
Caros Operadores,
Uma atualização no jogo será feita no dia 18 de novembro no PC e mobile para lançar a nova temporada: Ahsarah! O jogo não ficará inativo neste período.
Programação da atualização para PC:
17 de novembro, 21:30 UTC-3: Partidas ranqueadas de Zona de Risco e Conquista ficarão temporariamente indisponíveis;
17 de novembro, 23:59 UTC-3: o acesso a Zona de Risco e o pareamento serão encerrados, assim como o Mercado e a Casa de Leilões;
18 de novembro, 00:00 UTC-3: a atualização do cliente para PC fica disponível.
Observação: Esta atualização para PC requer o download de 18,5 GB. O tamanho total do pacote será de 101,4 GB de conteúdo.
Programação da atualização para mobile:
17 de novembro, 21:30 UTC-3: Partidas Ranqueadas de Zona de Risco e Conquista ficarão temporariamente indisponíveis;
17 de novembro, 23:59 UTC-3: o acesso à Zona de Risco e o pareamento serão encerrados, assim como o Mercado e a Casa de Leilões;
18 de novembro, 01:00 UTC-3: As atualizações para Android e iOS ficam disponíveis.
Observação: Esta atualização móvel requer o download de 1,5 GB de conteúdo. O pacote de instalação em alta definição é de aproximadamente 33 GB
Se você encontrar qualquer erro durante a atualização, não deixe de reiniciar o jogo após a conclusão e verificar se a versão do seu cliente está atualizada.
Novidades desta temporada:
Novo Operador Engenheiro: Gizmo, Novo Mapa de Conquista: Monumento, Novo Minimodo de Operações: Represa Zero - Ponto de Inundação, Novos Mapas de Arena, Nova Submetralhadora MK4, Nova Munição, Novos Consumíveis, Novas Seringas, melhorias no Sistema de Missões da Temporada, extensas otimizações de jogabilidade e correções de bugs.
.png)
Função do Operador: Engenheiro
Característica do Operador - Firewall: Quando posicionado próximo a um de seus dispositivos implantáveis, ele recebe um buff que melhora a velocidade de manuseio da arma.
Equipamento Tático - Ninho de Rastejador: Implanta um ninho mecânico contendo três rastreadores. Os rastreadores rastreiam os inimigos e explodem na proximidade, causando dano e aplicando corrosão que aumenta o dano de bala que os inimigos recebem. Inimigos corroídos serão marcados com Fumaça Inteligente.
Gadget - Mina de Fumaça: Distribui fumaça inteligente que adere a superfícies duras. A fumaça é ativada quando os inimigos se aproximam e retarda qualquer um que entre nela. Inimigos corroídos serão marcados quando entrarem com Fumaça Inteligente.
Dispositivo - M.I.T. (Módulo de Interceptação Tenaz): Lança um M.I.T. mecânico autopropelido que patrulha na direção designada. Quando detecta inimigos durante a patrulha, ele os caça e dispara uma rede de contenção que limita severamente a mobilidade, evita Mira focada e desativa o uso de dispositivos do operador. Se os inimigos estiverem corroídos, o M.I.T. irá rastreá-los imediatamente.
Como desbloquear: disponível na categoria gratuita do Passe de Temporada.

A outrora próspera Xalteva, a antiga cidade de Ahsarah, agora jaz em ruínas, devastada por armas meteorológicas e guerra. A Haavk ocupou o casco vazio do que já foi uma metrópole vibrante.
.png)
Rajada de três tiros para eliminação instantânea do inimigo!
.png)
Inundações inesperadas ocorreram na área da tubulação subterrânea da Represa Zero. Em desespero, Sayid plantou enormes quantidades de explosivos em instalações importantes – a crise atingiu um ponto de ruptura!
Valor de entrada da Represa Zero - Ponto de Inundação: 112.500 Ligas Tekniq
Represa Zero - Ponto de Inundação ocasionalmente apresentará clima de crepúsculo com efeitos visuais e de áudio exclusivos.
Represa Zero - Ponto de Inundação adiciona escadas para entrar na área subterrânea do oleoduto, tornando o acesso à área mais conveniente. Outros modos da Represa Zero permanecem inalterados.
Nova Operação - Operação Desarmador: Aceite a missão de desarmar bombas e receber recompensas de fornecimento de lançamento aéreo após a conclusão.
Sayid reuniu sua guarda de elite para patrulhar o interior da represa. Sayid agora está mais agressivo – prossiga com cautela!
.png)
Adicionados seis novos mapas: CA da Represa Zero, Área do Núcleo da Cidade Espacial, Área Central do Presídio, Hotel Imperatriz Radiante Bosque Layali, Mercado de Brakkesh e Brakkesh Nova Torre de Babel Andar Superior.
Arena agora permite a seleção ativa de mapas, com um mínimo de três mapas necessários.
Ajustes no mapa: Os pontos de extração agora possuem um mecanismo de sobrecarga, permitindo a extração de apenas 5 pessoas por vez. Quando mais de 5 pessoas estiverem no ponto de extração, a prioridade de evacuação é determinada pela ordem de entrada na zona de extração. Avisos relevantes aparecerão quando a sobrecarga impedir a extração.
Pontos de extração afetados: ponto de extração da área de pouso do helicóptero, pontos de extração do Portão do Oleoduto 1/2/3.
Bloqueador Proteus: consumível exclusivo da temporada que reduz o estado de alerta do soldado inimigo por 45 segundos após o uso.
O mais recente bloqueador de sinal IFF de espectro total desenvolvido pelo departamento técnico da G.T.I. Quando ativado, este dispositivo transmite automaticamente sinais de comunicação com características amigáveis, interrompendo efetivamente as capacidades de reconhecimento e busca de alvos específicos.
Fornecimento de equipamento tático: Acelera a recarga do equipamento tático após o uso. Uluru, Shepard, Tempest: Reduz o tempo de recarga do equipamento tático em 15%. Stinger: Restaura dois cartuchos de pistola Hive-Tech. Outros operadores: Reduz o tempo de recarga do equipamento tático em 20%.
Dispositivo de fornecimento de campo de batalha Tipo I, pré-embalado com vários materiais comuns adaptados às características do Equipamento Tático de cada Operador. Uma vez aberto, ele acelera a recarga do Equipamento Tático.
○ Haavk Neurofluido – Forma Ultra: Durante 180 segundos após o uso, quando um inimigo mira em você, a borda da tela acende na direção dele; obtido de Chefes ou Classes Especiais, apenas para uso em uma única partida.
Um estimulante de combate de última geração, popular entre os soldados de elite Haavk. Aumenta significativamente a consciência da crise durante o seu período ativo, permitindo a identificação instantânea da direção do fogo inimigo dentro de um determinado alcance.
Neuroanalgésico Haavk: Por 240 segundos após o uso, concede efeito de Alívio da Dor e suprime o debuff que reduz o HP máximo quando ferido; obtido de Chefes ou Classes Especiais, apenas para uso em uma única partida.
Um estimulante de combate de última geração, popular entre os soldados de elite Haavk. Permite que os soldados ignorem graves perdas de eficiência de combate devido a lesões corporais durante seu período ativo, mantendo plena eficácia operacional.
Dispositivos Neurais Místicos inundaram o mercado negro. Ahsarah está envolta em mistério. Use dispositivos neurais para decodificar segredos enterrados.
Compre dispositivos neurais por meio de eventos ou estações de abastecimento. Explore contêineres escaneáveis em batalha para obter itens ocultos, com chances de descobrir misteriosas falas de personagens. Os dispositivos neurais também possuem funções adicionais – explore para descobri-los.
○ Redefinição da missão da temporada S6: todo o progresso nas missões da 6ª temporada será reiniciado e apagado. Qualquer acesso ao Cofre Supremo de temporadas anteriores, junto com quaisquer cartões de teste do Cofre (usados ou não), expirarão e se tornarão inválidos.
○ Melhorias de interface e otimizações de usabilidade:
○ Otimização da exibição da página inicial: O painel da página inicial da missão da temporada agora exibirá mais claramente o progresso da missão e as Diretrizes de Operação.
○ Lista de missões da temporada: Otimizadas as regras de exibição de pontos vermelhos para missões secundárias na lista de missões da temporada.
○ Otimização da indicação de progresso de Contratos do Destino e Coletor: As quantidades necessárias para Contratos do Destino e Coleto agora exibirão os requisitos de progresso com base no estágio da missão da temporada atual (se o acesso da temporada do Cofre Supremo foi obtido).
○ Atualização da Missão da Temporada S7: A Temporada 7 começa com uma linha de missão totalmente nova, trazendo novos desafios de Diretivas de Operação e Contratos do Destino para os operadores enfrentarem, apresentando as seguintes melhorias de experiência:
○ Otimização de dificuldade: Reduzido significativamente o número de missões com "falha na extração redefine o progresso da missão".
○ Otimização do caminho da missão: Aumentou o número de caminhos laterais da Diretiva de Operação abertos por padrão, fornecendo mais opções de rota desde o início da temporada.
○ Otimização da seleção de mapas: Reduzido o número de missões que exigem visitas ao Presídio e a quaisquer mapas Difíceis. As missões principais não exigem essas visitas.
○ Experiência de história em série de dispositivos neurais: as missões da temporada agora incluem conteúdo narrativo relacionado a dispositivos neurais. Use o Dispositivo Neural Místico Tipo I para se tornar um agente psíquico e explorar as histórias ocultas que surgem no continente de Ahsarah e descobrir os segredos de várias facções.
○ Como obter o Dispositivo Neural Místico Tipo I: complete missões para adquirir grandes quantidades de dispositivos neurais. As Estações de Abastecimento e as telas de eventos correspondentes fornecerão continuamente Dispositivo Neural Místico Tipo I.
○ Distribuição de compensação de missão de curta temporada: Após a atualização da temporada S7, a compensação baseada no progresso do desafio da missão da temporada S6 será distribuída gradualmente aos operadores. O conteúdo da remuneração e as etapas correspondentes são os seguintes:
Status de conclusão da missão da temporada S6:
Passe de 1 Dia do Cofre Supremo da Temporada S7
Cupom de Equipamento de Operações Especiais para Missão de Temporada
Diretiva de Operação Fase Um
Diretiva de Operação Fase Dois
Diretiva de Operação Fase Três
Obteve acesso ao Cofre Supremo da Temporada S6
○ O conteúdo de compensação será distribuído coletivamente por correio no jogo após a atualização da versão da temporada S7.
○ O processamento de dados deverá levar de 1 a 2 dias úteis. Verifique seu correio durante o período.
○ Os cartões de acesso de 1 dia ao S7 Season Ultimate Safe Box incluídos na compensação são válidos apenas durante a temporada S7.
○ Agora suporta escalada e movimentação em plataformas móveis de alta velocidade.
○ Os gestos do operador agora podem ser interrompidos por diversas ações.
○ Ajustada amplitude de animação do personagem quando atingido na cabeça para evitar problemas de equilíbrio causados pelo movimento excessivo do corpo ao ser atingido.
○ Troca de armas otimizada e guardar a arma durante a natação rápida.
○ Balanceamento de veículos:
LAV-G1 IFV: Projétil de Perfuração de Armadura Estabilizado por Aletas: Danos aos membros dentro de 200m: 94 → 100, danos aos membros além de 200m: 85 → 90. Projétil de Alta Explosãoa: Danos aos membros dentro de 75m: 95 → 100, danos aos membros 75m-125m: 72,5 → 75, danos aos membros além de 125m: 59 → 60.
Caça F-45A: Manobra de guinada e inclinação reduzida no modo pairar. A visualização em terceira pessoa agora exibe informações de velocidade e altitude.
○ Descarrilamento:
Posições de cobertura ajustadas e deslocamento otimizado do veículo.
Foram feitos pequenos ajustes em certas áreas para uma experiência de jogo mais equilibrada. Substituímos algumas coberturas estáticas por coberturas destrutíveis.
Ajustada a posição da Metralhadora Fixa no Objetivo A no modo Ataque e Defesa.
Adicionado caça F-45A no modo Controle de Campo. Tanto o lado atacante quanto o defensor recebem, cada um, um LAV-AA adicional, e os ATVs implantáveis em toda a facção estão agora limitados apenas ao desdobramento do próprio esquadrão.
Removemos algumas tirolesas no modo Controle de Campo.
○ Linha de Ruptura:
Os Objetivos A1 e A2 foram fundidos no Objetivo A.
Ajustado o local do ponto de reimplantação no Objetivo A.
Ajustados os limites da zona de combate no Objetivo A.
Locais de acionamento de segredos otimizados e problemas de flutuação corrigidos em plataformas móveis.
○ Ascensão - Ataque e Defesa:
Ajustada a zona de combate dos atacantes no Objetivo D.
○ Ajustes no custo do veículo por chamada no modo de ataque e defesa:
LAV-AA: custo de pontuação ajustado para 6.500.
LAV-G1 IFV: custo de pontuação ajustado para 10.000.
Destruidor de tanques com rodas FSV: custo de pontuação ajustado para 8.000.
Tanque Leve GTQ-35: Custo de pontuação ajustado para 9.500.
○ Míssil Guiado por Fio: Lógica de disparo de míssil móvel guiado por fio otimizado. Os mísseis agora só dispararão depois de soltar o botão de disparo durante a Mira Focada e podem ser continuamente guiados pela mira.
○ Adicionada função de Atribuição de Esquadrão de Comandante à fase de implantação pré-batalha: Durante a fase de implantação, os comandantes podem escolher entre dois modos de atribuição de esquadrão:
A seleção do Esquadrão Ace priorizará o agrupamento de todos os jogadores com habilidades de nível Ouro no mesmo esquadrão; outros jogadores serão atribuídos automaticamente com base na distribuição de funções.
Selecionar Assalto Total priorizará a distribuição uniforme de todos os jogadores com habilidades de nível Ouro em todos os esquadrões; outros jogadores serão atribuídos automaticamente com base na distribuição de funções.
Depois de selecionar um modo de atribuição, os comandantes podem ajustar a atribuição do esquadrão de jogadores não agrupados. Os times pré-agrupados que entrarem na partida não serão divididos pela função de atribuição.
Os comandantes podem nomear capitães de esquadrão durante a fase de designação.
○ Ajustes no custo do veículo por chamada no modo Victory Unite:
LAV-AA: custo de pontuação ajustado para 7.500.
LAV-G1 IFV: custo de pontuação ajustado para 10.000.
Destruidor de tanques com rodas FSV: custo de pontuação ajustado para 9.000.
Tanque Leve GTQ-35: Custo de pontuação ajustado para 9.500.
○ Ascensão - Victory Unite:
Ajustada a zona de combate dos atacantes no Objetivo D.
○ Efeitos sonoros de resgate e uso de itens médicos ajustados em diferentes andares para torná-los mais claramente distinguíveis.
○ A distância de propagação do efeito sonoro de chute de porta aumentou para 50 metros com queda de volume mais lenta.
○ Os efeitos sonoros de subir escadas agora são afetados pelo alcance auditivo.
○ Consumo de resistência ligeiramente aumentado ao alternar repetidamente a corrida.
○ Inspeção de itens de alto valor: Adicionadas animações de inspeção para VANT, Respirador e Gridmeister
○ Bosque Layali: Bosque Layali não sofrerá mais incêndios florestais.
○ Adicionado código de esquadrão: suporta a geração de códigos de esquadrão para entrada direta no esquadrão.
○ Otimização de notificação por voz do PC: estilos distintos de ícones de notificação por voz para diferenciar rapidamente entre canal de esquadrão e canal de equipe.
○ Atualizações de mapas do Mata-Mata em Equipe: Linha de Ruptura, Monumento.
○ Atualização do modo Força de sobra: introduzindo o operador Sineva, que pode usar o Lança-gancho. Novos mapas desbloqueados: Fio da Navalha, Linha de Ruptura, Monumento.
○ Atualização do modo Confronto de Flechas: introduzindo a operadora Hackclaw, que pode usar a Faca de Dados. Novos mapas desbloqueados: Fio da Navalha, Linha de Ruptura, Monumento.
○ Novos Colecionáveis
Qualidade Vermelha: Protótipo de Unidade de Energia de Fusão, Vasilha de Gás de Alta Energia, Cortador Ultrassônico, Vaso de Porcelana Branca, Estátua de Cabeça de Crocodilo Dourado.
Qualidade de Ouro: Quebrador Hidráulico, Óculos Aviador.
Qualidade Roxa: Arquivo Danificado, Xícara de Café Elegante, Boneco de Gengibre.
○ Otimização da interação do Estoque: botão suspenso do menu do direito da mochila do Estoque movido para a parte inferior; a página de detalhes do anexo agora suporta movimento e efeitos sonoros; otimização de venda em lote: suporta deslizamento do cursor para seleção/desseleção rápida.
○ Sala de coleta: agora oferece suporte ao envio em lote de materiais necessários para atualizações da sala de coleta.
○ Guia Painel de Estratégia: Adicionada guia Operação Ponto de Inundação para jogar na Represa Zero - Ponto de Inundação.
○ Ingressos de equipamento: Ingressos de equipamento de operações especiais de missão de temporada renomeados para Ingressos de equipamento personalizado de missão de temporada; carregamentos de armas otimizados para algumas predefinições de ingressos de equipamento.
○ Otimização de controle: Adicionada função de coleta automática; otimização do cursor virtual.
○ AS Val Cano Premium Assassino: agora suporta a mudança para o modo de disparo único.
○ Ícones de munição: efeitos visuais aprimorados para vários ícones de munição.
○ Efeitos sonoros de recarga: efeitos sonoros de recarga aprimorados para M14, VSS, AS Val e SR-3M.
○ Calibração de Arma: Corrigido um problema em que a calibração de estoque da Submetralhadora MP7 e do Rifle M7 que só tinham ajuste de dimensão única.
○ Adicionado Cano Cromado Lunar da MP7: Alcance: +3m; Controle: +3; Manuseio: +4; Estabilidade: +3; Aumenta a velocidade de movimento enquanto segura a arma e reduz o atraso de correr e atirar, mas aumenta significativamente a penalidade de Dispersão de Disparo Livre ao pular;
○ Adicionado cano leve para SG552 Hound: Controle: +4; Estabilidade: +4; Precisão do tiro livre: -8;
○ Adicionado cano pesado para ASh-12 Tomahawk: Controle: +10; Manuseio: -4; Estabilidade: +4; Precisão do tiro livrel: -16; Dano: 34 → 50; Taxa de tiro: 500 rpm → 400 rpm; Velocidade inicial: 340 m/s → 500 m/s; Multiplicadores especializados de dano a partes do corpo: Cabeça 1,5x, Peito 1,0x, Abdômen 0,7x, Membros 0,5x.
○ Adicionado protetor de mão para SR-25 Dominator: Manuseio: +2; Resistência à vacilada: +80%; Precisão do tiro livre: -8.
○ Adicionada Coronha Universal: Coronha QR de alto desempenho: Controle: +2; Manuseio: -2; Estabilidade: +2; Precisão do tiro livre: +16.
○ Adicionada Coronha Universal: Coronha Aprimorada CT: Controle: +2; Manuseio: +6; Estabilidade: +2; Precisão do tiro livre: -16; Velocidade de movimento da Mira focada: +8%;
○ Adicionada Empunhadura Frontal Universal: EC Trava de Mão Universal: Controle: -4; Manuseio: +4; Estabilidade: +2; Precisão do tiro livre: +16; Velocidade da Mira focada: +8%;
○ Adicionada Coronha da série G3: Coronha Estável Sentinela: Controle: +6.
○ Escopeta S12K:
S12K Carregador de Tambor Estendido de 24 disparos: Manuseio: -20 → -10;
S12K Carregador de Tambor Estendido de 10 disparos: Handling: -10 → -5;
S12K Combo de Cano Longo Avanço Inédito: Handling: -4 → -2;
○ Desert Eagle: Multiplicador de dano de tiro na cabeça: 2,2 → 2,8; Alcance: 35m/77m: 0,85x/0,6x → 15m/30m: 0,85x/0,6x;
Cano Longo Estriado da Desert Eagle: Alcance: 23m/40m: 0,85x/0,6x;
Coronha Competitiva da Desert Eagle: Controle: +6 → Manuseio: +6
○ Combo AR Operações Especiais Integralmente Suprimido: Equipar este cano mudará significativamente sua precisão de tiro livre e recuo; Multiplicador de dano de tiro na cabeça: 1,9x → 2,5x.
○ Estrangulador Vortex de Escopeta: Manipulação: -7 → -5;
○ Adicionado cano leve SG552 Hound: Controle: +6; Manuseio: -2; Estabilidade: +6; Precisão do tiro livre: -8;
○ Adicionado Cano Cromado Lunar MP7: Alcance: +6m; Controle: +4; Manuseio: +4; Estabilidade: +4; Aumenta a velocidade de movimento enquanto segura a arma, mas aumenta significativamente a penalidade do tiro livre ao pular;
○ Adicionado cano pesado ASh-12 Tomahawk: Controle: +12; Manuseio: -4; Estabilidade: +4; Precisão do tiro livre: -16; Penetração de Armadura: 55 → 40; Dano: 56 → 75; Taxa de tiro: 500 rpm → 400 rpm; Velocidade inicial: 340 m/s → 500 m/s; Multiplicadores especializados de dano a partes do corpo: Cabeça 1,75x, Peito 1,0x, Abdômen 0,7x, Membros 0,25x.
○ Adicionado protetor de mão SR-25 Dominator: Manuseio: +2; Resistência à vacilada: +80%; Precisão do tiro livre: -8.
○ Adicionada Coronha Universal: QR de alto desempenho: Controle: +3; Manuseio: -2; Estabilidade: +3; Precisão do tiro livre: +16.
○ Adicionada Coronha Universal: Aprimorado CT: Controle: +2; Manuseio: +6; Estabilidade: +4; Precisão do tiro livre: -16; Velocidade de movimento da Mira focada: +8%;
○ Adicionada Empunhadura Universal: Parada manual universal EC: Controle: -4; Manuseio: +6; Estabilidade: +2; Precisão do tiro livre: +16; Velocidade da mira focada: +12%;
○ Adicionado Coronha da série G3: Coronha Estável Sentinela: Controle: +8.
○ Ambos modos:
Drone Ofuscante:
➢ Função de linha de rastreamento amarela: O rastreamento agora só é ativado enquanto o botão de liberação é pressionado.
➢ Rastreamento otimizado da trajetória de vôo para reduzir significativamente as colisões nas paredes e ficar preso nos cantos.
➢ Aumento do tamanho do volume de acertos.
➢ Drones Ofuscantes agora podem quebrar vidros durante o vôo.
Faca de Dados:
➢ Os operadores inimigos marcados pela Faca de Dados verão um indicador de aviso.
➢ Operadores dentro da fumaça não podem ser marcados pela Faca de Dados.
○ Zona de Risco:
Faca de Dados:
➢ Atingir operadores inimigos abatidos apenas acionará o marcador de posição amigável uma vez; isso é redefinido depois que eles são revividos.
➢ Esta restrição não se aplica ao atingir operadores inimigos em pé ou derrubados.
○ Ambos modos:
Investida perfurante:
➢ Desativado temporariamente após ser atingido por Faca de Dados, Granada EMP ou Lançador EMP.
➢ Adicionada linha de voz ao causar dano aos inimigos.
➢ Tempo de controle: 3s→2,5s
○ Zona de Risco:
Dispositivo de evasão de emergência:
➢ A penalidade de tempo de auto-reviver após usar a auto-reviver aumentou de 1s para 2s, com penalidade máxima de 16s
➢ Cada operador inimigo que você derruba enquanto o dispositivo está ativo reduz a penalidade em 2s
➢ Tempo de espera: 90s → 120s
○ Ambos modos:
Ataque Silencioso:
➢ Remove os efeitos da Câmera de Asa de você quando ativado.
➢ Você não será detectado pela Câmera de Asa enquanto estiver ativo.
○ Zona de Risco:
➢ Ataque Silencioso: Não deixará pegadas visíveis para o Raptor enquanto estiver ativo.
○ Ambos modos:
● Granada EMP: Aumento da duração do choque elétrico.
● Asa Prateada: Alcance de explosão da granada EMP transportada por UAV: 8m → 10m, consistente com granadas EMP lançadas pelo operador; velocidade de vôo móvel: 7,6m/s → 10m/s, consistente com PC.
● Câmera de Asa: Efeitos visuais aprimorados ao visualizar uma Câmera de Asa sendo capturada e destruída por inimigos a partir da perspectiva da câmera.
○ Zona de Risco:
● Os rastros do contêiner agora desaparecem após 5 minutos (o mesmo que as pegadas).
● Investigação de Rastros e Câmera de Asa: não exibem mais os nomes dos jogadores inimigos – agora mostram os codinomes dos operadores
○ Adicionadas falas exclusivas quando Tempest interage com Luna e Desmoulins
Corrigido um problema em que os UAVs do Asa Prateada podiam voar para fora dos limites.
Corrigido um problema em que as granadas EMP do Asa Prateada não forneciam feedback de acerto.
Corrigido um problema em que o Drone Ofuscanate da Hackclaw apresentava tempos de aviso incorretos e comportamento anormal do gatilho em determinados cenários.
Corrigimos um problema em que o Lança-gancho do Sineva apresentava um hitbox incorreto, impossibilitando o corte.
Corrigido um problema em que o efeito de fadiga do Conjunto EOD de Sineva se acumulava com efeitos de lentidão do equipamento, causando velocidade de movimento extremamente lenta.
Corrigidas algumas posições desbalanceadas em Brakkesh.
Corrigido um problema ocasional onde o limite global de veículos no modo Conquista não funcionava corretamente.
Corrigido um problema em que o uso de mouses com rolagem infinita ocasionalmente causava consumo anormal de resistência.
Corrigido um problema de recorte da câmera ao usar a ação de transporte.
Corrigimos um problema ocasional em que o canhão automático de 30 mm do caça F-45A não conseguia danificar alvos em movimento rápido.
Otimização e correção de alguns controles:
○ Corrigido um problema em que alguns atalhos de botões da interface não respondiam no modo de navegação com cursor.
○ Exibição de ícones aprimorada para atalhos de toque longo e de botão simultâneo.
○ Efeitos visuais de foco aprimorados e foco ausente corrigido em determinados controles.
○ Corrigido mau funcionamento da barra de rolagem.
Fique à vontade para manter contato conosco por meio dos canais listados abaixo.
Equipe Garena Delta Force