Official Rulebook Garena® Delta Force - Scoot Arena
12/06/2025

I. Tujuan

Tujuannya adalah untuk mendorong interaksi antar pemain, menumbuhkan kenyamanan dalam bermain secara kompetitif, serta menyediakan lingkungan turnamen yang profesional dan hadiah bagi para peserta, sehingga membangun komunitas yang dinamis untuk Garena® Delta Force.

 

 

II. Sistem Kompetisi

1. Struktur Turnamen

1.1 Preliminary
  • Platform: PC/Laptop/Desktop

  • Akun: Akun turnamen yang akan disediakan oleh penyelenggara dengan level 60 dan juga maksimum Black Site

  • Mode: Operations

  • Equipment: Elite Gear Ticket

  • Partisipan: 48 tim

  • Format:

    • 6 tim dalam 1 grup

    • Top 3 tim dari masing-masing grup pada babak preliminary day 1, akan lolos ke babak preliminary day 2

    • Top 3 tim dari masing-masing grup pada babak preliminary day 2, akan lolos ke babak semifinal

  • Map Rotation Preliminary Day 1:

    • Zero Dam – Easy

  • Map Rotation Preliminary Day 2:

    • Zero Dam – Easy

    • Layali Grove – Easy

  • Scoring: Berdasarkan loot value yang berhasil diextract.

 

1.2 Semifinal & Final

  • Platform: PC/Laptop/Desktop

  • Akun: Akun turnamen yang akan disediakan oleh penyelenggara dengan level 60 dan juga maksimum Black Site

  • Value Awal: Setiap player akan diberikan 1,500,000 Tekniq Alloy

  • Map Rotation Semifinal:

     

    • Brakkesh – Normal

    • Space City – Normal

     

  • Map Rotation Final:

    • Zero Dam – Normal

    • Layali Grove – Normal

    • Brakkesh – Normal

    • Space City – Hard

  • Scoring berdasarkan jumlah:
    • Loot Value yang berhasil diextract

    • Kill Point

 

2. Grouping Turnamen

1. Pada babak preliminary day 1, pembagian grup akan dilakukan secara acak

 

2. Pada babak preliminary day 2 hingga final, pembagian grup akan dilakukan berdasarkan tabel berikut:

 

Seeding (Top 3)
Preliminary Day 1 Preliminary Day 2 Semifinal Final
Group A Group A + H = A Group A + D = A Group A + B = A
Group B Group B + G = B Group B + C = B  
Group C Group C + F = C    
Group D Group D + E = D    
Group E      
Group F      
Group G      
Group H      

 

 

3. Timeline Turnamen

  • Registration: Sampai 11 Jul ( ~23:59 WIB)
  • Selected Team Announcement: 13 Jul
  • Technical Meeting: 14 Jul (20:00 WIB)
  • Preliminary Day 1: 19 Jul (14:00 WIB)
  • Preliminary Day 2: 20 Jul (14:00 WIB)
  • Semifinal: 26 Jul (14:00 WIB) - Livestream
  • Final: 27 Jul (14:00 WIB) - Livestream
  • Livestream: Di TikTok, YouTube dan Facebook Garena® Delta Force Indonesia

4. Sistem Scoring

  • Loot Value: 1 Tekniq Alloy = 1 poin. Dikalkulasi berdasarkan loot value yang berhasil diextract
  • Kill Point: 1 kill = 500,000 poin. Dikalkulasi berdasarkan hasil kill yang dilakukan terhadap pemain lain (Operator. Bukan NPC/BOT/BOSS/DLL)
  • Skor Tim: Akumulasi dari keseluruhan poin individu di setiap match

 

5. Hadiah Turnamen

  • Champion: Rp5,000,000 + 26,000 Delta Ticket + Slot Kualifikasi di region SEA + Jaket
  • Runner Up: Rp3,000,000 + 20,000 Delta  Ticket
  • 3rd Place: Rp2,000,000 + 15,000 Delta Ticket
  • 4th Place: 12,000 Delta Ticket
  • 5th Place: 10,000 Delta Ticket
  • 6th Place: 8,000 Delta Ticket

III. Aturan Registrasi

1. Detail Registrasi

  1. Link Registrasi: https://garenadf.com/scootarena

  2. Komposisi tim: Maksimal 48 tim; masing-masing harus memiliki setidaknya 3 player dan opsional menambahkan 1 pemain cadangan

  3. Periode Registrasi: Sampai 11 Juli 2025 jam 23:59 WIB.

  4. Limit Registrasi: Hanya 48 tim. Pendaftar yang mendaftarkan secara tim akan didahulukan dari pendaftar solo. Jika melebihi limit, maka tim dipilih berdasarkan akumulasi poin rank Operations tertinggi pada Season 4 - Eclipse Vigil.

  5. Registrasi Ganda: Pemain tidak diperbolehkan mendaftar lebih dari satu kali. Setiap tim yang ditemukan memiliki data pemain ganda akan didiskualifikasi.

  6. Pelanggaran Akun: Pemain yang akunnya dibanned karena alasan tertentu tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi.

 

2. Nama Tim dan Aturan Roster

  1. Standar Nama:

      • Tidak boleh menggunakan simbol atau bahasa yang ofensif, vulgar, politis, atau membingungkan.

      • Penyelenggara turnamen dapat meminta perubahan nama atas kebijakannya sendiri.

  2. Roster Lock:

    • Setelah disubmit, roster akan dilock hingga pembagian hadiah.

    • Tidak diperbolehkan adanya pergantian setelah registrasi ditutup

  3. Kewajiban Pemain:

    • Semua pemain yang terdaftar terikat oleh peraturan turnamen

    • Jika sebuah tim tidak dapat bermain dengan minimal 2 pemain pada hari pertandingan, maka dianggap gugur (forfeit)

       

 

IV. Aturan Turnamen

1. Aturan Umum Pertandingan

  1. Platform: PC/Laptop/Desktop

  2. Versi Game: Menggunakan versi terbaru dari game Garena® Delta Force

  3. Hanya penyelenggara yang diperbolehkan spectate. Jika ada tim yang menduduki slot spectator ketika match dimulai maka akan dianggap gugur.

  4. Operator: Semua operator boleh digunakan.

  5. Batasan Equipment: Red-tier (Level 6) helmet, armor, dan bullet dibanned

 

2. Prosedur Pertandingan

  1. Check-in Platform (Semifinal & Final):

    • Platform: Discord

    • Waktu: 15 menit sebelum pertandingan dimulai di masing-masing channel yang sudah disediakan

    • Aturan: Ikuti arahan penyelenggara, jangan tinggalkan channel atau room

  2. Face Cam (Semifinal & Final):

    • Pemain harus menyalakan kamera melalui Discord

    • Jika pemain berada di ruangan yang sama, bisa menggunakan 1 kamera yang sama dengan syarat semua pemain terlihat

 

  1. Waktu Pertandingan Dimulai:

     

    • Keputusan akhir mengenai waktu dan penundaan berada sepenuhnya pada kebijakan penyelenggara.

     

  2. Setup Room Pertandingan:

    • Custom room akan dibuat oleh penyelenggara

    • Pemain bergabung ke dalam room dan menduduki slot yang sudah ditentukan

  1. Konfirmasi Mulai Pertandingan:

    • Pertandingan hanya akan dimulai jika pemain sudah berada di posisi yang benar dan dikonfirmasi oleh penyelenggara

  1. Submit Hasil Pertandingan:

    • Semua pemain (tidak hanya perwakilan) harus mengirimkan screenshot loot value yang jelas (terdapat status extract, loot value dan juga nickname)

    • Semua pemain (tidak hanya perwakilan) harus mengirimkan screenshot kill list yang jelas (pastikan untuk screenshot semua daftar kill dari awal hingga akhir list)
    • Jika data tidak dapat diverifikasi (misal: tidak ada screenshot), maka poin tidak akan dihitung

 

 

3. Penanganan Gangguan

1. Di Dalam Room

  • Jika pemain sudah memasuki room, pemain harus langsung berpindah ke slot yang sudah ditentukan.

2. Gangguan Teknis

  • Gangguan dalam permainan atau lag yang bukan disebabkan oleh server dianggap sebagai masalah pribadi dan tidak menjadi alasan untuk mengulang pertandingan.

  • Semua pertandingan menggunakan koneksi internet pribadi atau jaringan yang dapat diandalkan dari masing-masing pemain.

  • Disconnect atau masalah sejenis merupakan tanggung jawab masing-masing pemain.

  • Jika terjadi masalah serius (misalnya: bug besar, crash game, atau gangguan server) yang berdampak ke 50% pemain di dalam room, maka pertandingan dapat diulang atas kebijakan penyelenggara.

 

4. Perilaku dan Etika Pemain

1. Verifikasi Video Tim (Semifinal & Final)

  • Kamera harus menampilkan wajah setiap pemain dengan jelas.

  • Tim yang bermain di satu ruangan yang sama boleh tampil bersama dalam satu kamera; namun jika bermain secara jarak jauh (remote), masing-masing pemain harus menyalakan kamera secara individu.

  • Diperbolehkan menggunakan webcam, kamera ponsel, atau perangkat lain yang dapat melakukan streaming dengan stabil ke PC atau Discord.

  • Perangkat yang digunakan harus terisi penuh sepanjang pertandingan. Kehabisan daya selama pertandingan akan dianggap sebagai pelanggaran.

 

2. Kecurangan & Kolusi

Hal Yang Dilarang Meliputi Dan Tidak Terbatas Pada:

  • Sepakat untuk mengatur hasil pertandingan atau menggunakan aturan yang tidak resmi

  • Sengaja kalah

  • Memberikan atau menerima bantuan yang tidak adil kepada/dari peserta lain

  • Mengizinkan orang lain bermain menggantikan (berbagi akun atau pemain pengganti tidak sah)

  • Menggunakan cheat, bot, atau software yang dilarang

Melanggar = langsung didiskualifikasi

 

3. Perjudian & Pengaruh Terhadap Pertandingan

  • Pemain dilarang terlibat dalam bentuk taruhan atau suap dalam bentuk apa pun

     

  • Dilarang mengeksploitasi bug permainan atau mekanisme

  • Berbagi informasi sensitif atau data pertandingan untuk kepentingan pihak luar sangat dilarang

  • Dilarang menggunakan akun pemain lain atau mengizinkan orang lain menggunakan akun miliknya

 

4. Penggunaan Zat Terlarang

  • Pemain dilarang mengonsumsi, memiliki, atau berada di bawah pengaruh zat terlarang atau alkohol selama mengikuti turnamen.

 

5. Pelecehan & Diskriminasi

  • Dilarang melakukan pelecehan, termasuk ancaman seksual atau psikologis

  • Dilarang menggunakan bahasa yang ofensif, diskriminatif, atau merendahkan terhadap ras, etnis, gender, orientasi, kewarganegaraan, agama, pandangan politik, atau faktor pribadi lainnya

 

6. Pernyataan Publik & Kerahasiaan

  • Pemain dilarang membuat pernyataan yang dapat merusak reputasi turnamen atau penyelenggara

  • Setiap komunikasi yang bersifat rahasia dengan penyelenggara tidak boleh disebarluaskan tanpa izin

 

7. Kepatuhan Hukum

  • Pemain wajib mematuhi semua hukum dan peraturan yang berlaku

  • Dilarang melakukan tindakan yang dianggap tidak etis atau tidak profesional oleh pihak penyelenggara

  • Suap atau pemberian hadiah dengan tujuan memengaruhi hasil pertandingan sangat dilarang

 

8. Disconnect Yang Disengaja

  • Apabila pemain melakukan disconnect secara sengaja, maka akan diberikan peringatan satu kali. Apabila mengulangi nya maka akan didiskualifikasi

 

5. Pinalti

1. Hukuman

  • Pemain atau tim yang melakukan pelanggaran dapat dikenai sanksi sebagai berikut:

    • Peringatan

    • Diskualifikasi setelah 3 kali perigatan 

    • Diskualifikasi langsung

2. Pelanggaran Berulang

  • Pelanggaran yang dilakukan berulang kali akan dikenai hukuman yang semakin berat, termasuk diskualifikasi permanen.

3. Keputusan Final

  • Setiap pelanggaran baik disengaja maupun tidak, akan dikenai sanksi yang sama

  • Hak interpretasi akhir sepenuhnya berada di tangan penyelenggara turnamen

 

6. Aju Banding

  1. Banding terkait kelayakan pemain harus diajukan sebelum pertandingan dimulai

     

  2. Untuk aturan umum, banding harus disampaikan dalam waktu 5 menit setelah pertandingan berakhir

  3. Untuk kecurangan atau penyalahgunaan identitas, bukti dan banding harus diajukan dalam waktu 10 menit setelah pertandingan berakhir

  4. Semua banding akan ditinjau oleh penyelenggara turnamen, dan keputusan bersifat final.

 

 

V. Hak Siar dan Promosi

 

1. Tanggung Jawab Tim

  • Tim tidak boleh menolak untuk disiarkan selama pertandingan turnamen.

  • Partisipasi dalam kegiatan promosi atau media dianggap sebagai bagian dari kewajiban kompetisi.

 

2. Penggunaan Informasi Player

  • Setelah lolos babak preliminary, seluruh pemain wajib mengirimkan foto masing-masing pemain

  • Dengan berpartisipasi, tim dan pemain setuju memberikan izin kepada penyelenggara untuk menggunakan nama, foto, dan konten terkait untuk keperluan promosi (misalnya: media sosial, livestream, iklan).

  • Izin ini termasuk hak untuk menggunakan kemiripan wajah dan nama pemain dalam semua konten yang berasal dari atau terkait dengan turnamen.

 

3. Hak Siar

  • Seluruh hak siar dimiliki oleh penyelenggara turnamen.

  • Penyelenggara berhak memberikan lisensi tambahan atau mendistribusikan siaran (termasuk VOD, rekaman ulang, dan cuplikan pertandingan) ke platform pihak ketiga.

  • Penyiaran atau pembagian konten pertandingan tanpa izin sangat dilarang.

 

 

VI. Catatan Tambahan

  1. Kewajiban Klaim Hadiah:

    • Tim dan pemain yang memenangkan hadiah wajib menyerahkan informasi yang diperlukan dalam waktu 2 hari setelah babak final, termasuk hari libur.

 

Klausul Final

Untuk menjaga keadilan dan integritas turnamen, penyelenggara berhak untuk menambah, mengubah, atau menafsirkan peraturan sesuai kebijakan.