Actualización de versión: Batalla en Monument, resumen del contenido de la nueva temporada "Ahsarah"
11/13/2025

Actualización de versión: Batalla en Monument, resumen del contenido de la nueva temporada "Ahsarah"

Equipo de Delta Force

Batalla en Monument
Resumen del contenido de la nueva temporada

Estimados operadores:

Lanzaremos una actualización sin tiempo de inactividad para PC, consola y dispositivos móviles el 18 de noviembre con la que daremos inicio a nuestra nueva temporada: ¡Ahsarah!

Cronograma de actualizaciones para PC

18 de noviembre, 00:30 UTC+0: Las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente;

18 de noviembre, 01:59 UTC+0: Se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al emparejamiento junto con el Mercado y la Casa de subastas;

18 de noviembre, 02:00 UTC+0: Lanzamiento de la actualización del cliente de PC.

Atención: Esta actualización para PC requiere descargar 18.5GB de contenido. El tamaño total del paquete será de 101.4GB.

Si te encuentras con algún error durante la actualización, reinicia el juego una vez finalizada y comprueba que tu cliente esté totalmente actualizado.

Cronograma de actualizaciones para móvil

18 de noviembre, 00:30 UTC+0: Las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente;

18 de noviembre, 01:59 UTC+0: Se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al emparejamiento junto con el Mercado y la Casa de subastas;

18 de noviembre, 03:00 UTC+0: Las actualizaciones para Android e iOS ya están disponibles.

Atención: Esta actualización para móvil requiere descargar 1.5GB de contenido. El paquete de instalación de alta definición es de aproximadamente 33GB.

Si te encuentras con algún error durante la actualización, reinicia el juego una vez finalizada y comprueba que tu cliente esté totalmente actualizado.

Novedades de esta temporada

Nuevo operador de reconocimiento, nuevo operador ingeniero: Gizmo, nuevo mapa de Conflicto Bélico: Monument, nuevo minimodo en Zero Dam: Operación Inundación, nuevos mapas en Zona de guerra, nuevo Subfusil MK4, nueva munición, nuevos consumibles, nuevos inyectores, mejoras en el sistema de misiones de temporada, y numerosas optimizaciones de jugabilidad, así como correcciones de errores.

Nuevo operador

Nuevo operador ingeniero: Rashid Rahal, Nombre clave: Gizmo

Rol del operador: Ingeniero

Atributo del operador - Cortafuegos: Cuando se coloca cerca de uno de sus desplegables, recibe un potenciador que mejora la velocidad de manejo de las armas.

Equipo táctico - Rastreadores: Despliega un nido mecánico con tres rastreadores que persiguen a los enemigos, explotan al acercarse, causan corrosión y aumentan el daño de bala que reciben los enemigos. Los enemigos corroídos serán marcados cuando entren al Humo inteligente.

Dispositivo - Mina de humo: Despliega humo inteligente que se adhiere a superficies duras. El humo se activa cuando los enemigos se acercan y ralentiza a cualquiera que entre en él. Los enemigos corroídos serán marcados cuando entren al Humo inteligente.

Dispositivo - M.I.I. (Módulo Implacable de Intercepción): Lanza un M.I.I. mecánico autopropulsado que patrulla en la dirección designada. Al detectar enemigos, los persigue y dispara una red que los inmoviliza, impide apuntar con la mira y bloquea los dispositivos del operador. Si los enemigos están corroídos, el M.I.I los rastreará de inmediato.

Cómo desbloquear: Disponible a través del nivel gratuito del Pase de temporada.

Nuevo mapa - Monument (Conflicto Bélico)

Xalteva, la antigua ciudad de Ahsarah, alguna vez rebosante de vida, yace reducida a escombros por armas meteorológicas y la guerra. Haavk se ha asentado en lo que queda de aquella metrópolis,

Nueva arma - Subfusil MK4

¡Ráfaga de tres disparos para eliminar al enemigo al instante!

Operación: Extracción

Nuevo minimodo: Zero Dam-Inundación

La zona de tuberías subterráneas de Zero Dam sufrió una inundación repentina. En un acto desesperado, Sayid colocó enormes cantidades de explosivos en puntos clave… ¡La situación es crítica!

Horario de apertura

Zero Dam - Operación Inundación - Costo de entrada: 112 500 Aleaciones Tekniq

Zero Dam - Operación Inundación en ocasiones tendrá un atardecer con efectos visuales y de audio especiales.

Zero Dam - Operación Inundación ahora tiene escaleras para entrar a la zona de tuberías subterráneas, lo que hace que el acceso sea mucho más práctico. Los demás modos de Zero Dam no se ven afectados.

Nueva operación - Operación Desactivación: Acepta la misión para desactivar bombas y recibe suministros de entregas aéreas al completarla.

Sayid ha reunido a su guardia de élite para patrullar el Interior de Dam. Sayid ahora es más agresivo. ¡Procede con precaución!

Nuevos mapas en Zona de guerra

Se añadieron seis mapas nuevos: Zero Dam AC, Zona principal de Space City, Zona principal de Tide Prison, Layali Grove Hotel Sparkling Empress, Mercado de Brakkesh y Piso superior de la Nueva Torre de Babel de Brakkesh.

Zona de Guerra ahora permite seleccionar mapas activos, con un mínimo de tres mapas.

Tide Prison - Difícil

Ajustes del mapa: Los puntos de extracción ahora tienen un mecanismo de sobrecarga, solo 5 personas pueden extraer a la vez. Cuando haya más de 5 personas en el punto de extracción, la prioridad se basará en el orden de llegada. Se mostrarán avisos si la sobrecarga impide extraer.

Puntos de extracción afectados: Punto de extracción en la Zona de aterrizaje de helicópteros, puntos de extracción en la Compuerta de tuberías 1/2/3.

Nuevos consumibles e inyectores

  • Bloqueador Proteus: Consumible exclusivo de temporada que reduce la alerta del soldado enemigo durante 45 segundos tras su uso.
  • El más reciente bloqueador de señales IFF de espectro completo desarrollado por el departamento técnico de la G.T.I. Al activarse, transmite señales con firma aliada que bloquean la capacidad de reconocimiento y búsqueda de objetivos específicos.
  • Suministro de equipo táctico: Acelera la recarga del equipo táctico tras usarlo. Uluru, Shepherd, Tempest: Reduce el enfriamiento del equipo táctico en un 15 %. Stinger: Restaura dos balas de la Pistola con tecnología de colmena. Otros operadores: Reduce el enfriamiento del equipo táctico en un 20 %.
  • Dispositivo de suministro de campo de batalla tipo I, contiene varios materiales comunes adaptados a las características del equipo táctico de cada operador. Al abrirlo, acelera la recarga del equipo.
  • Neurofluido Haavk - Ultra Forma: Tras activarlo, durante 180 s el borde de la pantalla brillará en la dirección de cualquier enemigo que te apunte; se obtiene a través de los Jefes o Clases especiales y solo puede usarse en una partida.
  • Un estimulante de combate de alta tecnología, muy usado por la élite de Haavk. Mientras está activo, aumenta la percepción de amenaza y permite reconocer de inmediato la dirección del fuego enemigo en un rango determinado.
  • Neuroanalgésico Haavk: Otorga 240 s de Alivio del dolor y evita la reducción de los PV máximos al recibir daño; se obtiene a través de los Jefes o Clases especiales y solo puede usarse en una partida.
  • Un estimulante de combate de alta tecnología, muy usado por la élite de Haavk. Su efecto permite que los soldados sigan luchando con plena eficiencia incluso con heridas graves.

Nuevo modo por tiempo limitado - Investigación Neo

Los dispositivos neurales místicos han inundado el mercado negro. Ahsarah guarda secretos que solo los dispositivos neuronales pueden revelar.

Compra dispositivos neurales a través de Eventos o Estaciones de suministros. Explora contenedores escaneables en batalla para obtener objetos ocultos, con la posibilidad de descubrir misteriosas líneas de voz de personajes. Los dispositivos neurales también tienen funciones adicionales, ¡explora y descúbrelas!

Actualización de misiones de temporada

  • Reinicio de misión de la 6ª temporada: Se restablecerá todo el progreso de la misión de la 6ª temporada. Cualquier acceso de temporada a la caja de seguridad superior de temporadas anteriores, junto con cualquier Tarjeta de prueba a la caja de seguridad (usada o no), expirará y dejará de ser válido.
  • Mejoras en la interfaz y optimizaciones de usabilidad:
  • Optimización de la visualización de la página de inicio: El panel de la página de inicio de misiones de temporada ahora mostrará con mayor claridad el progreso de la misión y las Directivas de operación.
  • Lista de misiones de temporada: Se optimizaron las reglas de visualización del punto rojo para las misiones secundarias en la lista de misiones de temporada.
  • Optimización del progreso de Contratos predestinados y Coleccionista: Las cantidades requeridas ahora muestran el avance según la etapa actual de la misión de temporada (y si se ha obtenido el acceso de temporada a la caja de seguridad superior).
  • Actualización de misión de la 7ª temporada: La 7ª temporada comienza con una nueva línea de misiones, ofreciendo nuevos desafíos de Directivas de operación y de Contratos del Destino para los operadores, incluyendo las siguientes mejoras de experiencia:
  • Optimización de la dificultad: Se redujo significativamente el número de misiones en las que “fallar la extracción reinicia el progreso de la misión”.
  • Optimización de caminos: Ahora hay más caminos laterales abiertos por defecto en Directiva de operación; esto ofrece más opciones desde el inicio de la temporada.
  • Optimización de la selección de mapas: Se redujo el número de misiones que requieren visitas a Tide Prison y a cualquier mapa difícil. Las misiones principales no requieren estas visitas.
  • Experiencia de historia de la serie Dispositivo neural: Las misiones de temporada ahora incluyen contenido narrativo relacionado con el dispositivo neural. Usa el Dispositivo neural místico tipo I para convertirte en un agente psíquico y explora las corrientes ocultas que se extienden por el continente de Ahsarah y descubre los secretos de varias facciones.
  • Obtención del Dispositivo neural místico tipo I: Completa misiones para ganar varios dispositivos neurales. Las Estaciones de suministros y las pantallas de evento correspondientes otorgarán continuamente Dispositivos neurales místicos tipo I.
  • Distribución de compensación por misión de temporada corta: Tras la actualización de la 7ª temporada, se distribuirá gradualmente a los operadores la compensación basada en el progreso de los desafíos de la 6ª temporada. El contenido y las etapas correspondientes son los siguientes:
  • "Estado de finalización de la misión de la 6ª temporada
  • Compensación de Tarjeta de acceso de 1 día a la caja de seguridad superior de la 7ª temporada
  • Compensación de boletos de equipamiento de Fuerzas especiales de la misión de temporada"
  • Directiva de operación Fase uno
  • Directiva de operación Fase dos
  • Directiva de operación Fase tres
  • Se obtuvo el Acceso de temporada a la caja de seguridad superior
  • El contenido de compensación se distribuirá colectivamente a través del correo del juego después de la actualización de la 7ª temporada.
  • El procesamiento de datos tardará 1 o 2 días hábiles. Revisa tu correo a la brevedad.
  • Las Tarjetas de acceso de 1 día a la caja de seguridad superior de la 7ª temporada incluidas en la compensación solo son válidas durante la 7ª temporada.

Combate en el juego y mejora de nivel

Todos los modos

  • Ahora se permite trepar y moverse sobre plataformas en movimiento a alta velocidad.
  • Ahora varias acciones pueden interrumpir los gestos del operador.
  • Se ajustó la amplitud de la animación del personaje al recibir un golpe en la cabeza para evitar problemas de equilibrio por movimientos corporales excesivos.
  • Se optimizó el cambio y enfundado de armas al nadar rápido.

Conflicto Bélico

  • Ajustes al balance de vehículos en Conflicto Bélico:
  • VCI LAV-G1: Proyectil de penetración de armadura estabilizado por aletas: Daño en las extremidades a menos de 200 m: 94 → 100, daño en las extremidades a más de 200 m: 85 → 90. Proyectil altamente explosivo: Daño en las extremidades a menos de 75 m: 95 → 100, daño en las extremidades entre 75 m y 125 m: 72.5 → 75, daño en las extremidades a más de 125 m: 59 → 60.
  • Avión de combate F-45A: Se redujo la maniobrabilidad de guiñada y cabeceo en modo de vuelo estacionario. La vista móvil en tercera persona ahora muestra información de velocidad y altitud.
  • Trainwreck:
  • Se ajustaron las posiciones de cobertura y se optimizó el recorrido de vehículos.
  • Se hicieron ajustes menores en ciertas zonas para una experiencia de partida más justa. Se reemplazó cobertura estática por cobertura destructible.
  • Se ajustó la posición de la Ametralladora fija en el Objetivo A en el modo Ataque y Defensa.
  • Se añadió el Avión de combate F-45A en el modo Rey de la Colina. Ambos equipos, atacante y defensor, reciben un VBL-AA adicional; los ATV desplegables de la facción ahora están limitados al propio escuadrón.
  • Se eliminaron algunas tirolinas en el modo Rey de la Colina.
  • Fault:
  • Se fusionaron los Objetivos A1 y A2 en el Objetivo A.
  • Se ajustó la ubicación del punto de redespliegue en el Objetivo A.
  • Se ajustaron los límites de la zona de combate en el Objetivo A.
  • Se optimizaron las ubicaciones de activación de las sorpresas y se corrigieron objetos flotantes en plataformas móviles.
  • Ascension - Ataque y defensa: Se ajustó la zona de combate de los atacantes en el Objetivo D.
  • Modo Ataque y Defensa: Apoyo solicitado - Ajustes de costos de envío aéreo de vehículos:
  • VBL-AA: Se ajustó el costo de puntuación a 6 500.
  • VCI LAV-G1: Se ajustó el costo de puntuación a 10 000.
  • Destructor de tanques sobre ruedas FSV: Se ajustó el costo de puntuación a 8 000.
  • Tanque ligero GTQ-35: Se ajustó el costo de puntuación a 9 500.
  • Misil guiado por cable: Se optimizó la lógica de disparo de un solo toque para el misil guiado por cable móvil. Los misiles ahora solo se dispararán después de soltar el botón de disparo mientras apuntas con la mira, y se podrán guiar continuamente a través del punto de mira.

Unidos por la Victoria

  • Se añadió la función de Asignación de escuadrones del Comandante a la fase de despliegue previa a la batalla: Durante la fase de despliegue, los Comandantes pueden elegir entre dos modos de asignación de escuadrones:
  • Al seleccionar Escuadrón as, se priorizará agrupar a todos los jugadores con habilidades de rol de nivel Oro en el mismo escuadrón; los demás jugadores se asignarán automáticamente según la distribución de roles.
  • Al seleccionar Asalto total, se priorizará la distribución equitativa de todos los jugadores con habilidades de rol de nivel Oro entre todos los escuadrones; los demás jugadores se asignarán automáticamente según la distribución de roles.
  • Después de seleccionar un modo de asignación, los comandantes pueden ajustar la asignación de escuadrones de los jugadores no agrupados. Los escuadrones preagrupados que entren en la partida no serán divididos por la función de asignación.
  • Los comandantes pueden designar capitanes de escuadrón durante la fase de asignación.
  • Apoyo solicitado - Ajustes de costo de envío aéreo de vehículos:
  • VBL-AA: Se ajustó el costo de puntuación a 7 500.
  • VCI LAV-G1: Se ajustó el costo de puntuación a 10 000.
  • Destructor de tanques sobre ruedas FSV: Se ajustó el costo de puntuación a 9 000.
  • Tanque ligero GTQ-35: Se ajustó el costo de puntuación a 9 500.
  • Ascension - Unidos por la Victoria: Se ajustó la zona de combate de los atacantes en el Objetivo D.

Operación: Extracción

  • Se ajustaron los efectos de sonido al usar objetos de rescate y médicos en diferentes pisos para que sean más fáciles de distinguir.
  • La distancia de propagación del sonido de patada de puerta aumentó a 50 metros con una caída de volumen más lenta.
  • Los efectos de sonido al subir escaleras ahora se ven afectados por el alcance auditivo.
  • Se aumentó ligeramente el consumo de resistencia al activar y desactivar la carrera de forma repetida.
  • Inspección de objetos de alto valor: Ahora el Dron, el Ventilador y el Control maestro cuentan con animaciones de inspección.
  • Layali Grove: Layali Grove ya no sufrirá incendios forestales.

Mejora del sistema

Todos los modos

  • Nuevas características de mando:
  • Ahora el movimiento lineal se activa con la palanca izquierda; la velocidad del personaje ahora depende de cuánto se incline la palanca.
  • Se añadió compatibilidad para suavizar la entrada de la palanca derecha; su operación ahora será más fluida.
  • Se añadieron varias opciones de recarga/interacción: Priorizar recarga/Priorizar interacción/Pulsar para recargar y mantener para interactuar/Mantener pulsado para recargar y pulsar para interactuar.
  • Se optimizaron los ajustes de sensibilidad reemplazando los preajustes Bajo/Medio/Alto por 8 diferentes niveles de sensibilidad para ofrecer un control más preciso.
  • Se mejoró la respuesta de las combinaciones de botones, para reducir atascos y fallos al activar combos.
  • Se añadieron opciones de tamaño de la IU en "Ajustes - Pantalla" (actualmente funciona con ciertos elementos; se seguirá optimizando).
  • Se unificó la velocidad del cursor del mapa y del menú; ahora puede ajustarse.
  • Se añadió el Código de escuadrón: Permite unirte directamente a un escuadrón mediante un código.
  • Optimización de la notificación de voz en PC: Ahora hay íconos de notificación de voz distintos para el canal del escuadrón y para el canal del equipo.

Conflicto Bélico

  • Actualizaciones de mapas para Combate a muerte por equipos: Fault, Monument.
  • Actualización del modo Fuerza de sobra: Se introdujo al operador Sineva, quien puede usar la pistola de gancho. Se desbloquearon nuevos mapas: Knife Edge, Fault, Monument.
  • Actualización del modo Enfrentamiento de flechas: Se introdujo al operador Hackclaw, quien puede usar el Cuchillo de datos. Se desbloquearon nuevos mapas: Knife Edge, Fault, Monument.

Operación: Extracción

  • Nuevos coleccionables
  • Calidad roja: Prototipo de unidad de energía de fusión, Contenedor de gas de alta energía, Cortador ultrasónico, Jarrón de porcelana blanca, Estatua de cabeza de cocodrilo dorada.
  • Calidad oro: Dispositivo de avance hidráulico, Gafas de aviador.
  • Calidad morada: Archivo dañado, Taza de café elegante, Galleta de jengibre.
  • Optimización de interacción con el Inventario: En el menú de la mochila, el botón de soltar se movió hacia abajo; la página de detalles de accesorios ahora permite movimiento y efectos de sonido; la venta por bloque fue optimizada: ahora se puede deslizar el cursor para una selección/deselección rápida.
  • Sala de coleccionables: Ahora permite el envío por bloque de materiales necesarios para hacer mejoras en la Sala de coleccionables.
  • Pestaña de Tablero de estrategia: Se añadió la pestaña de Operación Inundación para jugar Zero Dam - Operación Inundación.
  • Boletos de equipamiento: Los Boletos de equipamiento de Fuerzas especiales de misión de temporada fueron renombrados a Boletos de equipamiento personalizado de misión de temporada; se optimizaron los equipamientos de armas para algunos preajustes de boletos de equipamiento.
  • Optimización del mando: Se añadió la función de recogida automática por bloques; optimización del cursor virtual.

Balance y optimización de armas

Todos los modos

  • AS Val Assassin – Cañón prémium: Ahora permite cambiar a modo de disparo único.
  • Íconos de munición: Se mejoraron efectos visuales para varios íconos de munición.
  • Efectos de sonido de recarga: Se mejoraron los efectos de sonido de recarga para el Rifle de tirador M14, Rifle de tirador VSS, Fusil de asalto AS Val y el Fusil de asalto compacto SR-3M.
  • Calibración de arma: Se corrigió el problema por el que la calibración de la culata del Subfusil MP7 y el Fusil de combate M7 solo permitía un ajuste unidimensional.

Conflicto Bélico

  • Se añadió Cañón de cromo lunar para MP7 - Alcance: +3 m; Control: +3; Manejo: +4; Estabilidad: +3; Aumenta la velocidad de movimiento mientras sostienes el arma y reduce el retraso al disparar corriendo, pero aumenta significativamente la penalización de dispersión al disparar desde la cadera al saltar.
  • Se añadió Cañón ligero Hound para SG552: Control: +4; Estabilidad: +4; Precisión del disparo desde la cadera: -8;
  • Se añadió Cañón pesado Tomahawk para ASh-12: Control: +10; Manejo: -4; Estabilidad: +4; Precisión del disparo desde la cadera: -16; Daño: 34 → 50; Velocidad de disparo: 500 rpm → 400 rpm; Velocidad de boca: 340 m/s → 500 m/s; Multiplicadores de daño especializado por partes del cuerpo: Cabeza 1.5x, Pecho 1.0x, Abdomen 0.7x, Extremidades 0.5x.
  • Se añadió Guardamanos Dominator para SR-25: Manejo: +2; Resistencia a mov. involuntarios: +80%; Precisión de disparo desde la cadera: -8.
  • Se añadió Culata universal: Culata QR de alto rendimiento: Control: +2; Manejo: -2; Estabilidad: +2; Precisión del disparo desde la cadera: +16.
  • Se añadió Culata universal: Culata mejorada CT: Control: +2; Manejo: +6; Estabilidad: +2; Precisión de disparo desde la cadera: -16; Velocidad de movimiento al apuntar con la mira: +8%;
  • Se añadió Empuñadura delantera universal: Tope de mano universal EC: Control: -4; Manejo: +4; Estabilidad: +2; Precisión de disparo desde la cadera: +16; Velocidad de apuntado con la mira: +8 %;
  • Se añadió Empuñadura trasera estable Sentinel para G3: Control: +6.

Operación: Extracción

  • Escopeta S12K:
  • Cargador extendido de tambor de 24 balas para S12K: Manejo: -20 → -10;
  • Cargador extendido de 10 balas para S12K: Manejo: -10 → -5;
  • Combo de cañón largo Breakthrough para S12K: Manejo: -4 → -2;
  • Desert Eagle: Multiplicador de daño por disparo a la cabeza: 2.2 → 2.8; Alcance: 35 m/77 m: 0.85x/0.6x → 15 m/30 m: 0.85x/0.6x;
  • Cañón largo rayado para Desert Eagle: Alcance: 23 m/40 m: 0.85x/0.6x;
  • Empuñadura trasera de competición para Desert Eagle: Control: +6 → Manejo: +6.
  • Combo de silenciador integral de Fuerzas especiales para AR: Equipar este cañón cambiará significativamente la precisión de tu disparo desde la cadera y la experiencia de retroceso; multiplicador de daño por disparo a la cabeza: 1.9x → 2.5x.
  • Estrangulador Vórtice para escopeta: Manejo: -7 → -5;
  • Se añadió Cañón ligero Hound para SG552: Control: +6; Manejo: -2; Estabilidad: +6; Precisión de disparo desde la cadera: -8;
  • Se añadió Cañón de cromo lunar para MP7: Alcance: +6 m; Control: +4; Manejo: +4; Estabilidad: +4; Aumenta la velocidad de movimiento mientras sostienes el arma, pero aumenta significativamente la penalización de la dispersión del disparo desde la cadera al saltar.
  • Se añadió Cañón pesado Tomahawk para ASh-12: Control: +12; Manejo: -4; Estabilidad: +4; Precisión de disparo desde la cadera: -16; Penetración de armadura: 55 → 40; Daño: 56 → 75; Velocidad de disparo: 500 rpm → 400 rpm; Velocidad de boca: 340 m/s → 500 m/s; Multiplicadores de daño especializado por partes del cuerpo: Cabeza 1.75x, Pecho 1.0x, Abdomen 0.7x, Extremidades 0.25x.
  • Se añadió Guardamanos Dominator para SR-25: Manejo: +2; Resistencia a mov. involuntarios: +80%; Precisión de disparo desde la cadera: -8.
  • Se añadió Culata universal: Culata QR de alto rendimiento: Control: +3; Manejo: -2; Estabilidad: +3; Precisión del disparo desde la cadera: +16.
  • Se añadió Culata universal: Culata mejorada CT: Control: +2; Manejo: +6; Estabilidad: +4; Precisión del disparo desde la cadera: -16; Velocidad de movimiento al apuntar con la mira: +8 %;
  • Se añadió Empuñadura delantera universal: Tope de mano universal EC: Control: -4; Manejo: +6; Estabilidad: +2; Precisión de disparo desde la cadera: +16; Velocidad de apuntado con la mira: +12%;
  • Se añadió Empuñadura trasera estable Sentinel para G3: Control: +8.

Ajustes al balance de los operadores

Operadora - Hackclaw

Ambos modos:

Dron cegador:

  • Función de la línea de rastreo amarilla: El rastreo ahora solo se activa mientras mantienes pulsado el botón de soltar.
  • Se optimizó la trayectoria de vuelo de seguimiento para reducir significativamente las colisiones contra la pared y evitar quedarse atascado en las esquinas.
  • Se aumentó el tamaño del volumen de impacto.
  • Los Drones cegadores ahora pueden romper cristales en pleno vuelo.

Cuchillo de datos:

  • Los operadores enemigos marcados por el Cuchillo de datos verán un indicador de advertencia.
  • Los operadores que estén dentro del humo no podrán ser marcados por el Cuchillo de datos.

Operación: Extracción

Cuchillo de datos:

  • Golpear a operadores enemigos derribados activará el marcador de posición aliado solo una vez; se reinicia al ser revividos.
  • Esta restricción no aplica al golpear a operadores enemigos de pie o derribados.

Operadora - Tempest

Todos los modos:

Carga perforadora:

  • Se desactiva temporalmente tras ser impactada por el Cuchillo de datos, la Granada de PEM o el Lanzador de PEM.
  • Nueva línea de voz al dañar enemigos.

Operación: Extracción

Dispositivo de evasión de emergencia:

  • Aumentó la penalización de tiempo al usar la autoreanimación, de 1 s a 2 s, con un máximo de 16 s.
  • Cada enemigo derribado con el dispositivo activo reduce la penalización en 2 s.

Operador - Nox

Ambos modos:

Asalto silencioso:

  • Elimina tus efectos de Espía alado cuando se activa.
  • No serás detectado por Espías alados mientras esté activo.

Operación: Extracción

  • Asalto silencioso: No dejará huellas visibles para Raptor mientras esté activo.

Operador - Raptor

Ambos modos:

Granada de PEM: Aumentó la duración del aturdimiento por choque eléctrico.

Halcón fantasma: Radio de explosión de la Granada de PEM transportada por el dron: 8 m → 10 m, igual que en las Granadas de PEM lanzadas por operadores; velocidad de vuelo móvil: 7.6 m/s → 10 m/s, igual que en la versión de PC.

Espía alado: Se mejoraron los efectos visuales al ver cómo un Espía alado es capturado y destruido por enemigos desde la perspectiva de la cámara.

Operación: Extracción

  • Los rastros del contenedor ahora desaparecen después de 5 minutos (igual que las huellas).
  • Investigación de rastros y Espía alado: Ya no se muestran los nombres de jugadores enemigos, en su lugar se muestran los nombres clave de los operadores.

Otras mejoras

Se agregaron líneas de voz únicas cuando Tempest interactúa con Luna y Desmoulins.

Corrección de errores y optimizaciones

  • Se corrigió el problema donde los drones del Halcón fantasma podían volar fuera de los límites.
  • Se corrigió el problema donde la Granada de PEM del Halcón fantasma no daba señales de impacto.
  • Se corrigió el problema donde el Dron cegador de Hackclaw tenía tiempos de advertencia incorrectos y un comportamiento anormal al activarse en ciertas situaciones.
  • Se corrigió el problema en el que la Pistola de gancho de Sineva tenía una zona de impacto incorrecta, lo que impedía realizar cortes.
  • Se corrigió el problema donde el efecto de fatiga del equipo antiexplosivo de Sineva se acumulaba con los efectos de ralentización del equipamiento, lo que causaba una velocidad de movimiento extremadamente lenta.
  • Se corrigieron posiciones que no estaban balanceadas en Brakkesh.
  • Se corrigió un problema ocasional en el que el límite global de vehículos en el modo Conflicto Bélico no funcionaba correctamente.
  • Se corrigió el problema en el que usar un ratón con rueda de desplazamiento infinita ocasionalmente causaba un consumo anormal de resistencia.
  • Se corrigió el problema de recorte de cámara al usar la acción de transporte.
  • Se corrigió un problema ocasional donde el Autocañón de 30 mm del Avión de combate F-45A no lograba dañar objetivos en movimiento rápido.
  • Corrección de errores y optimizaciones relacionadas con el mando:
  • Se corrigió el problema donde algunos atajos de botones de la interfaz no respondían con el cursor.
  • Se mejoró la visualización de los íconos para atajos de pulsación larga y combinaciones de botones.
  • Se mejoraron los efectos visuales de enfoque y se corrigió la falta de enfoque en ciertos controles.
  • Se corrigieron los fallos en la barra de desplazamiento.
  • Se optimizó la lógica de navegación del mando en todas las interfaces.

Configuración del sistema


¡Eso es todo por este anuncio!

¡Gracias por responder al llamado, operadores! ¡Nos vemos en el campo de batalla de Ahsarah!

¡Feliz juego!

Equipo de Delta Force