Atualização de versão | Reorientation! O 2º Aniversário está prestes a começar
2026/09/08

Caros Operadores,

 

Fizemos uma atualização sem interrupções para PC e mobile em 8 de setembro para dar as boas-vindas à temporada Reorientation!


Eis os principais conteúdos da nova temporada:

Novo Operador de Apoio - Rover; Atualização do mapa de Zona de Risco: Bosque Layali; Novo modo de Zona de Risco - Pesca; Novo modo de Cidade Espacial: Estrada Chieftain - Patrulha Polaris; Novo mapa de Guerra: The Mog; modo 1v1 totalmente novo; novas armas, novas munições, além de otimizações extensas e ajustes de equilíbrio!

 

Veja abaixo os detalhes completos da atualização!

 

NOVO OPERADOR

 

Novo Operador de Suporte: Rowan Walsh, Codinome: Rover

 

  • Melhor Amigo do Homem

Sopra o apito para cães para chamar um cão militar que luta ao lado do operador.

O cão detecta continuamente alvos inimigos dentro do seu alcance: se houver inimigos, fixa-se no alvo mais próximo e persegue-o ativamente, derrubando-o e aplicando-lhe uma «Marca»; se não forem detectados inimigos, segue o Operador e permanece em estado de Alerta.

 

  • Fuzil Pulverizador (Zona de Risco)

Lança seringas. Ao fazer contato, cada seringa dispara uma névoa persistente que cura continuamente os membros feridos dos aliados, ao mesmo tempo em que reduz os PV máximos dos inimigos dentro do alcance e causa dano ao longo do tempo.

 

  • Fuzil Pulverizador (Conquista)

Atira seringas. Ao atingir o alvo, cada seringa libera uma névoa persistente que reduz os PV máximos dos inimigos dentro do alcance e causa dano ao longo do tempo.

 

  • Irritante

Lança uma Granada de Fumaça irritante; os inimigos que estiverem dentro da fumaça vão tossir.

 

  • Especialista em Sobrevivência (Zona de Risco)

Os inimigos atingidos por seus dispositivos ficam mais fáceis de serem rastreados por seu cão militar. Aumenta a duração do estado de derrubado e, ao resgatar um aliado, remove várias acumulações de lesões nos membros.

 

  • Serviço de Emergência (Conquista)

Os inimigos atingidos por seu dispositivo ficam mais fáceis de serem rastreados por seu cão militar. Ao resgatar um aliado, a munição dele é de reabastecimento.

 

Novos Mapas

 

Atualização de mapa de Zona de Risco— Bosque Layali (Bosque Layali 2.0)

 

  • Mudanças de cenário

    • Foram adicionadas a Baía da Serenidade, as Cavernas da Encosta Norte e o Píer Subterrâneo de Haavk, entre outras áreas;

    • Expandimos os limites do mapa e otimizamos e conectamos toda a rede fluvial;

    • Ajustamos as estruturas de cobertura em determinadas áreas.

 

  • Atualização de modo

    • Adicionada uma nova Tarefa Principal, “Recompensa: Quebra-ondas”: roube e escorte um Barco de Assalto escondido no Píer subterrâneo de Haavk para Reis e, em seguida, extrai-o de lá para receber recompensas; o Barco de Assalto continua disponível após a conclusão da missão;

    • Adicionado um novo recurso de jogabilidade com veículos: além do Barco de Assalto, quatro Jet Skis foram adicionados ao mapa, podendo ser pilotados em todas as áreas fluviais do mapa; quando a missão “Caçada: Quebra Ondas” não estiver ativa, dois Jet Skis adicionais aparecerão;

    • Adicionamos um novo recurso de jogabilidade com NPCs: encontre novos NPCs — “Joe Reed”, “Zola Zar” e “Taj Faris” — no mapa. Interaja com eles, e histórias inesperadas podem se desenrolar.

 

  • Outras otimizações

    • Redesenhamos e ajustamos os pontos de inserção no Bosque Layali;

    • A área bloqueada dentro do Laboratório de Climatologia da Haavk foi removida.

    • Ajustamos as regras de desembarque no ponto de extração da Estação Transnova: a porta se abre 1 minuto após acionar a alavanca, e o desembarque fica disponível 3 minutos depois (antes eram 5 minutos);

    • Adicionados novos contêineres de suprimentos e pontos de geração de suprimentos;

    • Devido à atualização da cena do mapa, otimizamos e ajustamos a distribuição de certos suprimentos;

    • Otimizamos e ajustamos posições desequilibradas no mapa.

 

Novo mapa de Conquista — Mog

 

  • Descrição do evento
    • O novíssimo mapa “Mog” chegou! Volte a um campo de batalha clássico e cheio de fumaça e trave intensas batalhas de infantaria nas ruas dos bairros em ruínas da moderna Mogadíscio!
    • Experimente novas batalhas de cabo de guerra com carrinhos de mão e o Suporte Aéreo de Supressão do UH-60 Black Hawk, e inicie uma Conquista Épica de Armas Combinadas no mapa.

 

Novos modos

 

  • Patrulha Polaris

 

  • Modo disponível a partir de: 16 de outubro

  • Jogabilidade:

    • No modo Patrulha Polaris, escolha jogar como Desmoulins ou como o Ajudante. Após selecionar sua identidade, sua aparência e habilidades mudarão de acordo.

    • Ao entrar em uma partida, seu papel muda para Desmoulins ou o Ajudante, concedendo a você habilidades totalmente novas para combater os invasores. O Esquadrão Desmoulins também possui uma jogabilidade exclusiva durante a partida.

    • As unidades Haavk aliadas permanecerão neutras em relação ao Esquadrão Desmoulins (exceto as unidades Hudson);

    • Os resultados são calculados com base no desempenho na operação, gerando Pontos de Desempenho.

    • Aumentar sua Classificação de Desempenho concede suprimentos exclusivos do Diretor e aparências limitadas. As Caixas de Recompensa do Diretor têm chance de conter itens colecionáveis limitados de qualidade vermelha.

    • Concluir as missões do Diretor e do Ajudante concede Pontos de Desempenho; conclua todas as missões para ganhar uma Medalha de Honra exclusiva.

    • Ao contrário da “Caçada à Coruja de Fogo”, neste evento “Patrulha Polaris”, os Operadores da G.T.I. também podem ganhar Pontos de Desempenho ao derrotar o Esquadrão Desmoulins em uma partida.

    • Os Operadores da G.T.I. que derrotarem Desmoulins têm a chance de encontrar itens colecionáveis limitados de qualidade vermelha em seu mezanino.

  • Requisitos de identidade:

    • “Diretor de Segurança” Desmoulins: Concluído o Arquivo Desmoulins, é possível desbloquear a identidade de Desmoulins. Para entrar como Desmoulins, é necessário gastar um Emblema de Trabalho de Diretor de Segurança. Desmoulins pode entrar sozinho ou formar uma equipe com um Ajudante.

    • Ajudante: os ajudantes incluem a Guarda Pesada e a Guarda de Comunicações, desbloqueados por padrão, que não exigem o Emblema de Trabalho do Diretor de Segurança para entrar. Um Desmoulins deve estar presente no Esquadrão para que um ajudante possa entrar.

    • Equipamentos do Esquadrão Desmoulins: É possível configurar manualmente os carregamentos ou usar Cupons de Equipamento e Cupons de Equipamento Personalizados exclusivos.

    • Acesso especial: Desmoulins pode usar o elevador executivo e seu ponto de extração exclusivo no jardim da Cidade Espacial. Depois que a facção G.T.I. abater Desmoulins, eles podem pegar seu Cartão de Acesso especial no setor do mezanino para usar o acesso exclusivo mencionado acima.

    • Os emblemas de trabalho do Diretor de Segurança podem ser comprados na Estação de Suprimentos por 250.000 Ligas Tekniq cada. Você pode comprar inicialmente 4, com um espaço de compra adicional restaurado a cada 21 horas, até um máximo de 8 armazenados.

  • Visão Geral da habilidade de esquadrão de Desmoulins:

    • “Diretor de Segurança — Anne Desmoulins”:

      • Equipamento Tático: Veículo Controlado Neuralmente

Implanta e controla um veículo de última geração da Haavk, controlado neuralmente, para operações de combate remoto. O veículo está equipado com uma estação de armas multifuncional, que inclui módulos de combate como uma metralhadora, um Lançador de Granada, um Sistema de Mapeamento de Ameaças e um Veículo com Bomba Guiada.

      • Equipamento Tático: Sistema de Mapeamento de Ameaças

Ativa seu sistema de imagem para escanear e marcar ameaças próximas, além de compartilhar dados do alvo com os aliados. Enquanto estiver ativo, ganha maior manuseio e velocidade de movimento ao mirar (mira focada) com base na arma equipada, além de vantagens adicionais. Quando estiver em um veículo, ela pode travar em alvos inimigos, ativando o sistema de travamento para determinadas armas do veículo.

      • Equipamento Tático: Veículo com Bomba Guiada

Mobiliza um Veículo com Bomba Guiada que avança, buscando por inimigos. Ao detectar um alvo, ele o fixa automaticamente, persegue-o e detona após um breve atraso.

      • Análise de Fraqueza

Desmoulins aplica um efeito de Fraqueza duradouro aos inimigos atingidos. Os alvos afetados têm velocidade de reparo de armadura reduzida e uso mais lento de certos Itens Médicos, aumentando o tempo de recuperação. Se um alvo entrar no estado de Morrendo, sua Taxa de Sangramento aumenta e sua mobilidade enquanto estiver Derrubado é reduzida.

    • “Ajudante — Athos Leal”:

      • Equipamento Tático: Bomba Remota

Lança uma bomba remota que pode ser detonada manualmente após ser acoplada ou detona automaticamente após um intervalo mais longo. Ela pode ser acoplada ao Veículo Controlado Neuralmente, prolongando significativamente o tempo de detonação automática enquanto estiver acoplada.

      • Equipamento Tático: Granada de Fumaça Tática

Atira uma granada de fumaça que explode ao impactar. A granada pode ser acoplada ao Veículo Controlado Neuralmente, disparando fumaça continuamente a partir do ponto de acoplamento por um período definido.

      • Atributo do Operador: Haavk Elite

Arrasta aliados para um local seguro. Quando o Ajudante estiver próximo a Desmoulins ou ao Veículo Controlado Neuralmente, o dano direto causado por qualquer um deles a um Operador inimigo aumenta brevemente a velocidade de movimento do Ajudante.

    • “Ajudante — Aramis Orgueil”:

      • Equipamento Tático: Sinalizador

Dispara um sinalizador que paira no ar após percorrer uma distância definida, escanear periodicamente por operadores inimigos. O sinalizador pode ser acoplado ao Veículo Controlado Neuralmente e escanear periodicamente a partir do ponto de acoplamento.

      • Equipamento Tático: Granada de Explosão Aérea

Lança uma granada de explosão aérea que detona após um atraso fixo, causando dano. A granada pode ser acoplada ao Veículo Controlado Neuralmente sem alterar seu atraso de detonação.

      • Atributo do Operador: Haavk Elite

Arrasta aliados para um local seguro. Quando o Ajudante estiver próximo a Desmoulins ou ao Veículo Controlado Neuralmente, o dano direto causado por qualquer um deles a um Operador inimigo aumenta brevemente a velocidade de movimento do Ajudante.

  • Zona de Risco e dificuldades disponíveis:

    • Zona de Risco Normal: Cidade Espacial – Normal, AZ3 – Normal;

    • Zona de Risco Difícil: Cidade Espacial - Difícil.

  • Recompensas de jogo:

    • Aumentar sua Patente de Desempenho concede recompensas ao subir de nível, com recompensas exclusivas, incluindo:

      • Caixa de Recompensas Desmoulins: chance de obter a Petite Madame de qualidade vermelha ou o Requin Model de qualidade vermelha; uma vez que tanto a Petite Madame quanto o Requin Model forem coletados, eles podem ser montados para formar a Petite Madame - Requin Model. A Petite Madame - Requin Model pode ser colocada no seu Kit de Ferramentas EDC e levada para as partidas;

      • Visual exclusivo de arma Desmoulins: [Fuzil de Sniper M700] – Serenidade;

      • Acessório exclusivo para o fuzil de Sniper M700: Bloqueio de Gás Aprimorado HVK Whirlwind: pode ser fabricado assim que a Patrulha Polaris atingir o estágio Caçador, limitado a 10 por semana;

      • Recompensas cosméticas exclusivas de Desmoulins: Avatar, Tinta Spray, Banner e Gesto de Desmoulins;

      • Derrotar um Desmoulins controlado por jogador permite que você busque o mezanino de Desmoulins, onde há chance de encontrar os itens colecionáveis exclusivos “Petite Madame” ou “Requin Model”;

      • Concluir missões de desafio concede recompensas exclusivas: uma quantidade substancial de Pontos de Desempenho para aumentar rapidamente sua Classificação de Desempenho, suprimentos de combate em abundância e Bilhetes de Equipamento Personalizado exclusivos.

  • Visão Geral da Missão:

    • Ao decodificar a banda de frequência neural especial usada pela diretora de segurança da Haavk, Anne Desmoulins, conseguimos simular com sucesso a perspectiva e os padrões comportamentais de seu Dispositivo Neural, na esperança de que uma simulação intensiva e aprofundada nos ajude a fazer a engenharia reversa da história por trás da Patrulha Polaris...

    • Arquivo Desmoulins: Seladas sob a proteção de um Cofre, as memórias pessoais mais queridas de Desmoulins se revelam aos poucos. Que segredos estão ocultos no Passado que ela guarda? Explore as cinco memórias contidas no Cofre — sincronize-se, sinta e compreenda.

    • Desbloqueado no Nível de Zona de Risco 33, com cinco ramificações de missão, das quais os jogadores devem escolher e completar três.

    • Após concluir o Arquivo Desmoulins, você desbloqueará a opção de identidade Desmoulins no modo Patrulha Polaris, bem como o acesso às tarefas da Lista de Tarefas do Diretor no Desafio Polaris.

    • Desafio Polaris: as missões principais neste modo incluem tanto as tarefas da Lista de Tarefas do Diretor quanto as do Ajudante. Selecione a identidade correspondente para completar os desafios relevantes. Ao completar esses desafios, vivencie uma história que se desenrola no ambiente de trabalho da Haavk e ganhe recompensas exclusivas de falas de operadores.

    • Caixa de Correio Privada: Conseguimos acesso à conta de e-mail corporativa da Desmoulins na Haavk. À medida que você avança no Desafio Polaris e aumenta sua Classificação de Desempenho, receberá continuamente vários e-mails da rede social da Desmoulins. Coloque-se no lugar dela e reflita: se você ocupasse uma posição de poder como a Sra. Anne Desmoulins, como cada palavra e ação sua afetaria profundamente seus amigos, inimigos e até mesmo sua família...

  • Bilhetes exclusivos para equipamentos personalizados:

    • Bilhete de equipamento de operações especiais de Desmoulins (Tempo Limitado)

      • Potência de Fogo: Adicionados o Fuzil de Atirador de SR-25 e o Fuzil de Assalto AR57;

      • Equilibrado: Adicionados o fuzil de assalto RM277 e o fuzil de assalto K437.

    • Cupom de Equipamento de Elite Desmoulins (Tempo Limitado) [600.000 de Valor de Prontidão de Combate]

      • Potência de Fogo: Adicionadas a Metralhadora Leve PKM e a Metralhadora Leve QJB201;

      • Equilibrado: Adicionados o Fuzil de Assalto AKM e a Metralhadora Leve M249.

    • Cupom de Equipamento de Elite de Segurança (Tempo Limitado) [600.000 de Valor de Prontidão de Combate]

      • Potência de Fogo: Adicionados o Fuzil de Batalha SCAR-H e o Fuzil de Assalto AKM;

      • Equilibrado: Adicionados o fuzil de assalto M4A1 e o fuzil de assalto MCX LT.

    • Cupom de Equipamento Padrão de Segurança (Tempo Limitado)

      • Potência de Fogo: Adicionados o Fuzil de Assalto AKM e o Fuzil de Assalto AK-12;

      • Equilibrado: Adicionadas a escopeta S12K e a submetralhadora Vityaz.

 

  • Novo modo de Zona de Risco — Pesca

  • Requisitos para desbloquear:

    • Nível 17 em Zona de Risco;

    • Bosque Layali — Fácil: encontre o entusiasta da pesca Joe Reed;

  • Mapas onde é possível pescar:

    • Represa Zero — Fácil

    • Bosque Layali – Fácil

    • AZ3 – Fácil

  • Modo de pesca:

    • Carregamento e entrada:

      • Equipe-se com varas de pesca, iscas e outros equipamentos de pesca em seu Kit de Ferramentas EDC;

      • Desbloqueie a Vara com Boia e a Vara com Isca Artificial; varas diferentes permitem pescar tipos diferentes de peixes;

      • Comprar equipamentos de pesca na Loja de Pesca e monte sua própria vara personalizada na Tela de Modificação de Pesca;

    • Durante a partida:

      • Chegue às proximidades de um corpo d’água onde seja possível pescar;

      • Use o menu circular do Kit de Ferramentas EDC para selecionar sua vara de pesca e lançá-la;

      • Ao usar a vara com boia, observe a boia na superfície da água após o lançamento; enrole o molinete rapidamente quando a boia afundar totalmente abaixo da superfície para pescar com sucesso;

      • Ao usar a Vara com Isca Artificial, observe a superfície da água e o estado da linha após o lançamento. Assim que a linha ficar esticada, enrole-a rapidamente. Após a fisgada, observe a direção em que o peixe se debate e enrole na direção oposta para esgotar seu Vigor. Fique atento à tensão da linha (Branco = Baixa, Amarelo = Média, Vermelho = Alta); tensão excessiva pode romper a linha, portanto, soltar um pouco da linha pode ajudar a reduzir a tensão. Enrole a linha até a margem para capturar o peixe com sucesso;

      • Depois de capturado, você receberá o peixe correspondente.

  • Nível e habilidade de pesca:

    • Capturar peixes concede EXP de Pesca, o que aumenta seu Nível de Pesca;

    • Ao atingir um determinado nível de Pesca, você pode procurar Joe Reed para fazer uma avaliação e elevar sua certificação de nível de Pesca;

    • À medida que sua Certificação de Nível de Pesca melhora, você pode usar varas, linhas e iscas mais avançadas para capturar peixes mais raros e em maior quantidade.

  • Registros da Galeria:

    • Os peixes capturados pessoalmente pelos operadores durante a partida desbloqueiam e atualizam os registros da Galeria;

    • A Galeria registra a maior raridade capturada para cada espécie de peixe, bem como os dados de comprimento e peso máximos e mínimos;

    • O fato de um peixe ter sido feito a extração com sucesso ou vendido não afeta seus registros na Galeria.

  • Caixa de Expansão Exclusiva de Pesca:

    • Depois de retirar as mensagens de Joe Reed e desbloquear o sistema de pesca, a Caixa de Expansão Exclusiva de Pesca será automaticamente adicionada ao seu Estoque (sem ocupar espaços de expansão existentes), e itens e capturas relacionados à pesca terão prioridade para armazenamento nessa caixa.

 

  • Novo Modo de Zona de Risco — 1v1

 

Período do evento: Disponível após a atualização de meio de temporada

Descrição do evento: Traga seu equipamento para a batalha e escolha seu campo de batalha em um confronto 1x1! Não há consumo de equipamento durante todo o evento, então lute com tudo o que você tem e conquiste sua Vitória!

 

Novas munições e novos acessórios

 

Novas munições

 

  • Adicionada a munição superpermanente .45 ACP

    • Munição AP com perfuração de nível 5;

    • Multiplicador de dano: 0,85x;

    • Multiplicador de penetração de armadura: 1x;

    • Multiplicador de dano contra armadura de Nível 1 a 6: 1,1x/1,1x/1,1x/1,1x/1,1x/1,1x.

 

  • Adicionada a munição CT Season Limited de 4,6x30 mm

“Munição especializada projetada para causar dano aos membros em detrimento da Penetração de Armadura.”

    • Munição com perfuração de nível 0;

    • Causa 1,85x de dano aos membros (ou seja, dano base aos membros × 1,85);

    • Reduz a cadência de tiro da arma em 15% quando essa munição está carregada;

    • Adiciona dispersão aleatória ao mira focada (ADS) e reduz o controle de recuo quando essa munição está carregada;

    • Não pode ser armazenada em um cofre.

 

  • Munição FMJ ST 4,6×30 mm – Edição Limitada da Temporada

"Modificada a partir da munição padrão com um projétil especial, esta bala oferece uma força de impacto significativamente maior do que as balas padrão."

    • Munição pontiaguda com perfuração de Nível 4;

    • Multiplicador de dano no Tiro na Cabeça aumentado: 1,25x;

    • Multiplicador de dano no peito aumentado: 1,25x;

    • Multiplicador de dano no abdômen reduzido: 0,9x;

    • Multiplicador de dano nos membros reduzido: 0,9x.

 

  • Munição limitada da temporada 4,6x30 mm AP ST

"Modificada a partir da munição padrão com um projétil especial, esta bala oferece uma força de impacto significativamente maior do que as balas padrão."

    • Munição pontiaguda com perfuração de Nível 5;

    • Multiplicador de dano no Tiro na Cabeça aumentado: 1,25x;

    • Multiplicador de dano no peito aumentado: 1,25x;

    • Multiplicador de dano no abdômen reduzido: 0,9x;

    • Multiplicador de dano nos membros reduzido: 0,9x.

 

  • Munição DART calibre 12 limitada à temporada

“Projéteis em forma de dardo que deixam os inimigos sangrando ao atingi-los e causam dano.”

    • Munição tipo dardo com perfuração de nível 3;

    • Multiplicador de dano: 0,85x;

    • Causa trauma lacerante adicional ao infligir dano;

    • Inimigos com trauma lacerante recebem dano aumentado enquanto se movem em alta velocidade.

 

Novos acessórios permanentes

 

  • Mira Híbrida APX

    • Manuseio: -4;

    • Zoom óptico moderado

 

Novos acessórios de arma Haavk de Tempo Limitado

 

  • Sistema de estructura M700 HVK Whirlwind

    • Zona de Risco

      • Controle: -4

      • Estabilidade: +4

      • Precisão: -8

      • Adiciona slots de modificação

      • Tiro en rajada semiautomático

    • Conquista

      • Controle: -4

      • Estabilidade: +4

      • Precisão: -8

      • Adiciona slots de modificação

      • Tiro en rajada semiautomático

 

  • Bloqueio de Gás aprimorado M700 HVK Whirlwind

    • Zona de Risco

      • Controle: -4

      • Manuseio: -2

      • Estabilidade: +2

      • Fogo totalmente automático

      • Penalidade por dano nos membros

      • Penalidade de dano no abdômen

    • Conquista

      • Controle: -4

      • Manuseio: -2

      • Estabilidade: +2

      • Fogo totalmente automático

      • Penalidade por dano nos membros

      • Penalidade por dano no tronco

 

  • Kit de alimentação QJB201 HVK Windrage

    • Zona de Risco

      • Controle: +13

      • Estabilidade: +4

      • Precisão: -20

      • Tiros consecutivos aumentam a cadência de tiro

    • Conquista

      • Controle: +13

      • Manuseio: +2

      • Estabilidade: +4

      • Precisão: -20

      • Tiros consecutivos aumentam a cadência de tiro

 

  • Kit HVK Weasel para SMG 93R

    • Zona de Risco

      • Alcance: +10 m

      • Controle: +5

      • Manuseio: +4

      • Estabilidade: +3

      • Precisão: -8

      • Fogo totalmente automático

    • Conquista

      • Alcance: +7 m

      • Controle: +4

      • Manuseio: +3

      • Estabilidade: +3

      • Precisão: -12

      • Fogo totalmente automático

 

Novas armas — Fuzil de Assalto MDR, SMG Thompson

  • Adicionado o fuzil de assalto MDR, que usa munição de calibre 7,62x51mm;

  • Adicionada a submetralhadora Thompson, que usa munição de calibre .45;

 

Novo veículo — LSV anfíbio

 

Atualização das missões da Temporada

 

  • Reinício das missões da 10ª temporada: todo o progresso nas missões da 10ª temporada será completamente reiniciado e limpo. Qualquer acesso sazonal ao Cofre Definitivo da temporada proveniente de temporadas anteriores, juntamente com quaisquer Cartões de Teste do Cofre (usados ou não), expirará e se tornará inválido.

 

  • Atualização das missões da 11ª temporada: a 11ª temporada começa com uma nova série de missões para os operadores enfrentarem.

 

  • Redução da carga de missões da S11 (exclusivo da temporada curta):

    • Requisitos de estrelas reduzidos para as Missões Principais da Fase Dois;

    • Redução das missões de combate da Fase Dois;

    • As missões secundárias da Fase Dois são desbloqueadas mais cedo, oferecendo mais missões opcionais;

    • A Fase Três remove a missão “Presídio”, e as missões secundárias são desbloqueadas mais cedo;

    • Redução do número de envios exigidos para os Colecionadores: 1 envio necessário para o Acesso sazonal ao Cofre Supremo, 5 envios necessários para a visualização da Coleção Deluxe da Temporada do Cofre Supremo.

 

  • Visual da Coleção Deluxe do Cofre Supremo da Temporada S11:

 

Ajustes na jogabilidade

 

Melhorias no combate e nos níveis no jogo

 

Todos os modos

  • Otimizações de perspectiva e controle do personagem:

    • Adicionado o recurso “Resgate por Arrastamento”: agora é possível arrastar o companheiro de equipe resgatado enquanto o resgata. No modo “Zona de Risco”, apenas o Esquadrão Desmoulins tem o “Resgate por Arrastamento” ativado por padrão; no modo “Guerra”, todos os operadores podem usar o “Resgate por Arrastamento”, com a tecla de interação padrão definida como H, que pode ser personalizada.

    • Adicionado ajuste de transparência da impressão de voz para dispositivos móveis, disponível na tela de ajustes de controles personalizados.

    • Adicionada a configuração “Manter movimento na tela da mochila/mapa” para dispositivos móveis, que permite que você continue se movendo enquanto estiver na tela da mochila ou do mapa quando ativada.

 

Zona de Risco

  • Otimização do AZ3: Melhoramos a forma como a vegetação no Prédio de Ciências Antigo afeta o Combate.

  • Otimização da Cidade Espacial:

    • 15 minutos após o início da partida, um Ponto de Troca aleatório aparecerá na Câmara Sombria ou no Laboratório de Flutuabilidade. Combinado com os Pontos de Troca originais na Área de Testes e na Instalação de Centrífuga, haverá um total de três Pontos de Troca; acionar quaisquer dois deles ativará o Ponto de Extração do Helicóptero;

    • Ajustamos a localização do Ponto de Troca no Campo de Testes;

    • Adicionado um ponto de extração exclusivo e um elevador executivo para o Esquadrão Desmoulins. Depois que a facção G.T.I. matar o jogador Desmoulins, eles poderão obter seu Cartão de Acesso especial no mezanino para usar seu ponto de extração exclusivo.

    • Ajustamos certas posições desequilibradas na Instalação de Centrífuga.

    • Ajustadas as posições de certas coberturas no Píer.

  • Otimização da zona de interferência de sinal no mapa durante a partida:

    • Abriu-se a área bloqueada no Bosque Layali – Estação de Radar.

    • Agora, pontos de troca e pontos de extração podem ser marcados dentro das zonas de interferência de sinal em todos os mapas.

 

Conquista

  • Construção livre:

    • Adicionada nova fortificação construível — Canhão Vulcan;

    • As bases da Artilharia Costeira, das Armas AA e dos Canhões Vulcan em fortificações construídas livremente agora podem ser destruídas;

  • Correções em armas:

    • Corrigido um problema em que o Canhão Vulcan apresentava travamentos na rotação em determinadas situações;

    • Corrigido um problema em que a Artilharia Costeira omnidirecional apresentava travamentos na rotação em determinadas situações;

    • Melhorado o ângulo de depressão da Artilharia Costeira, agora ajustado para -15°.

    • Ascensão A/D: Adicionado um canhão Vulcan automático na base do Defensor no Setor B. Assim que o Atacante capturar o Setor B, o canhão Vulcan automático passa para o controle do Atacante.

  • Adicionada a Marca de Ás ao modo Victory Unite: jogadores com contribuições de destaque em uma partida podem receber uma marca correspondente durante a partida.

  • Abalo Sísmico: Reduzimos os efeitos de tremulação da câmera causados por terremotos leves e moderados;

  • Coliseu - A/D:

    • Ajustada a área de captura do Objetivo A.

    • Corrigimos um problema em que a Contagem Regressiva era muito curta quando o Defensor fazia a Extração do Setor A para o Setor B.

    • Ajustadas as posições de remobilização nos Objetivos B, C e D;

    • Ajustamos a linha divisória do Setor C.

    • Ajustamos a posição de mobilização dos veículos dos atacantes no Setor D.

  • Descarrilamento - Controle de Campo: Ajustadas as posições de remobilização nos Setores B e C.

  • Cracked - A/D Drill: Corrigido um problema em que a implantação ao lado de um companheiro de equipe exibia incorretamente um aviso de espaço insuficiente;

  • Ajustes na mobilização de veículos em A/D e Victory Unite

    • Ciclone: Removido o Veículo Anfíbio Blindado AAV que aparecia quando a Força das Tropas era baixa no Setor A; removido o Veículo Anfíbio Blindado AAV que aparecia quando a Força das Tropas era baixa no Setor B; e removido o Veículo Anfíbio Blindado AAV que aparecia quando a Força das Tropas era baixa no Setor E; adicionados LSVs Anfíbios que aparecem quando a Força das Tropas é baixa nos Setores A, B e E;

    • Fault: Removidos o Veículo de Assalto e o Off-road que aparecem no Setor A; adicionado o LSV anfíbio;

    • Ascensão: Alterou o local de posicionamento do LAV-AA no Setor A para posicionamento dinâmico.

  • Ajustes na mobilização de veículos no modo “Controle de Campo”

    • Ascensão: removido o Veículo de Assalto da implantação de veículos da base; adicionado o LSV anfíbio e um LSV anfíbio que aparece após a captura do objetivo;

    • Linha de Ruptura: Removido o Veículo de Assalto da implantação de veículos da base, adicionado o LSV Anfíbio e adicionado um LSV Anfíbio que aparece após a captura do objetivo;

    • Canal Akh: Adicionado um LSV anfíbio que surge após a captura do objetivo

  • Ajustes na função de modificação de veículos

    • Adicionada variante de veículo modificada: LSV anfíbio

    • O LSV Anfíbio agora está dividido nas variantes de Assalto, Morteiro e Lança-Foguetes

    • O LSV Anfíbio pode gastar pontos durante o combate para desbloquear as variantes de Morteiro e Lança-Foguetes por meio de modificação. Uma vez desbloqueadas com pontos, as variantes do LSV Anfíbio podem ser mobilizadas ou submetidas a Entrega aérea direta.

    • A munição da Arma Principal das variantes do LSV anfíbio pode ser reabastecida em Estações de Suprimentos gastando pontos, e não pode ser reabastecida automaticamente pela Estação de Suprimentos de Veículos.

*Acompanharemos de perto o feedback dos operadores sobre o desempenho na jogabilidade e as impressões de combate do LSV Anfíbio e de suas variantes em diferentes mapas, e mobilizaremos o LSV Anfíbio em mais mapas no futuro com base nas necessidades de combate dos operadores.

 

Otimização do sistema

 

Todos os modos

  • Tutorial: Adicionamos um tutorial de jogabilidade do sistema e aprimoramos a experiência interativa dos tutoriais para PC.

  • Otimização da tela da coleção:

    • Melhoramos o layout das abas;

    • Adicionada uma aba “Aparência do Veículo”, permitindo que você ajuste a aparência dos veículos na tela de Colecionáveis;

    • Adicionada a função “Favoritos”, permitindo que você marque como favoritos os itens que possui, que serão então fixados na parte superior da tela;

    • Adicionada a função de busca por texto para localizar rapidamente os itens alvos;

    • Melhoramos a função de visual aleatório existente, permitindo agora a escolha livre entre “Visual favorito aleatório” e “Visual dos itens possuídos”;

    • Adicionadas as funções “Pingente aleatório”, “Aparência aleatória do Veículo”, “Aparência aleatória do Cofre” e “Aparência aleatória da caixa de abate”.

  • Novas classificações de partida:

    • Golpe: No modo “Victory Unite”, derrote o Comandante da facção inimiga 10 vezes em uma única partida;

    • Adicionada uma classificação de partida de pesca à Zona de Risco. A captura de certos peixes raros desbloqueia a classificação correspondente.

  • Novas conquistas:

    • Superdiretor: No modo “Patrulha Polaris”, um membro do Esquadrão Desmoulins derrota pelo menos 12 operadores sozinho em uma única partida;

    • Caçador Veloz: Em qualquer partida normal/difícil do modo “Zona de Risco”, derrube 6 operadores inimigos em até 30 segundos em uma única partida (exceto na “Operação Blackout”);

    • Esquadrão Versátil: Faça parte do esquadrão que alcançou o maior número de abates, resgates, conquistas de objetivos e pontuação com veículos (apenas em partidas do Victory Unite);

    • Caça ao Chefe: 4 categorias no total; alcance cumulativamente a classificação de partida “Golpe” 10, 50, 100 e 200 vezes;

    • Jornada de Pesca: 4 categorias no total; alcance as certificações de nível de pesca Avançado, Veterano, Mestre e Grão-Mestre.

  • MandelBrick: Cada tipo de MandelBrick tem um limite máximo de 1.000 unidades. Se o seu estoque atual exceder esse limite, o excedente não será deduzido, mas você não poderá obter mais até que o estoque caia abaixo do limite.

 

Zona de Risco

  • Novos itens colecionáveis permanentes:

    • Qualidade Vermelha: Máquina de Café Ayur, Remate Fishmoon;

    • Qualidade Ouro: Pingente de Dançarina;

    • Qualidade Azul: Grampeador Médico, Coleção de Poesias Anônimas, Disco de Evidências.

  • Adicionada inspeção de itens de alto valor: Pintura Impressionista, Compensador de Flutuabilidade.

  • Atualização dos Cupons de Equipamento: Para enriquecer as estratégias de combinação de equipamentos e aumentar a diversidade da jogabilidade, estamos ajustando e atualizando as opções de resgate de vários Cupons de Equipamento no jogo. As mudanças específicas são as seguintes:

    • Bilhete de Equipamento Personalizado da Missão da Temporada

      • Opção 1: Removido o Fuzil de Atirador de SR-25 e o Fuzil de Atirador SVCH; adicionadas as Armas de Fogo Submetralhadora MK4 e Submetralhadora Thompson;

      • Opção 2: Removido o fuzil de assalto AR57; adicionado o fuzil de assalto MDR.

    • Bilhete de equipamento de operações especiais

      • Equilibrado: removido o Fuzil de Combate ASh-12, adicionado o Fuzil de Assalto AR57;

      • Sobrevivência: Removido o fuzil de atirador SVCH, adicionado o fuzil de assalto MDR;

      • Potência de Fogo: Removido o fuzil de assalto AR57; adicionado o Fuzil de Sniper M700 e o conjunto 93R.

    • Cupom de Equipamento de Elite

      • Equilibrado: Removido o fuzil de assalto RM277 e a submetralhadora P90; adicionada a submetralhadora MK4.

    • Cupom de Equipamento Padrão

      • Equilibrado: Removido o Fuzil de Assalto SG552, adicionada a SMG Thompson.

  • Kit de Ferramentas EDC: Ao atingir o Nível de Zona de Risco 17 e obter pelo menos um item do tipo “Ferramenta Portátil”, a função do Kit de Ferramentas EDC é desbloqueada. Fora das partidas, você pode colocar itens colecionáveis designados no “Kit de Ferramentas EDC” para carregá-los e usá-los durante as partidas. Os itens colocados no “Kit de Ferramentas EDC” têm as seguintes características:

    • Não podem ser retirados ou jogados fora do Kit de Ferramentas durante uma partida;

    • Não contam para o valor do carregamento de entrada e não são afetados pelas restrições de carregamento padrão;

    • Só podem ser colocados ou removidos do Kit de Ferramentas EDC fora das partidas;

    • Os itens no kit de ferramentas não cairão nem serão perdidos caso a extração falhe.

*Os itens atualmente compatíveis para colocação no “Kit de Ferramentas EDC” incluem: Bola de Futebol Dourada, Bola de Futebol Iridescente, Caixa de Cartas Ahsarah (que não pode mais ser levada para as partidas por meios padrão, como o Cofre), Drone, Vara de Pesca e Petite Madame – Modelo Requin.

Continuaremos a expandir a variedade de itens compatíveis no futuro. Esperamos que vocês descubram ainda mais diversão em partidas!

  • Otimização de munição sazonal na tela de carregamento: quando a munição limitada à temporada é removida, a tela de carregamento ocultará os tipos de munição que você não possui; se a munição ainda existir no seu Estoque, ela não será ocultada e as munições restantes ainda poderão ser adicionadas.

  • Pesca: Ao atingir o Nível de Zona de Risco 17 e completar a missão de pesca para obter uma vara de pescar, a função de Pesca é desbloqueada.

  • Casa de Leilões: Adicionamos um recurso prático que vende diretamente os acessórios com valor inferior a um determinado valor por slot para a Estação de Suprimentos ao vender uma arma completa;

  • Placar: corrigimos um problema em que o Placar não exibia informações precisas.

 

Conquista

  • Adicionado um botão “Denunciar/Adicionar amigo” ao placar durante a partida no modo Conquista;

  • Comandante pré-selecionado no Victory Unite: No saguão do modo Victory Unite, os jogadores podem se inscrever para concorrer ao cargo de comandante; os jogadores inscritos entrarão automaticamente na fase de eleição do comandante. A busca de partida dará prioridade para garantir que tanto o time atacante quanto o defensor tenham um candidato a comandante pré-selecionado, o que pode aumentar ligeiramente o tempo de busca de partida;

  • Novo modo: Campo de Batalha Livre: permite que os jogadores criem salas livremente seguindo as regras do Victory Unite;

  • Solicitação de mobilização de veículos no modo Victory Unite: a mobilização de um veículo requer a aprovação do Comandante antes de poder prosseguir. O próprio Comandante, os jogadores entre os oito primeiros no histórico de KPM sazonal de veículos de qualquer facção ou aqueles com classificação de proficiência em veículos Ouro podem mobilizar veículos diretamente sem essa restrição; se o Comandante não responder dentro do prazo de aprovação, a solicitação será automaticamente aprovada.

  • Ajuste as condições de desbloqueio do modo Victory Unite: Alcançar o posto de Coronel no ranking desbloqueará permanentemente o modo Victory Unite.

 

Ajustes e otimizações no equilíbrio das armas

 

Ambos os Modos

  • M250 LMG:

    • Aumento significativo do recuo da M250 LMG em dispositivos móveis. ↓

 

Zona de Risco

  • Fuzil de Assalto K437:

    • Combo K437 Lancer com cano longo:

      • Alcance e Velocidade de Saída: +30% → +50%; ↑

      • Especialização em Penetração de Armadura: 32 → 35. ↑

  • Fuzil de Atirador M14:

    • Carregador de 30 Projéteis de M14:

      • Manuseio: -8 → -4; ↑

    • Carregador de Tambor de 50 Projéteis de M14:

      • Manuseio: -12 → -6; ↑

  • Fuzil de Sniper M82:

    • Combo de cano Crocodile

      • Manuseio: +8 → +11; ↑

    • Coronha oca AMR-HT

      • Manuseio: +4 → +8; ↑

 

Conquista

  • Fuzil de Assalto K437:

    • Combo K437 Lancer com cano longo:

      • Alcance e Velocidade de Saída: +15% → +25% ↑

  • Fuzil de Sniper M82:

    • Combo de canos Crocodile:

      • Manuseio: +8 → +10. ↑

    • Coronha oca AMR-HT

      • Manuseio: +3 → +7. ↑

 

Correções de bugs e otimizações de armas e combate

  • Adicionada uma penalidade de precisão de movimento ao mirar com fuzis de Sniper no modo Operações: atirar sem se mover não causa dispersão, mas qualquer movimento causa dispersão significativa.

  • Adicionado um sistema de personalização da mira de Disparo Livre: agora você pode personalizar sua mira de Disparo Livre e compartilhá-la por meio de um compartilhar código.

  • Otimizamos a recuperação pós-disparo para rifles de precisão de ferrolho: reduzimos o longo tempo de recuperação após disparar um rifle de precisão de ferrolho. Agora, os jogadores podem passar para a corrida de forma mais suave após o disparo.

  • Melhoramos as animações de disparo da M1911 e da Desert Eagle.

 

Ajustes de equilíbrio dos operadores

 

Nota do desenvolvedor:

Esta atualização se concentra em vários operadores de suporte. Atualmente, em certos cenários, a mobilização de dispositivos por alguns operadores de suporte é muito lenta, a cobertura fica atrás da dos aliados e a duração é inconsistente. Esta rodada de mudanças se concentra em melhorar a sensação, o alcance e a duração. Esperamos que vocês gostem das mudanças!

 

Operadora de Reconhecimento – Hackclaw

Zona de Risco:

  • Decodificador de Sinal:

    • Tempo de recarga: 120s → 90s; ↑

 

Operadora de Suporte - Vlinder

Todos os modos

  • Drones médicos:

    • Não se ligam mais aos aliados de esquadrão encontrados durante a busca de caminho.

  • Drone Flutter de Resgate:

    • Sensação de mobilização aprimorada e tempo de mobilização reduzido; ↑

    • Velocidade de navegação do Drone de resgate: 10 m/s → 15 m/s. ↑

  • Granada de fumaça Windmill:

    • A velocidade de voo da fumaça foi aumentada, de 20 m/s para 22 m/s. ↑

Zona de Risco:

  • Drone Flutter de Resgate:

    • O Drone de Resgate agora cura mais PV ao jogador resgatado: 20 → 50. ↑

 

Operadora de Suporte - Toxik

Zona de Risco:

  • Impulso de Adrenalina:

    • Alcance da vantagem: 13 m → 20 m; ↑

    • Duração da vantagem de carga: 12 s → 25 s. ↑

Conquista:

  • Impulso de Adrenalina:

    • Alcance da vantagem: 13 m → 20 m; ↑

  • Gás Cegante:

    • O efeito de cegueira agora tem um início retardado: a cegueira ocorre 1,5 segundos após entrar na fumaça. ↓

 

Operador de Suporte - Stinger

Conquista:

  • Pistola Hive-Tech:

    • Munição inicial: 1 → 3; ↑

    • Duração da vantagem de Alívio de Dor: 20 s → 25 s. ↑

 

Operador Engenheiro - N-Two

Conquista:

  • Frasco de Gelo: a zona de baixa temperatura agora pode ser limpada por explosões.

Zona de Risco:

  • Frasco de Gelo: Agora pode ser reabastecido por meio de Caixas de Munição e não pode mais ser reabastecido ao carregar.

 

Correções de bugs e otimizações relacionadas aos operadores

  • O dano dos dispositivos do tipo Granada Ofuscante e Atordoamento foi ajustado de 1 para 0,01.

  • Adicionados efeitos sonoros de mobilização para a Armadilha Sônica do Shepherd, melhorando o feedback de reconhecimento auditivo.

  • Adicionados efeitos sonoros de ativação para o M.I.T. (Módulo de Interceptação Tenaz) do Gizmo, melhorando o feedback de reconhecimento auditivo.

 

Nos vemos no campo de batalha!

 

Equipe Garena Delta Force