Caros operadores,
Temos acompanhado as conversas da comunidade sobre o equilíbrio do combate: muitos dispositivos durante confrontos ativos, informações sendo reveladas com facilidade demais e ferramentas táticas deixando menos espaço para o gunplay. Nós ouvimos vocês.
Com este comunicado, queremos compartilhar como estamos pensando sobre esses problemas e para onde os próximos ajustes de balanceamento estão caminhando.
Os dispositivos dos Operadores devem ser uma forma de criar e executar táticas. Eles devem atuar junto com o gunplay, não substituí-lo. Nosso objetivo é que cada Operador tenha uma identidade tática clara, mantendo os tiroteios legíveis, justos e empolgantes.
Nas últimas atualizações, vários novos Operadores entraram no elenco: Gizmo, focado na defesa de uma única rota; N-Two, voltado ao controle de mapa e à pressão avançada; Raptor, capaz de realizar reconhecimento flexível em diferentes situações; e Morse, que se destaca em confrontos rápidos e dinâmicos. Esses Operadores foram criados para abrir novas escolhas táticas e novas formas de combinar habilidades com gunplay.
No entanto, conforme seus estilos de jogo foram sendo explorados, algumas habilidades começaram a ultrapassar os limites de um contrajogo saudável.
Dispositivos de controle com rotas complexas podem deixar os adversários com poucas formas de desviar ou responder. Ferramentas de informação unilateral também podem desmontar com facilidade demais decisões táticas cuidadosamente planejadas. Quando os jogadores precisam lidar com muitas ameaças baseadas em dispositivos ao mesmo tempo, os combates ficam mais difíceis de ler, o contrajogo fica menos claro e as derrotas podem parecer mais frustrantes do que deveriam.
Esta atualização tem como objetivo trazer essas interações de volta a um estado mais saudável.
Depois de analisar dados de partidas e ouvir o feedback de vocês, vamos ajustar áreas em que o contrajogo não está claro o suficiente ou em que a frustração está alta demais. O objetivo é dar aos jogadores formas mais razoáveis de responder, preservando o papel tático central de cada Operador.
Depois que as mudanças forem lançadas, continuaremos monitorando dados de partidas e feedback, fazendo novos ajustes quando necessário.
Nas próximas semanas, ajustaremos vários Operadores cujo impacto atual no gameplay ultrapassou os limites planejados. Queremos que as decisões em combate sejam mais claras, que o contrajogo pareça mais razoável e que os tiroteios voltem a um equilíbrio mais saudável.
Esta semana, começaremos com Gizmo. Continuem enviando seus feedbacks. Vamos acompanhar tudo de perto. Obrigado pelas sugestões e por nos ajudarem a melhorar o jogo juntos.
A seguir estão os principais conteúdos da atualização sem interrupção de 10/07. A jogabilidade e o matchmaking não serão afetados durante a atualização. Se tiver problemas após a atualização, reinicie o jogo para concluí-la. Se o seu cliente estiver desatualizado, será necessário atualizá-lo para a versão mais recente para entrar.
Ajuste de balanceamento de Operador
【Operador - Gizmo】
Nota dos desenvolvedores:
“Quando pressionado por vários Rastejadores, pode ser difícil contra-atacar de forma efetiva apenas com gunplay, criando mais pressão de combate do que o planejado em certas situações. Este ajuste foi feito para reduzir a pressão ao enfrentar vários Rastejadores, preservando completamente a experiência padrão de jogo do Gizmo.”
Zona de Risco
Ninho de Rastejadores: Nova mecânica adicionada: Resistência a dano de Corrosão de Rastejador
Após sofrer dano de 3 Rastejadores em rápida sucessão, os jogadores receberão resistência a dano de Corrosão por um período. Enquanto a resistência estiver ativa, o dano explosivo recebido dos Rastejadores será bastante reduzido.
Nos vemos no campo de batalha!
Equipe Garena Delta Force