ประกาศ อัปเดต 9 ก.ค.ต้อนรับซีซัน Break
08/07/2025

ประกาศ อัปเดต  9 ก.ค.ต้อนรับซีซัน Break สรุปเนื้อหาเวอร์ชันใหม่ล่าสุด!

 

ถึงเหล่าโอเปอเรเตอร์

 

เรากำลังปล่อยอัปเดตโดยไม่ทำการปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับเวอร์ชัน PC ในวันที่ 9 กรกฎาคม เวลา 09:00 (GMT+7) เพื่อเปิดฉากซีซันใหม่สุดมันส์: Break!

 

ตารางเวลาอัปเดตบนมือถือ:

9 ก.ค. เวลา 07:30 (GMT+7): โหมด Operations และการจัดอันดับใน Warfare จะไม่สามารถเข้าใช้งานได้ชั่วคราว

9 ก.ค.เวลา 08:59 (GMT+7): ระบบจับคู่และการเข้าถึง Operations รวมถึง Market และ Auction House จะถูกปิดชั่วคราว

9 ก.ค.เวลา 10:00 (GMT+7): การอัปเดตสำหรับ Android และ iOS จะเปิดให้ใช้งาน

โปรดทราบ: หากเคยดาวน์โหลดแพ็กทรัพยากรความละเอียดสูงไว้ก่อนการอัปเดตครั้งนี้ ระบบจะรีเซ็ตกลับไปใช้ทรัพยากรความละเอียดต่ำโดยอัตโนมัติ จำเป็นต้องดาวน์โหลดใหม่อีกครั้ง

การอัปเดตครั้งถัดไปจะไม่ต้องโหลดใหม่อีก

ขอขอบคุณสำหรับความอดทน และความเข้าใจ

 

ตารางการอัปเดต PC:

9 กรกฎาคม เวลา 07:30 (GMT+7): ระบบจัดอันดับในโหมด Operations และ Warfare จะถูกระงับชั่วคราว

9 กรกฎาคม เวลา 08:59 (GMT+7): ปิดการเข้าเล่นและจับคู่ในโหมด Operations พร้อมปิด Market และ Auction House

9 กรกฎาคม เวลา 09:00 (GMT+7): ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน PC

โปรดทราบ: การอัปเดตนี้ต้องดาวน์โหลดไฟล์ขนาด 32.7GB เพื่อให้การติดตั้งเป็นไปอย่างราบรื่น แนะนำให้มีพื้นที่ว่างในไดรฟ์อย่างน้อย 40GB หากพบปัญหาหลังการอัปเดต ให้ลองรีสตาร์ทเกม เพื่อทำการแก้ปัญหาเบื้องต้น

หากพบข้อผิดพลาดใด ๆ ระหว่างการอัปเดต กรุณารีสตาร์ทเกมหลังการอัปเดตเสร็จสิ้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชันของไคลเอนต์เป็นรุ่นล่าสุดแล้ว

 

มีอะไรใหม่ในซีซันนี้:

 

แผนที่ Operations ใหม่ Tide Prison, แผนที่ Warfare ใหม่ Cyclone;

Assault Operator ใหม่ Claire (โค้ดเนม Tempest);

บอสใหม่ Raven (Tide Prison);

อาวุธใหม่ KC-17 ปืนไรเฟิลจู่โจม และ Compound Bow;

ระบบใหม่ Black Site Collection Room;

ยานพาหนะใหม่, อุปกรณ์เสริมใหม่ และ Class Gadgets ใหม่ พร้อมโหมดกิจกรรม การปรับปรุงเกมเพลย์ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ

 

โอเปอเรเตอร์ใหม่

Operator - Claire Ann Byers (โค้ดเนม Tempest)

โอเปอเรเตอร์สาย: Assault

คุณสมบัติ Operator – Auxiliary Surge Spine:

กระดูกสันหลังเสริมของ Tempest จะทำงานทันทีเมื่อมีกระสุนหรือแรงระเบิดเข้าใกล้เกินขีดจำกัด โดยจะปล่อยกระแสไฟฟ้าเพื่อกระตุ้นกล้ามเนื้อแกนกลาง ทำให้ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้นชั่วขณะ

เมื่ออยู่นอกสถานการณ์คับขัน ระบบนี้จะเพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำแบบติดตัว

 

ยุทโธปกรณ์ยุทธวิธี – Drill Charge:

Tempest ขว้างสว่านความเร็วสูงไปด้านหน้า เจาะทะลุพื้นผิวแข็งหนาได้อย่างง่ายดาย จากนั้นมันจะปล่อยผงนำไฟฟ้าและกระแสไฟฟ้าแรงสูง แทรกทะลุกำบังเข้าใส่ศัตรู ทำให้ศัตรูถูกปลดอาวุธและเป็นอัมพาตชั่วคราว

 

แกดเจ็ต – Combat Roll:

อุปกรณ์นี้จะกระตุ้นกระดูกสันหลังเสริมพลังของเธอ เพิ่มกำลังแกนกลางของร่างกายให้สามารถกลิ้งตัวหลบหลีกได้อย่างรวดเร็วหลายทิศทาง หากสามารถโค่นศัตรูได้ในระหว่างกลิ้ง จะช่วยลดคูลดาวน์ของแกดเจ็ตลงทันที

 

แกดเจ็ต – Emergency Evasion Device:

หลังจาก Tempest ปล่อยกระป๋องแก๊สออกมา อุปกรณ์นี้จะยิงเชือกนิรภัยเพื่อยึดจุดสมอไว้ หากเธอเปิดใช้อุปกรณ์อีกครั้ง หรือได้รับความเสียหายถึงขั้นเสียชีวิต เธอจะถูกดึงกลับไปยังจุดสมอทันที

 

โหมด Operations:

เมื่อ Tempest ถูกน็อก เธอสามารถกระตุ้นกระดูกสันหลังเสริมพลังเพื่อปล่อยกระแสไฟฟ้าช็อตฟื้นชีพตัวเองได้หนึ่งครั้ง!

โหมด Warfare:

ระหว่างการดึงตัวกลับด้วยเชือก Tempest จะสามารถต้านทานดาเมจที่เกินพลังชีวิตสูงสุดของเธอได้ชั่วขณะ!

เชือกนิรภัยจะเข้าสู่สถานะแขวนตัวโดยอัตโนมัติ หาก Tempest ตกจากที่สูงเกินระยะที่กำหนด!

วิธีปลดล็อก: พร้อมให้ใช้งานในเลเวลฟรีของ Battle Pass!

 

บอสใหม่ – Raven

อดีตองค์ชายผู้เป็นที่รักของกษัตริย์แห่ง Ahsarah แต่กลับถูกหักหลังจนต้องกลายเป็นนักโทษ…

Raven และหน่วยคุ้มกันจะเคลื่อนไหวตลอดเวลาใน Tide Prison – ระวังให้ดี เพราะพวกมันอันตรายถึงตาย!

 

ยานพาหนะใหม่, อุปกรณ์เสริมใหม่, และคลาสแกดเจ็ตใหม่

เจ็ตสกี: ยานพาหนะน้ำเบาสำหรับ 2 คน – เคลื่อนที่เร็ว เข้าถึงพื้นที่ได้แม้ในคลื่นซัด!

Compound Bow – หัวลูกศรหลากรูปแบบ: เลือกเปลี่ยนตามสถานการณ์ ยิงทะลุเกราะ เจาะศัตรู ปรับตามภารกิจได้ทุกแนวรบ

Wire-Guided Missile: อาวุธต่อต้านยานเกราะแบบพกพาของคลาส Engineer สามารถควบคุมทิศทางยิงได้ตามเป้าหมาย

 

 

ระบบใหม่ – ว่ายน้ำ

● การดำน้ำใช้ค่าออกซิเจน – โผล่ขึ้นมาหายใจเพื่อฟื้นฟู หากหมดจะเริ่มเสีย HP ทีละน้อย

● ว่ายน้ำแบบช้าหรือเร็วได้ – แบบเร็วใช้ Stamina และออกซิเจนมากขึ้น

● ผิวน้ำสามารถใช้อาวุธและแกดเจ็ตได้ทั้งหมด – ใต้น้ำจะไม่สามารถยิงปืนได้ และมีเพียงบางแกดเจ็ตที่ใช้งานได้

● ยิงจากบนผิวน้ำสามารถทะลุถึงใต้น้ำได้ – แต่ความเสียหายลดลงมากเมื่อกระสุนโดนน้ำ

Operations: ผู้เล่นที่ล้มสามารถเคลื่อนที่ช้าใต้น้ำได้

Warfare: ผู้เล่นที่ล้มจะลอยขึ้นผิวน้ำแต่ไม่สามารถขยับได้จนกว่าจะได้รับการชุบชีวิต"

 ใน Operations สามารถไปที่ Black Site – Diving Center เพื่ออัปเกรดความสามารถในการว่ายน้ำและดำน้ำให้เหนือชั้น!

 

ระบบใหม่

Black Site Collection Room

Collection Room: ห้องโชว์ของสะสมสุดเทพ!

ปลดล็อกแกลเลอรี ชื่นชมไอเทมที่สะสมไว้และอัปเกรดห้องจัดแสดงเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์โชว์เหนือระดับ!

 

Fixed Assets: Black Site และ Collection Room จะถูกนับเป็น สินทรัพย์ถาวร

ระบบจะรวมกับ สินทรัพย์หมุนเวียน (เช่นของในคลังและ Tekniq Alloy) เพื่อคำนวณเป็น Total Assets ของคุณ ซึ่งจะแสดงบนหน้าโปรไฟล์ผู้เล่น!"

 

Operations

● Tide Prison

แผนที่ใหม่สำหรับโหมด Operations – Tide Prison

พื้นที่ปฏิบัติการระดับ Hard สุดเดือด!

ตั้งอยู่บนเกาะโดดเดี่ยวที่แฝงไปด้วยโครงสร้างซับซ้อนและห้องขังสุดหลอน

โอเปอเรเตอร์จะรับบทเป็น นักโทษแหกคุก ที่ต้องรับภารกิจ ลอบนำอุปกรณ์ออก และฝ่าดงศัตรูในแผนที่สุดมันส์!

 

Operations Mode Roulette

 

Warfare

Cyclone

เพิ่มแผนที่ใหม่ในโหมด Warfare: Cyclone

เตรียมพร้อมสู่สนามรบกลางเกาะสุดโหด ที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมสมจริงและไร้ความปรานี!

ศึกยกพลขึ้นบก สุดเร้าใจ ที่มาพร้อมประสบการณ์ภาพและการรบที่ไม่เคยมีมาก่อน!

 

ระบบสภาพอากาศ:

สภาพอากาศแบบไดนามิก จะเปลี่ยนแปลงระหว่างการต่อสู้ และส่งผลต่อยุทธวิธีและการเคลื่อนไหวโดยตรงบนสมรภูมิ!

 

อาวุธใหม่

Compound Bow

 

 

อัปเดตภารกิจประจำซีซัน

รีเซ็ตภารกิจซีซัน 4: ความคืบหน้าทั้งหมดในภารกิจซีซัน 4 จะถูกรีเซ็ตและล้างข้อมูลทั้งหมด Ultimate Safe Box Season Access ของซีซันก่อนหน้า รวมถึง Safe Box Trial Cards (ใช้หรือไม่ใช้) จะหมดอายุและไม่สามารถใช้งานได้

อัปเดตภารกิจซีซัน 5: ซีซัน 5 เริ่มต้นด้วยเส้นทางภารกิจใหม่ล่าสุด เพิ่มภารกิจซีซันใหม่ 77 ภารกิจให้โอเปอเรเตอร์ได้ท้าทาย

 

การต่อสู้และการอัป Lv. (โหมด Warfare)

  • Victory Unite: เพิ่มแผงคำสั่งที่รวบรวมฟังก์ชันหลายโมดูลสำหรับการสั่งการและจัดการตัวตนทีม พร้อมกับความสามารถใหม่ "Call In - Urgent Deployment" ที่ช่วยลดระยะเวลาเรียกเพื่อนร่วมทีมชั่วคราว
  • ยานพาหนะแบบ Airdrop: รถถังเบาต้องใช้คะแนน 10,000 เพื่อเรียกใช้งาน ยานพาหนะแบบ Airdrop มีระบบป้องกันการเรียกซ้ำ และเพิ่มขีดจำกัดจำนวนยานยนต์โจมตี
  • Artillery Barrage: ความเสียหายสูงสุดเพิ่มเป็น 120 จาก 100 และความเสียหายต่ำสุดเพิ่มเป็น 50 จาก 30 รัศมีสูงสุด 8 เมตร (เพิ่มจาก 7 เมตร) และรัศมีเต็มความเสียหายเพิ่มเป็น 2.5 เมตร (จาก 2 เมตร)
  • Guided Missile: ปรับความเสียหายสูงสุดจาก 300 เป็น 310
  • Anti-Tank Mine: สามารถถือได้สูงสุด 3 ลูก (จาก 1) และเริ่มต้นด้วยกระสุน 3 นัด (จาก 1) แต่ความเสียหายลดลงจาก 60 เป็น 40
  • Flamethrower: ความเสียหาย 100 ต่อวินาที (จาก 70 ต่อวินาที) และปรับปรุงการทะลุเปลวไฟ

 

การต่อสู้และการอัป Lv. (โหมด Operations)

  • การทำเครื่องหมายจุดหลบหนี: ปรับแต่งการแสดงจุดหลบหนีแบบมีเงื่อนไขเพื่อให้เห็นการนับถอยหลังการหลบหนีอย่างชัดเจน
  • ทหารศัตรู: ลดโอกาสยิงเป็นชุดของทหาร Ahsarah อย่างมากและลดความเสียหายเล็กน้อย สำหรับ Shieldbearers ของ Ahsarah ลดโอกาสยิงและความแม่นยำหลังยิงเป็นชุด ปรับปรุงการสะดุดและตรรกะความเสียหายเมื่อหมวกกันน็อคของ Machine Gunner ถูกยิง

 

การปรับปรุงระบบ (ทุกโหมด)

  • ระบบสอน: เพิ่มบทเรียนสำหรับโอเปอเรเตอร์บางตัวและระบบเกมเพลย์
  • การตั้งค่าภาษาพากย์: ย้ายไปที่เมนู การตั้งค่า - เสียง เพื่อให้เข้าถึงง่ายขึ้น
  • หน้าจอโหลดเอาต์: เพิ่มแท็บอาวุธพิเศษสำหรับแสดง Compound Bow
  • ระบบของขวัญ: สามารถมอบ Season Pass เป็นของขวัญได้แล้ว ปรับระยะเวลามิตรภาพเป็น 5 วัน และเข้าถึงได้ผ่านเมนู กิจกรรม -> อื่น ๆ

 

การปรับปรุงระบบ (โหมด Warfare)

ภารกิจ Warfare: เพิ่มรายการภารกิจใหม่ภายในแมตช์ รวมถึงภารกิจคลังอาวุธ โอเปอเรเตอร์ และรูปลักษณ์อาวุธ

 

การปรับปรุงระบบ (โหมด Operations)

  • Black Site: ปรับดีไซน์หน้าจอและเพิ่มแท็บ Collection Room พร้อมอาคาร Diving Center และ Collection Room พร้อมฟังก์ชันครบถ้วน
  • การปรับค่าเข้าเล่น: ง่าย 1.5 ล้าน Tekniq Alloy, ปกติ 3 ล้าน, ยาก 6 ล้าน
  • การซ่อมเกียร์: ปรับระบบให้ใช้ตัวเลือกซ่อมระดับสูงที่ปลดล็อกโดยอัตโนมัติ หากตัวเลือกยังล็อก อินเทอร์เฟซจะแนะนำวิธีปลดล็อก
  • ตั๋วเกียร์: ปรับสมดุลความหลากหลายและการดัดแปลงอาวุธในตั๋วเกียร์แบบมาตรฐานและ Elite
  • ผลลัพธ์การแข่งขัน: ปรับเวลาและการแสดงผลการส่งคืนอุปกรณ์ของเพื่อนร่วมทีมในหน้าผลการแข่งขันให้ชัดเจนขึ้น
  • Hot Zone: ปรับโหลดเอาต์อาวุธบางชุดใน Hot Zone
  • Fixed Assets: ระบบ Fixed Assets ใหม่! Black Site และ Collection Room จะนับเป็นสินทรัพย์ถาวร ร่วมกับสินทรัพย์หมุนเวียน (Stash และ Tekniq Alloy) เพื่อคำนวณสินทรัพย์รวมที่แสดงบนหน้าโพรไฟล์
  • T&E Lab: เพิ่มชั้นวางของใหม่และเพิ่มโอกาสรับไอเทมหายาก เช่น Key Card ผลตอบแทนจากไอเทมที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้น

 

ปรับสมดุลอาวุธและการเพิ่มประสิทธิภาพ (ทุกโหมด)

  • Polar Precision: ลดผลลดแรงถีบปืนต่อแต้มการจับปืนขณะกลั้นหายใจลงอย่างมาก และเพิ่มฟังก์ชันอัตโนมัติในการกลั้นหายใจปืนในมือถือทุกชนิด
  • SR-25: ปรับสมดุลความเสถียรและแรงถีบใหม่ ควบคุมแรงถีบและความเสถียรดีขึ้นเมื่อใช้เล็งข้างแบบ Tactical
  • PSG-1: ปรับความเสถียรการยิงแนวนอนและการเล็งข้าง ลดความเร็วกระสุนจาก 750 เป็น 550 เมตร/วินาที
  • SVD Marksman Rifle ปรับสมดุลความเสถียรและแรงถีบเหมือนกัน เพิ่มประสิทธิภาพการเล็งข้างแบบ Tactical
  • SKS Marksman Rifle ปรับสมดุลความเสถียรและแรงถีบเหมือนกัน เพิ่มประสิทธิภาพการเล็งข้างแบบ Tactical
  • SR9 Marksman Rifle ปรับสมดุลความเสถียรและแรงถีบเหมือนกัน เพิ่มประสิทธิภาพการเล็งข้างแบบ Tactical
  • Mini-14 Marksman Rifle ปรับสมดุลความเสถียรและแรงถีบเหมือนกัน เพิ่มประสิทธิภาพการเล็งข้างแบบ Tactical
  • ● AKM Assault Rifle:
  • [AKM Performance Barrel Combo]: เปลี่ยนความแม่นยำการยิงจากสะโพกและความรู้สึกแรงถีบ
  • [AKM Practical Long Barrel Combo]: ปรับความเสถียร และ แรงถีบเมื่อยิง

ปรับสมดุลอาวุธ (Warfare)

  • M7: เพิ่มความเสียหายฐานจาก 25 เป็น 26
  • AKM: เพิ่มความเสียหายฐานส่วนหน้าอกจาก 26 เป็น 34
  • [AKM Performance Barrel Combo]: ความเสียหายหัวเพิ่มจาก 49 เป็น 52
  • [AKM Practical Long Barrel Combo]: เพิ่มระยะและความเร็วกระสุน 15% (จาก 9%)

 

ปรับสมดุลอาวุธ (Operations)

  • K437: ลดค่าการควบคุมจาก 55 เป็น 48
  • MP7: ลดความแม่นยำยิงสะโพกจาก 68 เป็น 60, เพิ่มความกระจายสูงสุดจาก 4.0 เป็น 6.0, ลดความกระจายหลังยิงต่อเนื่อง
  • SR-25 Marksman Rifle: อัตราคูณความเสียหายบริเวณหน้าท้องเพิ่มจาก 0.9 → 1 และอัตราคูณความเสียหายบริเวณแขนขาเพิ่มจาก 0.4 → 0.5
  • M7 Battle Rifle: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มจาก 38 → 39 และอัตราคูณความเสียหายบริเวณหน้าท้องเพิ่มจาก 0.9 → 1
  • AKM Assault Rifle: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มจาก 39 → 40
  •    [AKM Performance Barrel Combo]: ตัวคูณความเสียหายเมื่อยิงหัวเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.5
  •  [AKM Practical Long Barrel Combo]: ระยะยิงและความเร็วปากกระบอกเพิ่มขึ้นเป็น +30% (จากเดิม +18%) และการควบคุมแรงถีบเพิ่มจาก +6 เป็น +8
  • CI-19: เพิ่มระยะยิงจาก 27 เมตรเป็น 35 เมตร
  • Practical Suppressor: ค่าควบคุมเพิ่มจาก -2 เป็น 2; ค่าความมั่นคงเปลี่ยนจาก -3 เป็น 2
  • PBS Russian Suppressor: ค่าการควบคุมอาวุธเพิ่มขึ้นจาก -13 เป็น -4; เอฟเฟกต์การลดเสียงปืนเปลี่ยนจาก “ระดับต่ำ” เป็น “ระดับสูง”
  • AK Bravefire Suppressor: การควบคุมอาวุธดีขึ้น (จาก -13 เป็น -4), ความสามารถในการคอนโทรลเพิ่มขึ้น (จาก 0 เป็น 5), ความแม่นยำลดลง (จาก 0 เป็น -8)
  • Russian SMG Precision Suppressor: การควบคุมอาวุธ (Handling) ดีขึ้น จาก -6 เป็น -2 ความแม่นยำ (Accuracy) เพิ่มขึ้น จาก 0 เป็น 8
  • M7 Practical Suppressor: การควบคุมอาวุธ (Handling) ดีขึ้น จาก -11 เป็น -4 ความเสถียร (Stability) เพิ่มขึ้น จาก 0 เป็น 2 การเก็บเสียง (Gunshot Suppression) เปลี่ยนจากระดับ “เบา” เป็น “แรง”
  • Whisper Tactical Suppressor: ความแม่นยำ (Accuracy) ลดลง จาก 0 เป็น -4 / การควบคุมอาวุธ (Handling) ลดลง จาก -5 เป็น -6 / การควบคุมการยิง (Control) เพิ่มขึ้น จาก 5 เป็น 6 / ความเสถียร (Stability) เพิ่มขึ้นอย่างมาก จาก -4 เป็น 6
  • SMG Echo Suppressor: การควบคุมการยิง (Control) ลดลงเล็กน้อย จาก 7 เป็น 5 / การควบคุมอาวุธ (Handling) ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด จาก -10 เป็น -4 / ความเสถียร (Stability) ดีขึ้น จาก -3 เป็น 4 / ความแม่นยำ (Accuracy) ลดลง จาก 0 เป็น -8
  • Advanced Multi-Caliber Suppressor: ตอนนี้มีผลต่อการควบคุมแรงถีบแนวนอน (Horizontal Recoil) และความเสถียรในแนวนอน (Horizontal Stability) / การควบคุมการยิง (Control) เพิ่มขึ้น จาก 0 เป็น 7 / การควบคุมอาวุธ (Handling) ลดลง จาก 0 เป็น -4 / ความเสถียร (Stability) เพิ่มขึ้น จาก -3 เป็น 4 / ความแม่นยำ (Accuracy) ลดลง จาก 0 เป็น -8 / การเก็บเสียง (Gunshot Suppression) เปลี่ยนจากระดับ “เบา” เป็น “แรง”

 

ปรับสมดุลโอเปอเรเตอร์

โอเปอเรเตอร์ – D-wolf

ตรวจพบว่าผู้เล่นหลายคนเริ่มใช้ตำแหน่งขว้างระเบิดพลังงาน (Blaster) อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพสูง

เพื่อให้เป้าหมายมีโอกาสรับรู้และหลบหลีกได้มากขึ้น เราจึงได้เพิ่มระยะการแพร่กระจายของเสียงจากการยิง Blaster

 

ทั้งสองโหมด

  • ระยะการแพร่กระจายของเสียงจากการยิง Triple Blaster: จาก 50 เมตร → 100 เมตร

 

โอเปอเรเตอร์ – Vyron

ด้วยความคล่องตัวสูงและการผสานความสามารถระดับสูง ทำให้ Vyron มีสถิติการปฏิบัติการเหนือกว่าโอเปอเรเตอร์คนอื่นในทุกแผนที่

หลังจากติดตามผลมาสองซีซัน เราจึงตัดสินใจปรับค่าความสามารถบางส่วนเล็กน้อย เพื่อรักษาสมดุลโดยไม่กระทบกับรูปแบบการเล่นหลัก

 

Operations:

  • Dynamic Propulsion: คูลดาวน์เพิ่มขึ้น: จาก 15 วินาที → 20 วินาที
  • Dynamic Auxiliary System: ขณะนี้ตัวจับเวลาคูลดาวน์ของระบบช่วยเสริมจะถูกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน

 

โอเปอเรเตอร์ – Nox

ตั้งแต่เปิดตัว Nox ได้แสดงรูปแบบการรบที่แหวกแนวในบางสถานการณ์ที่ได้เปรียบ

อย่างไรก็ตาม ศักยภาพโดยรวมของเขายังเป็นรองเมื่อเทียบกับโอเปอเรเตอร์สายบุกคนอื่น

เราจึงปรับเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้งานอุปกรณ์ยุทธวิธี เพื่อให้เขาสามารถลอบโจมตีด้านข้าง (Flank) ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

 

เมื่อเทียบกับโอเปอเรเตอร์สาย Assault คนอื่น ตัวเลือกการปฏิบัติการของ Nox ในโหมด Warfare ยังมีจำกัด เราจึงได้เพิ่มอุปกรณ์ยุทธวิธี (Gadgets) ให้ Nox ใช้งานได้หลากหลายขึ้นในการรบ

และจะยังคงติดตาม ปรับปรุงสมรรถนะของเขาในโหมด Warfare ต่อไปในเวอร์ชันถัดไป

 

ทุกโหมด

  • Silent Assault: โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 10% → 15%

 

Warfare:

  • Whirlwind Disc: ความจุสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 / จำนวนกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
  • Tactical Flashbang: จำนวนกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
  • Silent Assault: คะแนนฆ่าเปลี่ยนจาก 60 เป็น 100

 

โอเปอเรเตอร์ – Toxik

หลังจากการปรับสมดุลครั้งล่าสุด Toxik ได้ก้าวขึ้นสู่ระดับโอเปอเรเตอร์ที่แข็งแกร่งมากขึ้น ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นหลายคนลองนำเขาไปใช้ในทีม

ตอนนี้เรากำลังมุ่งเน้นพัฒนาศักยภาพในการบุกและความรู้สึกโดยรวม พร้อมกับเพิ่มความแข็งแกร่งในบทบาท Support อย่างมีประสิทธิภาพ

 

ทุกโหมด:

  • Swarm Drone: เราได้เพิ่มเสียงประกอบเมื่อศัตรูถูกโจมตี และเพิ่มระยะการได้ยินเสียงเมื่อทำลาย Flux UAVs นอกจากนี้ ยังปรับเพิ่มระยะบินในแนวตั้งของฝูง Flux เล็กน้อย เพื่อให้โดนเป้าหมายได้ง่ายขึ้นบนพื้นที่ที่ไม่เรียบ
  • Blinding Gas: ลดการกระเด้งของแก๊สอย่างมาก ทำให้มีผลทันทีในจุดที่ตกลงพื้น

 

Operations:

  • Adrenaline:เมื่อเปิดใช้ Adrenaline, Toxik และทีมจะได้รับภูมิคุ้มกันชั่วคราวต่อการลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วการเล็ง (ADS) จากอุปกรณ์ยุทธวิธี

 

Warfare:

  • Adrenaline: เมื่อเปิดใช้ Adrenaline, Toxik และทีมจะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%
  • Swarm Drone: ผลกระทบจากการลดพลังชีวิตสูงสุด (Max HP reduction) เพิ่มขึ้น จาก 20 เป็น 40

 

โอเปอเรเตอร์ – Shepherd

ในสองซีซันที่ผ่านมา มีโอเปอเรเตอร์มากขึ้นที่ค้นพบจุดแข็งของ Shepherd ตอนเป็นฝ่ายป้องกันและสู้ตอนที่เป็นฝ่ายเสียเปรียบ

แต่การถูกกำจัดโดย Sonic Trap นั้นสร้างความหงุดหงิดอย่างมาก

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราจึงวางแผนเพิ่มระยะการแพร่กระจายเสียงของกับดัก Sonic Trap เล็กน้อย เพื่อให้ผู้เล่นได้รับสัญญาณเตือนที่ชัดเจนขึ้น ช่วยให้สามารถตรวจจับและต่อต้านกับดักได้ดีขึ้น

 

ทุกโหมด:

  • Sonic Trap: ระยะเสียงแพร่กระจายสูงสุด: 7 เมตร → 8 เมตร เพื่อให้ง่ายต่อการระบุ
  • นอกจากนี้ยังเพิ่มระยะเสียงจากการวางกับดักเล็กน้อย

 

โอเปอเรเตอร์ – Uluru

จากการปรับสมดุลครั้งก่อน เราพบว่าอุปกรณ์ที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องในรัศมี 5 เมตร ทำงานได้ดีกับแผนที่ของเรา ดังนั้นในการอัปเดตนี้ เราจึงเพิ่มรัศมีความเสียหายของ Incendiary Grenades เป็น 5 เมตร

 

ทุกโหมด:

Composite Incendiary: รัศมีเผาไหม้ เพิ่มจาก 4 เมตร → 5 เมตร

 

โอเปอเรเตอร์ – Sineva

Operations:

  • Grapple Gun: เมื่อปืนดึงโอเปอเรเตอร์หรือกล่องที่กำลังจะตายกลับมา สามารถรับตอนลอยกลางอากาศในขณะที่กำลังดึงกลับได้

 

แก้ไขบัก

● ปรับปรุง AMD FSR 3 integration; ชั่วคราวย้อนกลับไปใช้ FSR 2 จนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ ทำให้ตอนนี้รองรับเฉพาะเทคโนโลยีอัปสเกลเท่านั้น

● แก้ไขปัญหาโหมดเร่งความเร็วการปัด (Swipe Acceleration) ที่บางครั้งไม่ทำงานบนมือถือ

● แก้ไขตำแหน่งที่ไม่สมดุลในบางแผนที่

 

ข้อมูลการตั้งค่า

 

 

ปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้และระบบเลเวลในโหมด Warfare บนแพลตฟอร์ม PC

 

Victory Unite - การเพิ่มประสิทธิภาพระบบคำสั่ง:

Commander สามารถใช้ Command Panel หรือ Radial Menu เพื่อออกคำสั่ง ขณะที่ Squad Leader ใช้ pings เพื่อรับทราบคำสั่งจาก Commander ได้ ผู้เล่นยังสามารถส่งคำขอเสริมกำลังได้ด้วย

 

 

Victory Unite - Commander Panel - แผงควบคุมการจัดการทีม

แผงจัดการทีมใหม่อนุญาตให้สมาชิกทุกคนสลับบทบาทระหว่าง Commander, Squad Leader และสมาชิกทีมปกติได้ ผู้เล่นยังสามารถดูคะแนนฝ่ายเดียวกัน และสถานะไมค์ได้

 

Victory Unite - Commander Panel - การจัดการองค์ประกอบกำลัง

Commander สามารถใช้ Command Panel เพื่อออกคำสั่งระบุคลาสที่ต้องการในทีม ซึ่งจะแสดงในหน้าจอ Deployment ของผู้เล่นทุกคน

 

 

Victory Unite - Command Panel - Map Panel:

ฟังก์ชันสนับสนุนบางอย่างสามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงจาก Map Panel

 

Victory Unite - ปรับต้นทุนอุปกรณ์ซัพพอร์ต:

ค่าใช้จ่ายแต้ม Strategic Beacon ปรับเป็น 10,000

ค่าใช้จ่าย Artillery Barrage ปรับเป็น 9,000

ค่าใช้จ่าย GTQ-35 Light Tank ปรับเป็น 11,000

 

Victory Unite - ขีดจำกัดปริมาณการสนับสนุนทางอากาศ:

ยานยนต์รุก (ไม่รวมยานพาหนะขนส่ง) จะถูกจำกัดจำนวนแบบเรียลไทม์ การใช้ Guided Missiles, Strategic Beacons และ Artillery Barrages เกินจำนวนจะทำให้ต้นทุนฝ่ายสูงขึ้น

 

Victory Unite - ระบบมาร์กจุด - คำสั่งทั้ง 3 ระดับจะแยกสีชัดเจนสำหรับ Commander, Squad Leader และสมาชิกทั่วไป โดยใช้สีส้ม, แดง และน้ำเงินตามลำดับ

 

 

สีส้ม: Commander ทำเครื่องหมายเป้าหมาย/ยานยนต์

สีแดง: เป้าหมายระดับสูงหรือมีความเสี่ยงสูงสามารถทำเครื่องหมายด้วยสกิลสีแดง

สีน้ำเงิน: Squad Leader ทำเครื่องหมายเป้าหมาย/ยานยนต์

สมาชิกทีมทั่วไปไม่สามารถทำเครื่องหมายเป้าหมายได้ แต่การทำเครื่องหมายยานยนต์ศัตรูจะแสดงรายละเอียดและแท็กเพิ่มเติม

 

Victory Unite - เพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลระบบการมาร์กจุด:

ความโปร่งใสของจุดเป้าหมายขณะเล็งและในสถานะ ADS ลดลงเล็กน้อยเพื่อไม่ให้บังสายตา

 

Victory Unite - ปรับสมดุลพาหนะ:

ระยะเวลาการทำงานของ Helicopter flares เพิ่มเป็น 10 วินาที; เวลาคูลดาวน์เพิ่มเป็น 40 วินาที

เวลาคูลดาวน์ของ LAV-AA ในการส่งซ้ำเพิ่มเป็น 90 วินาที

 

Victory Unite - Ascension:

ยกเลิกการเกิดของ FSV Wheeled Tank Destroyer จากการโจมตีแบบแต้มต่ำในโซน A

Light Boat 2 ลำ และเพิ่มเรือติดอาวุธ 1 ลำ

ยกเลิกการปรากฏของ FSV Wheeled Tank Destroyer จากระบบเรียกยานพาหนะในโซน B

ปรับลดความเสียหายที่จำเป็นในการทำลาย Spire เล็กน้อย

 

Victory Unite - Trenchlines:

ปรับตำแหน่งและจำนวนของ FSV Wheeled Tank Destroyer ที่ถูกเรียกใช้เมื่อแต้มลดลงต่ำ

ยกเลิกการวางจุดเกิดยานพาหนะจู่โจมของฝั่งผู้โจมตีในโซน E และแทนที่ด้วยยานพาหนะจู่โจมที่ปลดล็อกตามแต้ม

 

 

Victory Unite - คุ้มครองสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ Air-Dropped Vehicle:

สิทธิ์การใช้งานระยะสั้นจะถูกมอบให้กับผู้เรียกใช้งานก่อน

 

 

Victory Unite - Vehicle Deployment Adjustments

Ascension, Train Wreck, Trenchlines: เพิ่มจำนวนการวางยานพาหนะภาคพื้นดินสำหรับการบุกโจมตีในโซน A และ B ขึ้นอีก 1 คัน

Cracked, Threshold: เพิ่มจำนวนการวางยานพาหนะภาคพื้นดินสำหรับการบุกโจมตีในโซน A ขึ้นอีก 1 คัน

 

ปรับปรุงการต่อสู้ และ การปรับปรุง Level บนมือถือ (โหมด Warfare)

Victory Unite - ปรับปรุง แต้มเกิด Attack/Defense:

ปรับค่าเริ่มต้นและเพดานสูงสุดของแต้ม (ticket) ให้เป็น 140 เพื่อความสมดุลของการต่อสู้ในทุกแมตช์

 

ปรับสมดุลระบบยานพาหนะ – Victory Unite:

ปรับเวลาคูลดาวน์การเรียกยานพาหนะ:

M1A4 Battle Tank: 160วิ

LAV-AA: 75วิ

LAV-G1 IFV: 120วิ

FSV Wheeled Tank Destroyer: 120วิ

GTQ-35 Light Tank: 120วิ

Assault Vehicle: 48วิ

Attack Helicopter: 320วิ

Recon Helicopter: 150วิ

การเรียกยานพาหนะตามแต้ม (Ticket-Triggered): ลดเกณฑ์การปลดล็อกยานพาหนะในทุกแผนที่ของ Victory Unite ตามจำนวนสูงสุดของยานพาหนะที่กำหนดไว้

 

 

Victory Unite - ปรับแต้มที่จะต้องใช้เรียก Air-Drop Vehicle:

M1A4 Battle Tank: 11,000

LAV-AA: 7,500

LAV-G1 IFV: 7,500

FSV Wheeled Tank Destroyer: 8,000

GTQ-35 Light Tank: 9,500

Assault Vehicle: 5,000

ATV: 800

Jeep: 1,200

 

 

Victory Unite - ปรับค่าใช้แต้มของการสนับสนุน (Support):

Smoke Barrage: 1,300

Strategic Beacon: 9,000

Artillery Barrage: 8,000

ลดค่าใช้แต้มของ Guided Missile ในบางแผนที่

 

 

ปรับสมดุลโหมด Attack and Defend:

ปรับค่าเริ่มต้นและสูงสุดของแต้มให้เป็น 200

 

 

Attack and Defend - ปรับเวลาคูลดาวน์การเรียก Air-drop Vehicle:

M1A4  Battle Tank: 95วิ

LAV-AA: 75วิ

LAV-G1 IFV : 75วิ

FSV Wheeled Tank Destroyer: 75วิ

GTQ-35 Light Tank: 75วิ

Assault Vehicle: 45วิ

Attack Helicopter: 120วิ

Recon Helicopter: 120วิ

 

 

Attack and Defend - การปลดล็อกยานพาหนะตามแต้ม (Ticket-Triggered):

ลดจำนวนแต้มที่ใช้ในการปลดล็อกยานพาหนะให้สอดคล้องกับเพดานแต้ม

 

 

Attack and Defend - ปรับค่าใช้แต้มของการเรียก Air-Drop:

M1A4 Battle Tank: 10,000

LAV-AA: 6,500

LAV-G1 IFV: 6,500

FSV Wheeled Tank Destroyer: 7,500

GTQ-35 Light Tank: 8,500

Assault Vehicle: 4,000

ATV: 800

Jeep: 1,200

 

 

Attack and Defend - ปรับค่าใช้แต้มของการสนับสนุน (Support):

Smoke Barrage: 1,300

Strategic Beacon & Artillery Barrage: 7,000

ลดค่าใช้แต้มของ Guided Missile ในบางแผนที่

 

 

Attack and Defend - ปรับปรุงความสามารถ Artillery Barrage:

เพิ่มความเสียหายของลูกระเบิด และขยายรัศมีการสังหารเล็กน้อย

ปรับค่าใช้แต้มเป็น 8,000

 

 

Attack and Defend - Guided Missile Support:

เพิ่มเพดานความเสียหายสูงสุดเล็กน้อย

 

 

Attack and Defend - Air-Drop Vehicle – GTQ-35 Light Tank:

ปรับค่าใช้แต้มเป็น 10,000

 

 

Attack and Defend - Cracked:

เพิ่มฐานวางยานพาหนะใหม่ในโซน A สำหรับฝ่ายป้องกัน

 

 

Attack and Defend - Ascension:

ลบเรือเบา 2 ลำ และเพิ่มเรือติดอาวุธ 1 ลำในโซน A สำหรับฝ่ายโจมตี

ปรับพื้นที่ฐานวางยานพาหนะของฝ่ายโจมตีหลังเหตุการณ์กลางแผนที่ถูกกระตุ้น

 

 

Blitz Mode - Adjustments:

ลบระบบได้รับแต้มทันทีเมื่อยึดเป้าหมายสำเร็จ

โหมด Blitz ทั้งหมดบนมือถือ: ความยาวแมตช์ใหม่ 12 นาที

โหมด King of the Hill ทั้งหมดบนมือถือ: ความยาวแมตช์ใหม่ 18 นาที

โหมด Blitz ทั้งหมดบน PC: ความยาวแมตช์ใหม่ 24 นาที

โหมด King of the Hill ทั้งหมดบน PC: ความยาวแมตช์ใหม่ 15 นาที

ปรับตำแหน่งปุ่ม “วางกำลังใหม่” เพื่อหลีกเลี่ยงการกดพลาดใกล้ปุ่ม “ยอมแพ้”

 

 

การปรับปรุง Mini-map:

แสดงหมายเลขทีมของผู้เล่นในทีม

ขยายจุดสีแดงของศัตรูเพื่อให้มองเห็นง่ายขึ้น

แก้ไข Bug

แก้ไขกำแพงอากาศในโซน D ของ Ascension ที่บังการบิน

แก้ไขบั๊กที่การชุบชีวิตเพื่อนที่ฆ่าตัวตายให้แต้ม

แก้ไขชื่อทีมที่แสดงผิดพลาดในโหมด King of the Hill

ปรับตำแหน่งปุ่ม Surrender ในเมนู ESC

 

Hotfix วันที่ 11 ก.ค.

แก้ปัญหาเข้าร่วมโหมด Victory Unite ล่าช้าเมื่อเข้าสู่เกมกลางคัน

แก้ปัญหาเกมค้างระหว่างโหลดบน iOS

แก้การแสดงผลอนิเมชันโหลดที่ผิดเป็นตัวอย่างจากซีซันก่อน

แก้บั๊กที่ Toxik ฟื้นฟู HP เพื่อนร่วมทีมเต็มหลอด

แก้ปัญหาลูกศรของ Luna แสดงเสียงและการเคลื่อนไหวผิดปกติในมุมมองศัตรู

แก้บั๊กที่โดรน Flash ของ Hackclaw ไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้

แก้การแสดง charm บนอาวุธที่ผิดปกติ

แก้ปัญหาเกมค้างเมื่อออกจาก Collection Room กลับสู่ Lobby

แก้ปัญหา Vyron ไม่ได้รับความเสียหายเมื่อตกจากที่สูงขณะใช้ Dynamic Propulsion

แก้ช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถใช้ Quickset Cover ของ Uluru เพื่อปีนไปยังพื้นที่สูงผิดปกติ