Rulebook DFNC 2025
12/08/2025

I. Tujuan

Mendorong interaksi antar pemain, menumbuhkan kenyamanan dalam bermain secara kompetitif, serta menyediakan lingkungan turnamen yang profesional dan hadiah bagi para peserta, sehingga membangun komunitas yang dinamis untuk Garena® Delta Force.

 

 

II. Sistem Kompetisi

1. Struktur Turnamen

1.1 Qualifier

  • Platform: PC & Mobile

  • Akun: Akun milik masing-masing pemain yang didaftarkan pada form

  • Mode: Warfare A/D (Mobile) & Victory Unite (PC)

  • Format:

    • 20 vs 20

    • Best-of-three

    • Top 8 tim dari Mobile dan top 6 tim dari PC akan lanjut ke babak Group Stage

  • Map Pool Qualifier:

    • Cracked

    • Ascension

    • Threshold

    • Shafted (Kecuali PC)

    • Trench Lines

    • Trainwreck

    • Knife Edge (Kecuali PC)

  • Win Condition: Menang 2 game


  • Map and Side:

    • Game 1: Map dan side akan dipilih secara random

    • Game 2: Switch side

    • Game 3: Apabila game 3 terbuka, maka akan ditentukan tie breaker dengan tim prioritas berhak memilih map ATAU side dan tim lainnya memilih opsi lainnya

  • Tie Breaker:
    • Apabila kedua tim menang sebagai Defender
      • Sektor terbanyak didefend
      • Waktu defend tercepat
    • Apabila kedua tim menang sebagai Attacker
      • Waktu attack tercepat

 

1.2 Group Stage

  • Platform: PC & Mobile

  • Akun: Akun milik masing-masing pemain yang didaftarkan pada form

  • Mode: Warfare A/D (Mobile) & Victory Unite (PC)

  • Format:

    • 20 vs 20

    • Bermain 2 game

    • Top 4 tim dari Mobile dan PC akan lanjut ke babak Semifinal

  • Map Pool Group Stage:

    • Cracked

    • Ascension

    • Threshold

    • Shafted (Kecuali PC)

    • Trench Lines

    • Trainwreck

    • Knife Edge (Kecuali PC)

  • Urutan Placement: Berdasarkan jumlah poin yang didapatkan

  • Tie Breaker:
    • OVR Attacker %
    • OVR Defender %
    • H2H Game Win
    • H2H Attacker %
    • Sudden Death (Map dan Side Random)

1.3 Semifinal

  • Platform: PC & Mobile

  • Akun: Akun milik masing-masing pemain yang didaftarkan pada form

  • Mode: Warfare A/D (Mobile) & Victory Unite (PC)

  • Format:

    • 20 vs 20

    • Best-of-three

    • Top 2 tim dari Mobile dan PC akan lanjut ke babak Final

  • Map Pool Semifinal:

    • Cracked

    • Ascension

    • Threshold

    • Shafted (Kecuali PC)

    • Trench Lines

    • Trainwreck

    • Knife Edge (Kecuali PC)

  • Win Condition: Menang 2 game


  • Map and Side:

    • Game 1: Tim dengan urutan tertinggi di babak Group Stage berhak memilih map ATAU side dan tim lainnya memilih opsi lainnya

    • Game 2: Switch side

    • Game 3: Apabila game 3 terbuka, maka akan ditentukan tie breaker dengan tim prioritas berhak memilih map ATAU side dan tim lainnya memilih opsi lainnya.

  • Tie Breaker:
    • Apabila kedua tim menang sebagai Defender
      • Sektor terbanyak didefend
      • Waktu defend tercepat
    • Apabila kedua tim menang sebagai Attacker
      • Waktu attack tercepat

1.4 Grand Final

  • Platform: PC & Mobile

  • Akun: Akun milik masing-masing pemain yang didaftarkan pada form

  • Mode: Warfare A/D (Mobile) & Victory Unite (PC)

  • Format:

    • 20 vs 20

    • Best-of-three

  • Map Pool Grand Final:

    • Cracked

    • Ascension

    • Threshold

    • Shafted (Kecuali PC)

    • Trench Lines

    • Trainwreck

    • Knife Edge (Kecuali PC)

  • Win Condition: Menang 2 game


  • Map and Side:

    • Game 1: Tim dengan urutan tertinggi di babak Group Stage berhak memilih map ATAU side dan tim lainnya memilih opsi lainnya

    • Game 2: Switch side

    • Game 3: Apabila game 3 terbuka, maka akan ditentukan tie breaker dengan tim prioritas berhak memilih map ATAU side dan tim lainnya memilih opsi lainnya.

  • Tie Breaker:
    • Apabila kedua tim menang sebagai Defender
      • Sektor terbanyak didefend
      • Waktu defend tercepat
    • Apabila kedua tim menang sebagai Attacker
      • Waktu attack tercepat

 

2. Grouping Turnamen

1. Pada babak Qualifier, Mobile akan dilakukan traditional seeding berdasarkan urutan pada clan leaderboard dengan format single elimination. Sedangkan PC akan dilakukan live draw dengan format double elimination.

 

2. Pada babak Group Stage, akan dilakukan live draw untuk pembagian Match Seeding. Bisa dilihat pada table berikut :


*Untuk PC akan ada 2 map yang sama yang akan dimainkan

 

3. Pada babak Semifinal, akan dilakukan traditional seeding berdasarkan urutan pada Group Stage.

 

3. Timeline Turnamen

1. Jadwal PC

 

2. Jadwal Mobile

 

 

4. Hadiah Turnamen



III. Aturan Registrasi

1. Detail Registrasi

  1. Komposisi tim: 1 tim terdapat 20 pemain utama dan 10 pemain cadangan

  2. Registrasi Ganda: Tim dan Pemain tidak diperbolehkan mendaftar lebih dari satu kali di platform yang sama. Setiap tim yang ditemukan memiliki data pemain ganda akan didiskualifikasi.

2. Nama Tim dan Aturan Roster

  1. Standar Nama:

    • Tidak boleh menggunakan simbol atau bahasa yang ofensif, vulgar, politis, atau membingungkan.

    • Penyelenggara turnamen dapat meminta perubahan nama atas kebijakannya sendiri.

  2. Roster Lock:

    • Setelah disubmit, roster akan dilock hingga pembagian hadiah.

    • Roster lock (tidak termasuk registrasi tim) akan dibuka hingga H-1 Qualifier pukul 14:00 WIB

    • Panitia berhak untuk menentukan perpanjangan roster lock jika diperlukan

  3. Kewajiban Pemain:

    • Semua pemain yang terdaftar terikat oleh peraturan turnamen

    • Jika sebuah tim tidak dapat bermain dengan minimal 16 pemain pada hari pertandingan, maka dianggap gugur (forfeit)

       

    • Tim dapat menambahkan pemain di luar dari kewarganegaraan/wilayah Indonesia dengan maksimal adalah 4 pemain dalam satu tim/fraksi

 

IV. Aturan Turnamen

1. Aturan Umum Pertandingan

  1. Platform: PC & Mobile

  2. Versi Game: Menggunakan versi terbaru dari game Garena® Delta Force

  3. Hanya penyelenggara yang diperbolehkan spectate. Jika ada tim yang menduduki slot spectator ketika match dimulai maka akan dianggap gugur.

  4. Untuk pemain mobile, tidak diperbolehkan menggunakan emulator, ipad, mobilador, tablet, gamepad atau perangkat sejenisnya dan perangkat selain ponsel genggam. Apabila melanggar, maka 1 tim akan dianggap kalah dan poin akan diberikan ke tim lawan.



2. Prosedur Pertandingan

  1. Check-in Platform (Group Stage & Semifinal):

    • Platform: Discord & VDO Ninja

    • Waktu: 15 menit sebelum pertandingan dimulai di masing-masing channel yang sudah disediakan

    • Aturan: Ikuti arahan penyelenggara, jangan tinggalkan channel atau room

  2. Face Cam (Group Stage & Semifinal Khusus PC):

    • Pemain harus menyalakan kamera melalui Discord (Minimal 5 player)

    • Jika pemain berada di ruangan yang sama, bisa menggunakan 1 kamera yang sama dengan syarat semua pemain terlihat

 

  1. Waktu Pertandingan Dimulai:

     

    • Keputusan akhir mengenai waktu dan penundaan berada sepenuhnya pada kebijakan penyelenggara.

     

  2. Setup Room Pertandingan:

    • Custom room akan dibuat oleh penyelenggara

    • Pemain bergabung ke dalam room dan menduduki slot yang sudah ditentukan

  1. Konfirmasi Mulai Pertandingan:

    • Pertandingan hanya akan dimulai jika pemain sudah berada di posisi yang benar dan dikonfirmasi oleh penyelenggara

  1. Submit Hasil Pertandingan:

    • Menang maupun kalah, perwakilan tim wajib mengirimkan screenshot setelah match selesai yang menunjukkan informasi status match:

 

 

3. Penanganan Gangguan

1. Di Dalam Room

  • Jika pemain sudah memasuki room, pemain harus langsung berpindah ke slot yang sudah ditentukan.

2. Gangguan Teknis

  • Gangguan dalam permainan atau lag yang bukan disebabkan oleh server dianggap sebagai masalah pribadi dan tidak menjadi alasan untuk mengulang pertandingan.

  • Semua pertandingan menggunakan koneksi internet pribadi atau jaringan yang dapat diandalkan dari masing-masing pemain.

  • Disconnect atau masalah sejenis merupakan tanggung jawab masing-masing pemain.

  • Jika terjadi masalah serius (misalnya: bug besar, crash game, atau gangguan server) yang berdampak ke 50% pemain dalam 1 tim, maka pertandingan dapat diulang atas kebijakan penyelenggara.

 

4. Perilaku dan Etika Pemain

1. Verifikasi Video Tim (Group Stage dan Semifinal Khusus PC)

  • Kamera harus menampilkan wajah 5 pemain dengan jelas.

  • Tim yang bermain di satu ruangan yang sama boleh tampil bersama dalam satu kamera; namun jika bermain secara jarak jauh (remote), masing-masing pemain harus menyalakan kamera secara individu.

  • Diperbolehkan menggunakan webcam, kamera ponsel, atau perangkat lain yang dapat melakukan streaming dengan stabil ke PC atau Discord atau VDO Ninja.

  • Perangkat yang digunakan harus terisi penuh sepanjang pertandingan. Kehabisan daya selama pertandingan akan dianggap sebagai pelanggaran.

 

2. Kecurangan & Kolusi

Hal Yang Dilarang Meliputi Dan Tidak Terbatas Pada:

  • Sepakat untuk mengatur hasil pertandingan atau menggunakan aturan yang tidak resmi

  • Sengaja kalah

  • Memberikan atau menerima bantuan yang tidak adil kepada/dari peserta lain

  • Mengizinkan orang lain bermain menggantikan (berbagi akun atau pemain pengganti tidak sah)

  • Menggunakan cheat, bot, macro, atau software yang dilarang

Melanggar = langsung didiskualifikasi

 

3. Perjudian & Pengaruh Terhadap Pertandingan

  • Pemain dilarang terlibat dalam bentuk taruhan atau suap dalam bentuk apa pun

     

  • Dilarang mengeksploitasi bug permainan atau mekanisme

  • Berbagi informasi sensitif atau data pertandingan untuk kepentingan pihak luar sangat dilarang

  • Dilarang menggunakan akun pemain lain atau mengizinkan orang lain menggunakan akun miliknya

 

4. Penggunaan Zat Terlarang

  • Pemain dilarang mengonsumsi, memiliki, atau berada di bawah pengaruh zat terlarang atau alkohol selama mengikuti turnamen.

 

5. Pelecehan & Diskriminasi

  • Dilarang melakukan pelecehan, termasuk ancaman seksual atau psikologis

  • Dilarang menggunakan bahasa yang ofensif, diskriminatif, atau merendahkan terhadap ras, etnis, gender, orientasi, kewarganegaraan, agama, pandangan politik, atau faktor pribadi lainnya

 

6. Pernyataan Publik & Kerahasiaan

  • Pemain dilarang membuat pernyataan yang dapat merusak reputasi turnamen atau penyelenggara

  • Setiap komunikasi yang bersifat rahasia dengan penyelenggara tidak boleh disebarluaskan tanpa izin

 

7. Kepatuhan Hukum

  • Pemain wajib mematuhi semua hukum dan peraturan yang berlaku

  • Dilarang melakukan tindakan yang dianggap tidak etis atau tidak profesional oleh pihak penyelenggara

  • Suap atau pemberian hadiah dengan tujuan memengaruhi hasil pertandingan sangat dilarang

 

8. Disconnect Yang Disengaja

  • Apabila pemain melakukan disconnect secara sengaja, maka akan diberikan peringatan satu kali. Apabila mengulangi nya maka akan didiskualifikasi

 

5. Pinalti

1. Hukuman

  • Pemain atau tim yang melakukan pelanggaran dapat dikenai sanksi sebagai berikut:

    • Peringatan

    • Diskualifikasi setelah 3 kali perigatan 

    • Diskualifikasi langsung

2. Pelanggaran Berulang

  • Pelanggaran yang dilakukan berulang kali akan dikenai hukuman yang semakin berat, termasuk diskualifikasi permanen.

3. Keputusan Final

  • Setiap pelanggaran baik disengaja maupun tidak, akan dikenai sanksi yang sama

  • Hak interpretasi akhir sepenuhnya berada di tangan penyelenggara turnamen

 

6. Aju Banding

  1. Banding terkait kelayakan pemain harus diajukan sebelum pertandingan dimulai

     

  2. Untuk aturan umum, banding harus disampaikan dalam waktu 5 menit setelah pertandingan berakhir

  3. Untuk kecurangan atau penyalahgunaan identitas, bukti dan banding harus diajukan dalam waktu 10 menit setelah pertandingan berakhir

  4. Semua banding akan ditinjau oleh penyelenggara turnamen, dan keputusan bersifat final.

 

 

V. Hak Siar dan Promosi

 

1. Tanggung Jawab Tim

  • Tim tidak boleh menolak untuk disiarkan selama pertandingan turnamen.

  • Partisipasi dalam kegiatan promosi atau media dianggap sebagai bagian dari kewajiban kompetisi.

 

2. Penggunaan Informasi Player

  • Setelah lolos babak preliminary, seluruh pemain wajib mengirimkan foto masing-masing pemain

  • Dengan berpartisipasi, tim dan pemain setuju memberikan izin kepada penyelenggara untuk menggunakan nama, foto, dan konten terkait untuk keperluan promosi (misalnya: media sosial, livestream, iklan).

  • Izin ini termasuk hak untuk menggunakan kemiripan wajah dan nama pemain dalam semua konten yang berasal dari atau terkait dengan turnamen.

 

3. Hak Siar

  • Seluruh hak siar dimiliki oleh penyelenggara turnamen.

  • Penyelenggara berhak memberikan lisensi tambahan atau mendistribusikan siaran (termasuk VOD, rekaman ulang, dan cuplikan pertandingan) ke platform pihak ketiga.

  • Penyiaran atau pembagian konten pertandingan tanpa izin sangat dilarang.

 

 

VI. Catatan Tambahan

  1. Kewajiban Klaim Hadiah:

    • Tim dan pemain yang memenangkan hadiah wajib menyerahkan informasi yang diperlukan dalam waktu 2 hari setelah babak final, termasuk hari libur.

 

Klausul Final

Untuk menjaga keadilan dan integritas turnamen, penyelenggara berhak untuk menambah, mengubah, atau menafsirkan peraturan sesuai kebijakan.

 

Change Log

  1. (12/8) Perubahan tie breaker defender pada babak Qualifier, Semifinal dan Grand Final

  2. (12/8) Perubahan detail pembagian prize pool Delta Ticket

  3. (12/8) Larangan penggunaan device terlarang untuk player mobile pada bagian Aturan Umum Pertandingan

  4. (13/8) Penjelasan mengenai batas submit roster lock

  5. (13/8) Aturan mengenai pemain di luar dari kewarganegaraan/wilayah Indonesia

  6. (3/9) Penambahan detail jadwal Group Stage

  7. (3/9) Penyesuaian screenshot prize pool (tidak merubah total prize pool)

  8. (3/9) Penyesuaian komposisi tim

  9. (3/9) Penambahan klausul perpanjangan roster lock

  10. (3/9) Detail minimal player PC untuk face cam

  11. (3/9) Platform face cam untuk player PC