษายน เวลา 09:00 (GMT+7) เพื่อเปิดตัวซีซันใหม่สุดตื่นเต้น: Eclipse Vigil!
โปรดทราบ: การอัปเดตครั้งนี้จำเป็นต้องดาวน์โหลดข้อมูลขนาด 18.2GB เพื่อความราบรื่นในการอัปเดต ขอแนะนำให้มีพื้นที่ว่างในฮาร์ดไดรฟ์อย่างน้อย 45GB
ตารางการอัปเดตมีดังนี้:
21 เมษายน เวลา 07:30 (GMT+7): โหมดจัดอันดับทั้งหมดจะไม่สามารถเข้าเล่นได้ชั่วคราว
21 เมษายน เวลา 09:00 (GMT+7): การอัปเดตเกมเวอร์ชัน PC จะเปิดให้บริการ หากพบปัญหาหลังการอัปเดต กรุณารีสตาร์ทเกมเพื่อให้การอัปเดตสมบูรณ์
นี่คือภาพรวมของเนื้อหาใหม่หลักๆ ในการอัปเดตครั้งนี้:
โอเปอเรเตอร์ใหม่
โอเปอเรเตอร์ - Hélie de Montbel, โค้ดเนม: Nox
ตำแหน่งโอเปอเรเตอร์: Assault
สกิล - Deep Trauma: ในโหมด Operations ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Nox จะใช้เวลานานขึ้นในการใช้ medical supplies เพื่อรักษาตัว และใช้เวลานานขึ้นในการฟื้นตัวเมื่อถูกน็อก ในโหมด Warfare จะเพิ่มระยะเวลาก่อนที่พลังชีวิตของศัตรูจะฟื้นตัวอัตโนมัติหลังออกจากการต่อสู้
Tactical Gear - Silent Assault: เปิดใช้งานอุปกรณ์รบกวนที่ช่วยลดเสียงการเคลื่อนไหวของ Nox ลงอย่างมาก และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ พร้อมทั้งรบกวนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ขณะเปิดใช้งานในโหมด Operations ไอเทมสอดแนมจะตรวจพบได้เพียงตำแหน่งเริ่มต้นของอุปกรณ์รบกวนเท่านั้น และในโหมด Warfare Nox จะไม่สามารถถูกตรวจจับได้
Gadget - Whirlwind Disc: ขว้างโดรนติดตามขนาดเล็กที่ระเบิดเมื่อเข้าใกล้ศัตรู สร้างความเสียหาย ก่อให้เกิดสถานะบาดเจ็บ และลดความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู โดรนจะล็อกเป้าหมายได้รวดเร็วยิ่งขึ้นเมื่อโจมตีจากด้านหลัง หากไม่สามารถล็อกเป้าหมายได้ จะระเบิดโดยอัตโนมัติหลังจากเวลาผ่านไประยะหนึ่ง
Gadget - Tactical Flashbang: ขว้างระเบิดแฟลชแบงค์ที่ระเบิดทันทีเมื่อกระทบพื้นผิว ทำให้ศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงตาบอดและติดสถานะสตัน
วิธีปลดล็อก: มีให้ในสายฟรีของ Season Pass
Warfare
แผนที่ใหม่: Trench Lines - Night
การต่อสู้ย้ายเข้าสู่ยามพลบค่ำและกลางคืน ซึ่งทัศนวิสัยที่ลดลงจะสร้างสนามรบที่เข้มข้นและสมจริงยิ่งขึ้น!
มีการเพิ่มไอเทม Call-in Attack ใหม่สำหรับเวลากลางคืน: Night Vision Device (NVD)
โหมดจำกัดเวลา Warfare — Victory Unite Warfare
● โหมดจำกัดเวลา Warfare — Victory Unite Warfare
โหมดใหม่นี้จะเปิดให้เล่นในวันที่ 30 พฤษภาคม Victory Unite: มีเพียงชัยชนะเท่านั้นที่จะนำมาซึ่งการครองความเป็นใหญ่ โหมดจำกัดเวลา 20v20 นี้เปิดให้ผู้เล่นที่มีระดับขั้นถึงเกณฑ์ที่กำหนด ที่นี่ Commanders ที่ได้รับเลือกสามารถนำทีมของตนผ่านช่องเสียงเฉพาะ ระบบมาร์กเป้าหมาย และตัวเลือกสนับสนุน เพื่อจัดสรรทรัพยากรและนำพาทีมไปสู่ชัยชนะ
Faction's Communication Channel: Commanders และกัปตันทีมสามารถใช้ไมโครโฟนเพื่อสื่อสารกับทั้งฝ่ายผ่านช่องทางนี้
Tactical Markers: ผู้บัญชาการสามารถใช้เครื่องหมายทางยุทธศาสตร์บนหน้าจอแผนที่เพื่อระบุตำแหน่งและถ่ายทอดแผนกลยุทธ์ได้อย่างแม่นยำ
Call-in Attack: เพิ่มตัวเลือกการโจมตีเรียกเข้าใหม่เฉพาะผู้บัญชาการ 2 ตัวเลือก ได้แก่ การมาร์กเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงและการมาร์กยานยนต์ที่มีภัยคุกคามสูง ซึ่งช่วยให้ระบุกลุ่มเป้าหมายทางยุทธศาสตร์ได้ชัดเจนและได้รับรางวัลเพิ่มเติม
ยานพาหนะใหม่ / แกดเจ็ตคลาสใหม่
GTQ-35 LT
ยานพาหนะนี้มีการเคลื่อนที่และการบังคับที่ได้รับการปรับปรุง สามารถปล่อย UAV อัตโนมัติสำหรับการสอดแนมและการทำลายล้าง และมีเกราะป้องกันการระเบิดที่ด้านข้างเพื่อลดความเสียหาย ที่นั่งของคนขับติดตั้งปืนใหญ่ขนาด 105 มม. และปืนกลเบา/หนัก พร้อมด้วยความสามารถในการอัพเกรดปืนใหญ่เป็นขีปนาวุธติดตาม สถานีอาวุธได้รับการอัพเกรดให้เป็นสถานีผสม ทำให้สามารถสลับใช้งานระหว่างปืนกลร่วมและปืนระเบิดมือได้อย่างราบรื่น
แกดเจ็ตคลาส: Flamethrower
ขอแนะนำแกดเจ็ตใหม่สำหรับคลาส Assault และ Engineer: Flamethrower ที่สามารถพ่นเปลวไฟออกมาได้
Operations
Zero Dam - Night
แผนที่ใหม่: Zero Dam - Night, มีสามระดับความยาก: Dusk, Long Night, และ Ever Night แผนที่นี้มีแหล่งกำเนิดแสงน้อยมากและทัศนวิสัยต่ำสุด ใช้อุปกรณ์และไอเทมเช่น NVDs หรือ Thermal Vision เพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการรับข้อมูล!
Operations Mode Roulette
แผนที่ถาวร: Zero Dam: Easy, Normal; Layali Grove: Easy.
แผนที่หมุนเวียน: Zero Dam - Night: Long Night; Layali Grove: Normal; Space City: Normal, Hard; Brakkesh: Normal
อาวุธใหม่
K437 Assault Rifle
725 Double-Barrel Shotgun
กระสุนและอุปกรณ์ใหม่
Shotgun Ammo - Dragon's Breath
.300BLK
Helmet NVD
ระบบใหม่
ตารางอันดับ
ตารางอันดับจะถูกแบ่งออกเป็น Global Leaderboard และ Friends Leaderboard โดยแต่ละรายการจะแสดงผู้เล่นอันดับสูงสุด 100 คน
Operations Leaderboard จะถูกจัดหมวดหมู่เป็นสามด้าน: Rank, Extraction Value, และ Operator Kills
Warfare จะมีการจัดหมวดหมู่เป็นสี่ประเภท: Merit, Operator Kills, Capture Point Contribution, และ Healing Contribution
การอัปเดตภารกิจประจำซีซัน
การรีเซ็ตภารกิจประจำซีซัน S3: ความคืบหน้าของภารกิจในซีซันที่ 3 ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตและลบออก ทุกสิทธิ์การเข้าถึง Ultimate Safe Box ของซีซันจากซีซันก่อนหน้า รวมถึงบัตรทดลอง 1 วันและ 2 วันที่ยังไม่ได้ใช้ จะหมดอายุและไม่สามารถใช้งานได้
การอัปเดตสายภารกิจซีซัน S4: สายภารกิจใหม่สำหรับซีซันที่ 4 พร้อมให้เล่นแล้ว โดยมีภารกิจซีซันใหม่จำนวน 77 ภารกิจสำหรับโอเปอเรเตอร์ให้จัดการ
การปรับปรุงภารกิจประจำซีซัน: สำหรับภารกิจที่มีเงื่อนไขว่า "ความคืบหน้าของภารกิจจะถูกรีเซ็ตหากการอพยพล้มเหลว" เมื่อภารกิจเข้าสู่สถานะ "Mission Complete" ระหว่างการต่อสู้ ความคืบหน้าจะไม่ถูกรีเซ็ตจากการล้มเหลวในการหลบหนี หรือการออกจากเกมก่อนเวลา
การปรับปรุงรางวัล EXP จากภารกิจประจำซีซัน: เนื่องจากภารกิจซีซันและภารกิจแผนกได้ให้รางวัลที่มีคุณค่ามากมายทั้งในด้านอุปกรณ์และประสบการณ์อยู่แล้ว รางวัลประสบการณ์จากการต่อสู้ที่ได้รับจากภารกิจซีซันในอนาคตจะลดลง 50% จากจำนวนเดิม
● การปรับปรุงการต่อสู้ในเกม & Level (Warfare)
Threshold (A/D): ได้มีการเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ในแผนที่ที่เขตC1 จะถล่มและถูกทำลายหลังจากถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธนำวิถีหลายลูก ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นเป้าหมายที่ให้ผู้เล่นใดก็ได้เข้ามาทำ (เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของภูมิประเทศ ตำแหน่งรหัสผ่านสำหรับ Operations ภายในเขต C1 จะได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย)
Threshold (A/D): ได้มีการเพิ่มเหตุการณ์ในเกมที่หากความแข็งแกร่งของกำลังทหารของทีมโจมตีในโซน C ลดต่ำกว่า 75 จะมีการโจมตีทางอากาศด้วยระเบิด ซึ่งจะเปิดเส้นทางโจมตีใหม่ไปยังเป้าหมาย C2
Threshold (A/D): การปรับสมดุลในพื้นที่เป้าหมาย C2 ได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว เวลาคูลดาวน์สำหรับยานพาหนะโจมตีของผู้โจมตีในการเปลี่ยนที่ลดลงเหลือ 40 วินาทีในทุกเขต และข้อกำหนดคะแนนสำหรับขีปนาวุธนำวิถีได้ลดลงเหลือ 17,000
Threshold (King of the Hill): เวลาคูลดาวน์สำหรับการเปลี่ยนที่ของยานพาหนะโจมตีได้ลดลงเหลือ 40 วินาทีสำหรับทั้งสองทีม
Threshold (King of the Hill): wheeled tank destroyer ได้ถูกแทนที่ด้วย light tank
Trench Lines: พื้นที่ด้านซ้ายของภูเขาได้รับการปรับเปลี่ยน พื้นที่เล่นได้ขยายออก และตำแหน่งการต่อสู้หลายจุดได้รับการปรับปรุง
Trench Lines (PC version) (King of the Hill): พื้นที่เล่นได้โดยรวมได้ขยายออก และได้มีการเพิ่ม Captured ใหม่
Trench Lines (A/D): รถถังทำลายล้อของผู้โจมตีในภาคที่สี่ได้รับการแทนที่ด้วยlight tank
Trainwreck (A/D): รถถังทำลายล้อของผู้โจมตีในภาคแรกได้รับการแทนที่ด้วยlight tank
Trainwreck (King of the Hill): ได้มีการเพิ่ม light tank
การทำลายอาคาร: เศษซากที่แตกกระจายจะทำให้ตัวละครได้รับความเสียหาย
Recon Helicopter:: เวลาคูลดาวน์การเปลี่ยนที่ทั้งหมดได้รับการปรับเป็น 150 วินาที
LAV-25 LAV-AA: เวลาคูลดาวน์การเปลี่ยนที่ทั้งหมดได้รับการปรับเป็น 90 วินาที
Ascension / Cracked / Trench Lines - Hill of Iron mode: บน PC จำนวนรถถังหลักได้ลดลงสองคัน และได้มีการเพิ่มlight tankสองคัน ในขณะที่บนมือถือ จำนวนรถถังหลักได้ลดลงหนึ่งคัน และได้มีการเพิ่มlight tankหนึ่งคัน
Trainwreck - Hill of Iron Mode: จำนวนรถถังหลักได้ลดลงสองคัน และได้มีการเพิ่มlight tankสองคัน
ผลการแข่งขัน: แผงผลการแข่งขันได้รับการปรับปรุง และได้เพิ่มรายการภารกิจหลายมิติและการแสดงความคืบหน้าสำหรับ Armory / Operator Growth / Operator Achievements / Operator Recruitment / Collection Appearances
การปรับสมดุลยานพาหนะ: รัศมีการระเบิดของกระสุนสะเก็ดระเบิดได้ลดลง และเวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้น ความเร็วและการเร่งความเร็วของขีปนาวุธนำวิถีด้วยสายได้เพิ่มขึ้น การคำนวณความเร็วการชนของยานพาหนะได้รับการปรับปรุงเพื่อลดความเสียหายจากการชนในช่วงความเร็วที่กำหนด
การกระทำในการต่อสู้ของตัวละคร: กลไกการยิงขณะโน้มตัวออกจากที่กำบังได้รับการปรับปรุงเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทำให้บางการกระทำทำให้ศัตรูแสดงเพียงส่วนเล็กๆ ของศีรษะหรือด้านข้างเท่านั้น
ความคล่องตัวของตัวละคร: การเคลื่อนไหวของตัวละครในขณะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้รับการปรับปรุงเพื่อลดการลงโทษการเคลื่อนไหว
ยานพาหนะจากการอากาศโปรย: ได้มีการเพิ่มค่าคูณคะแนนในการขอเรียกยานพาหนะจากการอากาศโปรยซ้ำ ซึ่งหมายความว่าคำขอถัดไปจะใช้คะแนนมากขึ้น
การแสดงผลของวัตถุขว้าง: ไอคอนเตือนสำหรับวัตถุขว้างที่เป็นภัยต่อตัวละครได้รับการปรับปรุงแล้ว โดยจะปรากฏเป็นเส้นขอบเมื่ออยู่หลังผนัง ทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
วิธีการขว้างและวางในเวอร์ชัน PC: ในเมนูการตั้งค่า ภายใต้หมวด Control & Combat ผู้เล่น PC สามารถเลือกวิธีการขว้างหรือวางสำหรับอุปกรณ์ Tactical Gadgets และ Warfare Class Gadgets ได้ระหว่าง Quick Throw, Hold, และ Default (เช่น: เมื่อเปิดใช้งาน Quick Throw Zoya จะสามารถขว้าง Blinding Gas ได้ทันที)
โหมดป้องกันแสงแฟลชที่เพิ่มเข้ามา: การเปิดใช้งานโหมดนี้จะเปลี่ยนผลกระทบทางสายตาจากการโดนแฟลชโดรนให้เป็นหน้าจอที่มืดลงแทนที่จะเป็นการขาวไปทั้งหน้าจอ
ตัวชี้บ่งบอก Magnetic Bomb: จะมีไอคอนพิเศษปรากฏขึ้นเหนือหัวตัวละครที่มี Magnetic Bomb ติดอยู่
การปรับปรุงการต่อสู้และ Level ในเกม (Operations)
เสียง: ลอจิกเสียงทิศทางได้รับการปรับปรุง และมีการเพิ่มเสียงไบโนรัลที่อ้างอิงจากวัตถุเพื่อการจัดตำแหน่งเสียง 3D ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ในเมนูการตั้งค่า - เสียง - ตัวเลือก HRTF ปัญหาการกำหนดมุมเสียงที่ไม่แม่นยำในโหมดหูฟังได้รับการแก้ไขแล้ว ทำให้สามารถแยกแยะเสียงจากด้านบนและด้านล่างในอาคารหลายชั้นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
การกระทำในการต่อสู้ของตัวละคร: ระบบการยิงขณะยื่นตัวออกไปได้ถูกปรับปรุงเพื่อแก้ไขปัญหาที่บางการกระทำทำให้ศัตรูแสดงส่วนหัวหรือด้านข้างของตนเพียงเล็กน้อย
ความคล่องแคล่วของตัวละคร: การเคลื่อนที่ของตัวละครในขณะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การเคลื่อนที่มีความราบรื่นและลดการลงโทษในการเคลื่อนที่
Zero Dam: จุดการปรับสมดุลของแผนที่ได้รับการปรับเปลี่ยนหลายจุด
โมเดลไอเท็ม: ขนาดการแสดงผลของไอเท็ม "Micro Reactor" และ "Portable Military Radar" ในระหว่างการแข่งขันได้รับการปรับปรุง
การตรวจสอบไอเท็ม: การแสดงอนิเมชันใหม่ได้ถูกเพิ่มสำหรับ Spinosaurus Claw Fossil, Infantry Fighting Vehicle Model, Portable Military Radar, Video Camera, และ Luxury Mechanical Watch
วิธีการโยนและวางของที่ปรับแต่งได้ใน PC: ในเมนูการตั้งค่า ภายใต้ส่วนการควบคุมและการต่อสู้ ผู้เล่น PC สามารถเลือกวิธีการโยน Quick Throw, Hold, และ Default สำหรับอุปกรณ์ Tactical Gadget บางประเภท (ตัวอย่าง: เมื่อเปิดใช้งาน Quick Throw, Zoya สามารถโยน Blinding Gas ได้ทันที)
โหมดป้องกันแฟลชเพิ่มเข้ามา: การเปิดใช้งานโหมดนี้จะเปลี่ยนผลกระทบภาพของการถูกโดนจากแฟลชโดรนให้เป็นหน้าจอที่มืดลงแทนที่จะเป็นการขาวทั้งหมด
ตัวบ่งชี้ Magnetic Bomb: ไอคอนพิเศษจะปรากฏขึ้นเหนือหัวตัวละครที่มี Magnetic Bomb ติดอยู่
Brakkesh Boss Blue Eagle Helicopter: ลอจิกของจุดที่ตกได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ลำดับของจุดที่ตกอยู่ใกล้กับตำแหน่งที่เฮลิคอปเตอร์ถูกยิงตกมากที่สุด โดยที่ Operation Broken Wings จะลงจอดที่สนามเฮลิคอปเตอร์เสมอ นอกจากนี้เส้นทางการลาดตระเวนของเฮลิคอปเตอร์และลอจิกการแสดงความเสียหายจาก rocket missile ได้รับการปรับปรุง (ค่าเสียหายจริงยังคงเหมือนเดิม)
การปรับปรุงระบบ (โหมดทั้งหมด)
แผงเลือกโหมด
การแสดงผลของแผงเลือกโหมดได้รับการปรับปรุง และได้เพิ่มปุ่มเข้าร่วมเร็วสำหรับกิจกรรมที่กำลังเปิดใช้งาน
โปรไฟล์โอเปอเรเตอร์
จำนวนภารกิจที่ต้องการได้รับการปรับแต่ง และความยากของภารกิจได้รับการสมดุล
Gunsmith
ฟังก์ชันการดูตัวอย่างเรติเคิลได้ถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูว่ารูปแบบเรติเคิลจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อทำการปรับแต่ง
Gunsmith
ฟังก์ชันการกรองรายการอุปกรณ์เสริมได้ถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถกรองอุปกรณ์เสริมตามลักษณะที่ต้องการได้ รวมทั้งคำแนะนำการปรับแต่งอาวุธที่ได้รับการอัปเดต
รหัสแชร์
ช่องแชทตอนนี้รองรับการส่งและคัดลอกรหัสแชร์ได้อย่างรวดเร็ว
คอลเลกชัน
ฟังก์ชันการใช้ Selection Packs ได้รับการปรับปรุง ซึ่งตอนนี้ผู้เล่นสามารถเปิดแพ็คที่กำหนดจำนวนเองได้
บทแนะนำ
เวอร์ชัน PC ตอนนี้มีบทแนะนำในเกมสำหรับจุดการอพยพ (พร้อมข้อความและภาพ), กลไกการเล่นเกมระบบ และคำแนะนำด้วยเสียง
ระบบเพื่อน
ฟีเจอร์หมายเหตุเพื่อนถูกเพิ่มเข้ามา ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งข้อความสำหรับเพื่อนของคุณได้
การควบคุมและการตั้งค่า
เวอร์ชันมือถือตอนนี้รองรับการตั้งค่าควบคุมแยกสำหรับการกระโดดและการปีน นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าแยกสำหรับฟังก์ชัน "การยิงขัดขวางการโหลดใหม่" ได้
ความหน่วงการป้อนข้อมูลบนมือถือ
การหน่วงเวลาจากการปัดหน้าจอและการกดปุ่มบนมือถือได้รับการปรับปรุงและลดลง
ตลาด
MandelBrick ตอนนี้รองรับคำสั่งซื้อที่รอดำเนินการ คอลเลกชันรูปลักษณ์และเครื่องประดับระดับพรีเมียมสามารถเพิ่มลงในรายการเฝ้าดูได้ กระบวนการซื้อสินค้าจาก MandelBrick ก่อนหน้านี้ยังได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งาน
รูปลักษณ์อาวุธปืนแบบสุ่ม
ได้มีการเพิ่มฟังก์ชันที่ให้คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ด้วยรูปลักษณ์อาวุธปืนแบบสุ่ม
การปรับปรุงระบบ (Warfare)
การปรับแต่งสถิติในตารางคะแนน:
คะแนนจากการช่วยเหลือ (Healing contribution) จะถูกคำนวณใหม่เป็น: (คะแนนจากการกระทำในการรักษา + คะแนนจากการกระทำในการช่วยชีวิต) / 100
"คะแนนการมีส่วนร่วมในการยึดจุด:
จะถูกคำนวณใหม่เป็น: (คะแนนจากการกระทำในการยึดจุด) / 100."
"คะแนนการมีส่วนร่วมของ Engineer:
จะถูกคำนวณใหม่เป็น: (คะแนนจากการกระทำในการเสริมกำลัง + คะแนนจากการกระทำที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะ) / 100."
"คะแนนการมีส่วนร่วมทางยุทธศาสตร์:
จะถูกคำนวณใหม่เป็น: (คะแนนจากการใช้เกราะของโอเปอเรเตอร์ + คะแนนจากการเรียกใช้งานการโจมตี) / 100"
ตัวบ่งชี้เพื่อน: ข้อมูลระยะทางจากตัวบ่งชี้เพื่อนจะถูกลบออก ระยะการแสดงชื่อเพื่อนจะถูกลดลง และการปรับขนาดตามระยะทางของตัวบ่งชี้เหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
ปรับแต่งอาวุธ: ประสบการณ์การโต้ตอบขณะติดตั้งและใช้ชุดอุปกรณ์ล่วงหน้าได้รับการปรับปรุง
คู่มือ: ได้เพิ่มคำแนะนำสำหรับโหมด Warfare ในเวอร์ชันมือถือ ซึ่งครอบคลุมการถูกลง, การยอมแพ้ และการกลับเข้าร่วมการต่อสู้
การปรับปรุงผลคะแนน: ตอนนี้หน้าจอจะแสดงผลคะแนนที่เหลือจากการเพิ่มคะแนนสองเท่าและคะแนนโบนัส เมื่อการปกป้องคะแนนถูกเปิดใช้งาน จะมีการแสดงเหตุผลและจำนวนการใช้ที่เหลือ
การเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์: เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ XBOX บน PC คุณสามารถเชื่อมต่อผ่าน Bluetooth ได้ตามปกติ สำหรับ PS5 และคอนโทรลเลอร์ของบุคคลที่สามบางรุ่น คุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้การเชื่อมต่อ 2.4G หรือการเชื่อมต่อแบบมีสายเพื่อเล่นเกม
*หมายเหตุ: การรองรับคอนโทรลเลอร์ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา คุณอาจพบฟังก์ชันบางประการที่ทำงานไม่เต็มที่กับคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ ซึ่งยังไม่แสดงถึงคุณภาพการรองรับที่สมบูรณ์
การปรับปรุงระบบ (Operations)
การชดเชยการฆ่าผู้โกง: อัลกอริธึมในการคำนวณขอบเขตการชดเชยได้รับการปรับปรุงแล้ว และตอนนี้สามารถติดตามย้อนกลับและให้การชดเชยสำหรับแมตช์จากช่วงเวลาที่ผ่านมา
Auction House: หน้าจอการตั้งรายการตอนนี้อนุญาตให้คุณกดที่ฮิสโตแกรมราคาเพื่อข้ามไปยังจุดราคาต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
Auction House: เมื่อไอเท็มที่คุณเลือกมีราคาต่ำกว่าใน Supply Station การซื้อของคุณจะถูกทำการซื้อที่ราคาต่ำกว่าจาก Supply Station โดยอัตโนมัติ
การปรับปรุงสูตรการแลกเปลี่ยนและการผลิต: กำไรจากการแลกเปลี่ยนไอเท็มใน T&E Lab ที่มีระยะเวลาจำกัดได้รับการเพิ่มขึ้น อัตราการดรอปของคีย์การ์ดและไอเท็มหายากอื่นๆ ในผลการวิจัยได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ พร้อมทั้งมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับวัสดุที่จำเป็นสำหรับการผลิต Lv.6 Combat Supplies
การปรับปรุงสูตรการแลกเปลี่ยนและการผลิต: สูตรการแลกเปลี่ยนและการผลิตสำหรับระบบฮอโลกราฟิกเทอร์มอลวิชันขั้นสูงและสัญญาณเทอร์มอลการรบขั้นสูง รวมถึงไอเท็มที่เกี่ยวข้องอื่นๆ ได้รับการปรับปรุงแล้ว โดยได้มีการเพิ่มสูตรการผลิตใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ NVDs
การปรับปรุงสูตรการแลกเปลี่ยนและการผลิต: Tactical Flashlight OLIGHT WARRIOR 3S แบบ Tactical ได้ถูกเพิ่มลงในAuction House พร้อมกับวัสดุสะสมของไฟฉายที่จำเป็นสำหรับการผลิต
การปรับปรุงระบบการกู้คืน: การลงโทษสำหรับการกู้คืน Tekniq Alloy จะไม่ส่งผลให้เกิดยอดติดลบโดยตรงอีกต่อไป แต่จะถูกบันทึกเป็นหนี้การกู้คืน แบ่งส่วนหนึ่งของ Tekniq Alloy ที่คุณได้รับออกโดยอัตโนมัติเพื่อชำระหนี้นี้ คุณยังสามารถชำระหนี้นี้ด้วยตนเองเมื่อมี Tekniq Alloy เพียงพอ บัญชีที่มียอด Tekniq Alloy ติดลบในขณะนี้จะได้รับการปรับยอดหนี้การกู้คืนให้สอดคล้องกับระบบการกู้คืนใหม่หลังจากการเปิดตัว ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อการตั้งรายการในAuction Houseหรือการซื้ออุปกรณ์ปกติใน Operations
Black Site: การแสดงผลหน้าจอและเคล็ดลับต่างๆ ได้รับการปรับปรุงแล้ว มีฟังก์ชันเติมวัสดุอย่างรวดเร็ว, ฟังก์ชันการทำเครื่องหมายสูตรการผลิต, และฟังก์ชันแสดงราคาผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์เพิ่มขึ้น
Rookie Tutorial: ได้เพิ่มคู่มือสำหรับมือใหม่ในโหมดปฏิบัติการที่มุ่งเน้นไปที่การอพยพ
Gear Ticket: สามารถใช้ Gear Tickets เพื่อใช้รูปลักษณ์ของอาวุธเริ่มต้นได้โดยตรง
Loadout System: เมื่อซื้อเสื้อเกราะป้องกันกระสุน คุณสามารถเลือกความทนทานที่ต้องการได้ นอกจากนี้ยังสามารถเลือกระดับความทนทานของยาที่พกติดตัวใหม่ได้ โดยจะมีการแจ้งเตือนเมื่อชุดโหลดเอาท์ Safe Box หมดอายุและข้อเสนอแนะการโหลดเอาท์สำหรับการต่อสู้กลางคืน นอกจากนี้ การจัดสรร Gear Tickets ระดับเอลีย์ได้รับการปรับปรุง ฟังก์ชันการแลกเปลี่ยนรวดเร็วได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการแสดงราคาและการแจ้งเตือนสินค้าหมดสต็อก และข้อความเกี่ยวกับข้อจำกัดในการพกพาได้รับการปรับปรุง
Stash: ประสิทธิภาพของหน้าจอ Stash ได้รับการปรับปรุง และคำแนะนำบนแถบนำทางในเวอร์ชันมือถือได้รับการพัฒนา
การปรับสมดุลอาวุธและการเพิ่มประสิทธิภาพ:
ทั้งสองโหมด
M250 General Machine Gun
ความเสียหายจากการยิงจากสะโพกลดลงจาก 55 เป็น 45
Operations
M250 General Machine Gun
ตัวคูณความเสียหายที่ท้องลดลงจาก 0.9 เป็น 0.7
M14 Marksman Rifle
การลดความเสียหายจากระยะทางเพิ่มขึ้น: ความเสียหายที่ 40 เมตรเริ่มต้นที่ 0.8 (จากเดิม 0.85)
อุปกรณ์เสริมพิเศษ - ปืนสไนเปอร์ M14 Polymer Integral Stock
การเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ: การสะท้อนกลับ +4 → การควบคุม +4
"อุปกรณ์เสริมพิเศษ - ปืนสไนเปอร์ M14 Rail Integral Stock
การเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ:
การสะท้อนกลับ +8 → การสะท้อนกลับ +2, การควบคุม +4
SG552 Assault Rifle
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24
การเจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 31
"การปรับลดความเสียหายตามระยะทาง (Range Damage Falloff)
ระยะทางแรกที่ความเสียหายเริ่มลดลงตอนนี้อยู่ที่ 35 เมตร (ก่อนหน้านี้ 55 เมตร) โดยการลดความเสียหายจะยังคงที่ 0.85
ระยะทางที่สองที่ความเสียหายจะลดลงเพิ่มขึ้นตอนนี้อยู่ที่ 65 เมตร (ก่อนหน้านี้ 90 เมตร) โดยการลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 0.7 (ก่อนหน้านี้ 0.75)"
AK-12 Assault Rifle
"การปรับลดความเสียหายตามระยะทาง (Range Damage Falloff)
ความเสียหายที่ระยะ 40 เมตรตอนนี้เริ่มต้นที่ 0.9 (ก่อนหน้านี้ 0.75)
ความเสียหายที่ระยะ 70 เมตรตอนนี้เริ่มต้นที่ 0.75 (ก่อนหน้านี้ 0.7)"
AUG Assault Rifle
ค่าคูณความเสียหายหัวเพิ่มจาก 1.9 เป็น 2.0
ค่าคูณความเสียหายบริเวณหน้าอกส่วนบนเปลี่ยนจาก 1.0 เป็น 1.1
AUG 60-Round Drum Mag: ค่าควบคุมลดลงจาก -12 เป็น -6
"การปรับเปลี่ยนค่าคุณสมบัติของอุปกรณ์พิเศษ
AUG Vanguard Standard Barrel:
ค่าควบคุมเพิ่มขึ้นจาก +4
การจัดการลดลงจาก +8 เป็น +2
ความเสถียรเพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น +4
การยิงจากสะโพกลดลงจาก +8 เป็น -8"
"การปรับเปลี่ยนค่าคุณสมบัติของอุปกรณ์พิเศษ
AUG Integral 3x Scope Barrel:
ค่าการสะเทือนลดลงจาก +6 เป็น +4
การจัดการยังคงที่ที่ -4
ความเสถียรเพิ่มขึ้นจากไม่มีค่าความเสถียรเป็น +4
การยิงจากสะโพกลดลงที่ -12"
"การปรับเปลี่ยนค่าคุณสมบัติของอุปกรณ์พิเศษ
AUG Integral Suppressor:
ค่าการสะเทือนลดลงจาก +16 เป็น +12
ค่าการควบคุมลดลงจาก -6 เป็น -10
ความเสถียรเพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น +6
การยิงจากสะโพกยังคงที่ที่ -16"
QBZ-95 Assault Rifle
Headshot damage multiplier: เพิ่มจาก 1.9 เป็น 2.3
CI-19 Assault Rifle
Headshot damage multiplier: เพิ่มจาก 1.9 เป็น 2.1
QJB201 Light Machine Gun
Headshot damage multiplier: เพิ่มจาก 1.9 เป็น 2.1
New Caliber Ammo — .300BLK
ปืนสามรุ่นแรกทั้งหมดใช้กระสุนความเร็วเหนือเสียง
Shotgun Ammo
โอกาสที่กระสุนลูกซองจะทำให้ตัวละครเกิดแผลเลือดไหล ถูกปรับลดลงอย่างมาก
Warfare
M250 General Machine Gun
ตัวคูณความเสียหายเมื่อยิงโดนมือ ถูกลดจาก 1 เหลือ 0.8
ปรับค่าการลดความเสียหายตามระยะ:
ระยะ 40 เมตร ความเสียหายเริ่มที่ 0.78 (จากเดิม 0.85)
ระยะ 50 เมตร ที่ 0.63 (จากเดิม 0.75)
ระยะ 70 เมตร ที่ 0.53 (จากเดิม 0.55)
ระยะ 90 เมตร ที่ 0.48 (จากเดิม 0.45)
SR-3M Compact Assault Rifle
ตัวคูณความเสียหายเมื่อยิงโดนมือ ถูกลดจาก 1 เหลือ 0.9
ปรับค่าการลดความเสียหายตามระยะ:
ระยะ 25 เมตร ความเสียหายเริ่มที่ 0.65 (จากเดิม 0.7)
ระยะ 35 เมตร ที่ 0.55 (จากเดิม 0.6)
ระยะ 45 เมตร ที่ 0.45 (จากเดิม 0.5)
การปรับสมดุลคลาสอาวุธในโหมด Warfare
Assault Class Addition: K416 Assault Rifle, K437 Assault Rifle, 725 Double-Barrel Shotgun
Mai Xiaowen Addition: K416 Assault Rifle, PTR-32 Assault Rifle, 725 Double-Barrel Shotgun, S12K Shotgun
Luna Addition: QBZ-95 Assault Rifle, PTR-32 Assault Rifle
Engineer Class Addition: QBZ-95 Assault Rifle, AK-12 Assault Rifle, 725 Double-Barrel Shotgun
Support Class Addition: 725 Double-Barrel Shotgun
การปรับปรุงและแก้ไขอื่นๆ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยิงของ ปืนกลหนัก PKM แสดงผลผิดปกติเมื่อใช้งานร่วมกับกล้องเล็งพลังต่ำบางชนิด
ปรับจังหวะของการเติมกระสุนให้สอดคล้องกับแอนิเมชัน ทำให้รู้สึกสมูทขึ้นระหว่างรีโหลด
ปรับปรุงองศา ระยะ และความสว่างของไฟฉายหลากหลายรุ่น ให้การมองเห็นดีขึ้นในแผนที่เวลากลางคืน
ลดความสว่างของลำแสงไฟฉายในมุมมองบุคคลที่สามลงเล็กน้อย เพื่อลดโอกาสถูกตรวจจับในฉากกลางคืน
การปรับสมดุลโอเปอเรเตอร์
Operator—Sineva
ทั้งสองโหมด
คูลดาวน์ของชุด EOD: ลดลงจาก 60 วินาที เหลือ 45 วินาที
ท่าทางถอดโล่ระเบิด: ตอนนี้จะเริ่มจากการถอดหมวกนิรภัยก่อน แล้วค่อยพับเก็บโล่ระเบิด
เพิ่มระยะในการขว้างลวดหนาม และ เพิ่มจำนวนการโจมตีระยะประชิดที่จำเป็นในการทำลายลวดหนามจาก 3 เป็น 5 ครั้ง
"กับดักเสียง Sonic Trap, QLL32 พยัคฆ์หมอบ, ลูกธนูไฟฟ้า, ระเบิดเพลิง และแผ่นหมุน Whirlwind Disc
ตอนนี้จะทำให้ โล่ระเบิดเปิดใช้งานทันที (ยกเว้นระเบิดแฟลช และ Swarm Drone)"
Operations:
"ปรับความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานของชุด EOD: เดิมพลังงานจะเริ่มลดทันที (ที่ 0 วินาที) และลดลงเหลือ 10% ภายใน 45 วินาที
ขณะนี้ พลังงานจะเริ่มลดหลังจากผ่านไป 45 วินาที และลดลงเหลือ 50% หลังจากครบ 90 วินาที"
เพิ่มระบบต้านทานโล่กระแทก: หากผู้เล่นถูกกระแทกล้มติดกัน 3 ครั้ง จะได้รับสถานะ กันล้ม จากโล่ระเบิดเป็นเวลา 5 วินาที
Grapple Gun: เวลาที่ใช้ในการดึงตะขอกลับหลังจากยิงโดนพื้นผิว ลดลงจาก 0.8 วินาที เหลือ 0.7 วินาที
Warfare:
ตอนนี้สามารถใช้ อุปกรณ์ Warfare เช่น flamethrowers และ welding tool ขณะใช้ชุด EOD ได้แล้ว
Operator—Shepherd
Operations
ลดาวน์ของระเบิดมือ GE2: ลดลงจาก 55 วินาที เหลือ 45 วินาที
Operator—Uluru
ทั้งสองโหมด
Loitering Munition: พื้นที่ที่มันสามารถถูกยิงทำลายได้ถูกลดลง ทำให้มีโอกาสน้อยลงที่จะถูกทำลายจากกระสุนที่ผ่านใกล้ ๆ
Operations
คูลดาวน์ขอ Composite Incendiary: ลดลงจาก 55 วินาที เหลือ 45 วินาที
การหน่วงเวลาก่อนทำความเสียหายของ Composite Incendiary หลังจากตกลงพื้นและติดไฟ: เพิ่มจาก 0.25 วินาที เป็น 0.5 วินาที เพื่อให้มีเวลามากขึ้นในการหนีเมื่อไฟเริ่มลุกไหม้
การหน่วงเวลาในการทำความเสียหายของ Composite Incendiary ขณะไฟลุกไหม้อย่างต่อเนื่อง: เปลี่ยนจาก 0.5 วินาที เป็น 0 วินาที หมายความว่า ศัตรูจะได้รับความเสียหายทันทีเมื่อเข้าสู่เปลวไฟที่ยังคงลุกไหม้
Composite Incendiary: เปลี่ยนจากความเสียหายคงที่ 16 ต่อวินาที เป็น 8 ความเสียหายต่อวินาทีเมื่อสัมผัสครั้งแรก และจะเพิ่มเป็น 20 ความเสียหายต่อวินาทีหลังจากถูกไฟไหม้ไป 1.5 วินาที ความเสียหายจะรีเซ็ตเมื่อออกจากเปลวไฟ
Operator—Luna
ทั้งสองโหมด
การวิเคราะห์ศัตรู: เมื่อถูกกระตุ้นจาก Volt Arrow และ ระเบิดมือ GE2 ระยะเวลาที่ศัตรูถูกทำเครื่องหมายเพิ่มจาก 0.5 วินาที เป็น 1 วินาที
Operations
GE2 Frag Grenade: ลดลงจาก 55 วินาที เหลือ 45 วินาที
Volt Arrow: เมื่อเปิดใช้งานการสะท้อน จะกระเด้งเพียง หนึ่งครั้ง เท่านั้น
Operator—Toxik
Operations
คูลดาวน์ของ "Dragonfly" Swarm System: ลดลงจาก 120 วินาที เหลือ 90 วินาที
ความจุสูงสุดของ Blinding Gas: เพิ่มจาก 1 เป็น 2
คูลดาวน์ของ Blinding Gas: เพิ่มจาก 35 วินาที เป็น 55 วินาที
การปรับปรุงและแก้ไขอื่นๆ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ ความสามารถพาสซีฟของ Hackclaw "Silent Step" บางครั้งไม่สามารถเปิดใช้งานได้
แก้ไขพฤติกรรมที่ผิดปกติเมื่อ Vyron ใช้ Dynamic Propulsion ในบางสถานการณ์
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ โล่ของ Sineva บางครั้งแสดงอยู่ในตำแหน่งที่ผิดขณะถือ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ หน้าต่างสังเกตการณ์ของ Sineva แสดงค่า HP ที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ โล่กระแทกของ Sineva ทำความเสียหายผิดพลาดต่อทหารศัตรู
การปรับคะแนนในเกม (Warfare)
King of the Hill: ปรับคะแนนที่ได้รับเมื่อ พันธมิตรยึดวัตถุ จาก 50 เป็น 150
แผนที่ Trainwreck - โหมดโจมตีและป้องกัน:
ปรับคะแนน แนวโจมตี จาก 25 เป็น 35
ปรับคะแนน การรักษาแนวป้องกัน จาก 50 เป็น 60
ถอดโหมด RAID ออก
"แผนที่ Operation Serpentine จะถูกลบออกหลังจากการอัปเดตของซีซั่น
RAID Vouchers ของโอเปอเรเตอร์ยังสามารถแลกรับรางวัลได้อีก 3 สัปดาห์หลังจากที่แผนที่ถูกลบ แต่จะถูกนำออกในอัปเดตถัดไป
อย่าลืมแลกรางวัลก่อนที่จะหมดเวลานะ!"
"เรากำลังพัฒนาโหมดใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งเราหวังว่าจะได้แนะนำให้ผู้เล่นในอนาคตอันใกล้
ฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้จะนำประสบการณ์และความเป็นไปได้ใหม่ๆ มาสู่ Delta Force ดังนั้น อย่าลืมติดตามข่าวสารกันนะ!"
การตั้งค่าระบบ
อาวุธยุทธวิธี
ความคืบหน้าของอาวุธยุทธวิธี ของคุณจะถูกนำไปต่อในซีซั่นใหม่ แต่ Armament Vouchers ที่คุณมีจะถูกลบออกเมื่อการอัปเดตมา อย่าลืมใช้มันก่อนที่อัปเดตจะมา!
อัปเดตการปรากฏของอาวุธยุทธวิธี; รางวัลหลัก คือ:
Thalassophobia - Vityaz / MP5 / SG552
Phantom - M1014 / SMG-45
Deep Sea - QBZ95-1 / M4A1 / UZI / MP5
Spray Paint - Question Mark, Spray Paint - Watch Your Back, Avatar - Night Raid, Avatar - Optical Disc, Avatar - Exit, Calling Card - Eternity, Calling Card - Music Lover, Calling Card - Zero Dam