Caros operadores,
Lançamos uma atualização no dia 15 de julho sem qualquer período de interrupção. A jogabilidade e o matchmaking não foram afetados. Se encontrar qualquer problema após a atualização, reinicie o jogo para concluí-la. Se o seu cliente estiver desatualizado, precisará atualizar para a versão mais recente para entrar.
O conteúdo principal desta atualização é o seguinte:

Período do evento: 17/07 – 23/07
Descrição: Reivindique recompensas apenas jogando partidas de dificuldade Fácil!
Recompensas: Partidas Fáceis concedem Fichas de XP de Arma Premium, Fichas de XP de Arma Intermediária e Impulsionadores de XP de Conquista (1 uso).

Período do evento: 18/07 – 19/07
Descrição: Durante o evento, suas três primeiras partidas Ranqueadas concedem Mérito em dobro.

Período do evento: 17/07 – 23/07
Regras do evento: Conclua missões usando armas designadas (AUG, MP7) para resgatar recompensas!
Recompensas: Ficha de EXP de Arma Intermediária, Ficha de EXP de Arma Premium, Cupom de Armamento.

Período do evento: 17/07 – 23/07
Regras: Troque as pontuações em partida do modo Conquista por recompensas específicas.
Recompensas: Acumule pontuações em partida do modo Conquista para ganhar Chaves Quantum e Vales de Armamento.

A série Fúria inclui: Uluru - Fúria, QBZ201 LMG - Fúria, Relógio Fúria, Pingente - Fúria, Ação - Fogueira, Cartão de identificação - Fúria, Spray - Fúria. Voz exclusiva temática da aparência.
Uluru - Fúria inclui uma animação de execução única. O efeito vinculado não pode ser equipado separadamente e só tem efeito com esta aparência.
Duração do evento: 07/08/2026 - 16/07/2027
Detalhes do evento: Os Operadores podem participar usando Bilhetes Delta, Bilhetes Delta de Tempo Limitado ou Moedas Delta. Ao obter a aparência Uluru - Fúria, todas as recompensas restantes do lote atual serão concedidas como bónus.

Duração do evento: 17/07 - 15/08
Entrada do evento: [Loja] - [Escolha popular] - [Terras Oníricas]
Detalhes do evento:
Recompensas: aparências de arma de fogo da série Terras Oníricas (M250, MK47, R-3M), Avatar, Crachá de identificação, Spray.
Nota dos criadores:
"O Raptor pode criar uma vantagem de informação para a equipa e controlar o ritmo do campo de batalha, mas a forma como os dispositivos de informação e perturbação podem ser encadeados em rápida sucessão deixa atualmente aos adversários muito pouco espaço de manobra. Queremos que os jogadores de Raptor sejam mais ponderados quanto ao momento de usar estes dispositivos, dando aos adversários mais margem para reagir. Queremos também que ambos os lados de um combate possam obter informações da Câmera de Asa, criando um jogo de adivinhação bidirecional. Continuaremos a monitorizar o desempenho do Raptor após este ajuste e a intervir com base nos dados e no feedback."
Todos os modos:
Câmera de Asa
Quando a câmera está a fornecer visão contínua, se o Raptor for atingido por efeitos EMP como a Granada EMP, a câmera já não é destruída, mas a mudança para a vista da câmera permanece desativada.
Asa Prateada
Tempo de recarga: agora começa no lançamento do drone -> agora começa na destruição do drone.
O drone consumirá uma Granada EMP do inventário do Operador ao lançar uma bomba. Se o Operador não tiver mais Granadas EMP, o drone não pode transportá-las.
- Corrigido um problema em que a posição visual das portas congeladas pelo Cryo-Flask não correspondia à sua posição real;
- Corrigidos alguns pontos de bloqueio na Usina de Processamento de Combustível Usado em AZ3;
- Corrigido um problema em que as Barras de Combustível em AZ3 não estavam atribuídas ao contentor de radiação;
- Corrigidos alguns pontos desequilibrados em AZ3;
- Corrigido um problema em que o Veículo de Descontaminação perdia ocasionalmente os seus efeitos sonoros;
- Corrigido um problema em que a explosão do núcleo em AZ3 podia causar ocasionalmente bloqueios;
- Corrigido um problema em que a extração em estado abatido não concluía a conquista "Mundo livre da ameaça nuclear";
- Corrigidos alguns pontos desequilibrados na Represa Zero;
- Corrigido um problema em que algumas cenas da Represa Zero eram exibidas ocasionalmente de forma anormal nas versões mobile;
- Corrigido um problema em que o som de alarme do Ponto de Acionamento era reproduzido de forma anormal após a reconexão;
- Corrigido um problema em que alguns modelos danificados no modo Conquista não registravam os impactos de bala;
- Corrigido um problema em que a lista de Favoritos não era exibida em condições de rede fraca;
- Corrigido um problema em que o LAV-AA perdia os seus efeitos sonoros de impacto;
- Corrigido um problema em que a aparência Sineva - Montagne não era exibida corretamente por vezes nas versões mobile;
- Corrigido um problema em que a interface do lobby era exibida ocasionalmente de forma anormal nas versões mobile;
- Corrigido um problema em que o jogo podia ficar ocasionalmente bloqueado no Local Secreto após o lançamento nas versões de consola.
Correção prevista para 17/7 - hotfix
- Corrigido um problema em que alguns vidros à prova de bala do Prédio de Ciências Antigo em AZ3 desapareciam incorretamente;
- Corrigido um problema no modo Conquista em que aplicar uma aparência de veículo durante uma partida podia fazer com que os efeitos das habilidades ativas persistissem;
- Corrigido um problema em que algumas instalações nucleares em AZ3 podiam ser vistas através antes da ativação.
Nos vemos no campo de batalha!
Equipe Garena Delta Force