Actualización | ¡El primer aspecto definitivo de Uluru "Furia" ya está aquí!

Lanzaremos una actualización el 15 de julio sin tiempo de inactividad, tanto la jugabilidad como el emparejamiento no se verán afectados. Si tienes algún problema después de la actualización, reinicia el juego para poder completar este proceso. Si tu cliente del juego está desactualizado, deberás actualizarlo a la versión más reciente para poder iniciar sesión.

Descripción: ¡Juega partidas fáciles y podrás llevarte recompensas!
Recompensas: Juega partidas fáciles y obtén Fichas de EXP de arma prémium, Fichas de EXP de arma intermedia y Tarjetas de EXP de Conflicto Bélico (1 uso).

Descripción: Durante el evento, tus primeras tres partidas clasificatorias otorgan el doble de mérito.

Reglas del evento: ¡Completa misiones con las armas AUG y MP7 para poder reclamar las recompensas!
Recompensas: Ficha de EXP de arma intermedia, Ficha de EXP de arma premium y Vales de armamento.

Reglas del evento: ¡La puntuación que obtengas en Conflicto Bélico te permitirá ganar recompensas exclusivas!
Recompensas: Acumula puntos en Conflicto Bélico para conseguir Llaves cuánticas y Vales de armamento.
La serie Furia incluye: Uluru - Furia, QBZ201 Ametralladora ligera - Furia, Reloj Furia, Amuleto - Furia, Acción - Fogata, Tarjeta de nombre - Furia, Aerosol - Furia, y Línea de voz exclusiva del aspecto.
Uluru - Furia incluye una animación de ejecución única. Su efecto exclusivo no puede equiparse por separado y solo se activa con este aspecto.
Detalles del evento: Los jugadores pueden participar usando Vales Delta, Vales Delta limitados o Monedas Delta. Al conseguir el aspecto Uluru - Furia, recibirás automáticamente como bonificación todas las recompensas restantes del grupo de premios actual.
Durante el evento, los operadores podrán participar en el evento en el que no habrá premios repetidos desde la entrada correspondiente. El primero cuesta únicamente 10 Monedas Delta/Vales Delta.
Las recompensas del grupo de premios no se repetirán. Al conseguir todas las recompensas de una ronda, la siguiente se desbloqueará automáticamente.
Al conseguir el gran premio final de cualquier ronda, los operadores tendrán la posibilidad de recibir uno de los aspectos de la serie Reino onírico. Además, recibirán como bonificación todas las recompensas no obtenidas de esa ronda.
Las recompensas incluyen: Armas de la serie Reino onírico (Ametralladora general M250, Fusil de asalto MK47, Fusil de asalto compacto SR-3M), Avatar, Tarjeta de identificación, Aerosol, TurBrick - La ley del tiempo y Ficha de EXP de arma premium.
Raptor puede proporcionar una gran ventaja de información al equipo y controlar el ritmo del campo de batalla, pero la combinación casi inmediata de sus dispositivos de reconocimiento e interferencia deja actualmente muy poco margen de respuesta a los oponentes. Queremos que los jugadores de Raptor puedan elegir con más cuidado cuándo desplegar estos dispositivos, al mismo tiempo que damos a sus oponentes más oportunidades para reaccionar. También queremos que ambos bandos puedan obtener información del Espía alado, con el fin de crear enfrentamientos más estratégicos. Continuaremos monitoreando el rendimiento de Raptor tras estos ajustes y realizaremos los cambios necesarios en función de los datos y los comentarios.
Si Raptor recibe un efecto PEM (como una granada PEM) mientras la cámara está activa, esta ya no será destruida. Sin embargo, la vista de la cámara seguirá deshabilitada.
Enfriamiento: Ahora comienza cuando se lanza el dron —> Ahora comienza cuando el dron es destruido.
Cada vez que el dron lance una granada PEM, consumirá una de las granadas PEM que lleve el operador. Si el operador se queda sin granadas PEM, el dron ya no podrá transportarlas.
- Se corrigió un problema en el que la posición visual de las puertas congeladas por el Frasco criogénico no coincidía con su posición real.
-Se corrigieron varios puntos de la Planta de tratamiento de combustible usado de AZ3, donde los personajes llegaban a quedarse atascados.
-Tras ser destruido, el vehículo de descontaminación ya no dejará restos para evitar que los personajes puedan quedarse atascados.
-Se corrigió un problema por el que las barras de combustible de AZ3 no estaban asignadas al contenedor de radiación.
-Se realizaron ajustes de balance en algunas zonas de AZ3.
-Se corrigió un problema que provocaba que el vehículo de descontaminación a veces se quedara sin efectos de sonido.
-Se corrigió un problema por el que la explosión del núcleo en AZ3 podía hacer que los personajes quedaran atascados.
-Se corrigió un problema por el que completar una extracción mientras el personaje estaba derribado no otorgaba el logro "Un mundo sin armas nucleares".
-Se realizaron ajustes de balance en algunas zonas de Zero Dam.
-Se corrigió un problema por el que algunas zonas de Zero Dam se mostraban de forma incorrecta en la versión para móviles.
-Se corrigió un problema que provocaba que la alarma del Punto de interruptor se reprodujera de forma incorrecta tras volver a conectarse.
-Se corrigió un problema por el que algunos modelos destruidos en Conflicto Bélico no registraban los impactos de las balas.
-Se corrigió un problema por el que la lista de Favoritos no se mostraba correctamente con una conexión de red inestable.
-Se corrigió un problema que provocaba que el LAV-AA se quedara sin efectos de sonido al recibir impactos.
-Se corrigió un problema que provocaba que el aspecto Sineva - Montagne no se mostrara correctamente en la versión para móviles en determinadas ocasiones.
-Se corrigió un problema por el que la interfaz del lobby no se mostraba correctamente en algunas ocasiones en la versión para móviles.
-Se corrigió un problema donde el juego ocasionalmente Se quedaba atascado en la Base secreta Después del lanzamiento en las versiones de consola.
- Se corrigió un problema donde algunos cristales a prueba de balas en la Antigua Academia de Ciencias en AT3 desaparecían de forma incorrecta.
-Se corrigió un problema por el que, al aplicar un aspecto a un vehículo durante una partida, algunos efectos de habilidades permanecían activos.
-Se corrigió un problema donde algunas instalaciones nucleares en AT3 Se podían ver a través de ellas antes de la activación.
Estas fueron las principales novedades de la actualización. Gracias por tu apoyo, operador. ¡Nos vemos en el campo de batalla!