Caros Operadores,
Planejamos lançar uma atualização sem interrupções para as versões de PC, celular e console em 21 de abril, iniciando a nova temporada "Echo"!
Os horários de atualização previsto para a versão para PC é o seguinte:
Aviso: Esta atualização para PC requer o download de 24,4 GB de conteúdo; o pacote de atualização da Steam é de aproximadamente 28,7 GB. Se você encontrar problemas após a atualização, tente reiniciar o jogo para concluir a atualização.
Os horários de atualização previsto para a versão mobile é o seguinte:
Aviso: Esta atualização da versão mobile requer o download de 1,4 GB de conteúdo; o pacote de instalação HD é de aproximadamente 33 GB. Se você encontrar problemas após a atualização, tente reiniciar o jogo para concluir a atualização.
Novidades desta temporada:
Novo operador de reconhecimento - Morse; novos modos - Caça ao Tesouro e A Lenda de Ahsarah: O Rastro do Mestre (Zona de Risco); novo mapa - Canal Akh (Conquista); novo sistema do Local Secreto; armas e munições totalmente novas e muitas otimizações!
O conteúdo detalhado da atualização de temporada é o seguinte, confira:

Dispositivo de Sonar Avançado:
Mobilize um detector que escaneia periodicamente a área designada para detectar o número de inimigos dentro dela e marcar precisamente inimigos que fizeram ruído.
Bloqueador de Sinal Arremessável:
Arremesse um desestabilizador ressonante que interfere com inimigos dentro do alcance para causar lentidão, visão embaçada, dificuldade para virar, audição reduzida e som contínuo.
Granada Ofuscante com Atraso:
Arremesse uma granada ofuscante que explode após um período para cegar os inimigos virados para a granada ofuscante.
Atributo de Operador - Senso Sônico (Zona de Risco):
Aprimore o alcance da sua percepção auditiva e, quando inimigos atirarem por perto, eles serão marcados aproximadamente no mapa.
Atributo de Operador - Relatório Sônico (Conquista):
Realize reconhecimento em dispositivos inimigos próximos e gere marcadores visíveis apenas para você.
Como desbloquear: disponível na categoria gratuita do Passe de Temporada.
Jogabilidade Aquática: o Canal Sul foi alargado e aprofundado e, agora, aceita entradas subaquáticas com novos pontos de acesso à costa. Novos canaviais foram adicionados ao longo da margem do rio. Mover-se ou atirar perto deles assustará os pássaros, o que adiciona uma nova camada à guerra de informações.
Reformulação do Ponto de Extração do Elevador: uma revisão abrangente do layout de ataque/defesa para oferecer mais opções táticas aos atacantes.
"Ouro", uma tarefa principal totalmente nova: uma nova tarefa principal liderada por Corvo. No fundo de um cofre de ouro reluzente, a escolha é sua — ganância ou sobrevivência...

No mundo de Ahsarah, um mestre lendário deixou pistas de si mesmo espalhadas pela região e, assim, atraiu desafiantes de longe que queriam superar os seus recordes.
Graffiti de parkour e placas de placar deixados pelo mestre lendário aparecerão em locais fixos em vários mapas. Interaja com o dispositivo neural no graffiti para começar um desafio de parkour.

Pilhas de tesouro aparecerão em locais fixos em vários mapas. Depois de cavar uma, você pode descobrir presentes colecionáveis e mensagens deixados por jogadores de outras partidas.
Jogadores podem enterrar os próprios colecionáveis em pilhas de tesouro e deixar mensagens pessoais. Esses presentes serão descobertos aleatoriamente por jogadores em partidas futuras.
Apenas itens de categoria de coleta regular e itens de missão específicos podem ser enterrados.


Novo mapa de Conquista adicionado: Canal Akh.
Arma adicionada: Fuzil de Sniper M82, que usa munição calibre .50 BMG.

Arma adicionada: Fuzil de Assalto AR57, que usa munição calibre 5,7x28mm.

Adicionamos a munição limitada da temporada M855 5,56x45mm APC
Projétil perfurante de armadura com perfuração nível 3;
Multiplicador de perfuração de armadura: 1,3x.
Adicionamos a munição limitada da temporada M855A1 5,56x45mm APC+
Projétil perfurante de armadura com perfuração nível 4;
Multiplicador de dano: 1,1x;
Multiplicador de perfuração de armadura: 1,15x;
Causa mais 10% de perfuração de armadura contra armadura Nv.6.
Adicionamos a munição limitada da temporada BT 5,45x39mm ST
Munição pontiaguda com perfuração nível 4;
Multiplicador de dano de tiro na cabeça: 1,9x → 2,2x;
Multiplicador de dano nos membros: 0,4x → 0,35x;
Ser atingido por essa munição causa tremor significativo na câmera.
Adicionamos a munição limitada da temporada BS 5,45x39mm ST+
Munição pontiaguda com perfuração nível 5;
Multiplicador de dano de tiro na cabeça: 1,9x → 2,2x;
Multiplicador de dano no abdômen: 0,9x → 1x;
Multiplicador de dano nos membros: 0,4x → 0,35x;
Ser atingido por essa munição causa tremor significativo na câmera.
Adicionamos a munição .50 BMG M10 "RAZOR"
Munição de trauma com perfuração nível 6;
Multiplicador de dano: 0,7x;
Ser atingido por essa munição adiciona um atraso de 4 segundos antes que itens médicos possam ser usados;
Não é possível armazenar em um Cofre.
Adicionamos a munição .50 BMG M3 "K-0"
Munição incapacitante com perfuração nível 6;
Multiplicador de dano: 0,7x;
Ser atingido por essa munição causa lentidão breve e tremor significativo na câmera;
Não é possível armazenar em um Cofre.
Adicionamos a munição .50 BMG M903 SLAP
Munição AP com perfuração nível 7;
Multiplicador de dano: 1x;
Não é possível armazenar em um Cofre.
Retorno por Tempo Limitado da .50 AE AP
Munição de Desert Eagle com perfuração nível 5.
Coronha de Trilho Ponto de Ancoragem
Zona de Risco:
Controle: +4;
Manuseio: -2;
Estabilidade: +6.
Conquista:
Controle: +4;
Manuseio: -2;
Estabilidade: +4.
Empunhadura MKIII Ressonante
Zona de Risco e Conquista:
Aumenta significativamente o controle do recuo vertical, mas reduz o controle do recuo horizontal;
Controle: +4;
Manuseio: -2;
Estabilidade: +4;
Precisão do disparo livre: +8.
Kit de Competição Esqueleto de Desert Eagle
Zona de Risco:
Trajetória especializada do disparo livre;
Alcance: +3m;
Manuseio: +3;
Precisão do disparo livre: +4.
Conquista:
Trajetória especializada do disparo livre;
Alcance: +2m;
Manuseio: +1;
Precisão do disparo livre: +4.
Carregador Estendido de 45 Projéteis de AUG
Zona de Risco:
Manuseio: -8;
Penalidade de Tempo de Recarga.
Conquista:
Manuseio: -5;
Controle: -1;
Estabilidade: -2;
Precisão: -8;
Penalidade de Tempo de Recarga.
Novos acessórios de arma limitados da temporada: o Programa de Protótipo de Arma Militar da Haavk foi projetado para levar o desempenho das armas ao limite, com kits construídos para ambientes extremos e especializados;
Adicionamos o Kit de Serra Elétrica para M249 HVK;
Adicionamos o Kit de Combate para MP7 HVK.
A Sala de Coleções foi renovada com uma reformulação geral do desempenho da cena. Um suporte de armas foi adicionado à área subterrânea da Sala de Coleções;
Suportes de armas podem ser usados para armazenar e exibir qualquer arma. Alcançar uma Sala de Coleções de Categoria 1 automaticamente desbloqueia suportes de armas. O limite de exibição pode ser aumentado por meio da conclusão de missões e do envio de materiais;
Armas em exibição podem ser retiradas e usadas normalmente a qualquer momento. Qualquer visual, pingente ou modificação possuído pode ser exibida;
Uma vez habilitado o sistema de suporte de armas, as armas gravarão automaticamente dados de eliminação e extração. Se uma arma for perdida, todos os dados registrados nela serão permanentemente perdidos;
Você pode disparar armas dentro da Sala de Coleções. Colecionáveis e armas retirados da cena já podem ser devolvidos às posições originais.

Redefinição das missões da Temporada T8: todo o progresso nas missões da Temporada 8 será completamente revertido e zerado. Qualquer Acesso Sazonal do Cofre Supremo em temporadas anteriores, junto com qualquer Carta de Teste do Cofre (usada ou não), expirará e perderá a validade.
Atualização das missões da Temporada T9: a Temporada 9 começa com uma nova linha de missões para os operadores desafiarem.
Emblema de conquista de missão da temporada T9:


Visual da Coleção Deluxe do Cofre Supremo da Temporada T9:

Otimizações de perspectiva e controle de personagem:
Todos os modos:
Adicionamos o estado debruçado (supino) para personagens;
Adicionamos visibilidade do modelo das pernas na perspectiva de primeira pessoa no PC;
Melhoramos o posicionamento espacial de certos efeitos sonoros de personagens e itens;
Adicionamos uma interação entre os estados debruçado e derrubado em terrenos inclinados;
Melhoramos a animação das mãos durante o movimento debruçado.
Sistema de Marcação da Zona de Risco 2.0:
Agora, a roda de marcação oferece suporte à personalização do conteúdo e do estilo da roda fora das partidas;
Novas opções adicionadas à roda de marcação para lidar com interação de informações em cenários mais complexos;
Redesenhamos a UI de marcação para melhor reconhecimento;
Melhoramos a sensação de operação da roda de marcação; a parte inferior da roda de marcação foi otimizada para não obstruir mais a visão;
Otimização voltada a dispositivos móveis:
Adicionamos uma opção de cobertura automática durante a corrida;
Melhoramos a adaptação do CDV para tamanhos de tela não padronizados.
Arena: melhorias na exibição de status — jogadores que saíram no meio da partida ou nunca entraram, agora, aparecem como avatares cinzas, ao passo que o avatar de jogadores temporariamente off-line é exibido normalmente. O espaço de combate de Arena - Presídio foi ligeiramente ajustado;
Otimização da função cirúrgica: agora, ao usar kits cirúrgicos, a cura priorizará desvantagens que reduzem o PV máximo;
Otimização da Caixa Médica de Campo e da Caixa Médica de Camping: usar uma caixa médica já sob efeito de alívio de dor não consumirá mais durabilidade para reaplicar o mesmo efeito;
Cidade Espacial: pequenos ajustes de equilíbrio feitos na Ponte Suspensa Leste, na Passagem dos Funcionários 2 e pontos de reaparecimento da sala de impressão. A passagem de entrada para a sala de Ovos de Páscoa do mecha foi fechada.
Comandante da base espacial: A probabilidade de aparição do comandante foi balanceada. A probabilidade geral de aparição permanece inalterada, com Desmoulins e Hudson tendo a mesma chance de aparecer.
Novo modo Atacar/Defender - Vanguarda: Um modo Atacar/Defender rápido que pula certas zonas de combate. O número de veículos implantáveis e lançados por via aérea é limitado, e veículos aéreos podem ser implantados usando pontos em certas áreas. Mapas atualmente disponíveis: Trincheiras, Ciclone;
Otimização do modo Ponto de Inflamação: posições de mobilização foram otimizadas; o estado derrubado foi removido para acelerar o ritmo geral da partida;
Otimização do Mata-Mata em Equipe Tático: abatimentos necessários para vitória reduzidos de 100 para 60; a pontuação dos abates foi ajustada adequadamente;
Novo Modo de Sobrecarga: no Mata-Mata em Equipe, recompensas por abates consecutivos foram adicionadas. Quanto mais abates consecutivos você conseguir, mais fortes se tornarão os efeitos das suas vantagens.
Versão para PC de Atacar e Defender - Victory Unite - Zona de Risco: Removeu o helicóptero de reconhecimento implantável pelo defensor na área B.
Rei da Vitória - Painel do Comandante: Otimizados os marcadores do painel do comandante, removidos alguns marcadores e adicionados marcadores universais.
Feedback sobre problemas: uma nova função de feedback sobre problemas foi adicionada, acessível via Ajustes → Conformidade de privacidade → Feedback sobre problemas;
Exibição do Placar: devido a atualizações contínuas do menu, a opção "Exibir informações do placar" em Ajustes → Conformidade de privacidade será temporariamente removida;
Reunir Esquadrão: agora, sair de um esquadrão durante a formação do esquadrão reverterá a seleção de mapa para os seus ajustes pessoais;
Tutorial: novo conteúdo de tutorial adicionado para novos modos e sistemas; dicas de orientação do tutorial selecionadas foram refinadas;
Sistema de voz (PC): uma nova tecla de atalho foi adicionada para ativar/desativar o modo de voz do microfone;
Sistema de chat (mobile): a conversão de voz para texto no jogo já está disponível em dispositivos móveis;
Novas conquistas:
Coisas Boas Vêm em Pares: em qualquer modo normal ou difícil, faça a extração com 2 colecionáveis idênticos de 9 espaços ou maiores (Coração da África e Lágrimas do Oceano contam; Combustível de Matéria Escura é excluído);
Tempestade de Flores: em qualquer modo normal ou difícil, abata um operador e faça a extração com sucesso usando o capacete, a armadura, a arma, o colete estratégico e a mochila dele;
Tiro Aéreo: em Conquista, use qualquer fuzil de sniper para derrubar um piloto de aeronave (limitado a partidas Ranqueadas ou Victory Unite);
Verdadeiro Triângulo de Ferro: em qualquer operação normal/difícil, todos os 3 membros do esquadrão sobrevivem e cada um abate pelo menos 4 operadores; nota: fizemos uma pequena alteração no nome da conquista original, Triângulo de Ferro.
Otimização da classificação de partidas: ícones de classificação de partidas e condições de conclusão foram atualizados. Algumas classificações foram removidas. Agora, a página de dados detalhados apresenta uma galeria de classificação de partidas onde você pode visualizar as suas conquistas de classificação cumulativas de cada temporada;
Função de filtro do Mercado Deluxe: agora, visuais deluxe lendários da T3 em diante oferecem suporte a opções de filtro expandidas no mercado, incluindo cor, material e muito mais. Esse recurso ainda está sendo refinado e cobrirá dimensões de filtro adicionais e visuais deluxe de outras temporadas no futuro. Visuais já listados antes desta atualização devem ser relistados para aplicar os novos filtros;
Otimização da roda de inspeção de armas: a lógica de inspeção para visuais de armas deluxe lendários foi melhorada. Agora, é possível ativar inspeções deluxe não funcionais percorrendo a roda de inspeção. Note que a ativação de algumas inspeções de visuais de armas deluxe ainda requer a câmara vazia;
Seleção de comprador do Mercado Deluxe: uma vez encerrado o período de publicidade para visuais de armas deluxe e pingentes, um processo de seleção de qualificação de compradores será introduzido. Quando vários jogadores competem pelo mesmo item, o jogador com mais pontos de seleção tem assegurado o direito à compra. Esse sistema será aplicado inicialmente aos visuais deluxe lendários e épicos da T1 à T5, e aos pingentes deluxe de edição oculta da T3 à T5. A seleção de compradores será implementada gradualmente para outras temporadas.
Represa solo: após a atualização da temporada, a busca de partida solo da Represa Zero - Normal ficará temporariamente indisponível;
Sobrevivência em Cárcere: após a atualização da temporada, Presídio - Adaptação ficará temporariamente indisponível;
Rotação de mapas: a rotação de mapas de Zona de Risco da nova temporada é a seguinte:

Caçada à Coruja de Fogo: a rotação de mapas do modo Caçada à Coruja de Fogo da nova temporada é a seguinte:

Otimização do carregamento: uma opção padrão foi adicionada à tela de seleção de durabilidade do equipamento. Quando habilitada, cada compra de equipamento específico será padronizada com a durabilidade especificada. Uma nova configuração, "Permitir que o carregamento desmonte armas do estoque," também foi adicionada; quando desabilitada, os carregamentos de armas não vão mais desmontar armas já no estoque;
Armeiro: gerenciamento de esquemas já disponível. Você pode excluir esquemas salvos, renomear os existentes e compartilhá-los com outros;
Código de compartilhamento: códigos de compartilhamento postados em canais de chat já podem ser rapidamente importados. Pressione o código para pular diretamente para o Armeiro e aplicar o esquema de construção compartilhado;
Otimização da observação: uma nova opção permite que aliados predefinidos observem a sua busca por suprimentos. Isso pode ser ativado ou desativado em Ajustes → Conformidade de privacidade;
Missão de departamento: Otimizadas as condições de conclusão para a missão de departamento "Ir e vir livremente"; os objetivos de missão de departamento localizados em áreas restritas agora podem ser marcados no mapa.
Novos colecionáveis:
Qualidade Vermelha: Laser de Femtossegundo e Telêmetro;
Qualidade Dourada: Refrigerante Espacial e Óculos de Optometria;
Qualidade Roxa: Spray de Emergência, Escova de Dentes Elétrica, Anotação Criptografada, Descongestionante Nasal e Talco;
Qualidade Azul: Tag e Fones de Ouvido Sem Fio;
Inspeção de itens de alto valor adicionada: Terminal de Informação Militar, Carta Dourada e Fonte de Áudio Arquivada;
Cupons de equipamento: para enriquecer as estratégias de combinação de equipamentos e diversificar ainda mais a jogabilidade, estamos ajustando vários carregamentos de Cupons de Equipamento. Estas são as mudanças específicas:
Cupom de Equipamento Personalizado de missão da temporada
Opção 1: removemos a Submetralhadora MP7 e adicionamos o Fuzil de Assalto K416;
Opção 2: removemos a Metralhadora Geral M250 e adicionamos o Fuzil de Assalto AR57.
Cupom de Equipamento de Operações Especiais
Equilibrado: removemos o Fuzil de Atirador SR-25;
Sobrevivência: removemos o Fuzil de Assalto CI-19;
Poder de fogo: removemos a Submetralhadora MP7, a Metralhadora Geral M250 e o Fuzil de Assalto MK47 e adicionamos o Fuzil de Assalto AR57 e o Fuzil de Atirador SR-25.
Cupom de Equipamento de Elite
Equilibrado: removemos o Fuzil de Assalto M4A1 e adicionamos a Submetralhadora P90;
Sobrevivência: removemos o Fuzil de Batalha G3 e adicionamos a Metralhadora Leve M249;
Poder de fogo: removemos o combo Fuzil de Sniper M700 e Submetralhadora MP5 e adicionamos o combo Fuzil de ação de alavanca e Submetralhadora MP5;
Cupom de Equipamento Padrão
Sobrevivência: removemos a Escopeta FS-12.
Victory Unite: O modo pode ser desbloqueado ao alcançar o posto de Coronel na temporada atual, ou de Comandante na temporada anterior, ou ao alcançar o posto de Vanguarda como a patente histórica mais alta em Victory Unite.
Submetralhadora QCQ171:
Manuseio Básico: 55 → 60;
Desert Eagle:
Animação de inspeção especial adicionada;
Escopeta FS-12:
Melhoramos a sensação de recarga ao usar carregadores.
Fuzil de Assalto AS Val:
Velocidade de Saída: 330 m/s → 300 m/s;
Alcance: 27m → 21m;
Escopeta FS-12:
Aumentamos a dispersão do disparo livre e a dispersão da mira focada no modo semiautomático;
Fuzil de Sniper:
Tempo de resgate de operador derrubado: agora, em vez de aumentar o tempo de resgate após qualquer derrubada → apenas aumenta o tempo de resgate após abates por tiro na cabeça;
Submetralhadora QCQ171:
Mecanismo de Disparo Rápido Newtype: Controle: -16 → -8;
Carregador Estendido de 45 Projéteis Newtype: Manuseio: -8 → -4.
Submetralhadora QCQ171:
Mecanismo de Disparo Rápido Newtype: Controle: -16 → -8;
Quebra-chama de titânio Teia de Aranha:
Precisão do disparo livre: +8 → +4.
Corrigimos um erro que fazia o Capacete Antimotim, o Capacete Tático H01 e a Máscara Balística Coruja de Fogo ficarem audíveis a distâncias incorretas em certas situações;
Melhorada a suavidade das animações de troca de armas e mira focada para os Fuzis de Assalto MK47, KC-17, K437 e CI-19, a Metralhadora Leve QJB201, o Fuzil de Ação de Alavanca, o Fuzil de Sniper R93 e o Arco Composto;
Corrigimos um erro que fazia a Submetralhadora MK4 e o Fuzil de Assalto MCX LT terem distâncias incorretas de propagação de som quando equipados com certos silenciadores.
Adicionamos música ao interior dos veículos: o motorista já pode ligar ou desligar o sistema de música do veículo.
LAV-G1 IFV: adicionamos um míssil guiado secundário. Mísseis podem ser disparados diretamente sem travamento e viajarão em linha reta, ou alvos podem ser rastreados e marcados antes ou depois do disparo para que os mísseis sigam o alvo marcado;
Veículo Anfíbio Blindado (VAB): adicionamos o Radar Antidisparo, que marca inimigos que causam dano a veículos aliados;
Adicionamos estações de armas de Visão Térmica para veículos com metralhadoras leves e pesadas;
Estações de armas de veículos móveis: adicionamos suporte à perspectiva em terceira pessoa;
Armas de veículos móveis e armas antiveículos: adicionamos assistência de mira em primeira pessoa;
Agora, o mapa exibe indicadores de direção com base na orientação do veículo.
Modos de dupla:
Lança-gancho:
Reformulamos o mecanismo de corte de ganchos; introduzimos a detecção de corte baseada no ângulo da lâmina para evitar que problemas de colisão e de dobra causem cortes malsucedidos;
Granada de Arame Laminado:
Otimizamos o mecanismo de remoção de arame laminado: mudamos de um único acerto de 50 de dano explosivo para um limiar cumulativo de 80 de dano explosivo;
Conjunto EOD:
Alinhamos a animação de mobilização do escudo de explosão em primeira pessoa com a visão em terceira pessoa;
Agora, ações de corpo inteiro, inspeção, corpo a corpo rápido e outras funções podem ser usadas normalmente enquanto o Conjunto EOD está ativo.
Zona de Risco:
Drones Flutter de Resgate:
Quando um aliado for derrubado por um tiro na cabeça de sniper ou nocauteado por Nox, a duração da injeção de plasma também aumentará proporcionalmente;
Cada aliado só pode ser resgatado uma vez por ativação;
Drones ADS não ressurgirão após serem destruídos.
Conquista:
Drones Flutter de Resgate:
Uma vez concluída a injeção de plasma, aliados podem ser revividos sem precisar se aproximar do desfibrilador;
É possível resgatar até 3 aliados por ativação.
Zona de Risco:
Gás Cegante:
Tempo de recarga: 70s → 50s;
Sistema Aéreo "Dragonfly":
Agora, atingir inimigos será audível a distâncias significativamente reduzidas.
Modos de dupla:
Armadilha Sônica:
Distância de autodestruição ao se afastar: 70m → 100m.
Zona de Risco:
Asa Prateada: agora, o drone pode detectar pegadas distantes.
Conquista:
Faca de Dados:
O efeito de invasão da faca arremessada não será mais ativado se a faca aterrissar além de 50m.
Caçador de Ahsarah:
Distância de informação de relatório de soldado da facção Ahsarah: mapa completo → 200m;
Tempo de recarga por operador inimigo individual: 5s;
Comando de Campo:
Distância máxima de propagação da voz do chamado de Saeed: 50m.
● Foguete Guiado por Fio Ahsarah:
○ Capacidade máxima: 3 → 2.
● Lança-chamas Ahsarah:
○ Dano: 3 → 4;
○ Dano de Fogo no Solo: 5 → 6;
○ Agora, operadores em chamas emitirão sons audíveis.
Otimizamos a exibição de tempo de recarga do equipamento tático do operador: agora, o progresso do tempo de recarga do equipamento tático dos aliados fica visível diretamente nos avatares no painel do esquadrão;
Agora, operadores recebem ícones de alerta distintos se estão em estado de granada ofuscante ou de frente para um dispositivo do tipo ofuscante;
Alguns itens de operador já podem ser usados nos assentos de passageiro de veículos em Conquista;
Melhoramos a navegação do Drone Médico do Vlinder, tornando-o menos propenso a travar ou ser bloqueado;
Melhoramos o direcionamento do Drone Médico do Vlinder para que seja mais fácil identificar rapidamente se ele está rastreando um aliado;
Mobile: adicionamos feedback tátil ao pressionar longamente itens de operador;
Mobile: adicionamos configurações de preferências de operador: o duplo toque para mobilizar agora é compatível com a Cortina de Fumaça do Stinger e com o Sistema Aéreo Dragonfly do Toxik;
As cores do equipamento do Guarda Coruja de Fogo foram atualizadas para melhor distinção visual do Fogueteiro e do Lança-chamas da Coruja de Fogo;
Aumentamos o valor do espólio encontrado no Compartimento da Coruja de Fogo;
Guardas da Coruja de Fogo não vão mais interferir com as marcações de Saeed; além disso, agora, marcações colocadas em Guardas Coruja de Fogo mobilizados usam um estilo único;
Corrigimos um erro que fazia o Drone Ofuscante da Hackclaw voar para trás quando liberado durante o rastreamento;
Corrigimos um erro que fazia as Bombas Incendiárias do Uluru não produzirem chamas ao atingir certas áreas estreitas;
Corrigimos um erro que fazia o Disp. de Evasão Emergencial da Tempest ocasionalmente travar durante a fase de retração;
Corrigimos um erro que fazia a Cortina de Fumaça da Stinger ocasionalmente se desconectar no Ponto de Extração na Cidade Espacial;
Corrigimos um erro que fazia as chamas no solo do Lança-chamas do Esquadrão Coruja de Fogo não causarem dano a operadores derrubados.
Dispositivos implantáveis de operador (Armadilha Sônica, Cobertura Rápida, Ninho de Sentinela, Mina de Fumaça) ainda podem ser lançados e implantados além da distância máxima de implantação, mas serão afetados pela gravidade.
Adicionadas novas falas de interação entre determinados operadores.

E chegamos ao fim do anúncio! Nos vemos no campo de batalha!
Equipe Garena Delta Force