Estimado operador:
¡Lanzaremos una actualización sin tiempo de inactividad para PC y dispositivos móviles el 10 de noviembre con la que daremos inicio a la nueva Temporada "Aurora"!
Los horarios de actualización esperados para la versión en PC son los siguientes:
A las 08:30 UTC+8 del 10 de noviembre, las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente.
A las 09:59 UTC+8 del 10 de noviembre, se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al modo de emparejamiento. Además, no estará disponible el Mercado ni la Casa de subastas.
A las 10:00 UTC+8 del 10 de noviembre, estará disponible la actualización para PC.
Consejo: Si tienes algún problema después de la actualización, intenta reiniciar el juego para completar la actualización.
Los horarios de actualización esperados para la versión móvil son los siguientes:
A las 08:30 UTC+8 del 10 de noviembre, las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente.
A las 09:59 UTC+8 del 10 de noviembre, se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al modo de emparejamiento. Además, no estará disponible el Mercado ni la Casa de subastas.
A las 10:00 UTC+8 del 10 de noviembre, estarán disponibles las actualizaciones para Android e iOS.
Consejo: Los usuarios de iOS deben actualizar la versión de su sistema a la 13 o superior.
Este es el contenido principal de la nueva temporada:
Nueva Operadora de asalto: Martelo; Brakkesh 2.0: grandes actualizaciones del mapa; nuevo modo en AZ3: Operación Crítica; nuevo mapa de Conflicto Bélico: Zenith Port; nueva arma: Fusil de asalto AN-94; nueva munición y accesorios. ¡Además de muchas optimizaciones y ajustes de balance!
A continuación encontrarás toda la información sobre la actualización de esta temporada. ¡No te lo pierdas!
Nueva Operadora

Martelo despliega el Ariete y se lanza en una embestida imparable. Durante la carga, recibe menos daño de los ataques frontales. La maniobra termina al impactar contra un enemigo o una pared, lo que activa un Golpe contundente que inflige daño y derriba a los enemigos dentro del alcance. Martelo también puede interrumpir la carga antes de tiempo con un salto y estrellar el Ariete contra el suelo, lo que inflige daño y derriba a los enemigos dentro del alcance.
- Halo de humo
Dispara varias granadas de humo desde un lanzador montado en el hombro alrededor del operador, que al detonar generan un halo de humo. Mantén pulsado para activar el modo de disparo individual. Después de seleccionar una ubicación, suelta para disparar una granada de humo que cubre toda la zona con una cortina de humo.
- Granada altamente explosiva
Lanza rápidamente una granada de alto poder explosivo. Tras ser lanzada, comienza la cuenta regresiva para su detonación y explota unos segundos después.
- Guerrera
Cuanto más intensa es la batalla, más crece el espíritu combativo de Martelo. Derribar a un enemigo o bajar de un cierto umbral de PV aumenta brevemente la velocidad de movimiento y la velocidad de recarga.
Actualización de mapas
Actualización del mapa de Operación: Extracción - Brakkesh

"¡Haavk Corp y la Guardia de Ahsarah se enfrentan! ¿Por quién lucharás? ¡Elige tu bando!"
Nuevo mapa en Conflicto Bélico: Zenith Port

Con el fuego de cobertura de la flota, las fuerzas de la G.T.I. irrumpen en Zenith Port. Mientras se intensifican los combates por el control de la playa, las advertencias del Departamento de Inteligencia sobre la inestabilidad del lecho marino caen en saco roto.
- Evento Resaca
Un bombardeo incesante de misiles guiados provoca la respuesta de las defensas antiaéreas y activa el evento Resaca. Las explosiones de los misiles interceptados generan enormes olas que transforman el campo de batalla. ¡Prepárate para una nueva experiencia de ataque y defensa desde las azoteas!
AZ3 - Operación Crítica
"¡La zona está siendo contaminada! ¡Evacúen de inmediato!"
- La Operación Difícil estará disponible aquí cuando alcances el nivel 30 de Operación: Extracción.
- Costo de entrada: 600,000 aleaciones Tekniq
- Disponibilidad prevista: del 18 de diciembre de 2026 al 25 de enero de 2027
- Compatible con el modo Patrulla de Polaris.
Arma nueva: Fusil de asalto AN-94

Se añadió el Fusil de asalto AN-94, el cual usa munición de calibre 5.45x39 mm
Nueva munición y nuevos accesorios
Nueva munición
¡Nuevos accesorios de arma de Haavk por tiempo limitado!
■ Control: +8
■ Estabilidad: +3
■ Precisión: -12
■ Manejo: +3
■ Modo de disparo especial
- Conflicto Bélico
■ Control: +7
■ Estabilidad: +2
■ Precisión: -12
■ Manejo: +2
■ Modo de disparo especial
■ Control: -4
■ Estabilidad: +6
■ Precisión: +16
■ Manejo: +12
■ Se eliminó el retraso del gatillo
- Conflicto Bélico
■ Control: -4
■ Estabilidad: +6
■ Precisión: +16
■ Manejo: +12
■ Se eliminó el retraso del gatillo
■ Control: +8
■ Estabilidad: +4
■ Precisión: -16
■ Manejo: +8
■ Se eliminó el retraso del gatillo
- Conflicto Bélico
■ Control: +6
■ Estabilidad: +4
■ Precisión: -12
■ Manejo: +2
■ Se eliminó el retraso del gatillo
Actualización de las misiones de temporada
Reinicio de misiones de la T11: Todo el progreso de las misiones de la temporada 11 se reiniciará y se borrará por completo. Los accesos de temporada a la Caja de seguridad definitiva obtenidos en temporadas anteriores, junto con las Tarjetas de prueba de la Caja de seguridad (utilizadas o no), dejarán de ser válidos.
Actualización de misiones de la T12: ¡La temporada 12 estrena una nueva línea de misiones para llevar tus habilidades al límite!
Aspecto de la colección deluxe de la Caja de seguridad definitiva de la T12:

Ajustes de jugabilidad
Mejoras de combate y de mapas en partida
Todos los modos
Se mejoró la animación de los personajes: las armas que llevan a la espalda ahora se mueven de forma dinámica según sus movimientos.
Conflicto Bélico
■ Costo de modificación de la variante: 5,000 → 4,000 puntos
■ Se redujo en 500 puntos el costo de la modificación de mortero y el de su reabastecimiento de munición.
■ Se redujo en 500 puntos el costo de la modificación de lanzacohetes y el de su reabastecimiento de munición.
Nuevos efectos de olas en vehículos:
Los vehículos anfibios y las embarcaciones ahora suben y bajan al ritmo de las olas. Por ahora, esta función solo está disponible en Zenith Port.
Notificaciones por interferencia de vehículos:
Interferir un vehículo enemigo con equipamiento táctico ahora genera una notificación de puntuación. Además, si el vehículo es destruido, se cuenta como una asistencia y tu equipo recibe una alerta automática.
Se añadió detección de colisiones a la Artillería costera en Construcción libre para evitar que los proyectiles atraviesen los obstáculos.
Se mejoró la lógica de colocación en Construcción libre.
Se aumentaron a 120 los puntos de asistencia que reciben los pilotos de helicópteros de transporte.
Se corrigieron problemas en ciertas zonas de batalla de Threshold - Rey de la Colina
Se ajustó el punto de despliegue del LAV-AA para el equipo defensor en el sector A de Cyclone, en los modos Unidos por la victoria y Ataque y Defensa.
Se mejoró el balance de ciertas ubicaciones en The Mog
Se mejoró la ruta que sigue el convoy de Black Hawk en The Mog.
[Detonación (Modo de desactivación de bombas)]
Se modificó el diseño del mapa para evitar zonas demasiado estrechas, reducir el número de esquinas y facilitar el regreso a posiciones defensivas. Además, se redujo la distancia a la que se escucha la tirolina de la Central eléctrica.
Se mejoró la forma en que los jugadores solicitan equipamiento en la sección de compra.
Ahora puedes comprar un casco o un chaleco balístico por separado si el otro está intacto.
Se mejoraron los efectos visuales del NC8 para que su luz indicadora intermitente sea más fácil de ver.
Se ajustó el indicador de la ubicación de la bomba.
Se añadió un indicador del estado del casco y el chaleco balístico.
Se mejoró la interfaz de colocación y desactivación de bombas
Ahora se indica con mayor claridad si estás en modo de ataque o defensa
Se corrigió un error por el que disparar justo al terminar una ronda podía provocar que el arma siguiera disparando al inicio de la siguiente.
Se solucionó un error que impedía mostrar correctamente el estado del dispositivo del operador al observar a un jugador.
La tabla de puntuaciones ahora clasifica a los jugadores según el daño que infligen. Solo se contabiliza el daño necesario para eliminar a cada objetivo; el daño adicional no cuenta.
Se mejoraron los anuncios de voz en partida
Se mejoró la detección de jugadores que permanecen inactivos.
Los jugadores ahora pueden equipar ciertos dispositivos tácticos durante la fase de preparación y apuntar con ellos.
Optimización del sistema
Todos los modos
Insignias de honor: Se mejoró su apariencia en la ventana de vista previa de la Tarjeta de nombre.
Operación: Extracción
■ (Opción 1): Se eliminaron la Subametralladora MK4, el Fusil de asalto K416 y la SMG Thompson; se agregaron el Fusil de tirador M14, la Ametralladora ligera M250 y el Fusil de tirador SR-25.
■ (Opción 2): Se eliminó el Fusil de batalla ASh-12 y se agregó la Ametralladora ligera PKM.
- Boleto de equipamiento de Fuerzas especiales
■ (Equilibrado): Se eliminó el Fusil de batalla ASh-12 y se agregó el Fusil de asalto AR-57
■ (Supervivencia): Se eliminó el Fusil de tirador SVCH y se agregó el Fusil de asalto MDR
■ (Potencia de fuego): Se eliminó la Subametralladora MK4 y se agregó el Fusil de tirador SR-25. En el equipamiento del Fusil de francotirador M700, se reemplazó la 93R por la Subametralladora MP5.
- Boleto de equipamiento de élite
■ (Equilibrado): Se eliminaron la Ametralladora ligera QJB201 y la Subametralladora MK4; se agregaron el Fusil de asalto MCX LT y el Fusil de asalto AN-94.
■ (Potencia de fuego): Se eliminó el Fusil de palanca y se agregó el Fusil de francotirador M700
Conflicto Bélico
Se eliminó el mapa Akh Canal
Se agregaron atajos en el Lobby para que las Tarjetas de mérito x2 y las Tarjetas de protección de mérito sean más fáciles de usar
Los jugadores con menos de 6 partidas de Unidos por la victoria tendrán que confirmar nuevamente que desean postularse como Comandante.
En dispositivos móviles, ahora los jugadores deben pulsar el botón para postularse como Comandante en Unidos por la victoria.
Se añadieron puntos de bonificación para el equipo atacante en Unidos por la victoria. Si los defensores intentan recuperar un objetivo controlado por los atacantes, estos recibirán puntos adicionales por eliminarlos.
Se agregó la Bomba termobárica al Ataque solicitado: Lanza una baliza de ataque para marcar el objetivo. La bomba penetra todos los obstáculos en su trayectoria para alcanzar esa ubicación. Al impactar, crea una pequeña onda expansiva letal y libera polvo combustible. Tras una breve demora, el polvo detona e inflige daño por quemadura en una zona amplia.
Nuevas opciones para la entrega aérea de vehículos en Ataque solicitado: Ahora puedes gastar puntos para añadir efectos adicionales a la entrega. Por ahora, algunos vehículos pueden recibir protección temporal de defensa activa mientras van descendiendo.
Nuevo modo inmersivo: En la versión de PC, ve a Ajustes > Pantalla > Modo Conflicto Bélico y activa el modo inmersivo. Esta opción oculta la mayoría de los elementos de la interfaz para ofrecer una experiencia de combate más envolvente.
*Solo se aplica en Ataque y Defensa, Rey de la Colina y Unidos por la victoria.
Se añadió la función Observar en Campo de batalla libre:
En Campo de batalla libre ahora hay dos espacios para espectadores, con las mismas herramientas de la cámara libre que se utilizan para transmitir eventos de eSports.
El Modo Fidelidad completo ya está disponible en PC:
Gracias al motor UE5, ahora la iluminación global (Lumen), la geometría (Nanite), las sombras (VSM), el agua y la vegetación se renderizan con mayor calidad.
Nueva opción de mezcla de audio: Modo Fidelidad (vista previa):
Mejora los sonidos de disparos, pasos, explosiones y ambiente, así como el audio espacial y la mezcla de sonido. Puedes activarla o desactivarla desde Ajustes y los cambios se aplicarán de inmediato, incluso durante una partida. Por ahora, solo está disponible en Zenith Port; los demás modos y mapas no se verán afectados.
Se agregó música exclusiva a los vehículos de Zenith Port:
Se agregó música de estilo urbano exclusivamente para los vehículos de Zenith Port.
Nuevos efectos de suciedad en PC:
Los personajes, las armas y los vehículos se van ensuciando conforme los operadores pasan tiempo en la zona.
Campo de batalla libre: Se redujo de 20 a 2 el número mínimo de jugadores necesarios para iniciar una partida.
Detonación
Obtención de MandelBricks: Ahora puedes conseguir MandelBricks en el modo Detonación. El límite por semana ahora lo comparten Detonación y Conflicto Bélico.
El modo Detonación ahora es compatible con controles
Ahora tu rango actual se muestra en el botón del modo clasificatorio del Lobby
Las misiones del perfil del Operador ahora también están disponibles en Detonación
En el rango Leyenda o superior, las partidas clasificatorias ahora solo podrán emparejarse en modo solitario o en modo dúo
Ahora puedes elegir en qué plataforma quieres mostrar tu rango en la sección de Perfil y Detalles.
Tablas de clasificación de Detonación: Las clasificaciones del servidor y regionales ahora se reinician cada semana y las recompensas se distribuyen según los resultados.
Los rangos de Detonación no se reiniciarán por el momento tras esta actualización.
Los jugadores con rango Búho ardiente o superior recibirán menos puntos de rango por victoria si juegan en equipo con un compañero cuyos puntos de rango difieran en más de 600 de los suyos.
Ajustes y optimizaciones al balance de armas
Todos los modos
■ Se eliminó la penalización del tiempo de recarga; ↑
■ Manejo: -6 → -4; ↑
Operación: Extracción
■ Multiplicador de daño al abdomen: 0.9x → 1.0x; ↑
■ Multiplicador de caída de daño de primera etapa: 0.85x → 0.8x; ↓
■ Se eliminó la mejora de alcance efectivo y velocidad de boca; ↓
■ Multiplicador de caída de alcance: 42 m/74 m: 0.85x/0.7x → 30 m/45 m: 0.85x/0.7x; ↓
■ Manejo: -8 → -5; ↑
Conflicto Bélico
■ Manejo: -12 → -4; ↑
Detonación
Corrección de errores y optimizaciones de armas y combate
Se corrigió un error en el ajuste del espaciado de las miras personalizadas.
Se mejoró la animación y la respuesta al accionar el cerrojo de los Fusiles de francotirador SV-98 y R93.
Ajustes al balance de operadores
Todos los modos
Operador de apoyo: Rover
Operador Ingeniero: N-Two
Operación: Extracción
Operador de apoyo: Rover
Operador Ingeniero: N-Two
Operador de asalto: Nox
■ Un Nox: 25 s de duración.
■ Dos o tres operadores Nox: 15 s de duración.
■ Si un escuadrón con varios operadores Nox tiene un solo superviviente: 25 s de duración.
Patrulla de Polaris - Desmoulins
■ Nivel 0: 0.2x → 0.9x
■ Nivel 1: 0.2x → 0.9x
■ Nivel 2: 0.5x → 1x
■ Nivel 3: 0.9x → 1x
■ Nivel 4: 1x → 1.1x
■ Nivel 5: 1.2x → 1.2x
■ Nivel 6: 1.4x → 2x
■ Nivel 7: 2x → 3x
- Distancia máxima de control remoto: 150 m → 120 m; ↓
Vehículo bomba Buscador:
- Duración del Vehículo bomba Buscador: 15 s → 10 s; ↓
Patrulla de Polaris - Guardia de comunicaciones
Bengala:
Se amplió la zona de impacto de la Bengala, por lo que ahora es más fácil derribarla; ↓
PV de la Bengala: 50 → 1; ↓
Se aumentó ligeramente el rango de detección de la Bengala: 40 m → 45 m; ↑
Conflicto Bélico
Operador Ingeniero: N-Two
Detonación
Operador de apoyo: Rover
Operadora de apoyo: Vlinder
Operadora de apoyo: Toxik
Operador de asalto: Nox
Asalto: D-Wolf
Reconocimiento: Raptor
Reconocimiento: Morse
Ingeniero: Uluru
Operador Ingeniero: Gizmo
Operador de apoyo: Stinger
Reconocimiento: Mai Xiaowen
Reconocimiento: Luna
Operador Ingeniero: Shepherd
Corrección de errores y optimizaciones relacionadas con operadores
El progreso de carga del equipamiento táctico ahora puede mostrarse como "Porcentaje" o "Tiempo restante".
En Space City, las tirolinas en el punto de recepción de la misión Operación Ascenso, el Puente colgante este y el Salón de operaciones ya no interrumpen el despliegue del equipamiento táctico.
D-Wolf ahora puede nadar a gran velocidad incluso si tiene una fractura al activar Sobrecarga.
Se corrigió un error en la visualización del temporizador del Exoesqueleto motorizado de D-Wolf cuando quedaban más de 99 s.
Se mejoró el efecto de sonido cuando Toxik usa la Activación de adrenalina.
Se mejoraron los efectos en pantalla cuando el vehículo teledirigido de Desmoulins impacta al jugador con varias granadas seguidas.
Se corrigió un error que hacía que los vehículos teledirigidos de Desmoulins se encimaran y quedaran atascados entre sí.
Se mejoró el cambio de cámara al regresar a la perspectiva del operador después de controlar el vehículo teledirigido de Desmoulins.
Se mejoraron los efectos de impacto del vehículo teledirigido de Desmoulins.
Se mejoraron los efectos de sonido del vehículo teledirigido de Desmoulins al repararse automáticamente fuera de combate.
Se corrigió un error que provocaba que el vehículo teledirigido de Desmoulins se hundiera en las escaleras del Instituto de Investigación Estelarador de AZ3.
Se corrigió un error por el que subirse al vehículo teledirigido de Desmoulins podía hacer que los jugadores atravesaran las paredes.
Se corrigieron los casos en los que el punto de impacto de la granada de explosión aérea de la Guardia de comunicaciones de la Patrulla de Polaris no coincidía con la trayectoria que mostraba la vista previa.
Se corrigió el retraso con el que aparecía el indicador de advertencia cuando el dron de un Raptor enemigo entraba en el rango de amenaza.
Los drones de Raptor aliados ahora muestran un indicador de aliado cuando están a la vista.
Se cambió el nombre de la habilidad pasiva de Nox en el modo Conflicto Bélico: Curación férrea → Espectro.
Se corrigió una discrepancia entre el alcance real del Dron sónico de Shepherd y el que se mostraba en el minimapa.
La Trampa sónica de Shepherd ya no bloquea las balas y su zona de impacto volvió a su tamaño anterior.
Se añadió un ajuste para personalizar la detección de enemigos de Clover según sus acciones.
Se añadieron animaciones y efectos de sonido cuando Clover recibe un impacto que la hace retroceder.
Se optimizó la búsqueda de rutas de Clover en determinadas situaciones.
Se ajustó la profundidad a la que Clover puede sumergirse para reducir las veces que entra en aguas profundas.
Rover ahora puede ver la posición de Clover en el minimapa.
Rover ahora puede ver qué partes del cuerpo de sus compañeros están dañadas.
Se mejoró la experiencia al usar el Irritante de Rover.
Rover ya no levanta una mano para darle órdenes a Clover cuando está apuntando.
Se mejoraron los efectos de sonido de rebote de los proyectiles del Tigre furtivo QLL32 al usar Vyron - Guardián cósmico.
Se corrigió un error que permitía a Sineva lanzar el gancho a través de las paredes cuando la conexión era inestable.
Se corrigió un error por el que las asistencias podían restablecer la habilidad Rodar de Tempest en Detonación.
Se corrigió un error por el que la Pistola con tecnología de colmena de Stinger podía disparar varias balas al presionar el gatillo una sola vez.
Corrección de errores y optimizaciones
Se corrigió un problema por el que el Boleto de equipamiento personalizado se mostraba de forma errónea.
¡Con esto concluye nuestro anuncio!
¡Gracias de nuevo por formar parte de Delta Force, operador!
¡Esperamos que disfrutes muchísimo esta nueva temporada!
— Equipo de Delta Force