Official Rulebook Delta Force National Championship Season 2: Warfare - PC
28/02/2026

Esports Rulebook: Versi 03.20

(Berlaku setelah pembaruan server turnamen pada 20 Maret 2026)

Dokumen ini hanya diperuntukkan bagi peserta yang bermain di server turnamen dan penyelenggara yang memiliki otorisasi.

I. Pengenalan Sistem Turnamen

Sistem turnamen ini merupakan aturan pertandingan resmi untuk mode Delta Force - Warfare (Victory Unite), yang digunakan untuk turnamen profesional dan turnamen pihak ketiga yang mendapat lisensi resmi.

Mode Pertandingan

  • Mode pertandingan: Warfare - Victory Unite

  • Pertandingan menggunakan custom room

Detail pertandingan:

  • Jumlah tim: 2 faksi, format 20 vs 20

  • Format pertandingan: BO2 (Group Stage) & BO3 (Quarter Final - Grand Final)

Group Stage

  • Akan ada 4 grup yaitu Group A, B, C, dan D dengan masing-masing Group terdiri dari 4 faksi (1 faksi invited dan 3 faksi terpilih dari open registration di setiap grup nya), total akan ada 4 faksi invited dan 12 faksi dari open registration yang dipilih berdasarkan average rank score tertinggi pada mode Warfare - Victory Unite (Tidak termasuk rank score pemain cadangan) pada saat form registrasi ditutup. Fase Group Stage akan dimainkan dalam format round-robin, dengan pergantian sisi (BO2, Attacker dan Defender). Pembagian group akan dilakukan dengan drawing. Setelah pertandingan selesai, dua faksi teratas akan lolos ke fase Quarter Final.

  • Tie Breaker Group Stage:
    • Points
      Total poin yang didapat tim dari semua match di group stage. 1 win = 1 point.

    • Head-to-Head
      Jika tim memiliki poin yang sama, maka dilihat hasil pertandingan saat mereka saling bertemu. Jika salah satu tim menang 2–0, tim tersebut berada di atas. Jika hasilnya 1–1 (draw), maka lanjut ke tiebreaker berikutnya.

    • Game Difference
      Game Won dikurangi Game Lost. Contoh: Tim A= 8W – 4L → +4 sedangkan Tim B: 7W – 5L → +2. Tim dengan selisih lebih tinggi berada di atas.

    • Total Game Won
      Jika game difference masih sama, maka dilihat total game yang dimenangkan.

    • Tiebreaker Match
      Jika semua kriteria di atas masih sama, maka akan dimainkan pertandingan tambahan BO1 dengan map dan side akan dirandom oleh penyelenggara.

  • Penyelenggara dapat menyesuaikan dan mengubah format sesuai hasil akhir jumlah peserta maupun jumlah tim yang dapat bertanding.

Quarter Final

  • Bracket akan menggunakan hasil voting yang telah dilakukan oleh kapten tim:

Semifinal

  • Pada babak Semifinal, formatnya akan menggunakan sistem best-of-three. Dengan sistem ban and pick yang sama seperti Group Stage.

Grand Final & Bronze Match

  • Pada babak Grand Final, formatnya akan menggunakan sistem best-of-three. Dengan sistem ban and pick yang sama seperti Semifinal.

Server Turnamen / Versi Turnamen

Server Turnamen

  • Turnamen menggunakan server khusus turnamen.

  • Versi server turnamen akan menggunakan season Morphosis, termasuk semua konten server live dan update balance patch yang dirilis sebelum 8 Maret 2026.

Penyesuaian server turnamen:

  • Fungsi Observer (OB) telah dioptimalkan untuk turnamen.

  • Fitur, map, value, dan konfigurasi sistem telah dioptimalkan secara khusus untuk permainan kompetitif.

Dukungan Bahasa

  • Server turnamen mendukung pengaturan multi-bahasa.

Cara Mengunduh Versi Turnamen

  1. Gunakan akun whitelist turnamen untuk login ke LI PASS.

  2. Pilih Asia Pacific - Hongkong

  3. Unduh data keseluruhan game

Catatan:

  • Server turnamen dan server resmi terpisah.

  • Data tidak saling terhubung.

Distribusi Akun Turnamen

  • Akun whitelist akan dibagikan secara berkala oleh penyelenggara.

Setelah menerima akun, pemain harus memeriksa apakah akun sudah memiliki konfigurasi awal berikut.

Jika ada masalah, segera hubungi penyelenggara.
Item tidak akan diberikan ulang setelah turnamen dimulai.

Para pemain akan diberikan akun turnamen khusus yang mencakup konten-konten berikut yang telah dibuka:

  • Semua Operator

     

  • Semua item Armory

     

  • Semua weapon (level maksimum)

     

  • Melee tertentu

     

  • Skin senjata tertentu

     

  • Skin charm tertentu

     

  • Skin vehicle tertentu

     

  • Vehicle akan berada di Level 1, tetapi semua Gear dan Weapon yang terkait akan terbuka.


Skin

Skin operator diban dalam turnamen ini; skin weapon, skin melee, dan charm diperbolehkan.

 



Persyaratan Faksi

Setiap faksi terdiri dari 5 squad.

Ketentuan anggota:

  • Setiap squad minimal 4 pemain

  • Setiap faksi minimal 20 pemain

  • Maksimal 25 pemain terdaftar

  • Tim dapat menambahkan pemain di luar dari kewarganegaraan/wilayah Indonesia dengan maksimal adalah 4 pemain dalam satu faksi

  • Pemain terdaftar tidak boleh bermain untuk 2 tim. Contoh: Vyron bermain untuk tim Alpha dan juga tim Beta pada turnamen DFNC S2 Warfare PC

Komposisi:

  • 20 pemain utama

  • 5 pemain cadangan

Setiap tim harus menunjuk:

  • 1 pemain sebagai kapten / in-game leader

Setiap faksi juga harus menunjuk:

  • 1 perwakilan resmi faksi dari daftar pemain.

Tugas Perwakilan Faksi

Perwakilan faksi bertanggung jawab untuk:

  • Mengirimkan informasi tim

  • Mengatur pergantian pemain

  • Mengurus komunikasi dengan penyelenggara

Catatan:

  • Perwakilan dipilih melalui kesepakatan tim dalam faksi.

  • Penyelenggara tidak akan menerima pengajuan dari pemain lain selain perwakilan faksi.

II. Aturan Turnamen

Aturan Penentuan Pemenang

  • Format pertandingan: BO2 (Group Stage) & BO3 (Quarter Final - Grand Final)

  • Faksi yang lebih dulu memenangkan 2 ronde akan memenangkan pertandingan.

Map Pool

Map yang tersedia:

  1. Ascension

  2. Cracked

  3. Threshold

  4. Trainwreck

  5. Trench Lines

  6. Cyclone

  7. Fault

  8. Aftershock

Aturan Map BP (Ban/Pick)

(1) Sebelum seluruh pertandingan dimulai, penyelenggara akan memberi pemberitahuan kepada kedua kapten tim untuk melakukan proses Map BP.

  • Sebelum Map BP dimulai, akan diacak untuk menentukan pihak yang mendapat giliran pertama.

  • Khusus di babak Quarter Final, tim yang menjadi top 1 berhak untuk memilih apakah mau memilih map atau side pada Game 1 dan Game 2.

  • Proses BAN dimulai dari pihak yang mendapat giliran pertama, kemudian kedua pihak secara bergantian melakukan BAN satu map.

  • Proses BAN bersifat informasi publik antara kedua kapten tim.

  • Setiap tim melakukan BAN sebanyak 2 map, dan tidak boleh BAN map yang sama.

  • Map yang telah diban tidak dapat dipick pada game 1, 2 maupun game 3.

(2) Setelah proses BAN selesai:

  • Map yang tersisa akan masuk ke dalam Map Pool.

  • Tim yang pertama mendapatkan hak untuk ban map, maka berhak untuk memiliih map. Sedangkan tim lawannya akan memilih side.

  • Dua ronde pertama pertandingan akan menggunakan map yang sama.

(3) Contoh:

Jika Tim A adalah pihak yang mendapat giliran pertama, dan Tim B adalah pihak kedua:

  • BAN pertama Tim A - Cyclone

  • BAN pertama Tim B - Trainwreck

  • BAN kedua Tim A - Threshold

  • BAN kedua Tim B - Trench Lines

Maka map yang tersisa di Map Pool adalah:

  • Ascension

  • Cracked

  • Fault

  • Aftershock

Kemudian tim pertama akan memilih map yang akan dimainkan.

Aturan Pemilihan Map dan Side

Aturan Pemilihan Side untuk Game 1 & Game 2

(1) Side pada pertandingan pertama sesuai dengan pilihan tim kedua

(2) Pada pertandingan kedua, kedua faksi akan menukar side Attacker dan Defender

Aturan Pemilihan Map dan Side untuk Game 3

(1) Jika pertandingan memasuki Game 3, maka akan ditentukan pihak dengan hak prioritas (Priority Selection) berdasarkan hasil dua pertandingan sebelumnya.

Aturan hak prioritas:

  • Pihak dengan prioritas hanya dapat memilih salah satu hak berikut:

    • Hak memilih map (map pick), atau

    • Hak memilih side Attacker / Defender (side pick)

Hak yang tidak dipilih akan diberikan kepada lawan.

Urutan proses setiap ronde:

  1. Pemilihan map terlebih dahulu

  2. Kemudian pemilihan side Attacker / Defender

Contoh:

Jika Tim A memiliki hak prioritas, dan Tim A memilih hak memilih side:

  • Tim B harus memilih map terlebih dahulu

  • Setelah itu Tim A memilih sisi Attacker / Defender

(2) Jika pertandingan masuk Game 3, maka:

  • Map yang digunakan tidak boleh sama dengan map pada dua ronde sebelumnya.

Aturan Penentuan Hak Prioritas Game 3

Jika dua pertandingan pertama berakhir seri 1-1, maka hak prioritas Game 3 akan ditentukan dengan aturan berikut.

Situasi 1

Jika skor 1-1 dan kedua kemenangan diperoleh oleh pihak Defender, maka prioritas Game 3 akan ditentukan berdasarkan pihak Attacker pada dua pertandingan sebelumnya dengan urutan penilaian berikut:

a. Jumlah zona yang berhasil direbut lebih banyak (Contoh: B1 & B2 dihitung 2 zona)
b. Persentase penguasaan titik pada saat pertandingan berakhir lebih tinggi
c. Persentase penguasaan titik secara historis lebih tinggi
d. Waktu menyerang yang lebih lama

Situasi 2

Jika skor 1-1 dan kedua kemenangan diperoleh oleh pihak Attacker, maka prioritas Game 3 akan ditentukan berdasarkan pihak Attacker pada dua pertandingan sebelumnya dengan kriteria berikut:

a. Waktu menyerang yang lebih singkat

Aturan Loadout dan Operator

  • Pemain dapat menggunakan semua operator yang tersedia pada versi server turnamen saat ini.

  • Pemain dapat menggunakan semua attachment senjata dan item yang tersedia pada versi server turnamen saat ini

Aturan Vehicle

  • Pemain dapat menggunakan semua vehicle yang tersedia pada map dalam versi server turnamen saat ini.

Kewajiban Mengirimkan Screenshot

  • Menang maupun kalah, perwakilan tim wajib mengirimkan screenshot setelah match selesai yang menunjukkan informasi status match:



III. Timeline Turnamen

  • Registrasi: Sampai 13 Maret 2026 jam 23:59 WIB

  • Pengumuman Tim Terpilih: 14 Maret

  • Technical Meeting: 16 Maret | 14:00 WIB

  • Group Stage: 28 Mar, 29 Mar & 4 Apr | 10:00 WIB

  • Quarter Final: 5 Apr | 14:00 WIB

  • Semifinal: 11 Apr  | 14:00 WIB

  • Grand Final: 12 Apr | 14:00 WIB

Jam yang tertera pada timeline di atas merupakan jam paling awal turnamen di hari itu dilaksanakan. Untuk estimasi jam tanding setiap tim nya akan diinformasikan kembali oleh penyelenggara.

IV. Hadiah Turnamen

Juara 1 juga akan mendapatkan Rp20,000,000 + 1 Trophy DFNC S2 + 25 Dog Tag DFNC S2 serta mewakili Indonesia di turnamen Pan-Pacific Warfare Cup.



V. Persyaratan Mengikuti Pertandingan

0. Hal-hal yang perlu diperhatikan pada server turnamen

Ketentuan custom room

  • Pemain dilarang berpindah tempat duduk di antara ronde.

  • Pemain dilarang keluar dari room pertandingan secara sengaja selama pertandingan.

  • Pemain dilarang bergabung ke room lain selama pertandingan berlangsung.

1. Persyaratan Nama

1.1 Nama Tim dan Logo

Nama dan logo tim tidak boleh mengandung:

  • Unsur vulgar

  • Pornografi

  • Terorisme

  • Kekerasan

  • Perjudian

  • Atau konten lain yang bertentangan dengan hukum dan peraturan negara maupun norma sosial.

Tim diperbolehkan merancang logo tim sendiri sesuai gaya tim.

Namun:

  • Logo tim harus diajukan ke panitia turnamen untuk diperiksa.

  • Logo hanya boleh digunakan setelah mendapat persetujuan panitia.

Jika tim ingin:

  • Mengganti nama tim

  • Mengganti logo tim

Maka harus mengajukan permohonan minimal 7 hari kerja sebelumnya kepada penyelenggara, dan hanya dapat digunakan setelah disetujui.

Jika nama tim tidak memenuhi standar, penyelenggara berhak memerintahkan tim untuk memperbaikinya.

1.2 Nickname Pemain

Nickname pemain harus memenuhi ketentuan berikut:

  • Harus menggunakan huruf latin sepenuhnya.

  • Format Nickname pemain dianjurkan menggunakan format:

NamaTim丨IDPemain

Contoh:

GRN丨Zoralth

Simbol 丨 diketik dengan metode input “shu”.

Ketentuan tambahan:

  • Nickname tim tidak boleh mengandung konten vulgar, pornografi, kekerasan, perjudian, atau konten yang melanggar hukum dan norma sosial.

  • Nickname pemain tidak boleh mengandung kata seperti jasa boosting / escort.

  • Nickname pemain tidak boleh mengandung nama sponsor.

  • Nickname pemain tidak boleh menyebut game pesaing.

Jika Nickname pemain tidak sesuai aturan, penyelenggara berhak memerintahkan pemain untuk menggantinya.

2. Jenis Pelanggaran dan Penanganannya

2.1 Melebihi Batas Waktu (Terlambat)

  • Tim harus masuk ke room pertandingan sebelum waktu yang ditentukan.

Jika terlambat, maka akan diberikan 1 kali peringatan lalu pertandingan akan dimulai dengan jumlah pemain yang ada.

2.2 Pernyataan Menghina

Semua perilaku penghinaan yang berkaitan dengan turnamen akan dikenai hukuman.

Contoh termasuk namun tidak terbatas pada:

  • Mengunggah komentar tidak pantas di berbagai situs

  • Secara publik mempertanyakan keputusan penyelenggara

  • Menyebarkan informasi kontroversial

Termasuk melalui:

  • Media sosial

  • Livestream

  • Wawancara

Selain itu, dilarang melakukan tindakan yang merusak citra Delta Force, termasuk:

  • Menyebarkan informasi perjudian ilegal terkait turnamen

  • Menghina tim, pemain, caster, host, atau staf

Panitia akan menjatuhkan hukuman sesuai tingkat pelanggaran, termasuk namun tidak terbatas pada:

  • Larangan bermain 1 pertandingan

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.3 Pelecehan, Ujaran Kebencian, dan Kekerasan

Pelanggaran meliputi penggunaan bahasa:

  • Pelecehan

  • Menghina

  • Kasar

  • Tidak sopan

  • Mengancam

  • Memfitnah

  • Menyerang pribadi

  • Atau bahasa yang menimbulkan kebencian atau diskriminasi

Selain itu juga mencakup:

  • Tindakan kekerasan terhadap pemain lain atau staf yang menyebabkan cedera fisik.

Panitia akan menjatuhkan hukuman sesuai tingkat pelanggaran, termasuk:

  • Larangan bermain 1 pertandingan

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.4 Perilaku yang Melanggar Sportivitas

Untuk memastikan suasana pertandingan yang adil dan teratur, semua peserta harus menjunjung tinggi semangat sportivitas.

Perilaku yang melanggar sportivitas akan dikenai hukuman, termasuk namun tidak terbatas pada:

Menolak mengikuti aturan panitia

Menolak mematuhi aturan dan manajemen dari panitia turnamen atau tidak mematuhi permintaan yang wajar dari panitia.

Kolusi pertandingan

Berkomplot dengan tim lain untuk melakukan tindakan yang melanggar prinsip kompetisi yang adil, seperti:

  • Tidak menyerang atau tidak menghalangi lawan dalam permainan

  • Tidak bermain dengan standar kompetitif yang wajar

Mengganggu rekan tim secara sengaja

Contoh:

  • Sengaja menghalangi pandangan rekan tim

  • Sengaja menghalangi jalur tembakan rekan tim

  • Tindakan lain yang mempengaruhi kemampuan rekan tim untuk bertanding secara normal.

Panitia akan memberikan hukuman sesuai tingkat pelanggaran, termasuk:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.5 Cheat dan Penggunaan Akun Orang Lain

Dilarang menggunakan:

  • Perangkat cheat apa pun

  • Program cheat apa pun

  • Metode lain yang memberikan keuntungan tidak adil

Contoh termasuk:

  • DMA

Selain itu juga dilarang:

  • Menggunakan akun pemain lain untuk bermain

  • Menghasut atau memandu orang lain untuk menggunakan akun pemain lain

Jika melanggar, panitia dapat memberikan hukuman termasuk:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

Larangan penggunaan cheat ini berlaku di luar dan juga pada saat turnamen berlangsung.

 

2.6 Suap

Semua anggota tim dilarang:

  • Memberikan hadiah

  • Memberikan uang

  • Melakukan transaksi apa pun

dengan tujuan mendapatkan:

  • Janji tertentu dari pemain tim lain

  • Keuntungan tambahan dari tim lain

  • Keuntungan dari staf resmi turnamen

Sebaliknya, semua anggota tim juga dilarang menerima hadiah atau uang untuk memberikan keuntungan terkait pertandingan.

Jika melanggar, hukuman dapat berupa:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.7 Penggunaan Plugin atau Software Ilegal

Dilarang menggunakan:

  • Plugin pihak ketiga

  • Modifikasi konfigurasi sistem tingkat rendah (registry)

Contoh software yang dilarang termasuk namun tidak terbatas pada:

Software cheat / memory tool

  • CheatEngine

ARK tools

  • YDARK

  • PCHunter

  • Huorong Sword

Debugging tools

  • OllyDbg

  • WinDbg

  • x32dbg

  • x64dbg

Monitoring tools

  • API Monitor

  • ProcessHacker

  • ProcessMonitor

Macro / automation

  • Key Wizard

  • AutoHotkey

  • EasyKeyMouse

  • GhostKeyMouse

  • DM Plugin

  • Python script otomatis

  • Macro mouse

Virtual environment

  • VMware

  • KVM

  • VirtualBox

Speed modification

  • Speed Gear

  • Speed Gear Lite

Remote control tools

  • ToDesk

  • Sunlogin

  • TeamViewer

  • AnyDesk

Cloud tools

  • NvStreamer

  • Sunshine

  • Parsec

  • Moonlight

Graphics debugging tools

  • RenderDoc

  • WinPix

  • NVIDIA Nsight

  • Intel GPA

Jika ditemukan melanggar, panitia dapat memberikan hukuman termasuk:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

Pengaturan Tampilan Game

Selama pertandingan:

Pengaturan tampilan hanya boleh diubah menggunakan:

  • Pengaturan layar Windows bawaan

  • Pengaturan graphic card

  • Pengaturan dalam game

Dilarang menggunakan:

  • Modifikasi file sistem

  • Software pihak ketiga

untuk mengubah hal-hal berikut:

  • Resolusi

  • Warna desktop (digital vibrance)

  • Ukuran dan posisi layar

Pengaturan Audio

Selama pertandingan:

Pengaturan audio hanya boleh menggunakan:

  • Driver sound card

  • Pengaturan suara Windows bawaan

2.8 Mendapatkan Keuntungan dengan Memanfaatkan Bug Game

Dilarang secara sengaja menggunakan bug dalam game untuk mendapatkan keuntungan.

Pemanfaatan bug termasuk namun tidak terbatas pada tindakan berikut:

  • Memanfaatkan masalah collision pada terrain atau objek dalam map untuk melakukan kill

  • Menggunakan celah apapun dalam game yang tidak bekerja sesuai desain yang dimaksudkan

Pada map Cyclone, airdrop vehicle di dekat D1 (merujuk pada video), ini adalah bug, secara teori vehicle tersebut tidak dapat muncul.

Catatan:

Jika model karakter pemain mengalami clipping (menembus objek) sehingga dapat diserang atau dikalahkan, hal tersebut tidak dianggap sebagai eksploitasi bug.

Pemain harus mengatur posisi karakter mereka sendiri dengan benar.

Jika melanggar, panitia dapat memberikan hukuman termasuk:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.9 Perilaku Bermain Secara Negatif

Semua tim harus selalu menjunjung semangat kompetisi yang baik selama pertandingan.

Setiap tim harus:

  • Berpartisipasi penuh dalam pertandingan

Tetap jujur

  • Menjaga prinsip permainan yang adil

Dalam keadaan apapun, tim atau pemain tidak boleh melakukan perilaku bermain secara negatif.

Jika melanggar, panitia dapat memberikan hukuman termasuk:

  • Diskualifikasi dari turnamen

  • Pembatalan hasil pertandingan

  • Pembatalan hadiah

  • Larangan mengikuti turnamen esports

2.10 Mengundurkan Diri dari Pertandingan

Mengundurkan diri dari pertandingan berarti:

  • Menghentikan pertandingan di tengah jalan tanpa alasan force majeure.

Force majeure meliputi tetapi tidak terbatas pada:

  • Kondisi kesehatan

  • Bencana alam

Jika terjadi, penyelenggara dapat menambahkan hukuman berupa larangan mengikuti turnamen Delta Force di masa depan.

3. Penjelasan Khusus

3.1 Perubahan dan Penyempurnaan Peraturan

Untuk memastikan keadilan dan integritas pertandingan, penyelenggara berhak:

  • Merevisi

  • Mengubah

  • Menambahkan

peraturan kapan saja sesuai kebutuhan.

Jika ada hal yang tidak dijelaskan secara rinci dalam dokumen ini, penyelenggara akan memberikan penjelasan tambahan atau membuat aturan baru.

Perubahan aturan dapat diumumkan melalui:

  • Discord

  • Sosial media

  • Change log rulebook

  • Metode lain yang dianggap sesuai.

Jika terdapat perbedaan antara komunikasi staf turnamen dan aturan resmi yang dipublikasikan, maka yang berlaku adalah aturan resmi yang dipublikasikan

3.2 Force Majeure

Jika selama pertandingan terjadi force majeure seperti:

  • Topan

  • Gempa bumi

Atau hal yang menyebabkan pertandingan tidak dapat dilanjutkan atau hasil tidak dapat ditentukan, maka penyelenggara akan menentukan hasil akhir pertandingan.

3.3 Aturan Rematch

Selama turnamen online:

  • Perangkat

  • Periferal

  • Jaringan

semuanya disediakan sendiri oleh pemain.

Jika terjadi disconnect pemain dan bukan disebabkan oleh masalah server resmi:

  • Pemain harus menyambung kembali sendiri

  • Pertandingan tidak akan dihentikan

Oleh karena itu pemain harus:

  • memastikan perangkat dan jaringan sudah diuji dengan baik sebelum pertandingan dimulai.

Jika pertandingan mengalami masalah karena server resmi, dan lebih dari 50% pemain mengalami gangguan, maka panitia turnamen akan memutuskan apakah pertandingan akan diulang.

Panitia turnamen memiliki hak interpretasi akhir terhadap aturan pertandingan ulang.

3.4 Aturan Pemain Pengganti

Setelah daftar pemain dikunci, semua pemain yang berpartisipasi harus berasal dari daftar tersebut.

Selama pertandingan berlangsung:

  • Tidak diperbolehkan mengganti pemain di luar dari daftar pemain terdaftar.

3.5 Keputusan Penyelenggara dan Aturan Banding

Jika terjadi perselisihan selama pertandingan:

  • Kapten faksi dan pemain harus mematuhi keputusan penyelenggara tanpa syarat.

Jika tim tidak setuju dengan keputusan tersebut:

  • Mereka dapat mengajukan banding kepada penyelenggara setelah pertandingan selesai dengan menyertakan bukti.

Persyaratan Bukti

Pihak yang mengajukan banding harus menyediakan:

  • Screenshot / video lengkap dan valid

Screenshot / video harus:

  • Memperlihatkan pelanggaran dengan jelas

  • Menyertakan timestamp

  • Menyertakan informasi pengguna (jika relevan)

Selain itu:

  • Screenshot / video tidak boleh dimodifikasi atau diedit. Hal ini untuk memastikan keaslian dan validitas bukti. Jika tim memiliki keberatan terhadap hasil pertandingan, maka:

  • Kapten faksi harus mengajukan banding setelah pertandingan selesai dan memberikan bukti yang relevan.

Jika lebih dari 30 menit setelah pertandingan hari itu selesai, maka:

  • Dianggap tidak ada keberatan terhadap hasil pertandingan

  • Panitia tidak akan menerima banding dalam bentuk apa pun.

3.6 Aturan Live Streaming

Selama pertandingan:

  • Pemain yang melakukan streaming dianjurkan menggunakan delay minimal 5 menit.

Jika terjadi kebocoran strategi karena streaming pribadi pemain, maka:

  • Risiko tersebut ditanggung oleh pemain sendiri.

Jika streaming pribadi pemain menyebabkan:

  • Beban perangkat

  • Beban jaringan

yang mempengaruhi performa pertandingan maka konsekuensi tersebut ditanggung oleh pemain sendiri.

Pemain juga dilarang menampilkan atau mengucapkan penghinaan terhadap:

  • Penyelenggara turnamen

  • Tim lain

  • Pemain lain

selama live streaming pribadi. Jika melanggar, pihak resmi berhak menjatuhkan larangan bermain.

4. Hak Keputusan Akhir

Panitia turnamen memiliki:

  • Hak interpretasi penuh atas seluruh aturan dalam dokumen ini

  • Hak menentukan hukuman atas perilaku tidak pantas.

Semua pemain yang telah mendaftar dan mengikuti:

  • Delta Force National Championship Season 2

dianggap telah:

  • Membaca

  • Memahami

  • Menyetujui

Seluruh isi dokumen ini dan berjanji untuk mematuhi semua peraturan.

5. Kategori Hukuman

Kategori hukuman:

Level 1 - Peringatan Lisan

Contoh pelanggaran:

  1. Pemain harus bekerja sama dengan wasit untuk:

    • Verifikasi identitas

    • Pemeriksaan perangkat pertandingan

  2. Setelah Nickname pemain diserahkan:

    • Tidak boleh diubah secara sembarangan

    • ID tidak boleh mengandung emotikon

    • Tidak boleh mengandung kata yang melanggar aturan.

Jika terjadi:

  • Pertama kali → peringatan lisan

  • Kedua kali → peringatan resmi

Jika pelanggaran serius:

  • Hasil pertandingan dapat dibatalkan

  • Tim dapat didiskualifikasi.

Level 2 - Peringatan Resmi

Contoh pelanggaran:

  1. Pemain harus berasal dari pemain terdaftar dan tidak boleh diganti selama pertandingan.

  2. Pemain dilarang menghina lawan atau pemain lain selama pertandingan.

  3. Pemain dilarang menghina penyelenggara.

  4. Pemain dilarang menghina penyelenggara, tim lain, atau pemain lain saat live streaming.

Jika terjadi:

Pertama kali → peringatan resmi

Jika terjadi lebih dari satu kali atau pelanggaran serius:

  • Hasil pertandingan dapat dibatalkan

  • Pemain dapat dilarang bermain

  • Tim dapat didiskualifikasi.

Level 3 - Pembatalan Hasil Pertandingan

Contoh pelanggaran:

  • Melakukan match fixing

  • Memanfaatkan bug dalam game untuk keuntungan

Jika terjadi:

  • Penyelenggara dapat membatalkan hasil ronde tersebut.

Jika terjadi dua kali:

  • Pemain dapat didiskualifikasi dari turnamen

Level 4 - Larangan Bermain

Contoh pelanggaran:

  1. Identitas pemain saat verifikasi harus sama dengan identitas yang dilaporkan.

  2. Dilarang menggunakan software atau hardware pihak ketiga untuk memodifikasi game.

  3. Dilarang menggunakan item yang belum dirilis secara resmi dalam Delta Force.

Penyelenggara dapat:

  • Melarang pemain mengikuti turnamen Delta Force saat ini dan di masa depan.

Durasi larangan ditentukan berdasarkan tingkat pelanggaran.

Catatan

  1. Hukuman yang tercantum bukan merupakan hukuman akhir.
    Jika pelanggaran berulang atau serius, maka hukuman dapat ditingkatkan.

  2. Hukuman bersifat kumulatif secara hierarki.

Contoh:

Jika dikenakan hukuman level 4, maka hukuman dari level 1, 2, dan 3 juga berlaku.