ประกาศ: เพลิงลุกโชน ซีซันใหม่ "War Ablaze" พรีวิว
เพลิงลุกโชน War Ablaze
เราจะทำการอัปเดตเกมเวอร์ชัน PC แบบไม่ต้องปิดเซิร์ฟเวอร์ ในวันที่ 23 กันยายน เวลา 07:00 น. (UTC+7) เพื่อเปิดฉากซีซันใหม่: War Ablaze!
กำหนดการอัปเดต Mobile:
23 กันยายน เวลา 07:30 น. (UTC+7): โหมด Operations และ โหมดสงคราม จัดอันดับ จะปิดชั่วคราว
23 กันยายน เวลา 08:59 น. (UTC+7): การจับคู่โหมด Operations, Market และ Auction House จะปิด
23 กันยายน เวลา 09:00 น. (UTC+7): การอัปเดต Android และ iOS จะเปิดให้ใช้งาน
หมายเหตุสำคัญ: หากคุณเคยดาวน์โหลด Resource Pack ความละเอียดสูงไว้ หลังการอัปเดตนี้จะถูกรีเซ็ตกลับไปเป็นความละเอียดต่ำ และจำเป็นต้องดาวน์โหลดใหม่อีกครั้ง ปัญหานี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว และจะไม่เกิดซ้ำในอัปเดตถัดไป ขอบคุณสำหรับความอดทนของทุกคน!
กำหนดการอัปเดต PC:
23 กันยายน เวลา 07:30 น. (UTC+7): โหมด Operations และ โหมดสงคราม จัดอันดับ จะปิดชั่วคราว
23 กันยายน เวลา 08:59 น. (UTC+7): การจับคู่โหมด Operations, Market และ Auction House จะปิด
23 กันยายน เวลา 09:00 น. (UTC+7): การอัปเดต PC จะเปิดให้ใช้งาน
หมายเหตุสำคัญ: การอัปเดตนี้ต้องดาวน์โหลดไฟล์ประมาณ 24.2GB โดยแพ็กเกจอัปเดตบน Steam มีขนาดราว 33.8GB หากพบปัญหาหลังอัปเดต แนะนำให้รีสตาร์ทเกม ซึ่งสามารถแก้ไขได้ในกรณีส่วนใหญ่ หากพบข้อผิดพลาดระหว่างอัปเดต ให้รีสตาร์ทเกมหลังอัปเดตเสร็จสิ้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Client ของคุณได้รับการอัปเดตสมบูรณ์แล้ว
หากคุณพบข้อผิดพลาดระหว่างการอัปเดต ให้รีสตาร์ทเกมหลังจากอัปเดตเสร็จสิ้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Client ของคุณได้รับการอัปเดตครบถ้วนแล้ว
มีอะไรใหม่ในซีซันนี้:
"แผนที่โหมดสงครามใหม่: Fault
โอเปอเรเตอร์ Recon คนใหม่: Landon Harrison (Codename: Raptor)
บอสใหม่: Warden (Tide Prison)
อาวุธใหม่: MK47 Assault Rifle, Lever-action Rifle
ยานพาหนะใหม่: F-45A Fighter
อุปกรณ์เสริม & ระบบใหม่
อัปเดตระบบภารกิจประจำซีซัน
การปรับแต่งการเล่น & แก้ไขบัคครั้งใหญ่"
โอเปอเรเตอร์ใหม่
Operator - Landon Harrison, Codename: Raptor
ตำแหน่งโอเปอเรเตอร์: Recon
คุณสมบัติโอเปอเรเตอร์ - Trace Tracker (Operations): สามารถเห็นรอยเท้าของศัตรูที่ถูกทิ้งไว้ในช่วงเวลาหนึ่ง Raptor สามารถสแกนรอยเท้าศัตรูหรือกล่องที่ถูกเปิด เพื่อนำข้อมูลของโอเปอเรเตอร์ศัตรู อุปกรณ์ และตำแหน่งปัจจุบันมาใช้
คุณสมบัติโอเปอเรเตอร์ - Trace Tracker (Warfare): เมื่อศัตรูเล็งเป้ามาที่คุณ ขอบหน้าจอจะสว่างขึ้นตามทิศทางนั้น เมื่อพบการคุกคาม Raptor สามารถปล่อย Wing Cam ไปยังทิศทางของศัตรูได้ทันที
Tactical Gear - Wing Cam (Operations): ปล่อยกล้องสอดแนมไปยังศัตรูโดยเล็งเป้าไปที่ตัวศัตรูหรือร่องรอยของพวกมัน กล้องจะแสดงตำแหน่งศัตรูทุกๆ 3 วินาที สูงสุด 5 ครั้ง คุณสามารถสลับไปมุมมองกล้องได้ในระหว่างที่มันยังทำงานอยู่ หลังจากเวลาผ่านไป ศัตรูสามารถทำลายกล้องเพื่อเผยตำแหน่งของ Raptor ได้
Tactical Gear - Wing Cam (Warfare): ปล่อยกล้องสอดแนมไปยังศัตรูโดยเล็งเป้าไปที่ตัวศัตรู กล้องจะแสดงตำแหน่งศัตรูทุกๆ 3 วินาที หากศัตรูถูกกำจัด กล้องจะยังคงอยู่และทำงานต่อไป หลังจากเวลาผ่านไป ศัตรูสามารถทำลายกล้องเพื่อตามหาตำแหน่งของ Raptor ได้
Gadget - Silver Wing: ปล่อยโดรนที่บังคับเองได้ ทำหน้าที่ระบุศัตรูภายในรัศมี 90 เมตร สามารถบรรทุกและปล่อย EMP Grenade ได้ เมื่อเล็งไปที่ศัตรู มันสามารถปล่อย Wing Cam ไปติดที่พวกเขา โหมดทำลายตัวเองของโดรนจะพุ่งใส่ศัตรู สร้างความเสียหายเล็กน้อยและระเบิดตัวเอง
Gadget - EMP Grenade: Raptor ขว้าง EMP Grenade เพื่อปิดการทำงานของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของศัตรู รวมถึงอุปกรณ์เสริมอาวุธและศูนย์เล็งบางประเภท
วิธีปลดล็อก: สามารถรับได้จาก Season Pass ระดับฟรี
แผนที่ใหม่
● Warfare - Fault
Xalteva เมืองโบราณของ Ahsarah ที่เคยรุ่งเรือง บัดนี้เหลือเพียงซากปรักหักพัง อันเกิดจากอาวุธควบคุมสภาพอากาศและสงคราม Haavk เข้ายึดครองสิ่งที่เหลืออยู่ของมหานครที่เคยเต็มไปด้วยชีวิตชีวา
เปลี่ยนที่แห่งนี้ให้กลายเป็นเขตภัยพิบัติ... ความแตกต่างของระดับพื้นที่จากหุบเหวขนาดใหญ่ ซอกซอยในเมืองหลายชั้น สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และภูมิประเทศที่ซับซ้อน ล้วนต้องการการประสานงานเต็มรูปแบบระหว่างยานพาหนะหลากหลายประเภท
Team Deathmatch Mode
รวดเร็วขึ้น ดุเดือดขึ้น ไร้สิ่งรบกวนสู้กันมันส์ กว่าเดิม!
ทีมแรกที่ทำ Kill ถึงเป้าหมายคือผู้ชนะ รองรับผู้เล่นสูงสุด 16 คนต่อแมตช์ ไม่มีการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม, Respawn Beacon หรือ Call-in บางประเภท หลังจากถูกกำจัด คุณสามารถรีดีพลอยได้ทันที หรือกลับไปยังหน้าจอ Deployment เพื่อเปลี่ยนโอเปอเรเตอร์และอาวุธ ปัจจุบันเปิดให้เล่นแล้วบน 6 แผนที่: Cracked, Ascension, Threshold, Trench Lines, Trainwreck และ Knife Edge
● Air Supremacy Mode
Hill of Iron กลางเวหา ต่อสู้ด้วยยานพาหนะทางอากาศเท่านั้นเพื่อครองน่านฟ้าและสนับสนุนการยึดเป้าหมาย
Layali Grove
● กิจกรรมพิเศษ Layali Grove - Wildfire
ไฟป่าครั้งใหญ่ได้ปะทุขึ้นใน Layali Grove โดยมีข่าวลือว่าต้นเหตุเกิดจาก Ahsarah Guard รีบเข้าพื้นที่เพื่อตรวจสอบทันที — แต่อย่าลืม ความปลอดภัยของคุณต้องมาก่อน!
อัปเดต Operations Mode Roulette
PC: แผนที่หลักประกอบด้วย Zero Dam: Easy/Normal mode และ Layali Grove: Easy mode โดย Layali Grove: Normal mode จะถูกถอดออกจากการสุ่มชั่วคราว อย่างไรก็ตาม เราได้เพิ่ม Zero Dam: Long Night ในช่วงสุดสัปดาห์ (วันเสาร์และวันอาทิตย์)
Mobile: แผนที่หลักประกอบด้วย Zero Dam: Easy/Normal mode และ Layali Grove: Easy mode โดย Layali Grove: Normal mode จะถูกถอดออกจากการหมุนเวียนชั่วคราว
Mobile และ PC จะหมุนเวียนแผนที่ตามลำดับดังนี้:
ภารกิจใหม่ใน Tide Prison - Raven hunter & Starslayer
เลือกข้างของคุณ: Warden & Guards หรือ Raven & Prisoners? การตัดสินใจและผลงานการสนับสนุนของคุณจะเป็นตัวชี้ชะตาอนาคตของ Tide Prison
● Loot Ownership System
โหมด Operationsมาพร้อมระบบ Loot Ownership: การเป็นเจ้าของ Loot จะถูกกำหนดตามการกำจัดศัตรูและการช่วยเหลือ ผู้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของจะไม่สามารถเก็บ Loot ได้โดยตรง
วิธีได้รับสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ Loot:
Elimination: กำจัดศัตรู
Assist Contribution: การช่วยเหลือจะถูกนับรวมเป็นสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ Gadget บางชนิดที่ไม่สร้างความเสียหายก็สามารถนับเป็น Assist ได้หากมีผลต่อศัตรู
Rescue: หากช่วยชีวิตเจ้าของเดิม จะได้รับสิทธิ์แชร์ Loot
Loot Unlocking สำหรับผู้ที่ไม่ใช่เจ้าของ: ผู้เล่นที่ไม่ได้ Kill หรือ Assist ยังสามารถเข้าถึง Loot ได้หากทำตามเงื่อนไขที่กำหนด
Timed Unlock: จะสามารถเก็บได้โดยอัตโนมัติหลังจากเวลาผ่านไปตามที่กำหนด
Post-Search Unlock: สามารถเก็บได้หลังจากเจ้าของเก็บเสร็จสิ้น
Owner Approval: ขอสิทธิ์จากเจ้าของ หากอนุมัติแล้ว Loot จะเปิดให้เก็บได้
การแชร์ Loot ภายใน Squad จะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเปิดการป้องกัน Loot ในการตั้งค่าเพื่อให้เข้าถึงได้เฉพาะตัวเอง
หาก Loot ถูกล็อก สมาชิก Squad จะไม่สามารถเก็บได้
อัปเดตภารกิจประจำซีซัน
● Season Mission System Update: ภารกิจประจำซีซันแบ่งออกเป็น 3 หมวด ได้แก่ Operation Directive, Collector และ Fate Contracts
● Operation Directive: มีทั้งหมด 4 เฟส แต่ละเฟสประกอบด้วยภารกิจหลักและภารกิจย่อย คุณต้องทำภารกิจหลักของเฟสก่อนหน้าให้สำเร็จ และสะสมดาวจากภารกิจย่อยให้เพียงพอเพื่อปลดล็อกเฟสถัดไป คุณสามารถเลือกทำภารกิจย่อยที่ต้องการได้อย่างอิสระ และจะมีภารกิจใหม่ๆ เปิดเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้าของซีซัน
● Collector: ส่งมอบไอเทมที่ระบุเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ สามารถเลือกและล็อกภารกิจสะสมจากชุด Collector ต่างๆ ที่คุณอยากโฟกัสได้ ภารกิจสามารถรีเฟรชได้ทุกวัน ทั้งแบบกดเองหรือแบบอัตโนมัติ
● Fate Contracts: ความท้าทายระดับสูงโดยไม่จำเป็นต้องทำตามลำดับ คุณสามารถเลือกทำภารกิจใดก็ได้เมื่อคุณพร้อมรับความท้าทาย
● เงื่อนไข 3x3 Top Season Safe Box: ทำภารกิจหลัก Operation Directive ครบทั้งหมด + เคลียร์ Collector set 2 ชุด + ทำ Fate Contracts ให้สำเร็จ 2 ภารกิจ
● รางวัลใหม่ - 3x3 Top Season Safe Box Appearance & Prestige Badge เงื่อนไข: ทำภารกิจหลัก Operation Directive ครบทั้งหมด + เคลียร์ Collector set รวม 6 ชุด + ทำ Fate Contracts ครบทั้ง 7 ภารกิจ
● เพิ่มแอนิเมชันตรวจสอบสำหรับ 3x3 Ultimate Safe Box
ยานพาหนะใหม่ & การปรับแต่งอาวุธยานพาหนะ
● F-45A Fighter
เครื่องบินรบอเนกประสงค์ที่คล่องตัวสูง ติดตั้งด้วย autocannons, ขีปนาวุธอากาศสู่อากาศ, ขีปนาวุธอากาศสู่พื้น และอาวุธอื่นๆ เหมาะสำหรับทั้งการป้องกันทางอากาศ การโจมตีภาคพื้นดิน และทุกสถานการณ์ระหว่างนั้น
● การปรับแต่งเพิ่มเติมของ Assault Helicopter
อาวุธรองแบบเลือกได้ใหม่: Wire-Guided Missile
● การปรับแต่งเพิ่มเติมของ Assault Boat
อาวุธหลักแบบเลือกได้ใหม่: Light Machine Gun
อาวุธรองแบบเลือกได้ใหม่: Wire-Guided Missile, ปืนกล 20mm AA, Television Missile
อุปกรณ์เสริมใหม่: Thermal Smoke Grenade, Active Defense
อาวุธใหม่
● Marlin Lever-action Rifle
MK47 Battle Rifle
อุปกรณ์เสริมใหม่
● ศูนย์เล็งใหม่: 1P-33 2/4x Scope
● อุปกรณ์เสริมใหม่: Modular AR Rear Grip, FFC Double Port Muzzle Brake, JAD Underbarrel Laser
● อุปกรณ์เสริมพิเศษเฉพาะ: AS Val Assassin Premium Barrel
การต่อสู้ & การปรับปรุงเลเวลในเกม
ทุกโหมด
○ ลบอาการชะงักหลังตกจากที่สูง: สามารถยิง, ADS, ใช้ไอเทมรักษา หรือรีโหลดได้ทันทีหลังจากลงถึงพื้น
○ ปรับปรุงการชนกับกำแพง: เมื่อโมเดลตัวละครแนบชิดกับกำแพง อาวุธและแขนในมุมมองบุคคลที่สามจะถูกดึงกลับอัตโนมัติเพื่อป้องกันการทะลุวัตถุ
○ ปรับปรุงกลไก zipline: แก้บั๊กที่ผู้เล่นอาจตกลงมาตายแบบสุ่มขณะใช้ zipline
○ การเคลื่อนไหวระหว่างน้ำกับพื้นดินลื่นไหลขึ้น: ตัวละครปีนขึ้นจากน้ำสู่ฝั่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
○ ปรับปรุงเอฟเฟกต์การตายใต้น้ำ: แอนิเมชันการลอยขึ้นสู่ผิวน้ำของตัวละครเมื่อถูกสังหารในน้ำดูสมจริงขึ้น
○ ปรับปรุงเอฟเฟกต์ปฏิสัมพันธ์กับน้ำ: เพิ่มการตอบสนองทางภาพเมื่อมีการเคลื่อนไหวในน้ำ
○ เพิ่มการเปลี่ยนผ่านเสียงสภาพแวดล้อม: เสียงเอฟเฟกต์เปลี่ยนอย่างลื่นไหลเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่จากพื้นที่ในร่มออกสู่พื้นที่กลางแจ้ง
○ เพิ่มการรองรับ HRTF สำหรับ Mobile: ทำให้เสียงทิศทางสมจริงขึ้นเมื่อใช้หูฟัง
○ การตั้งค่าใหม่สำหรับ Mobile "Combined Crouch/Prone Button": เมื่อเปิดใช้งาน การหมอบและนอนราบจะถูกรวมในปุ่มเดียว (กดหนึ่งครั้งเพื่อหมอบ, กดค้างเพื่อนอนราบ)
○ ฟีเจอร์ใหม่สำหรับ Mobile: เมื่อถือมีดอยู่ หากกดที่ช่องอาวุธระยะประชิดจะสลับกลับไปใช้อาวุธก่อนหน้า
○ ปรับปรุงการปีนขึ้นจากใต้น้ำสำหรับ Mobile: เชื่อมโยงเข้ากับการตั้งค่า "Jump Button Separation Mode" แทนการใช้ปุ่ม mantle แยกต่างหาก
○ แก้ไขการชะลอของแอนิเมชัน mantle: แอนิเมชันปีนของตัวละครจะไม่ชะลอแบบสุ่มอีกต่อไป
● Warfare
การปรับปรุงการต่อสู้ในโหมด Warfare:
○ ปรับปรุงการเคลื่อนไหวบนแพลตฟอร์มความเร็วสูง: สามารถเคลื่อนที่ กระโดด และทำแอ็กชันต่างๆ ได้อย่างราบรื่นบนยานพาหนะที่เคลื่อนที่เร็ว เช่น รถถังและเครื่องบินรบ
○ ตัวบ่งชี้กระสุนกระทบ (Mobile): เพิ่ม hit marker ให้กับอาวุธยานพาหนะบางประเภท
○ ตัวบ่งชี้กระสุนเครื่องบิน (PC): เพิ่ม hit marker ให้กับอาวุธเครื่องบินบางประเภท
○ การเล็งอาวุธยานพาหนะ (Mobile): เพิ่มตัวบ่งชี้การคาดการณ์วิถีกระสุนสำหรับอาวุธบางประเภท
○ การยิงอาวุธรองแบบรวดเร็ว (Mobile): เพิ่มปุ่ม quick-fire สำหรับอาวุธรองบางประเภทในเมนูการตั้งค่า
○ ระบบช่วยเล็งยานพาหนะ (Mobile): อาวุธยานพาหนะบางประเภทสามารถใช้การช่วยเล็งมุมมองบุคคลที่สามในการต่อสู้กับยานพาหนะได้
○ กล้องยานพาหนะภาคพื้นดิน (Mobile): เพิ่มมุมมอง Free-look ให้กับยานพาหนะภาคพื้นดิน
○ การควบคุมป้อมปืน (PC): เพิ่มฟังก์ชันล็อกป้อมปืนให้กับยานพาหนะภาคพื้นดิน
○ Hybrid ADS Mode: ยานพาหนะบางประเภทสามารถใช้โหมด Hybrid ADS ได้แล้ว
○ การควบคุมเครื่องบิน (PC): เพิ่มการตั้งค่าความไวแยกตามแกนทั้งสามสำหรับการควบคุมเครื่องบิน
○ Cyclone - Attack and Defend:
■ Objective A: ลบเส้นทางอุโมงค์ใต้ดินออกจากพื้นที่ยึด
■ Objective C: เพิ่มเส้นทางอุโมงค์ใต้ดินเข้าไปในพื้นที่ยึด
■ Objective A ฝ่ายโจมตี: เพิ่มจุดเกิด F-45A Fighter หนึ่งลำ
○ Cyclone - King of the Hill: เวอร์ชัน PC ได้ F-45A Fighter ฝั่งละ 2 ลำ; เวอร์ชัน Mobile ได้ฝั่งละ 1 ลำ พื้นที่ยึดบน Mobile มีขนาดเล็กลงและลดจำนวนเป้าหมายเหลือ 5
○ Ascension - King of the Hill: ทั้งสองทีมจะได้ F-45A Fighter ทีมละ 1 ลำ
○ Ascension: ปรับปรุงเอฟเฟกต์ทัศนียภาพระยะไกลและทำให้การทำลายบางพื้นที่สมจริงยิ่งขึ้น
○ Aerial Supply Station: เพิ่มจุดเติมเสบียงในแผนที่ที่สามารถใช้ F-45A Fighter ได้
○ Wire-Guided Missile: ปรับปรุง UI ของกล้องเล็ง ให้แสดงเวลาในการควบคุมที่เหลือและความเร็วปัจจุบันของขีปนาวุธ ขณะนี้ขีปนาวุธ Wire-Guided จะแสดงไอคอนเตือนเพื่อช่วยผู้เล่นหลบหรือโต้ตอบกับภัยคุกคามที่เข้ามา
○ LAV-AA: เพิ่มอัตราการยิง 20mm Autocannon ลดความร้อนที่เกิดขึ้นต่อการยิงเล็กน้อย และลดความเสียหายพื้นฐานลง
○ MH-33D Light Helicopter: เพิ่มอัตราการยิง 7.62mm Twin Machine Gun ลดความร้อนต่อการยิงเล็กน้อย และลดความเสียหายพื้นฐานลง
○ Assault Boat: เพิ่มอัตราเร่งและความเร็วสูงสุดเล็กน้อยเมื่อถอยหลัง
○ M1A4 Battle Tank: เพิ่มความคล่องตัวเล็กน้อย
○ LAV-AA, AH-1035D Assault Helicopter และ MH-33D Light Helicopter: มีเรดาร์ตรวจจับการบินต่อต้านอากาศยานบนมินิแมปในตัว
○ Cyclone - Attack and Defend:
■ Objective A: ลบเส้นทางอุโมงค์ใต้ดินออกจากพื้นที่ยึด
■ Objective C: เพิ่มเส้นทางอุโมงค์ใต้ดินเข้าไปในพื้นที่ยึด
■ Objective A ฝ่ายโจมตี: เพิ่มจุดเกิด F-45A Fighter หนึ่งลำ
○ Cyclone - King of the Hill: เวอร์ชัน PC ได้ F-45A Fighter ฝั่งละ 2 ลำ; เวอร์ชัน Mobile ได้ฝั่งละ 1 ลำ พื้นที่ยึดบน Mobile มีขนาดเล็กลงและลดจำนวนเป้าหมายเหลือ 5
○ Ascension - King of the Hill: ทั้งสองทีมจะได้ F-45A Fighter ทีมละ 1 ลำ
○ Ascension: ปรับปรุงเอฟเฟกต์ทัศนียภาพระยะไกลและทำให้การทำลายบางพื้นที่สมจริงยิ่งขึ้น
○ Aerial Supply Station: เพิ่มจุดเติมเสบียงในแผนที่ที่สามารถใช้ F-45A Fighter ได้
○ Wire-Guided Missile: ปรับปรุง UI ของกล้องเล็ง ให้แสดงเวลาในการควบคุมที่เหลือและความเร็วปัจจุบันของขีปนาวุธ ขณะนี้ขีปนาวุธ Wire-Guided จะแสดงไอคอนเตือนเพื่อช่วยผู้เล่นหลบหรือโต้ตอบกับภัยคุกคามที่เข้ามา
○ LAV-AA: เพิ่มอัตราการยิง 20mm Autocannon ลดความร้อนที่เกิดขึ้นต่อการยิงเล็กน้อย และลดความเสียหายพื้นฐานลง
○ MH-33D Light Helicopter: เพิ่มอัตราการยิง 7.62mm Twin Machine Gun ลดความร้อนต่อการยิงเล็กน้อย และลดความเสียหายพื้นฐานลง
○ Assault Boat: เพิ่มอัตราเร่งและความเร็วสูงสุดเล็กน้อยเมื่อถอยหลัง
○ M1A4 Battle Tank: เพิ่มความคล่องตัวเล็กน้อย
○ LAV-AA, AH-1035D Assault Helicopter และ MH-33D Light Helicopter: มีเรดาร์ตรวจจับการบินต่อต้านอากาศยานบนมินิแมปในตัว
Victory Unite
○ เฟส Deployment ก่อนการต่อสู้แบบใหม่: ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งการรบสำหรับแมตช์ได้ ได้แก่ Vehicle / Infantry / Rescue เพื่อแสดงสไตล์การเล่นที่ชื่นชอบ แต่ละตำแหน่งมีระบบเลเวลแยกกัน โดยการทำแอ็กชันเฉพาะตำแหน่งจะช่วยเพิ่มเลเวลในตำแหน่งนั้นๆ
○ เพิ่ม Wartime Fortifications:
■ Commander หรือ Squad Leader สามารถสร้างป้อมปราการได้ 3 ประเภท: Coastal Artillery, AA Gun และ Bunker
■ คูลดาวน์การก่อสร้างแชร์กันระหว่าง Commander และ Squad Leader: คูลดาวน์เริ่มต้นและครั้งถัดไปคือ 80 วินาทีสำหรับฝ่ายโจมตี และ 130 วินาทีสำหรับฝ่ายป้องกัน โดยทั้งสองฝ่ายสามารถสร้างได้รวมฝั่งละ 1 ป้อมปราการ
■ Commander หรือ Squad Leader สามารถทำลายป้อมที่สร้างไว้ หรือสร้างใหม่ทับโดยตรง
■ การสร้างกับ Map Artillery: Coastal Artillery ที่สร้างขึ้นจะมีคุณสมบัติแตกต่างจากเวอร์ชันที่อยู่บนแผนที่ โดยจะยิงได้ทุก 2 วินาที และรีโหลด 5 วินาทีหลังจากยิงครบ 5 นัด
○ Squad Deployment: การรีดีพลอยใกล้กับ Squad Leader จะช่วยลดคูลดาวน์ Deployment ลง 5 วินาที (ยกเว้นเมื่อ Leader อยู่ในยานพาหนะหรือใช้อาวุธประจำที่)
○ การสื่อสาร Commander แบบใหม่: ผู้เล่นที่ไม่ใช่ Commander และไม่ใช่ Squad Leader สามารถเข้าถึงช่อง Commander ได้ผ่าน Support → Commander Communication ขณะที่ Commander สามารถจัดการช่องเสียงได้ใน Comprehensive Management → Squad Management และสลับช่องได้อย่างรวดเร็วด้วย Ctrl+P
○ เงื่อนไข Honor Level: ต้องมี Honor Level 4 ขึ้นไปจึงจะเข้าร่วมได้ การออกจากเกมก่อนจบหลายครั้งจะทำให้ Honor Score ลดลง
○ อัปเดต Commander Skill: เพิ่มคูลดาวน์ร่วมทั้งฝ่าย การสลับ Commander จะไม่รีเซ็ตคูลดาวน์อีกต่อไป
○ การเปลี่ยนแปลงคำสั่ง Commander: คำสั่งบางอย่างจะมีคูลดาวน์เริ่มต้น และคูลดาวน์/ค่าแต้มครั้งถัดไปจะแตกต่างกันไปตามผลงานการรบ:
■ HT Vehicle คูลดาวน์เริ่มต้น: 240 วินาที
■ High-Value Objective คูลดาวน์เริ่มต้น: ฝ่ายโจมตี 210 วินาที; ฝ่ายป้องกัน 180 วินาที
■ Quick Deploy คูลดาวน์เริ่มต้น: ฝ่ายโจมตี 240 วินาที; ฝ่ายป้องกัน 300 วินาที
■ ฝ่ายโจมตีใช้ High-Value Objective: คูลดาวน์เมื่อสำเร็จ 270 วินาที; คูลดาวน์เมื่อพลาด 240 วินาที
■ ฝ่ายป้องกันใช้ High-Value Objective: คูลดาวน์เมื่อสำเร็จ 300 วินาที; คูลดาวน์เมื่อพลาด 210 วินาที
■ HT Vehicle ค่าใช้จ่ายเริ่มต้น: 100 แต้ม ใช้สำเร็จแต่ละครั้งจะได้แต้มเพิ่ม 200 แต้ม; ใช้ล้มเหลวจะถูกหัก 200 แต้ม
■ Quick Deploy คูลดาวน์: ฝ่ายโจมตี 240 วินาที; ฝ่ายป้องกัน 300 วินาที
System optimization
【ทุกโหมด】
● Cloud Key Configuration: บันทึกการตั้งค่า sensitivity และ keybind ปัจจุบันของคุณไปยัง Cloud หรือ Local Storage หรือสามารถนำการตั้งค่าจาก Cloud มาใช้ได้โดยตรง มีช่องเก็บ Cloud ให้เลือกใช้งาน 5 ช่อง
● Game Lobby: ฉากหลังในล็อบบี้จะอัปเดตให้เข้ากับธีมของซีซัน
● การอัปเดตระบบโอเปอเรเตอร์:
○ ทำให้การเลือกโอเปอเรเตอร์ง่ายขึ้น: ลบปุ่มยืนยันออกไป เมื่อเลือกโอเปอเรเตอร์แล้วจะเข้าสู่ Deployment ทันที
○ ป้องกันการเลือกผิดพลาด: หลังจากคลิกโอเปอเรเตอร์ในลิสต์หนึ่งครั้ง ต้องคลิกครั้งที่สองหรือกด Space เพื่อกำหนดเป็นโอเปอเรเตอร์หลัก
○ เพิ่มคำแนะนำสำหรับโอเปอเรเตอร์ที่ถูกล็อก แสดงว่าสามารถปลดล็อกได้ผ่าน Recruitment
● Keybind เฉพาะโอเปอเรเตอร์: หากโอเปอเรเตอร์ปัจจุบันมีการใช้ Keybind แบบกำหนดเอง ระบบจะพาไปยังการตั้งค่าเฉพาะของโอเปอเรเตอร์นั้นโดยตรง คุณสามารถสลับไปยังโอเปอเรเตอร์อื่นหรือการตั้งค่าแบบ Universal ได้ด้วยตนเอง
● การปรับปรุงระบบ Return: ปรับปรุงการแสดงผล Return Operation ผู้เล่นจะได้รับ Operation EXP และรางวัล Merit สองเท่าในโหมด Warfare
● การปรับปรุง Gunsmith: เมื่อสลับระหว่าง Firing Range และ Gunsmith โหลดเอาต์ทดลองจะถูกเก็บไว้ครบถ้วน คุณสามารถเลือกได้ว่าจะนำมาใช้หรือไม่ Preview Mode รองรับการใช้ฟังก์ชัน Calibrate
● ระบบ Friends & Squadmate Reservations: ในล็อบบี้สามารถชวนเพื่อนที่กำลังเล่นอยู่ได้ และในเกมสามารถชวน Squadmate ที่แมตช์มาด้วยกันได้ เมื่ออีกฝ่ายกดยอมรับ จะเข้าร่วม Squad โดยตรง
● การปรับปรุง Leaderboard: กระดานจัดอันดับถูกแยก PC และ Mobile เพิ่มระบบติดตาม Honor History
Warfare
● ผลแมตช์บน Mobile: สามารถกดข้ามหน้าจอ Best Squad และ Squad Showcase ได้แล้ว
● Battlefield Star Ratings: สามารถดูการจัดอันดับดาวของอาวุธทั้งของตัวเองและโอเปอเรเตอร์คนอื่นๆ ได้ในหน้าโปรไฟล์ส่วนตัว
● ฟังก์ชัน Switch Server Node
เพิ่มฟีเจอร์การสลับเซิร์ฟเวอร์โนด
การเลือกโนดที่มีค่า latency ต่ำจะช่วยมอบประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น
⚠️ โปรดทราบ: การจัดหมุนเวียนของแผนที่ในแต่ละโนดอาจมีความแตกต่างกันเล็กน้อย รายละเอียดโปรดติดตามประกาศภายในเกม
Operations
● เคล็ดลับในแมตช์: ไอเทมที่ไม่สามารถ Extract ได้จะแสดง Tooltip ช่วยเหลือบนหน้า In-Match Details, หน้าผลแมตช์ และ Match History
● ของสะสมใหม่
○ ระดับ Red: Impressionist Painting, Positioning Receiver, Archived Audio Source, Electronic Ankle Monitor, Gilded Playing Cards
○ ระดับ Gold: Gold Pen, Military Network Module, High-Performance Engine Oil, Military Map Case, Army Multimeter, Ghroth's Judgement
○ ระดับ Purple: Portable Video Tape
● อัปเดต Collection Room:
○ เพิ่ม Music Player ใน Collection Room
○ ของสะสมใหม่ถูกบรรจุในตู้โชว์ Collection Room
○ ปรับปรุงงานภาพของฉาก Collection Room และโมเดล Collection Cabinet; อัปเกรดการแสดงผลของ Level 2 Trophy Cabinet
○ เนื้อหาใน Collection Room จะแสดงบนหน้าโปรไฟล์ส่วนตัว
○ ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์สำหรับการนำทางใน Collection Room
"● การเปลี่ยนแปลงค่า Entry:
Brakkesh - Hard: 430,000 (350k+80k) → 550,000
Space City - Hard: 450,000 → 600,000"
● การปรับปรุงข้อจำกัด Entry: เมื่อ Gear Ticket ไม่ถึงตามเงื่อนไขการเข้า Operations ระบบจะแสดงคำเตือนชัดเจนว่าไม่สามารถเข้าได้
● การปรับปรุง Firing Range: หุ่นฝึกสามารถตั้งค่าให้ใช้ทุกอุปกรณ์ได้แล้ว การตั้งค่าอุปกรณ์, การตั้งค่าหุ่น และกระสุนอาวุธ จะถูกบันทึกคงอยู่ระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง
● การอัปเดต Gear Ticket:
○ Elite Gear Ticket: มูลค่าเพิ่มจาก 400,000 → 550,000; ค่าการรีเฟรชลดจาก 20,000 → 10,000
○ Spec Ops Gear Ticket ใหม่: มูลค่า 780,000; ค่าการรีเฟรช 20,000; จำกัด 5 ใบ (ส่วนเกินจะถูกแยกชิ้นอัตโนมัติให้ Tekniq Alloys 200,000)
○ Custom Gear Ticket ใหม่: ได้จากกิจกรรมและภารกิจซีซัน บางใบมีวันหมดอายุ—หากไม่ได้ใช้จะถูกแปลงเป็น Tekniq Alloys เทียบเท่าผ่านจดหมาย
○ ปรับปรุงโหลดเอาต์อาวุธของ Gear Ticket บางแบบ
○ ระบุระดับความยากและการเข้าถึงแผนที่ของ Ticket แต่ละ Tier ให้ชัดเจนขึ้น
● การเปลี่ยนแปลง Supply Station: สูตรกระสุน 5.45x39mm BT ต้องใช้ Ahsarah Glamour Hookah×3 และ Antler Wall Decoration×6
● Supply Station Limited Items: กระสุน .338 Lapua Mag AP แลกเป็นชุด 10 นัด พร้อมเพิ่มอัตราการเกิด (จำนวนรวมไม่เปลี่ยน)
● อัปเดต Black Site Workshop:
○ 5.45x39mm BT ammo×180: ใช้ Intermediate Ammo Production Parts×2 และ Angle Grinder×2
○ 5.45x39mm BS ammo×120: ใช้ Premium Fuel×2 และ Electric Breaching Hammer×2
○ M14 Marksman Rifle: ใช้ Tool Kit×1, Firearm Parts×3, High-precision Digital Caliper×2, Wood Board×3
○ การผลิต Level 4 ballistic vest & helmet: กิจกรรมเร่งการผลิตแบบจำกัดเวลาได้สิ้นสุดแล้ว เวลาผลิตกลับสู่ปกติ
○ แผนก Pharmacy: เพิ่มสูตรใหม่ M2 Muscle Injector, Perception Booster และ Stamina Booster
● การปรับปรุงอัลกอริทึมราคากลาง: ทำให้ราคากลางของไอเทมสะท้อนต้นทุนจริงได้ดียิ่งขึ้น
● การปรับปรุง Colorful Material: ปรับการเรนเดอร์วัสดุของ Colorful HackEgg และ Colorful K Ring ให้สมจริงขึ้น
การปรับสมดุลและปรับปรุงอาวุธ
ทุกโหมด
● M250 General Machine Gun: ค่า Base Control เปลี่ยนจาก 45 → 40
● QJB201 General Machine Gun: ค่า Base Handling เปลี่ยนจาก 45 → 50; ค่า Control เปลี่ยนจาก 46 → 52; ลดแรงดีดในแนวนอนลงอย่างมาก
● AKM Performance Barrel: ปรับปรุงกลไก Quick-Stop — การหดแรงดีดจะเริ่มทันทีเมื่อปล่อยปุ่มเคลื่อนที่ แทนที่จะรอจนหยุดสนิท และเมื่อปล่อยปุ่มเคลื่อนที่กลางอากาศก็จะเริ่มการหดแรงดีดด้วยเช่นกัน
● Burst Mode: ปรับปรุงการฟื้นตัวของแรงดีดเพื่อให้การยิงรู้สึกสมจริงและควบคุมได้ดียิ่งขึ้น
● Reload Optimization: แก้ปัญหาการซิงก์ระหว่างแอนิเมชันรีโหลดและการบรรจุกระสุนจริงของอาวุธบางชนิด
● .357 Revolver: ปรับปรุงประสิทธิภาพการยิงเมื่อใช้งานร่วมกับกล้องเล็งกำลังขยายสูง
Operations
"การปรับปรุงระบบเจาะเกราะและสมดุลอาวุธ
● กลไกการเจาะทะลุ: ลูกธนูและกระสุนเลเวล 0 จะมีระบบเจาะจากมือไปถึงอก — การโจมตีจากมุมบางทิศจะโดนมือก่อน (ความเสียหายลดลง) แล้วค่อยสร้างความเสียหายต่อเนื่องไปที่หน้าอก"
● ไอคอนกระสุน: ปรับปรุงไอคอนของกระสุนขนาด 7.62x54R และ 7.62x51mm ให้ชัดเจนขึ้น
● MP7 Submachine Gun: ลดการกระจายของ Hip Fire ใน 8 นัดแรก และเพิ่มจำนวนกระสุนที่ต้องใช้ก่อนถึงการกระจายสูงสุด
● M250 General Machine Gun:
○ M250 Titanium Long Barrel: ตัวคูณความเสียหายที่ท้อง 0.7 → 0.9
● QJB201 General Machine Gun: ปรับปรุงค่าประโยชน์ที่ได้จากสเตตัส Control
○ QJB201 Newtype Rapid Gas Block: ยกเลิกโทษค่าความคุม (Control penalty)
○ QJB201 Newtype Fang Short Barrel: Handling 8 → 4, Stability -6 → -2; เพิ่มฟังก์ชันลด Trigger Delay
● M4A1 Assault Rifle: ค่า Base Damage 29 → 31; Armor Penetration 32 → 33; ปรับปรุงค่าประโยชน์ที่ได้จากสเตตัส Control
● SKS Marksman Rifle: ค่า Base Damage 44 → 48; Armor Penetration 42 → 49
● SR-25 Marksman Rifle: ระยะฐาน 90m → 60m
○ SR-25 Nova Ultra-Long Barrel: ระยะ 90m → 60m; ความเร็วกระสุน 715 m/s → 900 m/s; Control 9 → 4
○ SR-25 Zephyr Long Barrel: ระยะ 90m → 60m; ความเร็วกระสุน 649 m/s → 750 m/s; Control 5 → 0
○ SR-25 Instant Short Barrel: Base Damage 50 → 55; ความเร็วกระสุน 550 m/s → 625 m/s; Fire Rate 364 RPM → 448 RPM; Damage Falloff เดิม 60m: 0.85x → ปรับใหม่เป็น 50m/80m: 0.85x/0.7x; Control 4 → 0; Handling 8 → 0; Stability -6 → 0; Hip Fire Accuracy 8 → 0
● Compound Bow: เพิ่มความเสียหายต่อทหารศัตรู; ตัวคูณความเสียหายที่แขนขา 0.45 → 0.56; ความเร็วลูกศร 200 m/s → 300 m/s
○ Compound Bow Light Limb: ยกเลิกโทษการกระจายเล็ง
● Dragon's Breath: สกิล Enemy Analysis ของ Luna จะมีคูลดาวน์, ความเสียหายจากการเผาไหม้ของ Dragon's Breath จะไม่เปิดเผยตำแหน่งศัตรูอย่างต่อเนื่องอีกต่อไป, ปรับปรุงการแสดงผลความเสียหายจากการเผาบนหน้าผลลัพธ์ความเสียหาย
การปรับสมดุลโอเปอเรเตอร์
โอเปอเรเตอร์ - Hackclaw
เมื่อโอเปอเรเตอร์มีประสบการณ์การต่อสู้มากขึ้น Flash Drone และ Data Knife ของ Hackclaw เริ่มมีประสิทธิภาพลดลงในสนามรบ เราจึงได้ยกระดับสกิลซีลลิ่งของ Hackclaw เพื่อให้เธอสามารถมอบศักยภาพด้านการหาข้อมูลและการติดตามศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น ผ่านการวิเคราะห์เชิงแท็กติกและการคาดการณ์
ทุกโหมด
● Data Knife: ระยะการส่งเสียง 60m → 30m; เวลาหน่วงการแฮ็ก 2 วินาที → 0.1 วินาที โดยจะแสดงเส้นเชื่อมไปยังเป้าหมายที่ถูกแฮ็ก การโจมตีศัตรูด้วย Data Knife จะเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูและศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
● Flash Drone: ขนาดโมเดลโดรนถูกลดลง ทำให้ต้องใช้ความแม่นยำสูงขึ้นในการทำลาย
โหมด Operations
● Data Knife: การสังหารทหารศัตรูลดคูลดาวน์ลง 70%; การสังหารโอเปอเรเตอร์ศัตรูลดคูลดาวน์ลง 90%; เป้าหมายที่ไม่ใช่โอเปอเรเตอร์จะไม่ให้ Hack Feedback อีกต่อไป
● Flash Drone: เพิ่มพื้นที่ครอบคลุมของแฟลชเพื่อบังทัศนวิสัยมากขึ้น; คูลดาวน์ 60 วินาที → 45 วินาที; หน่วงเวลาแฟลชหลังการแจ้งเตือน 0.5 วินาที → 0.45 วินาที
● Signal Decoder: จำนวน Scan 2 → 4; ระยะเวลา 12 วินาที → 24 วินาที; คูลดาวน์ 120 วินาที → 90 วินาที
Warfare
● Data Knife: การสังหารโอเปอเรเตอร์ศัตรูจะคืนจำนวนมีดทันที 1 เล่ม
Operator - Tempest
ตั้งแต่ที่ Tempest ได้เข้ามาในรายชื่อโอเปอเรเตอร์ เธอยังไม่สามารถแสดงศักยภาพด้านการเจาะแนวป้องกันและความคล่องตัวได้เทียบเท่ากับโอเปอเรเตอร์สาย Assault คนอื่นๆ เราจึงได้ขยายระยะการใช้งานของ Emergency Evasion Device เพื่อเพิ่มอิสระในการบุก และปรับเพิ่มระยะกับระยะเวลาควบคุมของ Drill Charge เพื่อเสริมศักยภาพการเจาะแนวป้องกัน ทำให้ประสิทธิภาพการรบของ Tempest สอดคล้องกับโอเปอเรเตอร์สาย Assault รายอื่นมากขึ้น
ทุกโหมด
● Emergency Evasion Device: ระยะเคลื่อนที่สูงสุด 45m → 100m; ระยะเวลาการใช้งาน 20 วินาที → 25 วินาที
● Combat Roll: ปรับปรุงประสิทธิภาพในการข้ามสิ่งกีดขวาง
● Drill Charge: เวลาที่ศัตรูไม่สามารถใช้การได้หลังโดนโจมตี 2 วินาที → 3 วินาที; ระยะใช้งานจริง 8m → 10m
● Auxiliary Surge Spine: คูลดาวน์ 8 วินาที → 5 วินาที
Operations
● Emergency Evasion Device: คูลดาวน์ 120 วินาที → 90 วินาที; เวลาในการชุบตัวเองเมื่อถูกน็อก 15 วินาที → 10 วินาที
Warfare
● Emergency Evasion Device: ค่า HP ชั่วคราวระหว่างการใช้ Emergency Evasion 50 → 100; ยกเลิกแอนิเมชันฟื้นตัวหลังการใช้งาน
Operator - Nox
เราได้มอบความสามารถใหม่ให้กับ Nox ในการ Respawn ที่ Beacon ฝ่ายเดียวกันในโหมด Warfare เพื่อเปิดโอกาสให้ใช้กลยุทธ์การแทรกซึมที่หลากหลายมากขึ้น
Warfare
● ความสามารถใหม่: สามารถรีดีพลอยที่ Respawn Beacon ของฝ่ายเดียวกันได้โดยไม่ลดความทนทานของ Beacon แต่ละครั้งที่รีดีพลอยจะติดคูลดาวน์ 60 วินาที
Operator - Toxik
เราพบว่า Dragonfly Swarm Drone ของ Toxik ขาดพลังการกดดันในโหมด Warfare จึงได้ปรับเพิ่มความรุนแรงของมัน และจะยังคงติดตามประสิทธิภาพต่อไป
ทุกโหมด
● Adrenaline: ลดระยะเวลาของเสียงหัวใจเต้นพื้นหลังจาก 25 วินาที → 10 วินาที
Warfare
● Dragonfly Swarm Drone: อัตราการดูด HP สูงสุด 7.5/วินาที → 30/วินาที
Operator - Stinger
Hive-Tech Pistol ซึ่งเป็นความสามารถหลักด้านการฟื้นฟูของ Stinger ยังไม่ทรงพลังเพียงพอในสถานการณ์ต้นเกม แม้ว่าเราจะได้เพิ่มกระสุนเริ่มต้น 1 นัดไปแล้วในอัปเดตช่วงกลางซีซันที่ผ่านมาเพื่อช่วยรับมือเหตุฉุกเฉินในต้นเกม แต่ในการอัปเดตครั้งนี้ เราจะปรับปรุงมันให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
โหมด Operations
● Hive-Tech Pistol: กระสุนนัดแรกที่ให้มาเริ่มต้นจะถูกบรรจุไว้ในรังเพลิงแล้ว — ไม่ต้องรีโหลด
โอเปอเรเตอร์ - Uluru
เราพบว่ากระสุนเผาไหม้ของ Uluru มีพลังมากเกินไปในพื้นที่แคบ จึงได้ทำการปรับลดความเสียหายทั้งสองโหมด
โหมด Operations:
● Incendiary Grenade: ความเสียหายสูงสุดจากไฟเผาไหม้ 20 → 16
● Loitering Munition: การใช้พลังงานระหว่างการเร่งความเร็ว 3x → 2x; ตอนนี้ Loitering Munition สามารถบินได้ไกลขึ้นมากเมื่อทำการเร่งความเร็ว
Warfare
● Incendiary Grenade: ความเสียหายสูงสุดจากไฟเผาไหม้ถูกปรับลดลงอีกครั้ง 16 → 14
Operator - Sineva
เราได้ปรับลดค่าการต้านทานระเบิดของ EOD Set ของ Sineva ในโหมด Operations ตอนนี้ Sineva จำเป็นต้องพึ่งการป้องกันจากเสื้อเกราะกันกระสุนมากขึ้นเพื่อเอาชีวิตรอดจากการโจมตีด้วยระเบิดที่มีดาเมจสูง นอกจากนี้ คูลดาวน์ของ Grapple Gun ยังถูกเพิ่มขึ้นเพื่อทำให้ความผิดพลาดมีต้นทุนมากกว่าเดิม
ทุกโหมด
● EOD Set: ปรับปรุงความเร็วการซิงก์ของโล่ให้เข้ากับทิศทางในมุมมองบุคคลที่สาม; เพิ่มความหนาของ Blast Shield เพื่อป้องกันการเจาะทะลุจากบางการโจมตี
● Grapple Gun: เมื่อดึงศัตรู จะสามารถตัดการโจมตีระยะประชิดที่กำลังดำเนินอยู่ของเป้าหมายได้
โหมด Operations
● EOD Set: การลดความเสียหายจากระเบิด 50% → 35%
● Grapple Gun: คูลดาวน์ 25 วินาที → 35 วินาที
การปรับปรุงอื่นๆ:
1. ปรับปรุงระบบติดตาม Decoder ของ Hackclaw: เส้นนำทางถูกทำให้แม่นยำขึ้น ลดปัญหาเส้นหายหรือทะลุกำแพงบนพื้นที่ไม่เรียบ เมื่อ Hackclaw มองเห็นศัตรูโดยตรง เส้นติดตามจะแสดงตรงไปยังเป้าหมายทันที
2. ปรับปรุงการเล็ง Flash Drone ของ Hackclaw: เมื่อเป้าเล็งอยู่เหนือเส้นสีเหลือง การขว้างแฟลชไปในทิศทางใดก็จะทำงานร่วมกับการติดตามเส้นสีเหลืองได้
3. ปรับปรุงการตรวจจับศัตรูของ Flash Drone: ลดโอกาสการแจ้งเตือนแฟลชล้มเหลว
4. ทำให้กลไก Tempest Roll ลื่นไหลขึ้น: ปรับความเร็วช่วงจบการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนเข้าสู่การกระโดดเพื่อให้ควบคุมได้ดีขึ้น
5. แก้ไขบั๊กการกระดอนของ Volt Arrow ของ Luna: แก้ปัญหาที่บางครั้งลูกศรเด้งสองครั้งในบางพื้นที่
6. อัปเดตการแสดงผล Volt Arrow ของ Luna: เมื่อสวมใส่ Bounce จะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น และสถานะ Bounce จะแสดงผลอย่างชัดเจน
การแก้บั๊ก & การปรับปรุง
● แก้ตำแหน่งที่สามารถถูกเอาเปรียบได้ในแผนที่ Zero Dam
● แก้ปัญหาเสียงปืนขาดหายเป็นบางครั้งในโหมด Warfare
● แก้ไขอุปกรณ์เสริมที่หายไปของ G17, AWM, R93, SVD และ AK-12 ในโหมด Warfare
● แก้ไขการแสดงผลแรงดีดและวิถีแรงดีดของการยิงจากสะโพกของ K416 บน PC ที่ไม่ถูกต้อง
● แก้ปัญหาการคำนวณดาเมจผิดพลาดเป็นบางครั้งในโหมด Warfare
● แก้ไขคุณสมบัติของ Red Laser-Light Combo ที่ทำงานผิดปกติเมื่อใช้งานในโหมด Warfare
● แก้ปัญหายานพาหนะบางครั้งเกิดการวาร์ปค้างกับที่
● แก้ไขการสั่นผิดปกติของยานพาหนะเมื่อมองจากระยะไกล
● แก้ปัญหาการแจ้งเตือน Lock-on หายไปเมื่อยานพาหนะถูกเล็งโดยขีปนาวุธอัจฉริยะหรือปืนใหญ่