อัปเดตเวอร์ชัน S12 ซีซัน "Aurora" มาแล้ว!
09/11/2026

อัปเดตเวอร์ชัน S12 | ซีซัน “Aurora” กำลังจะเปิดแล้ว!

เหล่าโอเปอเรเตอร์

 

เราวางแผนอัปเดตเวอร์ชัน PC, มือถือ และคอนโซลแบบไม่ต้องปิดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 10 พฤศจิกายน เพื่อเปิดซีซันใหม่ “Aurora”!

 

กำหนดการอัปเดตเวอร์ชัน PC โดยประมาณมีดังนี้:

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 07:30 น. (GMT+7) Ranked ของ Operations และ Warfare จะสิ้นสุดซีซันและปิดให้บริการชั่วคราว;

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 08:59 น. (GMT+7) ทางเข้า Operations และโหมดจับคู่จะปิด รวมถึงระบบ Market และ Auction House จะปิดใช้งาน;

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 09:00 น. (GMT+7) เปิดให้อัปเดตเวอร์ชัน PC

ข้อแนะนำ: หากพบปัญหาหลังอัปเดต ลองรีสตาร์ตเกมเพื่ออัปเดตให้เสร็จสมบูรณ์

 

กำหนดการอัปเดตเวอร์ชันมือถือโดยประมาณมีดังนี้:

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 07:30 น. (GMT+7) Ranked ของ Operations และ Warfare จะสิ้นสุดซีซันและปิดให้บริการชั่วคราว;

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 08:59 น. (GMT+7) ทางเข้า Operations และโหมดจับคู่จะปิด รวมถึงระบบ Market และ Auction House จะปิดใช้งาน;

วันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 09:00 น. (GMT+7) เปิดให้อัปเดตเวอร์ชัน Android และ iOS

ข้อแนะนำ: ผู้เล่น iOS โปรดอัปเกรดระบบเป็นเวอร์ชัน 13 ขึ้นไป

 

เนื้อหาหลักของซีซันใหม่มีดังนี้:

Assault Operator ใหม่ Martelo; Brakkesh อัปเดตแผนที่ครั้งใหญ่; โหมดใหม่ของ AZ3 “Supercritical”; แผนที่ Warfare ใหม่ Zenith Port; อาวุธใหม่ AN-94 Assault Rifle; กระสุนและอุปกรณ์เสริมใหม่; พร้อมการปรับปรุงและปรับสมดุลอีกมากมาย!

 

รายละเอียดการอัปเดตซีซันนี้มีดังต่อไปนี้ ขอเชิญติดตามชมได้เลย!

 

 

Operator ใหม่

Assault Operator ใหม่: Veronica Cardozo รหัส Martelo

Ariete

Martelo กางโล่พุ่งชน Ariete ที่พกติดตัวแล้วพุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง ระหว่างพุ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากด้านหน้า เมื่อชนศัตรูหรือกำแพงจะหยุดพุ่งและใช้ Ariete โจมตีหนัก สร้างความเสียหายและล้มศัตรูในระยะ Martelo ยังสามารถหยุดพุ่งก่อนได้ด้วยตัวเอง โดยกระโดดข้ามแล้วใช้ Ariete ทุบลงพื้นด้านหน้า สร้างความเสียหายและล้มศัตรูในระยะ


Smoke Halo

ใช้เครื่องยิงควันแบบสะพายไหล่ยิงระเบิดควันหลายลูกรอบตัว เมื่อควันกระจายตัวจะเกิดเป็นม่านควันรูปวงแหวน กดค้างที่สกิลเพื่อเข้าสู่โหมดยิงทีละลูก เลือกตำแหน่งเป้าหมายแล้วปล่อยนิ้ว เพื่อยิงระเบิดควันหนึ่งลูกไปยังตำแหน่งนั้น เกิดเป็นม่านควันเต็มรูปแบบที่ปกคลุมพื้นที่ทั้งหมด

 

High-Explosive Grenade

ขว้างระเบิดมือแรงสูงไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ระเบิดจะเริ่มนับถอยหลังหลังหลุดจากมือ และระเบิดหลังผ่านไปไม่กี่วินาที

 

Guerreira

ยิ่งการต่อสู้ดุเดือดเท่าไร ก็ยิ่งปลุกจิตวิญญาณนักสู้ของ Martelo มากเท่านั้น เมื่อล้มศัตรูได้ หรือเมื่อ HP ต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการรีโหลดชั่วคราว

 

อัปเดตแมป

อัปเดตแมป Operations: Brakkesh

“Haavk Corp และ Ahsarah Guard กำลังเผชิญหน้ากันอย่างดุเดือด คุณจะต่อสู้เพื่อฝ่ายใด? เลือกข้างของคุณเลย!”

 

แผนที่ Warfare ใหม่: Zenith Port

“ภายใต้การคุ้มกันของกองเรือ กองกำลัง G.T.I. บุกโจมตี Zenith Port ท่ามกลางศึกยกพลขึ้นบกที่ทวีความรุนแรง ไม่มีใครสนใจคำเตือนของหน่วยข่าวกรองเกี่ยวกับพื้นทะเลในพื้นที่นี้ที่ไม่มั่นคง”

¡ เหตุการณ์ Riptide

ขีปนาวุธนำวิถีที่ถูกยิงอย่างต่อเนื่องทำให้ระบบป้องกันภัยทางอากาศเปิดฉากสกัดกั้น และกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์ Riptide ขีปนาวุธหลายลูกที่ถูกยิงตกระเบิดกลางทะเล ก่อให้เกิดคลื่นยักษ์ที่เปลี่ยนสถานการณ์ในสนามรบ

มอบประสบการณ์รุกรับรูปแบบใหม่ พร้อมการวางแผนยุทธวิธีรอบดาดฟ้าอาคาร!

 

AZ3 - Supercritical

 

“การปนเปื้อนกำลังแพร่กระจาย! โปรดอพยพออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบทันที!”

Hard Operation จะเปิดให้เล่นที่นี่ เมื่อระดับ Operations ถึงเลเวล 30;

ค่าเข้าร่วม: 600,000 Tekniq Alloy;

คาดว่าจะเปิดให้เล่นช่วง: 2026.12.18-2027.01.25

รองรับโหมด Polaris Patrol

 

อาวุธใหม่ - AN-94 Assault Rifle


อาวุธที่เพิ่มใหม่: AN-94 Assault Rifle ใช้กระสุนขนาด 5.45x39mm

 

กระสุนใหม่ และอุปกรณ์เสริมใหม่

【กระสุนที่เพิ่มใหม่】
เพิ่ม .300BLK TIV

หัวกระสุนมีวัตถุระเบิดขนาดเล็กอยู่ภายใน และจะระเบิดเมื่อยิงโดนต่อเนื่อง;

กระสุนระเบิดที่มีระดับการเจาะทะลุ 4;

ตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน: 0.95 เท่า;

ตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ: 1 เท่า;

ยิงโดนหลายครั้งภายใน 3 วินาทีจะเกิดความเสียหายจากการระเบิด รัศมีระเบิด 4 เมตร;

 

เพิ่ม .300BLK TTV

หัวกระสุนมีวัตถุระเบิดขนาดเล็กอยู่ภายใน และจะระเบิดเมื่อยิงโดนต่อเนื่อง;

กระสุนระเบิดที่มีระดับการเจาะทะลุ 5;

ตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน: 0.95 เท่า;

ตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ: 1 เท่า;

ยิงโดนหลายครั้งภายใน 3 วินาทีจะเกิดความเสียหายจากการระเบิด รัศมีระเบิด 4 เมตร;

 

เพิ่ม 5.56x45mm CINDER

สารจุดไฟที่มีเซอร์โคเนียมเป็นส่วนประกอบจะลุกติดไฟเองเมื่อกระทบ เมื่อยิงโดนเป้าหมายจะเกิดเอฟเฟกต์เผาไหม้ สร้างความเสียหายต่อเนื่องภายในไม่กี่วินาที;

กระสุนเพลิงที่มีระดับการเจาะทะลุ 4;

แรงสะท้อนของอาวุธจะเพิ่มขึ้นเมื่อยิง

ตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน: 1 เท่า;

ตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ: 1 เท่า;

 

เพิ่ม 9x19mm 7N30

ดินขับคุณภาพค่อนข้างต่ำ คุ้มค่าเงินแต่จะเพิ่มแรงสะท้อน

กระสุนเจาะเกราะที่มีระดับการเจาะทะลุ 5;

ตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน: 0.9 เท่า;

ตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ: 0.85 เท่า;

แรงสะท้อนของอาวุธจะเพิ่มขึ้นเมื่อยิงด้วยกระสุนชนิดนี้

 

เพิ่ม 5.45mm SPALL

กระสุนเจาะเกราะที่มีระดับการเจาะทะลุ 4;

เมื่อยิงโดนศัตรู จะทำให้เวลาซ่อมหมวกและเกราะของศัตรูนานขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง;

ตัวคูณความเสียหายพื้นฐาน: 1 เท่า;

ตัวคูณความเสียหายต่อเกราะ: 1 เท่า

 

 

【อุปกรณ์เสริมอาวุธ Haavk แบบจำกัดเวลาที่เพิ่มใหม่】

ชุดพานท้าย HVK Binary Trigger สำหรับ SR-25 Marksman Rifle

Operations:

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): +8;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +3;

ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): -12;

ความคล่องตัว (Handling): +3;

โหมดการยิงพิเศษ

 

Warfare

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): +7;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +2;

ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): -12;

ความคล่องตัว (Handling): +2;

โหมดการยิงพิเศษ

 

ชุด PKM Bullpup Kit

Operations:

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): -4;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +6;

ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): +16;

ความคล่องตัว (Handling): +12;

ตัดดีเลย์การเหนี่ยวไก

 

Warfare

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): -4;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +6;

ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): +16;

ความคล่องตัว (Handling): +12;

ตัดดีเลย์การเหนี่ยวไก

 

M250 Monolith Magazine

Operations:

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): +8;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +4;

ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): -16;

ความคล่องตัว (Handling): +8;

ตัดดีเลย์การเหนี่ยวไก

 

Warfare

การควบคุมแรงสะท้อน (Control): +6;

ความนิ่งขณะเล็ง (Stability): +4;

 ความแม่นยำการยิงจากสะโพก (Accuracy): -12;
ความคล่องตัว (Handling): +2;

ตัดดีเลย์การเหนี่ยวไก

 

 

อัปเดตภารกิจประจำซีซัน

รีเซ็ตความคืบหน้าภารกิจประจำซีซัน S11: ความคืบหน้าของสายภารกิจซีซัน S11 ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตและล้างทั้งหมด [สิทธิ์ Ultimate Safe Box ประจำซีซัน] ที่ได้รับจากซีซันก่อนหน้า รวมถึง [บัตรทดลอง Safe Box] (ไม่ว่าจะใช้แล้วหรือไม่) จะหมดอายุและไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป

อัปเดตสายภารกิจประจำซีซัน S12: ซีซัน S12 เปิดสายภารกิจใหม่ล่าสุด รอให้เหล่า Operator มาท้าทาย

ลุคสะสมพิเศษ Ultimate Safe Box ประจำซีซัน S12:

 

 

 

【ปรับปรุงเกมเพลย์】

ปรับปรุงการต่อสู้และด่านในเกม

【ทุกโหมด】

ปรับปรุงมุมมองและการควบคุมตัวละคร:

บนมือถือ เมื่อถืออาวุธปืนอยู่ กดช่องอาวุธนั้นซ้ำอีกครั้งเพื่อสลับไปใช้อาวุธระยะประชิดได้ทันที;

ปรับปรุงความสมดุลของแอนิเมชันตอบสนองเมื่อโดนโจมตีบางส่วน;

หลังลากตัวละครอื่นเสร็จ ผู้เล่นจะกลับสู่ท่ายืนแทนท่าย่อ;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เมื่อล้มศัตรู ตอนนี้ตัวละครฝ่ายตรงข้ามจะมีท่าทางตอบสนองหลากหลายยิ่งขึ้นเมื่อถูกล้ม;

ปรับปรุงแอนิเมชันตัวละคร อาวุธปืนและอาวุธที่สะพายอยู่ด้านหลังตัวละครจะมีการเคลื่อนไหวตามหลักฟิสิกส์ตามการเคลื่อนที่;

 

【Warfare】

เพิ่มความสมจริงของแอนิเมชันตัวละคร

ปรับปรุงการควบคุมฟิสิกส์ของตัวละคร ตอนนี้เมื่อได้รับความเสียหายจากอาวุธหรือการระเบิด ร่างกายจะมีท่าทางตอบสนองหลากหลายยิ่งขึ้น;

ปรับปรุงท่าทางของตัวละครเมื่อโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมบางจุด;

ปรับสมดุลยานพาหนะ:

TV-Guided Missile สามารถถูกโจมตีสกัดกั้นและทำลายได้ในระหว่างที่บินอยู่;

Wheeled Tank Destroyer สามารถรักษาความเร็วในการเคลื่อนที่ได้ค่อนข้างสูงหลังเครื่องยนต์ถูกทำลาย;

ลดความเร็วการบินของ Wire-Guided Missile ของ UCB-95 Assault Boat;

เพิ่มความเร็วในการสะสมความร้อนของเครื่องพ่นไฟบน Amphibious LSV และเพิ่มความเร็วในการระบายความร้อนหลังหยุดยิง;

ลดพื้นที่ล็อกเป้าหมายของขีปนาวุธนำวิถีบน LAV-G1 IFV (ระยะล็อกเป้าหมายเท่าเดิม);

เพิ่มการแจ้งเตือนในแชตเมื่อแฮ็กยานพาหนะฝ่ายตรงข้ามด้วยอุปกรณ์แช่แข็ง

ปรับคะแนนการดัดแปลง Amphibious LSV:

คะแนนการดัดแปลงรุ่น: 5000 → 4000;

คะแนนการดัดแปลงปืนครกและการเติมกระสุนลดลง 500;

คะแนนการดัดแปลงจรวดและการเติมกระสุนลดลง 500 เท่ากัน;

เพิ่มระบบแรงลอยตัวของคลื่นสำหรับยานพาหนะ:

¡ ยานพาหนะสะเทินน้ำสะเทินบกและยานพาหนะทางน้ำจะลอยขึ้นลงตามคลื่นทะเลเมื่ออยู่บนน้ำ ขณะนี้เปิดให้ใช้เฉพาะที่ Zenith Port;

ฟีดแบ็กการรบกวนยานพาหนะ:

¡ เมื่อใช้อุปกรณ์ยุทธวิธีรบกวนยานพาหนะฝ่ายตรงข้าม จะมีการแจ้งเตือนคะแนน และได้รับ Assist หากยานพาหนะถูกทำลาย พร้อมส่งข้อความแจ้งเตือนไปยังฝ่ายของคุณโดยอัตโนมัติ;

เพิ่มระบบตรวจจับการชนให้กับ Coastal Artillery ในระบบ Free Build เพื่อป้องกันกระสุนทะลุผ่านสิ่งกีดขวาง

ปรับปรุงตรรกะการวางสิ่งก่อสร้างในระบบ Free Build

เพิ่มคะแนน Assist ของนักบินเฮลิคอปเตอร์ขนส่งเป็น 120;

แก้ไขปัญหาผิดปกติในบางพื้นที่ปะทะของโหมด Threshold - King of the Hill;

ปรับตำแหน่งการวางรถต่อสู้อากาศยาน LAV-AA ของฝ่ายป้องกันที่จุด A ของ Cyclone ในโหมด Victory Unite และ Attack and Defend;

แก้ไขจุดที่ไม่สมดุลบางจุดใน The Mog;

ปรับปรุงเส้นทางการเคลื่อนที่ของขบวน Black Hawk ใน The Mog

 

【Detonation (Bomb Defusal Mode)】

ปรับปรุงโครงสร้างแผนที่: พยายามแก้ปัญหาแผนที่เล็ก มีมุมอับมาก และการถอยกลับไปป้องกันทำได้ยาก; ลดระยะที่ได้ยินเสียงซิปไลน์ของ Power Station;

ปรับปรุงระยะเวลาแมตช์ในโหมดจับคู่บน PC โดยปรับเงื่อนไขชนะเป็น 7 รอบ ปรับเลเวลปลดล็อกโหมด Ranked บน PC เป็นเลเวล 10 และเพิ่มความเร็วการอัปเลเวลของเลเวล 5-10 บน PC;

ปรับปรุงการโต้ตอบของการร้องขอบนหน้าจอซื้ออุปกรณ์;

ปรับปรุงกลไกการซื้อหมวกและเกราะ เมื่อเกราะหรือหมวกอย่างใดอย่างหนึ่งยังสภาพดี สามารถซื้อชิ้นที่เหลือแยกต่างหากได้;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของ NC8 ไฟแสดงสถานะที่กะพริบบนระเบิดจะเด่นชัดขึ้น;

ปรับปรุงการแจ้งเตือนบริเวณวางระเบิด;

เพิ่มการแสดงความทนทานของหมวกและเกราะ;

ปรับปรุง UI การวาง/ปลดชนวนระเบิด;

ปรับปรุงการแจ้งเตือนว่าขณะนี้เป็นฝ่ายรุกหรือฝ่ายรับ;

แก้ไขปัญหาการยิงปืนขณะข้ามรอบ แล้วยังคงยิงต่อเนื่องเมื่อเริ่มรอบถัดไป;

แก้ไขปัญหาการแสดงสถานะสกิลของ Operator ผิดพลาดขณะรับชม;

ปรับปรุงวิธีสถิติความเสียหายในตารางคะแนน โดยจัดอันดับตามความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง ไม่นับความเสียหายส่วนเกิน;

ปรับปรุงเสียงประกาศในเกม;

ปรับปรุงการตัดสินผู้เล่นที่ไม่ขยับ (AFK) ให้แม่นยำยิ่งขึ้น;

ตอนนี้ในช่วงเตรียมตัวสามารถสลับถืออุปกรณ์ยุทธวิธีบางชิ้นเพื่อเล็งเตรียมล่วงหน้าได้

 

ปรับปรุงระบบ

【ทุกโหมด】

ระบบฟีดแบ็ก: ฟังก์ชันแจ้งปัญหาบน PC เพิ่มการอัปโหลดรูปภาพ/วิดีโอ;

ระบบเสียง: ปรับปรุงตรรกะและประสบการณ์การควบคุมระดับเสียงที่ได้ยิน;

โหมด 1v1 เพิ่มระบบเสียง: เพิ่มฟังก์ชันเสียงในห้องและในแมตช์ เมื่อสลับช่องพูดเป็นทีมย่อยหรือทั้งทีม จะเข้าร่วมช่องเสียงได้;

ระบบแชต: อัปเดตสไตล์อาร์ตของอีโมจิ และเพิ่มอีโมจิหลายแบบมากขึ้น;

กิจกรรมผู้เล่น: ปรับปรุงฟังก์ชันโต้ตอบ ตอนนี้สามารถเลือกอีโมจิเพื่อโต้ตอบได้เอง;

รหัสห้องโหมดกำหนดเอง: เมื่อส่งรหัสห้องของ 1v1, Free Battlefield และ Detonation ลงในช่องแชต ระบบจะแปลงเป็นข้อความแจ้งโหมดที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ และเพิ่มปุ่ม【คัดลอกรหัสแชร์】【เข้าร่วมด่วน】ท้ายข้อความ กดเพื่อคัดลอกรหัสห้องหรือเข้าร่วมห้องได้ทันที;

เพิ่มความสำเร็จใหม่:

¡ Genius Ratty: ในโหมด Operations ภายในแมตช์เดียว ค้นหาในตู้เก็บของที่ยังไม่เคยเปิด จนได้ของสะสมสีแดงรวมกัน 24 ช่องขึ้นไป และอพยพสำเร็จ (ไม่รวม Dark Matter Fuel);

¡ One More Can: ในโหมด Warfare ทำลายยานพาหนะมูลค่าสูงภายใน 30 วินาทีหลังปรากฏในแมตช์เดียว สะสมครบสองครั้ง (เฉพาะแมตช์ Victory Unite เท่านั้น ไม่รวม Assault Vehicle, ATV และ Light Tactical Vehicle);

¡ Pro Hunter: ในโหมด Detonation เฉลี่ยล้ม Operator ฝ่ายตรงข้าม 2 คนต่อรอบในแมตช์เดียว และเป็นผู้ชนะในที่สุด (ต้องเล่นจนจบแมตช์สมบูรณ์ การยอมแพ้หรือแมตช์ที่ถูกยุติจะไม่นับ);

ปรับปรุง Honor Insignia: ปรับปรุงวิธีแสดง Honor Insignia บนหน้าต่างพรีวิว Name Card

 

【Operations】

กำหนดการหมุนเวียนแผนที่ Operations ของซีซันใหม่มีดังนี้:[1.1]

 

เพิ่มแผนการบรรจุกระสุนใน Gunsmith และ Loadout: ปลดล็อกเมื่อ Operations Level ถึง 35 หลังปลดล็อกสามารถตั้งค่าแผนกระสุนในแม็กกาซีนของอาวุธปัจจุบันได้ที่ [Gunsmith - Plans - Loading Plan] โดยกำหนดลำดับกระสุนบริเวณส่วนบนและส่วนกลางของแม็กกาซีนแบบวนซ้ำได้ เมื่อตั้งค่าเสร็จสามารถใช้แผนได้โดยตรงที่หน้า Loadout และสลับแผนการบรรจุกระสุนอย่างรวดเร็วผ่านวงล้อเมนูระหว่างแมตช์

ปรับปรุงการแสดงสิ่งอำนวยความสะดวกของ Black Site: หากยังไม่ได้ปลดล็อก Decon Chamber ให้เล่น AZ3 ให้จบ 1 แมตช์เพื่อปลดล็อก หากยังไม่ได้ปลดล็อก Diving Center ให้เล่นจนถึง Operations Level 33 เพื่อปลดล็อก ผู้เล่นที่ปลดล็อกสิ่งอำนวยความสะดวกข้างต้นแล้วจะไม่ได้รับผลกระทบ;

Loadout รองรับการใช้ Ammo Selection Pack อย่างรวดเร็ว: เมื่อตั้งค่ากระสุน หากกระสุนที่เลือกมีในคลังไม่เพียงพอ สามารถกด [แลกเปลี่ยน] เพื่อใช้ Ammo Selection Pack แลกกระสุนที่ต้องการได้;

ปรับปรุงแผน Loadout: แผน Loadout รองรับการตั้งค่าความทนทานเริ่มต้นของหมวกและเกราะ และเพิ่มปุ่ม [ลบ] ในหน้าต่างบันทึกแผน เพื่อลบแผนที่บันทึกไว้ได้;

Bazaar เพิ่มการแลกเปลี่ยนปลา: หลังปลดล็อกโหมดตกปลา สามารถนำปลาที่จับได้ไปแลกไอเทมที่ Bazaar ได้;

Bazaar เพิ่มการแสดงตัวอย่างรอบถัดไป: สามารถดูวัตถุดิบที่ต้องใช้แลกในรอบถัดไปล่วงหน้า 3 วันก่อน Bazaar รีเฟรช;

เปลี่ยนระดับคุณภาพของสะสม Chroma: เพิ่มระดับคุณภาพ [Chroma] ใหม่ ของสะสม Chroma เดิมจะเปลี่ยนจากคุณภาพ [สีแดง] เป็นคุณภาพ [Chroma]

เพิ่มของสะสมใหม่:

¡ คุณภาพสีแดง: Plasma Cutter, Neutron Detector, Queen Piece;

¡ คุณภาพสีทอง: Nuclear Battery;

¡ คุณภาพสีม่วง: External Data Card

เพิ่มการตรวจดูไอเทมมูลค่าสูง: Round Sky & Square Earth, Laptop, Renowned Kiln Porcelain, Reactor Cooling Core;

ปรับ Gear Ticket: เพื่อเพิ่มความหลากหลายของการจัดชุดอุปกรณ์และรูปแบบการเล่น แผน Gear Ticket ทุกประเภทจะได้รับการปรับปรุงและอัปเดต

¡ Season Mission Custom Gear Ticket

(แผนที่ 1): นำ MK4 Submachine Gun, K416 Assault Rifle และ Thompson SMG ออก เพิ่ม M14 Marksman Rifle, M250 Light Machine Gun และ SR-25 Marksman Rifle;

(แผนที่ 2): นำ ASh-12 Battle Rifle ออก เพิ่ม PKM Light Machine Gun;

¡ Spec Ops Gear Ticket

(สมดุล): นำ ASh-12 Battle Rifle ออก เพิ่ม AR-57 Assault Rifle;

(เอาตัวรอด): นำ SVCH Marksman Rifle ออก เพิ่ม MDR Assault Rifle;

(พลังโจมตี): นำ MK4 Submachine Gun ออก เพิ่ม SR-25 Marksman Rifle และในแผน M700 Sniper Rifle เปลี่ยน 93R เป็น MP5 Submachine Gun;

¡ Elite Gear Ticket

(สมดุล): นำ QJB201 Light Machine Gun และ MK4 Submachine Gun ออก เพิ่ม MCX LT Assault Rifle และ AN-94 Assault Rifle;

(พลังโจมตี): นำ Lever-action Rifle ออก เพิ่ม M700 Sniper Rifle

 

【Warfare】

ถอดแผนที่ Akh Canal ออก;

โหมด Victory Unite เพิ่มฟังก์ชันแบนแผนที่;

เพิ่มทางลัดใน Lobby สำหรับ 2x Merit Card และ Merit Protection Card เพื่อให้ใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น;

เมื่อลงสมัครเป็นผู้บัญชาการในโหมด Victory Unite หากสะสมแมตช์ Victory Unite น้อยกว่า 6 แมตช์ ต้องยืนยันอีกครั้ง;

ปรับปรุงการโต้ตอบในการลงสมัครเป็นผู้บัญชาการในโหมด Victory Unite บนมือถือ ตอนนี้ต้องกดปุ่มเท่านั้นจึงจะลงสมัครได้;

ฝ่ายรุกในโหมด Victory Unite เพิ่มคะแนนการยึดครองจุดยึด เมื่อฝ่ายรับแย่งจุดยึดที่ฝ่ายรุกยึดไว้แล้ว ฝ่ายรุกจะได้รับคะแนนพิเศษหลังกำจัดฝ่ายรับในจุดนั้นได้

ระบบ Call-in Attack เพิ่ม Thermobaric Bomb:

 ขว้างสัญญาณโจมตีเพื่อกำหนดเป้าหมาย Thermobaric Bomb จะทะลุผ่านสิ่งกีดขวางทุกชนิดตามเส้นทางและโจมตีตำแหน่งเป้าหมายอย่างแม่นยำ เมื่อพุ่งชนโดยตรงจะเกิดคลื่นกระแทกรุนแรงถึงชีวิตในพื้นที่เล็ก และปล่อยฝุ่นไวไฟจำนวนมาก หลังหน่วงเวลาสั้น ๆ จะเกิดระเบิดครั้งที่สอง สร้างความเสียหายจากการเผาไหม้เป็นวงกว้าง

 

ระบบทิ้งยานพาหนะทางอากาศของ Call-in Attack เพิ่มตัวเลือกเอฟเฟกต์เสริม:

 เมื่อทิ้งยานพาหนะ สามารถใช้คะแนนเพื่อรับเอฟเฟกต์เสริมได้ ขณะนี้สามารถให้ยานพาหนะบางประเภทได้รับการป้องกันเชิงรุกชั่วระยะเวลาหนึ่งระหว่างการทิ้ง;

เพิ่มโหมด Immersive:

 ใน Warfare บน PC สามารถเปิดโหมด Immersive ได้ที่ Settings - Screen - Warfare Mode เมื่อเปิดใช้งานจะซ่อน UI ส่วนใหญ่ เพื่อประสบการณ์สนามรบที่สมจริงยิ่งขึ้น

*มีผลเฉพาะโหมด Attack and Defend, King of the Hill และ Victory Unite เท่านั้น

Free Battlefield เพิ่มฟังก์ชันรับชม:

Free Battlefield เพิ่มที่นั่งรับชม 2 ที่ สามารถใช้ฟังก์ชันกำกับมุมกล้องอิสระแบบเดียวกับที่ใช้ในการแข่งขัน;

PC เพิ่ม Verity Mode เวอร์ชันเต็ม:

     ด้วยเทคโนโลยี UE5 คุณภาพแสงสว่างทั่วโลก (Lumen), เรขาคณิต (Nanite), Virtual Shadow Map (VSM), น้ำ และพืชพรรณ จะถูกแสดงผลด้วยมาตรฐานที่สูงขึ้น;

เพิ่มตัวเลือกมิกซ์เสียง - Verity Mode (preview):

     ยกระดับเสียงปืน เสียงฝีเท้า เสียงระเบิด เสียงสภาพแวดล้อม เสียงเชิงพื้นที่ และการมิกซ์เสียงโดยรวม สามารถเปิด/ปิดได้ในหน้า Settings และมีผลทันทีแม้ในระหว่างแมตช์ ขณะนี้มีผลเฉพาะ Zenith Port ไม่ส่งผลต่อโหมดและแผนที่อื่น

เพิ่มเพลงยานพาหนะเฉพาะ Zenith Port:

เพิ่มเพลงยานพาหนะสไตล์เมืองเฉพาะ Zenith Port หลายเพลง เพื่อเพิ่มตัวเลือกความบันเทิง;

PC เพิ่มระบบคราบสกปรกสไตล์เมือง:

เพิ่มเอฟเฟกต์คราบสกปรกสไตล์เมืองบนตัวละคร อาวุธปืน และยานพาหนะ ซึ่งจะสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อ Operator เล่นอยู่ในพื้นที่เป็นเวลาหนึ่ง;

Free Battlefield: ปรับจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำเพื่อเริ่มแมตช์จาก 20 คนเป็น 2 คน;

 

【Detonation】

MandelBrick Drop: Detonation รองรับการดรอป MandelBrick และใช้โควตารายสัปดาห์ร่วมกับ Warfare;

Detonation รองรับคอนโซลและ[2.1]จอยควบคุมแล้ว;

ปุ่มเข้าระบบ Ranked ใน Lobby จะแสดงแรงก์ปัจจุบัน;

ภารกิจ Operator Profile รองรับโหมด Detonation แล้ว;

Ranked ที่แรงก์ Legend ขึ้นไป อนุญาตเฉพาะการเข้าคิวเดี่ยวหรือคู่เท่านั้น;

ในหน้าโปรไฟล์และหน้ารายละเอียดข้อมูล แรงก์ส่วนตัวรองรับการสลับแสดงตามแพลตฟอร์ม;

ปรับ Leaderboard ของ Detonation: Leaderboard แรงก์เซิร์ฟเวอร์จีนและ Leaderboard แรงก์ระดับภูมิภาคของ Detonation เปลี่ยนเป็นสรุปผลรายสัปดาห์ และแจกรางวัลตามอันดับ;

หลังอัปเดตครั้งนี้ แรงก์ของ Detonation จะยังไม่ถูกรีเซ็ตในขณะนี้

ผู้เล่นที่เล่นเป็นทีมและมีแรงก์ Fiery Owl ขึ้นไป หากคะแนนแรงก์ต่างจากเพื่อนร่วมทีมเกิน 600 คะแนน เมื่อชนะจะได้รับคะแนนแรงก์ลดลง

 

ปรับสมดุลและปรับปรุงอาวุธ

【ทุกโหมด】

MCX LT Assault Rifle:

¡ ระยะที่ได้ยินเสียงปืน: 500 เมตร → 350 เมตร; ↑

 

SVCH Marksman Rifle:

¡ SVCH Extended Mag

ลบบทลงโทษเวลารีโหลด; ↑

ความคล่องตัว (Handling): -6 → -4; ↑

 

【Operations】

AR-57 Assault Rifle:

¡ ความเสียหายต่อเกราะ: 31 → 32; ↑

¡ ตัวคูณความเสียหายที่แขน: 0.4 → 0.5; ↑

 

K416 Assault Rifle:

¡ ความเสียหายพื้นฐาน: 31 → 32; ↑

¡ ตัวคูณการลดทอนความเสียหายตามระยะ: 27 เมตร/54 เมตร: 0.85 เท่า/0.7 เท่า → 27 เมตร/40 เมตร: 0.9 เท่า/0.7 เท่า;

 

MCX LT Assault Rifle:

¡ MCX LT Fierce Barrel

ตัวคูณความเสียหายที่ท้อง: 0.9 เท่า → 1.0 เท่า; ↑

 

Thompson SMG:  

¡ Thompson Advanced Frame System

ตัวคูณการลดทอนความเสียหายช่วงแรก: 0.85 เท่า → 0.8 เท่า; ↓

 

AKM Assault Rifle:

¡ AKM Performance Barrel Combo

ลบโบนัสระยะยิงที่มีประสิทธิภาพและความเร็วหัวกระสุน; ↓

ตัวคูณการลดทอนความเสียหายตามระยะ: 42 เมตร/74 เมตร: 0.85 เท่า/0.7 เท่า → 30 เมตร/45 เมตร: 0.85 เท่า/0.7 เท่า; ↓

 

AUG Assault Rifle:

¡ AUG 45-Round Extended Mag

ความคล่องตัว (Handling): -8 → -5; ↑

 

【Warfare】

MDR Assault Rifle:

¡ MDR .308 Extended Mag

ความคล่องตัว (Handling): -12 → -4; ↑

 

Thompson SMG:

¡ ตัวคูณความเสียหายที่ศีรษะ: 1.9 เท่า → 1.6 เท่า; ↓

¡ ตัวคูณการลดทอนความเสียหายตามระยะช่วงที่สอง: 0.75 เท่า → 0.7 เท่า; ↓

 

Compound Bow:

¡ จำนวนกระสุนสำรอง: 30 ดอก → 16 ดอก; ↓

¡ ตัวคูณความเสียหายที่น่อง: 0.9 เท่า → 0.7 เท่า; ↓

 

【Detonation】

G17 Pistol:

¡ ความเสียหายพื้นฐาน: 27 → 30; ↑

 

KC-17 Assault Rifle:

¡ ความเสียหายต่อเกราะ: 48 → 44; ↓

 

725 Shotgun: 

¡ ตัวคูณการลดทอนความเสียหาย: 10 เมตร/15 เมตร: 0.9 เท่า/0.8 เท่า → 10 เมตร/15 เมตร: 0.8 เท่า/0.7 เท่า; ↓

¡ ความเสียหายพื้นฐาน: 18*8 → 16*8; ↓

 

M870 Shotgun:

¡ ตัวคูณการลดทอนความเสียหาย: 10 เมตร/15 เมตร: 0.9 เท่า/0.8 เท่า → 10 เมตร/15 เมตร: 0.8 เท่า/0.7 เท่า; ↓

 

FS-12 Shotgun:

¡ ตัวคูณการลดทอนความเสียหาย: 10 เมตร/15 เมตร: 0.9 เท่า/0.8 เท่า → 10 เมตร/15 เมตร: 0.8 เท่า/0.7 เท่า; ↓

 

เพิ่มกลไกการทะลุของกระสุน:

¡ เพิ่มกลไกการทะลุของกระสุน กระสุนหนึ่งนัดสามารถทะลุผ่านและสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้หลายคน

 

【แก้ไขและปรับปรุงปัญหาที่เกี่ยวกับอาวุธและการต่อสู้】

แก้ไขปัญหาการปรับขนาดระยะห่างของศูนย์เล็งแบบกำหนดเองผิดปกติ;

ปรับปรุงสัมผัสการดึงลูกเลื่อนของ SV-98 และ R93 Sniper Rifle

 

ปรับสมดุล Operator

【ทุกโหมด】

Support Operator - Rover

Man's Best Friend:

¡ Clover เพิ่มความสามารถตรวจจับศัตรูด้วยเสียง โดยตรวจจับศัตรูในระยะตามสถานะเสียงที่แตกต่างกัน (วิ่ง, เดินเบา ฯลฯ); ↑

¡ Clover เพิ่มการโจมตีด้วยการกระโดด เมื่ออยู่ห่างจากศัตรูในระยะหนึ่งจะใช้การโจมตีแบบกระโดดเข้าใส่; ↑

 

Engineer Operator - N-Two

Cryo-Flask:

¡ ระยะเวลา: 10 วินาที → 7 วินาที; ↓

 

【Operations】

Support Operator - Rover

Man's Best Friend:

¡ ตัวคูณความเสียหายของกระสุนระดับ 6 ขึ้นไปต่อ Clover: 1 เท่า → 2 เท่า; ↓ 

 

Engineer Operator - N-Two

Cryo-Flask:

¡ ความเสียหายต่อพื้นที่: 4 HP/0.5 วินาที → 7 HP/0.5 วินาที; ↑ 

¡ คูลดาวน์: 55 วินาที → 45 วินาที; ↑ 

Homing Stun Grenade:

¡ คูลดาวน์: 45 วินาที → 40 วินาที; ↑  

 

Assault Operator - Nox

Silent Assault:

¡ ระยะเวลาของ Silent Assault จะลดลงตามจำนวน Nox ในทีมเดียวกัน;

Nox 1 คน: ระยะเวลา 25 วินาที;

Nox 2 หรือ 3 คน: ระยะเวลา 15 วินาที;

ทีมที่มี Nox หลายคนเหลือรอดเพียงคนเดียว: ระยะเวลา 25 วินาที;

 

Polaris Patrol - Desmoulins

Neural-Controlled Vehicle:

¡ ปรับตัวคูณความเสียหายต่อเกราะรถรบตามระดับการเจาะทะลุของกระสุน ↓

ระดับ 0: 0.2 เท่า → 0.9 เท่า;

ระดับ 1: 0.2 เท่า → 0.9 เท่า;

ระดับ 2: 0.5 เท่า → 1 เท่า;

ระดับ 3: 0.9 เท่า → 1 เท่า;

ระดับ 4: 1 เท่า → 1.1 เท่า;

ระดับ 5: 1.2 เท่า → 1.2 เท่า;

ระดับ 6: 1.4 เท่า → 2 เท่า;

ระดับ 7: 2 เท่า → 3 เท่า;

¡ ระยะควบคุมระยะไกลสูงสุดของรถรบ: 150 เมตร → 120 เมตร; ↓

Seeker Bomb Vehicle:

¡ ระยะเวลาที่ Seeker Bomb Vehicle ปรากฏอยู่: 15 วินาที → 10 วินาที; ↓

 

Polaris Patrol - Comms Guard

Flare:

เพิ่มขนาด Hitbox ของ Flare ทำให้ถูกทำลายได้ง่ายขึ้น; ↓

HP ของ Flare: 50 → 1; ↓

เพิ่มระยะตรวจจับของ Flare เล็กน้อย: 40 เมตร → 45 เมตร; ↑

 

【Warfare】

Engineer Operator - N-Two

Cryo-Flask:

¡ ความเสียหายต่อพื้นที่: 8 HP/0.5 วินาที → 10 HP/0.5 วินาที; ↑ 

 

【Detonation】

Support Operator - Rover

Man's Best Friend:

¡ แต้มชาร์จ: 7 → 6; ↑

Dart Rifle:

¡ การลด HP สูงสุด: 30 → 45; ↑

¡ ลดความเร็วในการฟื้นฟู HP สูงสุด; ↑

Irritant:

¡ ระยะเวลาควัน: 15 วินาที → 18 วินาที; ↑

 

Support Operator - Vlinder

Flutter Rescue UAVs:

¡ แต้มชาร์จ: 8 → 7; ↑

¡ HP ที่ฟื้นฟูเมื่อช่วยเพื่อนร่วมทีม: 100 → 50; ↓

 

Support Operator - Toxik

Blinding Gas:

¡ จำนวนสูงสุด: 2 → 3; ↑

¡ คูลดาวน์: 60 วินาที → 75 วินาที; ↓

 

Assault Operator - Nox

Tactical Flashbang:

¡ ลดดีเลย์ชนวนลง 0.05 วินาที; ↑

¡ ลบเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันเมื่อถูกแฟลชซ้ำหลายครั้ง;

Silent Assault:

¡ เมื่อใช้ขณะเหลือรอดคนเดียว จะไม่เพิ่มระยะเวลาอีกต่อไป;

 

Assault - D-wolf

Motorized Exoskeleton:

¡ แต้มชาร์จ: 6 → 5; ↑

¡ ระยะเวลา: 20 วินาที → 25 วินาที; ↑

Tactical Smoke Grenade:

¡ คูลดาวน์: 60 วินาที → 45 วินาที; ↑

 

Recon - Raptor

Wing Cam:

¡ แต้มชาร์จ: 6 → 4; ↑

Silver Wing:

¡ ความเร็วการบินบนมือถือ: 7 เมตร/วินาที → 8 เมตร/วินาที; ↑

 

Recon - Morse

Throwable Jammer:

¡ รัศมีพื้นที่ที่มีผล: 7 เมตร → 10 เมตร ↑ 

Delayed Flashbang:

¡ ลดดีเลย์ชนวนลง 0.05 วินาที; ↑

¡ ลบเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันเมื่อถูกแฟลชซ้ำหลายครั้ง;

 

Engineer Operator - Uluru

Loitering Munition:

¡ รัศมีความเสียหายเต็มจากการระเบิด: 1 เมตร → 2 เมตร; ↑

¡ ความเสียหายจากการระเบิดของกระสุนแม่ 50 → 80, สัดส่วนการลดความเสียหายต่อเกราะ: 60% → 80%;

¡ สัดส่วนการลดความเสียหายต่อเกราะเมื่อกระสุนแม่ยิงโดนโดยตรง: 60% → 80%;

¡ ความเสียหายจากการระเบิดของกระสุนลูก 100 → 60; ↓

Composite Incendiary:

¡ ลดราคาซื้อ: 300 → 250; ↑

 

Engineer Operator - Gizmo

Smoke Mine:

¡ ระยะเวลาควัน: 15 วินาที → 18 วินาที; ↑

 

Support Operator - Stinger

Smokescreen:

¡ ราคาซื้อ: 250 → 300; ↓

Hive-Tech Pistol:

¡ ระยะเวลารักษาตัวเอง: 20 วินาที → 15 วินาที; ↓

Hive-Tech Smoke Grenade X Hive-Tech Pistol:

¡ ระยะเวลาเอฟเฟกต์การรักษา: 20 วินาที → 15 วินาที; ↓

 

Recon - Mai Xiaowen

Flash Drone:

¡ เพิ่มดีเลย์การแฟลช 0.05 วินาที; ↓

¡ ระยะที่มีผลสูงสุด: 50 เมตร → 40 เมตร; ↓

 

Recon - Luna

GE2 Frag Grenade:

¡ ความเสียหายขั้นต่ำ: 10 → 5; ↓

¡ ขยายระยะไอคอนเตือนระเบิดมือ: 10 เมตร → 20 เมตร; ↓

 

Engineer Operator - Shepherd

GE2 Frag Grenade:

¡ ความเสียหายขั้นต่ำ: 10 → 5; ↓

¡ ขยายระยะไอคอนเตือนระเบิดมือ: 10 เมตร → 20 เมตร; ↓

 

ปรับปรุงที่เกี่ยวกับ Operator

การแสดงความคืบหน้าการชาร์จของ Tactical Gear รองรับการสลับระหว่าง「เปอร์เซ็นต์」และ「เวลาที่เหลือ」;

ซิปไลน์ที่จุดรับภารกิจ Operation Ascended, Eastern Suspension Bridge และ Assembly Room ใน Space City จะไม่ขัดจังหวะ Tactical Gear ที่กำลังใช้งานอยู่;

ตอนนี้ D-wolf สามารถว่ายน้ำเร็วได้หลังเข้าสู่โหมด Overload ขณะกระดูกหัก;

แก้ไขปัญหาการแสดงผลตัวนับเวลาผิดปกติเมื่อ Motorized Exoskeleton ของ D-wolf เหลือเวลามากกว่า 99 วินาที;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงเมื่อ Toxik ใช้ Adreno-Boost;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์บนหน้าจอเมื่อถูกระเบิดจากรถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins ยิงโดนต่อเนื่อง;

แก้ไขปัญหารถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins ซ้อนทับกันจนค้างและไม่สามารถหลุดออกมาได้;

ปรับปรุงการเปลี่ยนผ่านเมื่อสลับกลับมามุมมองหลักจากรถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์การโดนยิงของรถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงการซ่อมแซมตัวเองเมื่อออกจากการสู้รบของรถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins;

แก้ไขปัญหารถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins จมลงในบันไดที่ AZ3 Stellarator Research Institute;

แก้ไขปัญหาการทะลุกำแพงจากการปีนรถรบบังคับระยะไกลของ Desmoulins;

แก้ไขปัญหาในบางสถานการณ์ที่จุดตกของระเบิดอากาศระเบิดของ Comms Guard ในทีม Polaris ไม่ตรงกับเส้นพรีวิววิถี;

แก้ไขปัญหาไอคอนเตือนแสดงล่าช้าเมื่อ UAV ของ Raptor ฝ่ายตรงข้ามเข้าสู่ระยะอันตราย;

UAV ของ Raptor จะแสดงเครื่องหมายฝ่ายเดียวกันเมื่ออยู่ในสายตาของฝ่ายเดียวกัน;

เปลี่ยนชื่อสกิลติดตัวของ Nox ในโหมด Warfare: Deep Trauma → Revenant;

แก้ไขปัญหาระยะที่มีผลจริงของ Sonic Drone ของ Shepherd ไม่ตรงกับระยะที่แสดงบนมินิแมป;

ตอนนี้ Sonic Trap ของ Shepherd จะไม่ปิดกั้นกระสุนอีกต่อไป และปรับ Hitbox ของ Sonic Trap กลับเป็นเหมือนเดิม;

เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่า: กำหนดตรรกะการตรวจจับศัตรูของ Clover ในสถานะการกระทำที่แตกต่างกันได้เอง;

เพิ่มแอนิเมชันและเอฟเฟกต์เสียงเมื่อ Clover ถูกกระแทกถอยหลัง;

ปรับปรุงการหาเส้นทางของ Clover ในบางสถานการณ์;

ปรับความลึกสูงสุดที่ Clover ลงน้ำได้ ตอนนี้จะเข้าสู่น้ำลึกน้อยลง;

ตอนนี้ Rover สามารถเห็นตำแหน่งของ Clover บนมินิแมปได้;

Rover สามารถเห็นสถานะส่วนร่างกายที่ได้รับความเสียหายของเพื่อนร่วมทีมได้;

ปรับปรุงสัมผัสการขว้าง Irritant ของ Rover;

เมื่ออยู่ในสถานะเล็ง Rover จะไม่ยกมือเล่นแอนิเมชันอีกต่อไปเมื่อสั่งการ Clover;

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงกระสุนสะท้อนของ QLL32 Crouching Tiger เมื่อใช้ Vyron - Cosmic Guardian;

แก้ไขปัญหาที่ Sineva สามารถยิงตะขอทะลุกำแพงได้เมื่อเครือข่ายไม่เสถียร;

แก้ไขปัญหา Tempest สามารถรีเซ็ต Roll ได้ด้วย Assist ในโหมด Detonation;

แก้ไขปัญหา Hive-Tech Pistol ของ Stinger บางครั้งยิงกระสุนหลายนัดจากการยิงครั้งเดียว