Atualização | Balanceamento e correções de bugs
2026/09/10

Caros Operadores,

 

Lançamos uma atualização no dia 10 de setembro, sem tempo de inatividade. A jogabilidade e a busca de partida não serão afetadas. Se você encontrar algum problema após a atualização, reinicie o jogo para concluir a atualização. Se o seu cliente do jogo estiver desatualizado, você precisará atualizá-lo para a versão mais recente para fazer login.

 

O conteúdo principal desta atualização inclui:

 

Ajustes na rotação do mapa de Zona de Risco

 

  • AZ3 – O modo Normal agora está disponível permanentemente.

 

Ajustes de balanceamento de Conquista

 

  • A/D-Mog:

    • Ajustamos a localização dos pontos de mobilização para as fases do Setor B e do Setor C;

    • Ajustamos os limites e a área de combate do Setor C;

    • Reduzimos o número de bases de mobilização localizadas acima da posição da equipe atacante no Setor C;

    • O C2 passou a ser um Objetivo Secundário;

    • Fase de escolta do comboio:

      • Reduzimos o dano causado ao comboio por minas antiveículo, Mísseis Guiados e Barragens de Artilharia;

      • Aumentamos ligeiramente a velocidade de movimento do comboio;

      • Ajustamos a alocação de tempo nos Pontos de Controle da missão “Escoltar o comboio”: o tempo inicial agora é de 4 minutos e 30 segundos, com 45 segundos adicionados a cada Ponto de Controle;

      • Reduzimos ligeiramente a distância entre os pontos de posicionamento da equipe atacante e o comboio;

      • Ajustamos os locais das bases de posicionamento da equipe defensora na Fase 2.

 

Ajustes de equilíbrio no Esquadrão Surge de Hudson

 

  • Adicionamos mais momentos de vulnerabilidade ao comportamento do Esquadrão Surge, inclusive durante recargas, mudanças de direção e entre rajadas de tiros;

  • A capacidade do Esquadrão Surge de travar em alvos através de paredes foi removida.

 

Correções de bugs e otimizações

 

  • O recurso de mapa agora é desbloqueado no Nível de Zona de Risco 4;

  • Corrigimos um problema em que o Arsenal no modo Conquista não exibia as novas armas da temporada atual;

  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam, ocasionalmente, ficar presos no ponto de mobilização C1 no mapa Mog;

  • Corrigimos erros no texto de algumas missões da Temporada;

  • Corrigimos erros no texto de algumas missões da Temporada;

  • Corrigimos um problema em que notificações duplicadas de destaques podiam aparecer na seção “Social – Atividade do jogador”;

  • Corrigimos um problema em que as pontuações podiam ser exibidas incorretamente no modo Mata-Mata em Equipe – The Mog, ao final de uma partida;

  • Corrigimos um problema em que as pontuações podiam ser exibidas incorretamente no modo Mata-Mata em Equipe – Mog, ao final de uma partida;

  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam, ocasionalmente, ficar presos após serem atacados por Clover;

  • Corrigimos um problema relacionado à durabilidade das linhas de pesca obtidas durante uma partida;

  • Reduzimos o número de vezes que é necessário concluir a Fase 1 da missão de Taj Faris no Bosque Layali. Agora, basta concluí-la uma única vez;

  • Corrigimos um problema em que, ocasionalmente, não era possível interagir com os itens de missão de Taj Faris;

  • Otimizamos os critérios de sucesso da missão de Zola, “A Brisa Ainda Sopra”;

  • Adicionamos uma mensagem de diálogo do Joe Reed ao sistema de Pesca: a Pesca é desbloqueada no Nível de Zona de Risco 17;

  • Corrigimos um problema em que os requisitos de algumas missões de pesca não correspondiam aos seus objetivos reais;

  • Corrigimos um problema que impedia o arrastar de itens nas interfaces do Estoque e da Mochila ao usar um controle;

  • Corrigimos um problema relacionado à direcionalidade incorreta do áudio de resgate;

  • Corrigimos um problema em que a localização do “Capacete do Herói Perdido” de Reis podia ser exibida incorretamente;

  • Corrigimos um problema ocasional em que a visão através da mira podia ser exibida incorretamente ao usar a mira focada;

  • Corrigimos um problema em que as interações podiam apresentar comportamento anormal durante o desligamento de emergência;

  • Corrigimos um problema em que as flutuações na taxa de quadros podiam causar travamentos no movimento dos veículos;

  • Corrigimos um problema que impedia a troca consecutiva de fichas no “Selecionados do Fim de Semana”;

  • Corrigimos um problema relacionado à personalização de armas Corpo a Corpo aleatórias.

 

Nos vemos no campo de batalha!

 

Garena Delta Force Team