Season Baru Morphosis Segera Hadir!
29/01/2026

Hi Operators!

 

Kami akan meluncurkan update tanpa downtime untuk PC dan Mobile pada 3 Februari guna membuka season terbaru kami: Morphosis!

 

Timeline Update PC:

  • 3 Februari, 07:30 WIB: Operations dan Warfare Ranked Matches akan sementara tidak tersedia;
  • 3 Februari, 08:59 WIB: Akses Operations dan matchmaking akan ditutup, bersamaan dengan Market dan Auction House;
  • 3 Februari, 09:00 WIB: Update PC client resmi dirilis.

Catatan Penting:

  • Update PC ini memerlukan unduhan sekitar 28.6 GB.
  • Jika Anda mengalami masalah setelah melakukan update, coba restart game untuk menyelesaikan proses update.
  • Jika terjadi error selama update, restart game setelah update selesai dan pastikan client Anda telah sepenuhnya diperbarui.

 

Timeline Update Mobile:

  • 3 Februari, 07:30 WIB: Operations dan Warfare Ranked Matches akan sementara tidak tersedia;
  • 3 Februari, 08:59 WIB: Akses Operations dan matchmaking akan ditutup, bersamaan dengan Market dan Auction House;
  • 3 Februari, 09:00 WIB: Update Android dan iOS resmi dirilis.

 

Catatan Penting:

  • Update mobile ini memerlukan unduhan sekitar 1.04 GB. Paket instalasi high-definition berukuran sekitar 1.46 GB.
  • Jika Anda mengalami masalah setelah update, coba restart game untuk menyelesaikan proses update. Jika terjadi error selama update, restart game setelah update selesai dan pastikan client Anda telah sepenuhnya diperbarui.

 

Apa yang Baru di Season Ini:

  • Operator Support Baru - Vlinder;

  • Map Baru - Aftershock (Warfare);

  • Area Baru Space City: Dock (Operations);

  • Mini-Mode Operations Baru: Fiery Owl Hunt;

  • Vehicle, senjata, attachment, ammo, dan gear baru, serta penyesuaian balance operator, senjata, dan map, ditambah optimasi sistem dan gameplay secara menyeluruh!

 

Operator Baru

Operator Support Baru: Lina Van der Meer

Code Name: Vlinder

 

Bio Scan:
Di Operations, timer downed dan dying squadmate diperpanjang. Saat menggunakan Med Drones, contact lenses akan menampilkan siluet squadmate dan status HP mereka.
Di Warfare, menyelamatkan squadmate akan mengurangi cooldown Flutter Rescue UAVs.

 

Flutter Rescue UAVs:
Tekan untuk mulai mengerahkan rescue UAV, yang akan secara otomatis menuju ally terdekat dalam radius 55 meter untuk injeksi plasma. Setelah injeksi selesai, dekati untuk mengaktifkan cardiac defibrillator dan menyelamatkan ally.
Selama deployment, UAV yang dilengkapi sistem ADS akan secara otomatis mencegat damage eksplosif satu kali dan akan refresh secara berkala.

 

Med Drones:
Mengerahkan UAV medis yang mengunci dan mengikuti squadmate, menyembuhkan ally di sekitar dengan medical dust. UAV akan mengikuti targetnya dalam durasi singkat.

 

Windmill Smoke Grenade:
Melempar smoke grenade yang dipandu oleh perangkat gesture-sensing. Tahan tombol Gadget untuk mengendalikan jalur terbangnya.

 

Cara Membuka:
Tersedia melalui free Season Pass tier.

 

Warfare

Map Baru: Aftershock

Haavk telah mengerahkan senjata cuaca pengendali seismik di medan tempur ini. Tetap waspada di sekitar bangunan tinggi selama pertempuran!

Senjata Baru - MK4 Submachine Gun

Three-round burst untuk eliminasi musuh secara instan!

 

Operations

Space City 2.0

  • Area Dock baru ditambahkan dengan rute akses jembatan tambahan;

  • Struktur map CEO Office dioptimalkan, menambah ruang gameplay taktis;

  • Area air kini dapat diakses, menambah opsi rute;

  • Buoyancy Lab dioptimalkan, ditambahkan sistem kontrol level air yang memungkinkan injeksi air melalui controller untuk opsi taktis yang lebih luas;

  • Macro Sharks akan berkeliaran di area air. Memasuki air sambil membawa debuff “Wound” akan menarik Macro Sharks di sekitar Anda.

Boss Baru: Efficiency Director - Hudson (Space City)

Hudson, anggota faksi radikal Haavk, telah melakukan airdrop ke Space City dengan slogan “Tomorrow's Resources, Today's Reality”, menggunakan taktik agresif untuk merebut kendali secara paksa demi mempercepat proyek besar Haavk dengan teknologi Dark Matter mereka.
Hudson akan muncul di area Dock Space City, dengan pasukan Guard-nya berpatroli di seluruh area. Operators, tetap waspada!

 

Mini Mode Operations Baru: Fiery Owl Hunt

Selesaikan misi prasyarat bersama squad Anda sebagai Saeed dan Boss Guard untuk mendapatkan honor rewards dan melee weapon eksklusif yang dapat di-upgrade.
Saat Saeed melepaskan detonator untuk menghancurkan bendungan, operators menyaksikan dedikasi tak tergoyahkan chieftain ini kepada Ahsarah dan terdorong untuk merekrutnya.
G.T.I. kemudian meluncurkan investigasi dan penilaian skala penuh—operators terlahir kembali di tanah Ahsarah, merasakan langsung perjalanan legendaris Saeed dari pemburu desa yang bergerak diam-diam setelah jatuhnya negaranya, perlahan bangkit menjadi chieftain regional, hingga akhirnya muncul sebagai pembawa panji kebangkitan Ahsarah.

Gameplay:

Di Fiery Owl Hunt mode, pilih untuk bermain sebagai Fiery Owl atau Guard. Setelah memilih identitas, penampilan dan Class Gadgets Anda akan berubah sesuai. Performa Anda di operations menentukan hasil dan Fiery Owl Reputation yang diperoleh. Kumpulkan reputation untuk meningkatkan Fiery Owl Rank dan membuka reward eksklusif.

Selain berpartisipasi dalam operations, menyelesaikan weekly missions dan challenge missions juga memberikan Fiery Owl Reputation.

 

Prerequisite & External Missions:

○ Saeed's Book: Departemen intelijen G.T.I. melakukan investigasi dan penilaian menyeluruh terhadap Saeed, membentuk misi lapangan bertahap;
■ Dibuka pada Operations Level 33, terdiri dari empat cabang misi di mana pemain harus memilih dan menyelesaikan tiga di antaranya;
■ Setelah menyelesaikan Saeed's Book, Anda akan membuka opsi identitas Fiery Owl di Fiery Owl Hunt mode serta membuka Saeed Challenge di Fiery Owl Challenges;

○ Fiery Owl Challenges:
Misi utama dalam mode ini mencakup Fiery Owl Challenges dan Guard Challenges. Pilih identitas yang sesuai untuk menyelesaikan challenge. Jelajahi masa lalu tersembunyi Fiery Owl Guard dan dapatkan voice line operator eksklusif: "Come on, let's fight!" dan "You're already in my trap!";

○ Weekly Hunt:
Misi mingguan dalam mode ini mencakup Fiery Owl Weekly dan Guard Weekly. Anda dapat memilih identitas dan menyelesaikan weekly mission yang sesuai. Weekly mission akan refresh setiap minggu, memberikan Fiery Owl Reputation dalam jumlah besar untuk membantu Anda naik Fiery Owl Rank dengan cepat;

○ Archive:
File rahasia yang merinci Saeed dan Fiery Owl Guard-nya. Jelajahi Fiery Owl Hunt mode untuk membuka kisah-kisah yang belum pernah terungkap.

 

Gameplay Identity & Abilities:

○ Fiery Owl:
Menyelesaikan Saeed's Book diperlukan untuk membuka identitas Fiery Owl. Masuk sebagai Fiery Owl akan mengonsumsi satu Fiery Owl File. Fiery Owl dapat masuk solo atau membentuk squad bersama Guards. Fiery Owl memiliki ability dan gadget eksklusif;

○ Guard:
Guard mencakup Flamethrower dan Rocketeer. Identitas Guard terbuka secara default dan tidak memerlukan konsumsi Fiery Owl File untuk masuk. Guard hanya dapat masuk ketika terdapat Fiery Owl di dalam squad. Guard memiliki ability dan gadget eksklusif;

○ Fiery Owl Guard Loadouts:
Dapat mengatur loadout secara manual atau menggunakan Gear Tickets dan Custom Gear Tickets eksklusif;

○ Setiap entry Fiery Owl Guard akan mengonsumsi satu Fiery Owl File, yang akan dipotong dari Fiery Owl;

○ Fiery Owl Files dapat dibeli di Supply Station seharga 250.000 Tekniq Alloys per unit, dibatasi 10 per minggu.

 

Available Operations and Difficulty:

○ Normal Operation: Zero Dam, Brakkesh, Space City;
○ Hard Operation: Space City.

 

Gameplay Rewards:

○ Masuk ke match dengan player Fiery Owl memberi peluang menemukan collectible eksklusif Fiery Owl – Fiery Owlets di map;

○ Mengalahkan player Fiery Owl memungkinkan Anda mencari gold Fiery Owl Tokens dari loot mereka. Juga menjatuhkan Fiery Owl Compartment dengan peluang mendapatkan collectible eksklusif Crossbowman Fiery Owlets;

○ Meningkatkan Fiery Owl Rank memberikan reward tambahan, termasuk reward eksklusif berikut:
■ Melee weapon eksklusif Fiery Owl pertama yang dapat di-upgrade: Executioner;
■ Akses crafting Fiery Owl Helmet dan Ballistic Vest: Keduanya memberikan perlindungan Level 5 dan dapat dicraft setelah Fiery Owl Hunt mencapai stage Tyrant. Dibatasi 9 helmet dan 9 ballistic vest per minggu;
■ Fiery Owl exclusive Supply Packs: Membukanya memberi peluang mendapatkan Fiery Owlets, Crossbowman Fiery Owlets, dan collectible lainnya;
■ Fiery Owl dan Guard exclusive cosmetic rewards: Avatar, spray paint, dan calling card eksklusif untuk Fiery Owl dan Guard;
■ Fiery Owl dan Guard exclusive Gear Tickets.

 

Exclusive Custom Gear Tickets:

○ Fiery Owl Spec Ops Gear Ticket (Limited-Time)
■ Firepower: Ditambahkan M250 General Machine Gun, MP7 Submachine Gun;
■ Balanced: Ditambahkan PKM General Machine Gun, K437 Assault Rifle;

○ Fiery Owl Elite Gear Ticket (Limited-Time)
■ Firepower: Ditambahkan PKM General Machine Gun, QJB201 Light Machine Gun;
■ Balanced: Ditambahkan AKM Assault Rifle, M249 Light Machine Gun;

○ Guard Elite Gear Ticket (Limited-Time)
■ Firepower: Ditambahkan SCAR-H Battle Rifle, AKM Assault Rifle;
■ Balanced: Ditambahkan M4A1 Assault Rifle, MCX LT Assault Rifle;

○ Guard Standard Gear Ticket (Limited-Time)
■ Firepower: Ditambahkan AKM Assault Rifle, AK-12 Assault Rifle;
■ Balanced: Ditambahkan S12K Shotgun, Vityaz Submachine Gun.

 

 

 

Senjata Baru

  • MCX LT Assault Rifle, menggunakan ammo kaliber .300 BLK;

  • FS-12 Shotgun, menggunakan ammo kaliber 12 Gauge. Dapat dilipat dan disimpan di pistol slot. Tidak dapat dilipat saat menggunakan attachment tertentu.

 

Attachment Baru

MK47 Dominator Stock

○ Operations:
■ Control: +12;
■ Handling: +2;
■ Stability: -4;
■ Accuracy: -8;

 

○ Warfare:
■ Control: +10;
■ Handling: +2;
■ Stability: -4;
■ Accuracy: -8.

 

P90 Longbow Stainless Steel Barrel

○ Operations:
■ Fire Rate: 898 rpm → 782 rpm;
■ Damage Falloff Multiplier: 35m/60m: 0.85x/0.7x;
■ Muzzle Velocity: 600m/s;
■ Control: +6;
■ Handling: +4;
■ Stability: +4;
■ Accuracy: -8;
■ Secara signifikan mengurangi horizontal recoil dan meningkatkan vertical recoil;

 

○ Warfare:
■ Fire Rate: 898 rpm → 782 rpm;
■ Damage Falloff Multiplier: 25m/35m/55m/75m: 0.75x/0.7x/0.6x/0.55x;
■ Muzzle Velocity: 550m/s;
■ Control: +6;
■ Handling: +2;
■ Stability: +2;
■ Accuracy: -8;
■ Secara signifikan mengurangi horizontal recoil dan meningkatkan vertical recoil.

 

Cobweb Titanium Muzzle Brake

○ Operations:
■ Accuracy: +8;
■ Control: +7;
■ Stability: -2;

 

○ Warfare:
■ Accuracy: +8;
■ Control: +5;
■ Stability: -2.

 

M249 Metasoma Grip

○ Operations:
■ Firing Stability: +24%;
■ Stability: +6;
■ Handling: -4;

 

○ Warfare:
■ Firing Stability: +20%;
■ Stability: +4;
■ Handling: -4.

 

UHX Holographic Sight

■ Tampilan bidikan bersih;
■ Handling: -2.

 

Ammo Baru

Carbon Fiber Scatter Arrow

○ Penetrasi Level 5;
○ Terpecah menjadi tiga anak panah saat ditembakkan, masing-masing memberikan damage;
○ Damage Multiplier: 0.3x;
○ Armor Penetration Multiplier: 0.32x.

 

7.62x39mm BP SUB

○ Ammo subsonic dengan penetrasi Level 4;
○ Damage Multiplier: 1.05x;
○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;
○ Headshot mengurangi hearing range musuh dan memberikan noise debuff.

 

7.62x39mm AP SUB

○ Ammo subsonic dengan penetrasi Level 5;
○ Damage Multiplier: 1.05x;
○ Armor Penetration Multiplier: 0.9x;
○ Headshot mengurangi hearing range musuh dan memberikan noise debuff.

 

.300BLK V SUB

○ Ammo subsonic dengan penetrasi Level 3;
○ Damage Multiplier: 1.05x;
○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;
○ Headshot mengurangi hearing range musuh dan memberikan noise debuff.

 

.300BLK BCP SUB

○ Ammo subsonic dengan penetrasi Level 4;
○ Damage Multiplier: 1.05x;
○ Armor Penetration Multiplier: 0.95x;
○ Headshot mengurangi hearing range musuh dan memberikan noise debuff.

 

Gear Baru

Fiery Owl Heavy Assault Vest

○ Perlindungan Level 5 dengan durability 105;
○ Melindungi chest dan abdomen;
○ -10% konsumsi sprint Stamina;
○ Handling Penalty: 10%;
○ Repair Efficiency: Low; Durability Cost: Medium.

 

Fiery Owl Ballistic Mask

○ Perlindungan Level 5 dengan durability 75;
○ Perlindungan wajah saja;
○ Bonus hearing range: 40%; Noise Reduction: High;
○ ADS Speed: -6%; Movement Speed: -3%;
○ Gangguan penglihatan jarak menengah;
○ Repair Efficiency: Medium; Durability Cost: Low.

 

Vehicle Baru & Vehicle Modification System

AAV Armored Amphibious Vehicle

Kendaraan transport amfibi berat yang memberikan fire support kuat untuk infantry sekutu;
Primary Weapon tersedia: Compound Turret - Coaxial Machine Gun;
Secondary Weapon tersedia: Compound Turret - Grenade Launcher;
Gear tersedia: Smoke Grenade, Thermal Smoke Grenade, Smoke Wall Grenade, Enhanced Repair.

In-Battle Vehicle Modification

Menghabiskan poin di vehicle supply station selama pertempuran untuk menyesuaikan konfigurasi senjata kendaraan secara real-time.

 

Season Mission System Update

● Season 7 Mission Reset:
Seluruh progress Season 7 missions akan direset dan dihapus sepenuhnya. Semua Ultimate Safe Box Season Access dari season sebelumnya, termasuk Safe Box Trial Cards (baik yang sudah maupun belum digunakan), akan kedaluwarsa dan menjadi tidak valid;

 

● Season 8 Mission Update:
Season 8 dimulai dengan mission line baru bagi operators untuk ditantang;

 

● S8 Season Mission Achievement Badge

 

In-Game Combat & Level Improvement

Semua Mode

Character Perspective & Control Optimizations

○ Semua Mode:
■ Mengurangi jangkauan suara holster/draw untuk semua senjata api dan melee menjadi 10 meter;
■ Memperbaiki issue di mana pemain terkadang menembus dinding dan mati di non-combat zone saat rescue operation;
■ Memperbaiki issue di mana efek suara shield bash milik Sineva terkadang hilang;
■ Memperbaiki jangkauan lean peek yang abnormal saat mengayunkan melee weapon;
■ Memperbaiki issue di mana orientasi senjata musuh terkadang tidak sesuai dengan arah hadap sebenarnya;
■ Memperbaiki issue di mana pemain bergerak maju secara abnormal setelah mantling berakhir;

 

○ Operations:
■ Memperbaiki issue di mana operator atau crate tidak dapat dijatuhkan di medan tertentu saat sedang dibawa;
■ Mengintegrasikan suara tembakan dengan HRTF - Object-based binaural audio, meningkatkan persepsi arah suara tembakan;

 

○ Mobile Targeted Optimization:
■ Memperbaiki issue getaran gyroscope;
■ Mengoptimalkan respons touchscreen dan memperbaiki issue screen jumping yang kadang terjadi pada swipe pertama;
■ Mengoptimalkan tampilan dan logika sorting Consumable Wheel;
■ Mengoptimalkan akurasi tampilan berbagai optic di mobile;
■ Menambahkan fungsi Stinger quick rescue and heal;
■ Tombol trigger kini mendukung penonaktifan Claire's Emergency Evasion Device;
■ Menambahkan custom safe zone functionality, mengoptimalkan UI dan performa tombol di berbagai model perangkat.

 

Warfare

Fault

● Penyesuaian ulang jumlah kendaraan dan area deploy untuk mode Attack & Defend dan Victory Unite;

○ Objective A:
Attacker: F-45A Fighter diganti dengan satu Assault Helicopter, LAV-AA dihapus pada level troop force rendah.
Defender: Ditambahkan satu LAV-AA, F-45A Fighter dihapus;

○ Objective B:
Attacker: Ditambahkan F-45A Fighter, Recon Helicopter dihapus pada level troop force rendah.
Defender: Ditambahkan Recon Helicopter dan F-45A Fighter, FSV Wheeled Tank Destroyer dihapus;

○ Objective C:
Attacker: Ditambahkan F-45A Fighter;
Defender: Ditambahkan F-45A Fighter.

 

Warfare Vehicle Deploy Cooldown

○ F-45A Fighter: Attack and Defend dan Victory Unite: dikurangi menjadi 100 detik;
○ Assault Helicopter: Attack and Defend dan Victory Unite: dikurangi menjadi 100 detik;
○ Recon Helicopter: Attack and Defend dan Victory Unite: dikurangi menjadi 100 detik.

 

Victory Unite

● Fitur baru: Commander kini dapat menggunakan tombol Tab untuk membuka panel Commander dengan cepat. Di Settings, pemain dapat mengatur apakah tombol Tab dan M ditukar untuk Victory Unite mode, atau mengatur pertukaran ini saat pertama kali bermain sebagai Commander;

● Mengoptimalkan interaksi aktivasi gadget Commander;

● Menambahkan taktik baru untuk attacking Commander: Reform Attack – setelah diaktifkan, deployment pertama tidak memerlukan Troop Force. Selama aktif, redeployment terjadi secara berkala. Cooldown: 240 detik;

● Urgent Deployment telah dihapus dari attacking Commander;

● Menambahkan waktu tunggu selama transisi phase untuk memberi ruang komunikasi taktis bagi Commander sebelum phase berikutnya;

Commander Gadget Cost dan Cooldown Adjustment

○ High-Threat Vehicle:
■ Attacker: Cooldown 240 detik; Cost 100 poin; Durasi 100 detik;
■ Defender: Initial Cooldown 300 detik, cooldown selanjutnya 240 detik; Cost 100 poin; Durasi 100 detik;
■ Selama High-Threat Vehicle aktif, kendaraan musuh yang ditandai akan tetap terlihat oleh seluruh anggota tim.

 

Operations

● Zero Dam - Sinkpoint Operation: Setelah season update, Zero Dam Sinkpoint Operation akan ditutup sementara;

● Space City - Normal Now Open: Setelah season update, Space City - Normal akan tersedia secara permanen;

● Tide Prison - Adaptation Now Open: Setelah season update, Tide Prison - Adaptation akan tersedia;

 

System Improvement

Semua Mode

● Rename Card: Cooldown rename disesuaikan menjadi 15 hari;

● Gunsmith: Menyederhanakan langkah penggunaan share code di interface loadout Gunsmith, menambahkan fungsi membaca share code yang disalin dan quick import;

● Menambahkan fitur Player Activity: Secara otomatis menghasilkan aktivitas berdasarkan match record. Aktivitas dapat ditampilkan di Name Card pribadi dan berinteraksi dengan pemain lain melalui like;

● Optimalisasi sistem Friends: Menambahkan fungsi friend pinning dan mengoptimalkan sorting friend;

● Optimalisasi opsi Start Game: Setelah keluar dari squad, pengaturan ranked mode dan Squad Fill akan dipulihkan;

● New Achievements:
○ Saeed the Genius: Membunuh setidaknya 12 operator dalam satu match Fiery Owl Hunt;
○ Iron Triangle: Dalam normal/hard operation apa pun, ketiga anggota squad selamat dan masing-masing membunuh setidaknya 4 operator;
○ Decisive Strike: Mendapatkan 8.000 poin dengan satu Guided Missile (khusus Grade atau Victory Unite match);

● Deluxe Collection Preview Room: Menambahkan fungsi preview room pada interface preview senjata di Deluxe Market, memungkinkan preview tampilan dan performa indoor dan outdoor;

● Tutorial: Menambahkan tutorial gameplay sistem.

 

Warfare

● Setelah menyelesaikan battle, operator yang dipilih sebelumnya di luar match akan menjadi operator terakhir yang Anda gunakan di dalam game.

 

Operations

● Menambahkan fitur Stash keycard holder management: Memungkinkan pencarian cepat dan equip keycard yang sudah ada di Stash;

● Stash interaction: Saat menyeret item, akan menampilkan tooltip untuk item yang tidak dapat dibawa pada mode saat ini;

● Gear Tickets:
Untuk memperkaya strategi kombinasi gear dan meningkatkan keberagaman gameplay, kami melakukan penyesuaian pada berbagai Gear Ticket loadout. Perubahan spesifik adalah sebagai berikut:

○ Season Mission Custom Gear Ticket
■ Option 1: Menghapus AS Val Assault Rifle; menambahkan KC-17 Assault Rifle, SR-25 Marksman Rifle;
■ Option 2: Menambahkan ASh-12 Battle Rifle;

○ Spec Ops Gear Ticket
■ Balanced: Menghapus AS Val Assault Rifle; menambahkan ASh-12 Battle Rifle, SR-25 Marksman Rifle;
■ Survival: Menambahkan KC-17 Assault Rifle;
■ Firepower: Menambahkan MK47 Assault Rifle;

○ Elite Gear Ticket
■ Balanced: Menghapus AK-12 Assault Rifle; menambahkan MCX Assault Rifle;
■ Survival: Menghapus G3 Battle Rifle; menambahkan MP5 Submachine Gun;
■ Firepower: Menghapus SKS Marksman Rifle; menambahkan MK4 Submachine Gun;

○ Standard Gear Ticket
■ Balanced: Menambahkan S12K Shotgun;
■ Survival: Menambahkan FS-12 Shotgun;
■ Firepower: Menghapus CI-19 Assault Rifle, SV-98 Sniper Rifle; menambahkan SMG-45 Submachine Gun, AK-12 Assault Rifle.

 

Black Site Optimization

● Menggabungkan tab [Upgrade] dan [Produce] menjadi [Upgrade/Produce];

● Upgrade Black Site kini mendukung batch submission untuk item upgrade yang dibutuhkan;

● Interface produksi menambahkan tampilan [Current Stash Quantity].

 

Loadout Page Optimization

● Fitur recommended loadout di halaman loadout dioptimalkan:
○ Custom loadout diperluas dari 4 menjadi 5;
○ Menghapus [Recommended], hanya menyisakan [Previous Loadout] dan [Custom].

 

Gear Repair System Optimization

● Pengurangan durability akibat repair di dalam match kini dihitung berdasarkan jumlah repair sebenarnya, tidak lagi berdasarkan jumlah repair;

● Meningkatkan efisiensi repair saat menggunakan repair kit level rendah pada premium gear;

● Mengurangi bonus efisiensi repair tambahan saat menggunakan premium repair kit (Level 6) pada basic gear;

● Sedikit meningkatkan jumlah Tekniq Alloys yang dibutuhkan untuk memperbaiki gear Level 5 di luar match.

 

Battle Results Interface

● Menambahkan tampilan progress season mission. Mission yang diterima kini dapat menampilkan progress match saat ini di layar hasil battle.

 

Strategy Board

● Menambahkan tab Fiery Owl Hunt. Membutuhkan penyelesaian prerequisite mission untuk membuka Fiery Owl. Setelah memilih Fiery Owl Hunt mode, lobby eksklusif Saeed akan ditampilkan.

 

New Collectibles

○ Red Quality:
Star Sensor, Portable Life Support System;

○ Gold Quality:
Aerospace Test Data, Neural Device Headset, Electronic Fluorinated Liquid, Battle Plan A, Portable Oxygen Tank, Personal Asthma Inhaler;

○ Blue Quality:
Bird Carving, Wristband.

 

High-Value Item Inspection

● Menambahkan inspeksi item bernilai tinggi: Premium Coffee Beans, Military Control Terminal.

 

Weapon Balance Adjustments and Optimizations

Semua Mode

● KC-17 Assault Rifle: Mengurangi vertical recoil;

● QJB201 Light Machine Gun:
○ Newtype Rapid Gas Block: Menghapus spread dua tembakan pertama saat ADS firing. Diubah menjadi akumulasi berkelanjutan, mencapai spread maksimum setelah 5 tembakan berturut-turut—sama seperti spread versi saat ini.

 

Warfare

● M7 Battle Rifle:
○ Limb Damage Multiplier: 1 → 0.9;

● MK4 Submachine Gun:
○ Thigh Damage Multiplier: 1 → 0.9, Calf Damage Multiplier: 1 → 0.8;
○ Range Falloff Multiplier:
20m/30m/40m/50m: 0.75x/0.65x/0.6x/0.55x → 15m/25m/35m/45m: 0.75x/0.65x/0.6x/0.55x;
○ MK4 Deep Space Chrome Barrel:
Range Falloff Multiplier:
20m/30m/40m/50m: 0.8x/0.7x/0.65x/0.55x → 20m/30m/40m/50m: 0.7x/0.6x/0.55x/0.5x.

 

Operations

● M7 Battle Rifle:
○ Basic Handling: 55 → 51;
○ Basic Hip Fire Accuracy: 47 → 43;
○ M7 Tidal Ultra-Long Barrel Combo: Handling: -2 → -5;

● SR-3M Compact Assault Rifle:
○ Basic Handling: 68 → 63;
○ Cast Steel Tactical Barrel: Hip Fire Accuracy: 0 → -12;

● Mini-14 Marksman Rifle:
○ Damage: 32 → 34;
○ Limb Damage Multiplier: 0.4x → 0.5x;

● SCAR-H Battle Rifle:
○ Armor Penetration: 40 → 41;
○ SCAR-H 30-Round Mag: Handling: -8 → -4;

● SG552 Assault Rifle:
○ Damage: 24 → 25.

 

Gameplay Improvement

● Memperbaiki issue tampilan magnification abnormal pada beberapa kalibrasi scope.

 

Vehicle Balance Adjustments dan Optimizations

● Beberapa map kini memiliki dynamic water areas. LAV-G1 IFV dan LAV-AA mendapatkan fungsi amphibious. Ditambahkan efek performa buoyancy permukaan air dinamis pada kendaraan amfibi;

Vehicle Weapon Optimization

○ Senjata lock-on kini ditambahkan multi-point detection, sehingga tidak akan terinterupsi oleh halangan kecil;
○ Senjata lock-on ditambahkan fungsi lock-on progress relay: Setelah musuh keluar dari jarak lock-on, progress lock-on akan memudar secara bertahap. Setelah LAV-AA menembak saat terkunci, jika ammo masih tersedia, status lock-on tetap bertahan dan dapat langsung menembak;
○ Ditambahkan koordinasi sinyal lock-on ke GTQ-35 Light Tank: Deteksi posisi Commander dan sinyal lock-on UAV akan tersinkronisasi dengan driver, memberikan jarak dan jangkauan lock-on yang lebih jauh untuk Gun-Launched Missiles. Friendly Laser Indicators dan Luna's Volt Arrows juga menyediakan sinyal lock-on;
○ Senjata eksplosif ditambahkan splash damage falloff berdasarkan jarak.

Vehicle Performance Optimization

○ Optimalisasi performa interaksi kendaraan dan vegetasi: Vegetasi di sekitar kendaraan akan terganggu oleh gelombang ledakan saat menembak. Gelombang ledakan dari damage area senjata kendaraan juga akan menyebabkan gangguan vegetasi;
○ Optimalisasi performa hit kendaraan: Hull kendaraan akan bergetar secara fisik saat terkena senjata kaliber besar, dan bullet hole akan tetap terlihat di hull setelah terkena tembakan kaliber besar.

Vehicle Balance Adjustments

○ Menambahkan senjata kendaraan: Anti-Air Radar-Guided Missile, dapat dipasang pada LAV-AA;

○ M1A4 Battle Tank:
Meningkatkan splash range ledakan jarak dekat untuk primary weapon Armor-Piercing Shells. Saat menggunakan High-Explosive Shells, meningkatkan kecepatan rotasi turret dan splash range jarak sangat dekat;

○ LAV-G1 IFV:
Meningkatkan fire rate High-Explosive Shell dan splash range ledakan jarak dekat, sekaligus mengurangi damage terhadap kendaraan.
Mengurangi fire rate Armor-Piercing Shell dan meningkatkan damage terhadap kendaraan.
Secara signifikan meningkatkan reload speed Canister Round;

○ Assault Boat:
Primary weapon default diubah menjadi 30mm Autocannon.
30mm Autocannon dihapus dari secondary weapon.
Secondary weapon default diubah menjadi Wire-Guided Missile;

○ 30mm Autocannon:
Fire interval: 0.4s → 0.3s;
Maximum direct hit damage ke infantry: 100 → 90;
Maximum splash damage: 50 → 40;

○ Coaxial Light Machine Gun:
Fire interval: 0.12s → 0.08s;
Damage falloff: 0.9x/0.85x → 0.6875x/0.625x;
Damage falloff distance: 55m/80m → 25m/50m;

○ Coaxial Heavy Machine Gun:
Limb Damage Multiplier: 0.9x → 1x;

○ TV-Guided Missile:
Meningkatkan jarak terbang missile baik pada mode penerbangan normal maupun mode akselerasi sekunder.

 

Operator Balance Adjustments

Operator - Hackclaw

Operations
● Flash Drone: Setelah mengenai player musuh pertama, Flash Drone akan self-destruct setelah 2 detik;
● Silent Step:
Reduksi suara langkah: 33% → 10%;
Kecepatan bergerak saat crouch: 30% → 15%;
Kecepatan bergerak Silent Mode: 30% → 20%.

 

Operator - Gizmo

Warfare
● Crawler Nest: HP T.I.M: 5 → 20; disesuaikan damage incendiary ke T.I.M, kini lebih mudah dihancurkan oleh incendiary rounds;

Operations
● Crawler Nest: Efek slow T.I.M: 20% → 30%;
● Crawler Nest: Saat aktif, movement speed T.I.M: 7 m/s → 5.5 m/s; durasi maksimum: 10s → 8s.

 

Operator - Toxik

Operations
● Adreno-Boost: Imunitas terhadap penalty aiming dan movement speed dari gear diperpanjang: 10s → 15s;
● Blinding Gas: Memasuki smoke akan menyebabkan blindness setelah 0.7 detik.

 

Operator - D-wolf

Both Modes
● Triple Blaster: Deploy time 0.8s → 0.5s;

Operations
● Triple Blaster: Damage ke armor dihapus, base damage dikurangi: 50 → 35;
● Motorized Exoskeleton: Peningkatan knockdown recovery speed saat overload: 5s untuk recover 50 HP → 3.3s untuk recover 50 HP.

 

Operator - Uluru

Both Modes
● Loitering Munition: Kecepatan terbang hip fire meningkat signifikan, penurunan trajectory setelah peluncuran hip fire ditingkatkan.

 

Operator - Nox

Operations
● Saat seluruh squadmate down atau tidak ada squadmate, durasi Silent Assault: 25s → 35s;
● Deep Trauma: Perpanjangan waktu rescue knockdown musuh: 4s → 7s.

 

Operator - Tempest

Both Modes
● Combat Roll: Waktu yang diperbolehkan untuk aiming dan firing setelah roll dikurangi 0.2s;
● Emergency Evasion Device: Selama aktif, pergerakan Claire menghasilkan efek suara winch dan ketegangan tali yang lebih jelas;

Operations
● Waktu self-revive multiple downed meningkat: 2s → 3s.

 

Operator - Shepherd

Warfare
● Sonic Paralysis: HP Sonic Drone: 10 → 50.

 

Operator - Raptor

Both Modes
● Silver Wing: Sedikit meningkatkan kecepatan belok maksimum UAV;

Warfare
● Silver Wing: HP 2 → 50.

 

Operator Rework - Sineva

EOD Set

○ Memungkinkan penggunaan shield dan weapon secara fleksibel saat EOD Set aktif, namun penggunaan weapon sedikit mengurangi handling dan accuracy;
○ Operations: Waktu fatigue EOD Set setelah aktivasi: 90s → 120s. Status fatigue juga meningkatkan weapon sway dan tidak dapat menjatuhkan musuh;
○ Animasi switching Blast Shield dirombak untuk mendukung mekanik shield-weapon swap;
○ Meningkatkan efek refleksi view port Blast Shield; mengurangi damage ke view port dari unit non-operator; memperbesar hitbox view port;
○ Cooldown EOD Set: 45s → 60s;
○ Operations: Menghapus fixed damage reduction. Blast Shield kini memberikan 30% reduksi damage explosive dan burn serta mengurangi kehilangan durability armor sebesar 40%;
○ Warfare: Damage reduction: 50% → 30%;
○ Menghapus pembatasan pandangan saat shield dipaksa terbuka oleh gadget musuh; sedikit mengurangi jarak deploy Blast Shield;
○ Sedikit mengurangi stamina consumption shield bash; meningkatkan shield bash damage ke unit non-operator: 50 → 100; mengurangi maximum damage shield bash ke operator: 20 → 10; meningkatkan resistansi shield bash, batas knockdown maksimum dari shield bash dikurangi 3 → 2.

Rear Guard

○ Meningkatkan ukuran shield perlindungan belakang; shield kini memberikan area perlindungan lebih luas saat diposisikan di belakang operator;
○ Saat menyelamatkan squadmate, shield akan dikerahkan di depan untuk perlindungan.

Razor Wire Grenade

○ Saat meledak, memberikan tambahan 30 explosive damage dan efek bleed;
○ Jarak lempar meningkat signifikan;
○ Item Limit: 2 → 1; Cooldown: 55s → 35s.

Grapple Gun

○ Cooldown: 35s → 30s;
○ Grapple gun dirombak dan kini mendukung precise multi-point bending, meningkatkan traversal secara signifikan;
○ Saat mengenai musuh, memberikan efek slow ringan dan damage abdomen selama 3 detik, mengurangi maximum HP musuh sebesar 10 poin. Damage tetap berlaku meskipun tali terputus;
○ Saat terkena grapple gun, akan muncul prompt tombol; input yang benar memicu quick melee;
○ Efek suara hit grapple gun kini lebih jelas;
○ Meningkatkan kejelasan visual tali grapple gun pada third-person view;
○ Waktu reaksi saat terkena grapple gun ditingkatkan:
PC: 0.7s → 0.8s, Mobile: 0.7s → 1s.

 

Sampai jumpa di medan perang Ahsarah! Happy gaming!

 

Tim Garena® Delta Force Indonesia