Anuncio | Lanzamiento oficial global y nueva temporada "Eclipse" comienza el 20 de abril
04/20/2025

La oscuridad cae sobre la ciudad, pero la luz atraviesa las sombras. ¡El nuevo operador - Hélie de Montbel - está aquí!

 

Operadores,

 

Estamos lanzando una actualización, sin tiempo de inactividad el 20 de Abril a las 12:00 (GTM-6) para dar comienzo a nuestra nueva emocionante temporada: Eclipse

 

Nota: Esta actualización requerirá la descarga de 18.2 GB de recursos. Te aconsejamos tener 45 GB de almacenamiento disponibles en tu disco duro.

 

Aquí está el horario:

 

20 de abril, 10:30 (UTC-6): Todas las partidas clasificatorias no estarán disponibles temporalmente.

 

20 de abril, 12:00 (UTC-6): La actualización de la versión para PC estará disponible. Si experimenta algún problema después de la actualización, intente reiniciar el juego para asegurarse de que la actualización se aplique por completo.

 

Aquí hay un vistazo al contenido nuevo principal de esta actualización:

 

Nuevo operador

 

● Operador: Hélie de Montbel, nombre en clave: Nox

Rol del operador: asalto

 

Especialidad del operador: Trauma profundo: en el modo Operación: Extracción, los enemigos dañados por Nox tardarán más en usar suministros médicos para curarse y revivir cuando sean derribados. En Conflicto Bélico, aumenta el retraso antes de que su salud se regenere automáticamente después de abandonar el combate.

 

Equipo táctico - Asalto silencioso: activa un disruptor que reduce significativamente las emisiones de sonido de Nox y aumenta la velocidad de movimiento mientras interfiere con los enemigos cercanos. Mientras estén activos en Operación: Extracción, los elementos de reconocimiento solo detectarán la ubicación inicial del disruptor, y Nox será indetectable en Conflicto Bélico.

 

Gadget - Disco torbellino: lanza un pequeño dron de rastreo que explota cuando se acerca a los enemigos, causando daño, infligiendo heridas y ralentizándolos. Se fija en los objetivos más rápido cuando ataca por detrás. Si no hay ningún objetivo bloqueado, explotará después de un breve retraso.

 

Gadget - Cegadora táctica: lanza una granada cegadora que detona al golpear una superficie, limitando la visión y aturdiendo a todos los enemigos en los alrededores.

 

Cómo desbloquear: Disponible en el nivel gratuito del Pase de Temporada.

 

Conflicto Bélico

 

● Nuevo mapa: Líneas de trincheras - Noche

¡La lucha avanza hacia el anochecer y la noche, donde la visibilidad reducida crea un campo de batalla más intenso e inmersivo!

 

Se ha agregado un nuevo elemento de ataque de llamada nocturna: el dispositivo de visión nocturna (NVD).

 

● Modo de tiempo limitado Conflicto Bélico: Victory Unite Conflicto Bélico

Este nuevo modo estará disponible el 30 de mayo. Victory Unite: solo la victoria trae verdadero dominio. Este modo de tiempo limitado 20v20 está disponible para jugadores por encima de un rango específico. Aquí, los comandantes elegidos pueden liderar sus escuadrones utilizando canales de voz dedicados, sistemas de marcado y opciones de soporte para asignar recursos y guiar a sus equipos hacia la victoria.

 

Canal de comunicación de la facción: los comandantes y capitanes de escuadrón pueden usar sus micrófonos para comunicarse con toda la facción a través de este canal exclusivo.

 

Marcadores tácticos: los comandantes pueden usar marcadores tácticos en la pantalla del mapa para señalar ubicaciones con precisión y transmitir sus planes estratégicos.

 

Ataque de llamada: se han agregado dos nuevas opciones de ataque de llamada exclusivas de Commander: marcar objetivos de alto valor y marcar vehículos de alta amenaza. Esto ayuda a aclarar los objetivos tácticos y obtiene recompensas adicionales.

 

● Vehículo nuevo/gadget de nueva clase

 

○ GTQ-35 LT

Este vehículo cuenta con movilidad y dirección mejoradas. Puede desplegar vehículos aéreos no tripulados autónomos para exploración y demolición y cuenta con armadura reactiva explosiva en sus costados para reducir daños. El asiento del conductor está equipado con un cañón principal de 105 mm y ametralladoras ligeras/pesadas, y el cañón principal se puede actualizar a misiles de seguimiento. La estación de armas se ha actualizado completamente a una estación compuesta, lo que permite un cambio perfecto entre ametralladoras coaxiales y lanzagranadas.

 

○ Gadget de clase: lanzallamas

Presentamos un nuevo dispositivo para las clases Asalto e Ingeniero: el Lanzallamas, capaz de proyectar llamas.

 

Operación: Extracción

 

● Zero Dam- Noche

Nuevo mapa: Zero Dam - Night, que ofrece tres niveles de dificultad: Dusk, Long Night y Ever Night. Este mapa presenta muy pocas fuentes de luz y una visibilidad extremadamente baja. ¡Utiliza equipos y elementos como NVD o Visión Térmica para obtener una ventaja de información crucial!

 

● Ruleta en modo de operaciones

 

Mapas permanentes: Zero Dam: Fácil, Normal; Layali Grove: Fácil.

 

Mapas de rotación: Zero Dam - Noche: Noche Larga; Layali Grove: Normal; Space City: Normal, Difícil; Brakkesh: Normal.

 

Tiempos de rotación específicos:

 

La Caída del Halcón Negro 

 

● Nuevo modo Solo

 

Este modo conserva la configuración fundamental del juego. En el juego en solitario, la cantidad de munición inicial, botiquines y la cantidad de enemigos se ajustarán dinámicamente según los parámetros específicos de la misión.

 

● Soporte del sistema cuerpo a cuerpo y más coleccionables

 

Se ha implementado soporte para armas cuerpo a cuerpo y ataques cuerpo a cuerpo. Además, se han agregado al juego nuevas pistas coleccionables y recompensas asociadas.

 

Nuevas armas

 

● Rifle de asalto K437

● Escopeta de doble cañón 725

Nueva munición/nuevo equipo

 

● Munición de escopeta: Aliento de dragón

● .300BLK

● Casco NVD

Nuevo sistema

 

● Tablas de clasificación

 

Estos se dividirán en una tabla de clasificación global y una tabla de clasificación de amigos, cada una de las cuales mostrará a los 100 mejores jugadores.

 

La tabla de clasificación de operaciones se clasificará en tres áreas: rango, valor de extracción y muertes de operadores.

 

Conflicto Bélico contará con cuatro categorías: Mérito, Eliminaciones de operadores, Contribución de puntos de captura y Contribución de curación.

 

Actualización de la misión de temporada

 

● Restablecimiento de la misión de la temporada S3: todo el progreso en las misiones de la temporada 3 se restablecerá y borrará. Cualquier acceso de temporada a Ultimate Safe Box obtenido de temporadas anteriores, junto con cualquier tarjeta de prueba 3x3 de 1 y 2 días no utilizada, caducará y dejará de ser válida.

 

● Actualización de la línea de misiones de la temporada S4: está disponible una nueva línea de misiones para la temporada 4, que ofrece 77 nuevas misiones de temporada para que las realicen los operadores.

 

● Optimización de misiones de temporada: para misiones con la condición "el progreso de la misión se restablecerá si la extracción falla", una vez que la misión alcance el estado "Misión completa" durante una batalla, el progreso ya no se restablecerá debido a una falla en la extracción o una salida anticipada.

 

● Ajuste de recompensa de EXP de las misiones de temporada: dado que las misiones de temporada y las misiones de departamento ya proporcionan importantes suministros y recompensas de experiencia, la experiencia en el campo de batalla otorgada por misiones de temporadas futuras se reducirá en un 50% de la cantidad original.

 

Combate en el juego y mejora de niveles (Conflicto Bélico)

 

● Umbral (A/D): se agregó un nuevo evento en el mapa donde el sector C1 colapsará y será destruido después de ser alcanzado por múltiples misiles guiados, transformándose en un objetivo neutral. (Debido a estos cambios de terreno, la ubicación de la contraseña de Operación: Extracción dentro del objetivo C1 se ajustará ligeramente).

 

● Umbral (A/D): se ha agregado un evento en el partido donde, si la fuerza de tropas del equipo atacante en la Zona C cae por debajo de 75, se activará el bombardeo de apoyo aéreo, abriendo una nueva ruta de ataque al objetivo C2.

 

● Umbral (A/D): Se ha ajustado el equilibrio del área objetivo C2. El tiempo de reutilización de los vehículos de asalto de los atacantes se ha reducido a 40 segundos en todos los sectores. El requisito de puntuación para misiles guiados se ha reducido a 17.000.

 

● Umbral (Rey de la colina): el tiempo de reutilización de los vehículos de asalto se ha reducido a 40 segundos para ambos equipos.

 

● Threshold (Rey de la colina): El cazacarros con ruedas ha sido reemplazado por un tanque ligero.

 

● Trench Lines: se ha ajustado el área de la ladera izquierda de la montaña, se ha ampliado el área jugable y se han optimizado varias posiciones de lucha.

 

● Versión para PC de Trench Lines (Rey de la colina): se ha ampliado el área jugable general y se ha añadido un nuevo Capturado.

 

● Trench Lines (A/D): el cazacarros con ruedas de los atacantes en el cuarto sector ha sido reemplazado por un tanque ligero.

 

● Trainwreck (A/D): El cazacarros con ruedas de los atacantes en el primer sector ha sido reemplazado por un tanque ligero.

 

● Trainwreck (Rey de la colina): se ha añadido un tanque ligero.

 

● Destrucción de edificios: los escombros destrozados ahora infligirán daño a los personajes.

 

● Helicóptero de reconocimiento: todos los tiempos de despliegue se han ajustado a 150 s.

 

● LAV-25 LAV-AA: Todos los tiempos de despliegue se han ajustado a 90 segundos.

 

● Ascensión / Agrietado / Líneas de trinchera - Modo Colina de Hierro: en PC, el número de tanques de batalla principales se ha reducido en dos y se han agregado dos tanques ligeros. En dispositivos móviles, la cantidad de tanques de batalla principales se ha reducido en uno y se ha agregado un tanque ligero.

 

● Trainwreck - Modo Colina de hierro: el número de tanques de batalla principales se ha reducido en dos y se han agregado dos tanques ligeros.

 

● Resultados de la partida: se ha optimizado el panel de resultados y se han agregado listas de misiones multidimensionales y visualizaciones de progreso para Armería/Crecimiento de operadores/Logros de operadores/Reclutamiento de operadores/Apariciones en colección.

 

● Ajustes de equilibrio del vehículo: se ha reducido el radio de explosión del proyectil de metralla y se ha aumentado su tiempo de reutilización. Se ha aumentado la velocidad y aceleración del misil guiado por cable. El cálculo de la velocidad de colisión del vehículo se ha optimizado para reducir los daños por colisión dentro de ciertos rangos de velocidad.

 

● Acciones de combate de personajes: la mecánica de disparo de mirada magra se ha mejorado para abordar problemas en los que ciertas acciones harían que los oponentes expusieran solo porciones muy pequeñas de su cabeza o costado.

 

● Movilidad del personaje: se ha mejorado el movimiento del personaje durante el salto para reducir las penalizaciones de movimiento.

 

● Vehículos de lanzamiento aéreo: se ha agregado un coeficiente de inflación de puntuación por llamar repetidamente a vehículos de lanzamiento aéreo, lo que significa que las solicitudes posteriores costarán más puntos.

 

● Pantalla de objetos arrojables: se han optimizado los íconos de advertencia para los objetos arrojables que representan una amenaza para los personajes. Ahora aparecerán como un contorno cuando estén detrás de las paredes, lo que los hará más fáciles de detectar.

 

● Método de lanzamiento y despliegue personalizado para PC: en el menú Configuración, en la sección Control y combate, los jugadores de PC ahora pueden elegir entre los métodos de lanzamiento rápido, retención y predeterminado para ciertos dispositivos tácticos y dispositivos de clase Conflicto Bélico. (Por ejemplo: con Lanzamiento rápido habilitado, Zoya puede lanzar Gas cegador al instante).

 

● Modo de protección contra flash agregado: habilitar este modo cambiará el efecto visual de ser golpeado por un dron con flash a una pantalla más oscura en lugar de un oscurecimiento total.

 

● Indicador de bomba magnética: ahora aparecerá un ícono especial encima de un personaje que tiene una bomba magnética adjunta.

 

Combate en el juego y mejora de nivel (Operación: Extracción)

 

● Audio: se ha optimizado la lógica del sonido direccional y se ha agregado audio binaural basado en objetos para un posicionamiento del sonido 3D más preciso. Esto se puede habilitar en la opción Configuración-Audio-HRTF. Se han solucionado problemas con ángulos de sonido inexactos en el modo de auriculares, lo que permite una distinción más clara entre los sonidos que provienen de arriba y de abajo en edificios de varios niveles.

 

● Acciones de combate de personajes: la mecánica de disparo de mirada magra se ha mejorado para abordar problemas en los que ciertas acciones harían que los oponentes expusieran solo porciones muy pequeñas de su cabeza o costado.

 

● Movilidad del personaje: se ha mejorado el movimiento del personaje durante el salto para reducir las penalizaciones de movimiento.

 

● Zero Dam: Se han ajustado varios puntos de equilibrio del mapa.

 

● Modelos de elementos: se ha optimizado el tamaño visual de la partida de los elementos "Micro Reactor" y "Radar militar portátil".

 

● Inspección de artículos: se agregaron nuevas animaciones de inspección para el fósil de garra de Spinosaurus, el modelo de vehículo de combate de infantería, el radar militar portátil, la cámara de video y el reloj mecánico de lujo.

 

● Método de lanzamiento y despliegue personalizado para PC: en el menú Configuración, en la sección Control y combate, los jugadores de PC ahora pueden elegir entre los métodos de lanzamiento rápido, retención y predeterminado para ciertos dispositivos tácticos. (Por ejemplo: con Lanzamiento rápido habilitado, Zoya puede lanzar Gas cegador al instante).

 

● Modo de protección contra flash agregado: habilitar este modo cambiará el efecto visual de ser golpeado por un dron con flash a una pantalla más oscura en lugar de un oscurecimiento total.

 

● Indicador de bomba magnética: ahora aparecerá un ícono especial encima de un personaje que tiene una bomba magnética adjunta.

 

● Helicóptero Brakkesh Boss Blue Eagle: la lógica del lugar del accidente se ha optimizado para priorizar las ubicaciones más cercanas a donde el helicóptero fue derribado, con la Operación Broken Wings siempre aterrizando en el helipuerto. Además, se han mejorado las rutas de patrulla del helicóptero y la lógica de visualización del daño de los misiles (los valores de daño reales siguen siendo los mismos).

 

Mejora del sistema (todos los modos)

 

● Panel de selección de modo

 

Se ha perfeccionado la visualización del panel de selección de modo y se ha agregado un botón de unión rápida para eventos activos.

 

● Perfil del operador

 

Se ha optimizado el número de misiones requeridas y se ha equilibrado la dificultad de las misiones.

 

● Armero

 

Se ha agregado una función de vista previa de la retícula de la mira, que permite a los jugadores ver cómo se verán los estilos de retícula al modificar las miras.

 

● Armero

 

Se ha agregado una función de filtrado de lista de archivos adjuntos, que permite a los jugadores filtrar archivos adjuntos según los atributos deseados. También se han actualizado las recomendaciones de modificación de armas.

 

● Compartir código

 

Los canales de chat ahora admiten el envío y copia rápidos de códigos compartidos.

 

● Colección

 

La funcionalidad para usar paquetes de selección se ha optimizado, lo que ahora permite a los jugadores abrir una cantidad personalizada de paquetes a la vez.

 

● Tutoriales

 

La versión para PC ahora incluye tutoriales en el juego para puntos de extracción (con texto e imágenes), mecánicas de juego del sistema y guía de voz.

 

● Sistema de amigos

 

Se ha agregado una función de nota de amigo, que le permite personalizar los comentarios para sus amigos.

 

● Controles y configuraciones

 

La versión móvil ahora admite controles separados para acciones de salto y manto. También permite la configuración independiente de la función "Fire Interrupts Reload".

 

● Latencia de entrada móvil

 

Se ha optimizado y reducido el retraso de entrada al deslizar la pantalla del móvil y presionar botones.

 

● Mercado

 

La sección MandelBrick ahora admite órdenes de compra pendientes. Se pueden agregar apariencias y amuletos de lujo a las listas de vigilancia. El proceso de compra de artículos anteriores de MandelBrick también se ha mejorado para una mejor usabilidad.

 

● Aparición aleatoria de armas de fuego

 

Se ha agregado una función que te permite ingresar partidas con apariencias aleatorias de armas de fuego.

 

Mejora del sistema (Conflicto Bélico)

 

● Ajuste de estadísticas del marcador:

 

La contribución de curación ahora se calcula como: (puntuación de las acciones de curación + puntuación de las acciones de rescate) / 100.

 

La contribución de captura de puntos ahora se calcula como: (puntuación de las acciones de captura de puntos) / 100.

 

La contribución del ingeniero ahora se calcula como: (puntuación de acciones relacionadas con la fortificación + puntuación de acciones relacionadas con vehículos) / 100.

 

La contribución táctica ahora se calcula como: (puntuación de los elementos del equipo del operador + puntuación del ataque de llamada) / 100.

 

● Indicadores de aliados: la información de distancia se ha eliminado de los indicadores de aliados. Se ha reducido la distancia de visualización de los nombres descriptivos y se ha optimizado la escala de estos indicadores basada en la distancia.

 

● Armero: se ha mejorado la experiencia interactiva al preinstalar y aplicar equipamientos.

 

● Tutorial: se agregó guía móvil para el modo Conflicto Bélico, que cubre cómo ser derribado, rendirse y volver a desplegarse.

 

● Optimización de los resultados de las calificaciones: la pantalla ahora muestra los efectos restantes de la puntuación doble y los montos de la puntuación adicional. Cuando la protección de puntuación está activa, se muestran el motivo y los usos restantes.

 

● Conexión de mando: al usar un control de XBOX en una PC, puede conectarse normalmente a través de Bluetooth. Para PS5 y algunos controles de terceros, deberás cambiar a una conexión de 2,4G o por cable para jugar.

 

● *Nota: La compatibilidad del controlador aún está en desarrollo. Es posible que experimente una funcionalidad parcial con los controladores conectados, lo que no representa el nivel final de calidad de adaptación.

 

Mejora del sistema (Operación: Extracción)

 

● Compensación por muerte de tramposos: el algoritmo para calcular el rango de compensación se ha optimizado y ahora puede rastrear y proporcionar compensación por coincidencias de períodos anteriores.

 

● Casa de subastas: la pantalla de listado ahora le permite presionar el histograma de precios para saltar rápidamente a diferentes puntos de precios.

 

● Casa de subastas: cuando el artículo que has seleccionado esté disponible a un precio más bajo en la estación de suministros, tu compra se realizará automáticamente a ese precio de intercambio más bajo en la estación de suministros.

 

● Ajustes de recetas de producción y intercambio: se han aumentado las ganancias de intercambio para artículos por tiempo limitado en el laboratorio T&E. La tasa de obtención de tarjetas de acceso y otros elementos raros en los resultados de la investigación se ha incrementado significativamente, con una pequeña posibilidad de obtener también los materiales necesarios para producir suministros de combate Lv.6.

 

● Ajustes de recetas de intercambio y producción: se han ajustado las recetas de intercambio y producción de visión térmica holográfica avanzada y miras térmicas de combate avanzadas, así como otros elementos relacionados. Se han agregado nuevas recetas de producción relacionadas con NVD.

 

● Ajustes de recetas de intercambio y elaboración: el accesorio de linterna táctica OLIGHT WARRIOR 3S se ha agregado a la casa de subastas, junto con los materiales coleccionables de linterna necesarios para producirla.

 

● Ajustes del sistema de recuperación: Las sanciones por recuperar Tekniq Alloy ya no resultarán directamente en un saldo negativo. En cambio, se registrarán como deuda de recuperación. Una parte de cada Tekniq Alloy que gane se deducirá automáticamente para pagar esta deuda. También puede pagar la deuda manualmente cuando tenga suficiente Tekniq Alloy. A las cuentas que actualmente tienen un saldo negativo de Tekniq Alloy se les ajustarán los montos de recuperación negativos al nuevo sistema de recuperación después de su lanzamiento. Esto ya no afectará los listados de la Casa de Subastas ni las compras normales de equipo en Operación: Extracción.

 

● Sitio negro: se han optimizado la visualización de la pantalla y los consejos. Se han agregado una función de recarga rápida de material, una función de marcado de recetas y una función de vista previa del precio del producto terminado.

 

● Tutorial para principiantes: se agregó un tutorial para principiantes en operaciones específicamente para la extracción.

 

● Gear Ticket: Los Gear Tickets ahora se pueden usar para aplicar directamente las apariencias predeterminadas de las armas.

 

● Sistema de carga: al comprar chalecos balísticos, ahora puedes seleccionar opcionalmente la durabilidad deseada. Opcionalmente, también puede elegir el nivel de durabilidad para los medicamentos nuevos transportados. Se han agregado recordatorios de equipamientos de Safe Box vencidos y sugerencias de equipamiento de combate nocturno. Se ha optimizado la asignación de billetes de equipo de élite. La función de intercambio rápido se ha mejorado con visualización de precios y notificaciones de artículos agotados, y se ha optimizado el texto para las restricciones de transporte.

 

● Alijo: se ha optimizado el rendimiento de la pantalla de alijo y se han mejorado las sugerencias de la barra de navegación en dispositivos móviles.

 

Ajustes y optimizaciones del equilibrio de armas

 

Ambos modos:

 

● Ametralladora general M250

 

● El daño por fuego de la cadera base se redujo de 55 a 45.

 

Operación: Extracción

 

Ametralladora general M250

 

● Multiplicador de daño en el abdomen reducido de 0,9 a 0,7.

 

M14

 

● Disminución del daño de alcance aumentada: el daño a 40 m ahora comienza en 0,8 (anteriormente 0,85).

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo de culata integral de polímero M14: Retroceso +4 → Control +4

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo de culata integral de riel M14: Retroceso +8 → Retroceso +2, Control +4

 

Rifle de asalto SG552

 

● El daño base aumentó de 22 a 24.

 

● La penetración de armadura aumentó de 30 a 31.

 

● Disminución del daño del alcance ajustada: el primer alcance donde el daño comienza a disminuir ahora es 35 m (anteriormente 55 m), y la reducción de daño permanece en 0,85. El segundo rango donde el daño disminuye aún más ahora es de 65 m (antes 90 m), y la reducción de daño aumenta a 0,7 (antes 0,75).

 

Rifle de asalto AK-12

 

● Disminución de la caída del daño de alcance: el daño a 40 m ahora comienza en 0,9 (anteriormente 0,75). El daño a 70 m ahora comienza en 0,75 (anteriormente 0,7).

 

Fusil de asalto AUG

 

● El multiplicador de daño de los disparos en la cabeza aumentó de 1,9 a 2,0.

 

● El multiplicador de daño en la parte superior del pecho cambió de 1,0 a 1,1.

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo de Drum Mag de 60 rondas AUG: Control -12 → Control -6

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo del cañón estándar AUG Vanguard: retroceso +4, manejo +8, estabilidad -6, fuego de cadera +8 → retroceso +4, manejo +2, estabilidad +4, fuego de cadera -8

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo del cañón de alcance integral 3x AUG: Retroceso +6, Manejo -4, Fuego de cadera -12 → Retroceso +4, Manejo -4, Estabilidad +4, Fuego de cadera -12

 

● Accesorio exclusivo: cambio de atributo del supresor integral AUG: Retroceso +16, Control -6, Estabilidad -6, Fuego de cadera -16 → Retroceso +12, Control -10, Estabilidad +6, Fuego de cadera -16

 

Rifle de asalto QBZ-95

 

● El multiplicador de daño de los disparos en la cabeza aumentó de 1,9 a 2,3.

 

Rifle de asalto CI-19

 

● El multiplicador de daño de los disparos en la cabeza aumentó de 1,9 a 2,1.

 

Ametralladora ligera QJB201

 

● El multiplicador de daño de los disparos en la cabeza aumentó de 1,9 a 2,1.

 

Munición de nuevo calibre: .300BLK

 

● Los tres primeros modelos utilizan munición supersónica.

 

Munición de escopeta

 

● Se ha reducido significativamente la posibilidad de que la munición de escopeta cause heridas sangrantes en los personajes.

 

Conflicto Bélico

 

Ametralladora general M250

 

● Multiplicador de daño en las manos reducido de 1 a 0,8.

 

● Disminución del daño del alcance ajustada: el daño a 40 m ahora comienza en 0,78 (anteriormente 0,85); a 50 m, 0,63 (anteriormente 0,75); a 70 m a 0,53 (anteriormente 0,55); y a 90 m en 0,48 (anteriormente 0,45).

 

Rifle de asalto compacto SR-3M

 

● Multiplicador de daño en las manos reducido de 1 a 0,9.

 

● Disminución del daño del alcance ajustada: el daño a 25 m ahora comienza en 0,65 (anteriormente 0,7); a 35 m a 0,55 (anteriormente 0,6); y a 45m a 0,45 (anteriormente 0,5).

 

Ajustes al conjunto de armas de clase de guerra

 

● Adición de clase de asalto: rifle de asalto K416, rifle de asalto K437, escopeta de doble cañón 725

 

● Incorporación de Mai Xiaowen: rifle de asalto K416, rifle de asalto PTR-32, escopeta de doble cañón 725, escopeta S12K

 

● Luna adicional: rifle de asalto QBZ-95, rifle de asalto PTR-32

 

● Adición de clase de ingeniero: rifle de asalto QBZ-95, rifle de asalto AK-12, escopeta de doble cañón 725

 

● Adición de clase de apoyo: 725 Escopeta de doble cañón

 

Otras mejoras y correcciones

 

● Se solucionó un problema por el cual el disparo de la ametralladora general PKM se comportaba de manera extraña al usar ciertas miras de baja potencia.

 

● Se optimizó el momento en que se agregan balas durante una recarga, lo que hace que la animación de recarga se sienta más fluida.

 

● Se mejoraron el ángulo de iluminación, el alcance y el brillo de varios accesorios de linterna para una mejor visibilidad en mapas nocturnos.

 

● Se redujo ligeramente el brillo de los rayos de la linterna en vista en tercera persona para disminuir sutilmente el riesgo de ser detectado fácilmente en mapas nocturnos.

 

Ajustes de balance de operadores

 

Operador—Sineva

 

Ambos modos:

 

● Tiempo de reutilización del conjunto EOD: reducido de 60 a 45 segundos.

 

● La acción para retirar el escudo ahora implica quitarse primero el casco y luego retraer el escudo contra explosiones.

 

● Aumentó la distancia de lanzamiento de las alambradas. El número de ataques cuerpo a cuerpo necesarios para destruir una valla de alambre ha aumentado de 3 a 5.

 

● Con la excepción de granadas de destello y enjambre de drones, las trampas sónicas, el tigre agazapado QLL32, las flechas de voltios, las granadas incendiarias y los discos de torbellino ahora harán que se abra el escudo contra explosiones.

 

Operación: Extracción:

 

● Ajuste de la velocidad de recuperación de resistencia establecida por EOD: anteriormente, la resistencia comenzaba a disminuir inmediatamente (a los 0 segundos) y alcanzaba el 10% después de 45 segundos. Ahora comienza a disminuir después de los 45 años y alcanza el 50% después de los 90 años.

 

● Se agregó inmunidad al golpe de escudo: después de ser derribados 3 veces seguidas, los jugadores serán inmunes al efecto de derribo del escudo explosivo durante 5 segundos.

 

● Pistola de agarre: el tiempo que lleva recuperar el gancho después de que golpea una superficie se ha reducido de 0,8 a 0,7 segundos.

 

Conflicto Bélico:

 

● Ahora puedes usar dispositivos de guerra, incluidos lanzallamas y herramientas de soldadura, mientras el conjunto EOD está activo.

 

Operador—Shepherd

 

Operación: Extracción

 

● Tiempo de reutilización de la granada de fragmentación GE2: reducido de 55 a 45 segundos.

 

Operador: Uluru

 

Ambos modos:

 

● Munición merodeadora: se ha reducido el área donde puede ser impactada, lo que hace que sea menos probable que sea destruida por las balas que pasan cerca.

 

Operación: Extracción

 

● Enfriamiento incendiario compuesto: reducido de 55 a 45 segundos.

 

● Retraso incendiario compuesto antes de causar daño después de aterrizar y encenderse: aumentado de 0,25 s a 0,5 s, lo que da más tiempo para escapar cuando comienzan las llamas.

 

● Retraso en los resultados del daño incendiario compuesto durante la quema continua: se cambió de 0,5 s a 0, lo que significa que los enemigos recibirán daño instantáneamente al entrar en llamas sostenidas.

 

● Daño incendiario compuesto: se cambió de un daño constante de 16 por segundo a un daño inicial de 8 por segundo al contacto, aumentando a 20 de daño por segundo después de quemar durante 1,5 segundos. El daño se reinicia al abandonar las llamas.

 

Operador—Luna

 

Ambos modos:

 

● Análisis del enemigo: cuando se activa con Volt Arrow y GE2 Frag Grenade, la duración de la marca de los enemigos ha aumentado de 0,5 s a 1 s.

 

Operación: Extracción

 

● Tiempo de reutilización de la granada de fragmentación GE2: reducido de 55 a 45 segundos.

 

● Volt Arrow: cuando el rebote está habilitado, ahora rebotará exactamente una vez.

 

Operador—Toxik

 

Operación: Extracción

 

● Enfriamiento del sistema de enjambre "Dragonfly": reducido de 120 a 90 s.

 

● Capacidad máxima de gas cegador: aumentada de 1 a 2.

 

● Tiempo de reutilización del gas cegador: aumentado de 35 a 55 segundos.

 

Otras mejoras y correcciones

 

● Se solucionó un problema por el cual la habilidad pasiva de Hackclaw, Paso Silencioso, a veces no se activaba.

 

● Se corrigió el comportamiento incorrecto cuando Vyron usaba Propulsión Dinámica en ciertas situaciones.

 

● Se solucionó un problema por el cual el escudo de Sineva a veces aparecía en la posición incorrecta mientras se sostenía.

 

● Se solucionó un problema por el cual la ventana de observación de Sineva a veces mostraba valores de HP incorrectos.

 

● Se solucionó un problema por el cual el golpe de escudo de Sineva causaba la cantidad incorrecta de daño a los soldados enemigos.

 

● Ajuste de puntuación en el juego (Conflicto Bélico)

 

Rey de la colina: puntuación por objetivo capturado por aliados ajustada de 50 a 150.

 

Mapa de Trainwreck - Modo de ataque y defensa: puntuación de la línea de ataque ajustada de 25 a 35; Mantenga la puntuación de la Línea ajustada de 50 a 60.

 

Se ha eliminado el modo ASEDIO.

● El mapa de Operación Serpentine nos dejará después de la actualización de la temporada. Los vales RAID de los operadores aún se pueden canjear por recompensas durante tres semanas después de su caducidad, pero se eliminarán en la siguiente actualización. ¡Asegúrate de intercambiarlos mientras puedas!

 

● También estamos trabajando en algunos modos nuevos e interesantes que esperamos introducir en un futuro próximo. Estas nuevas funciones brindarán nuevas experiencias y posibilidades a Delta Force, ¡así que esté atento!

 

Configuración del sistema

 

Sugerencias y comentarios

 

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¡Esto concluye nuestro anuncio!

¡Gracias nuevamente por unirse a Delta Force y bienvenido a Ahsarah!

¡A divertirse!

 

El equipo de la Delta Force

 

● Armamento táctico

El progreso de tu armamento táctico se trasladará a la nueva temporada, pero todos los vales de armamento que tengas se borrarán cuando llegue la actualización. ¡Asegúrate de usarlos antes!

Actualización de la apariencia del armamento táctico; Las principales recompensas son:

● Talasofobia - Vityaz / MP5 / SG552

● Fantasma - M1014 / SMG-45

● Mar profundo - QBZ95-1 / M4A1 / UZI / MP5

● Pintura en aerosol - Signo de interrogación, Pintura en aerosol - Cuida tu espalda, Avatar - Incursión nocturna, Avatar - Disco óptico, Avatar - Salida, Tarjeta de visita - Eternidad, Tarjeta de visita - Amante de la música, Tarjeta de visita - Presa Cero.

 

Nota: esta actualización requerirá la descarga de 18,2 GB de datos. Para garantizar una actualización sin problemas, recomendamos tener al menos 45 GB de espacio libre en su disco duro.