Actualización | Ajustes al balance de operadores

Hemos estado siguiendo de cerca las conversaciones de la comunidad sobre el balance del combate: demasiados dispositivos durante los enfrentamientos, la información se expone con demasiada facilidad y las herramientas tácticas dejan cada vez menos espacio para el uso de armas.
Con este anuncio, queremos compartir cómo vemos estos problemas y hacia dónde se dirigen nuestros próximos cambios de balance.
Los dispositivos de Operador están pensados para ser una forma de crear y ejecutar tácticas. Deben complementar el combate con armas, no reemplazarlas. Nuestro objetivo es que cada Operador aporte una identidad táctica distintiva, sin dejar de ofrecer enfrentamientos claros, justos y emocionantes.
En las últimas actualizaciones, varios Operadores nuevos se han unido a la lista: Gizmo, diseñado para la defensa de un solo carril; N-Two, centrado en el control del mapa y la presión ofensiva; Raptor, capaz de realizar reconocimientos flexibles en distintas situaciones; y Morse, que destaca en los enfrentamientos rápidos. Estos Operadores fueron diseñados para abrir nuevas opciones tácticas y nuevas formas de combinar habilidades con el uso de armas.
Sin embargo, a medida que sus estilos de juego han evolucionado, algunas habilidades han comenzado a ir más allá de un contrajuego saludable.
Los dispositivos de control con rutas complejas pueden dejar a los oponentes con formas limitadas de evadir o responder. Las herramientas de información unilaterales también pueden anular decisiones tácticas cuidadosamente planificadas con demasiada facilidad. Cuando los jugadores se ven obligados a procesar demasiadas amenazas impulsadas por dispositivos a la vez, los combates se vuelven más difíciles de leer, el contrajuego se vuelve menos claro y las derrotas pueden sentirse más frustrantes de lo que deberían.
Con esta actualización buscamos devolver esas interacciones a un estado más balanceado. Tras revisar los datos de las partidas y los comentarios de los jugadores, realizaremos ajustes a las áreas donde el contrajuego no está claro o el nivel de frustración es excesivo. El objetivo es dar a los jugadores formas más razonables de responder sin alterar la función táctica principal de cada Operador.
Después de que los cambios se implementen, continuaremos monitoreando los datos de las partidas y los comentarios, y haremos ajustes adicionales cuando sea necesario.
En las próximas semanas, ajustaremos a varios Operadores cuyo impacto actual en el juego ha superado nuestros límites previstos. Queremos que las decisiones de combate se sientan más claras, que el contrajuego se sienta más razonable y que los tiroteos vuelvan a un balance más saludable.
Esta semana, comenzamos con Gizmo.
Sigue compartiendo tus comentarios. Estaremos atentos a tus opiniones. Gracias por tus sugerencias y por ayudarnos a seguir mejorando el juego.
A continuación, te presentamos lo más destacado de la actualización del 10 de julio, en la cual no habrá tiempo de inactividad. Tanto la jugabilidad como el emparejamiento no se verán afectados durante la actualización. Si tienes algún problema después de la actualización, reinicia el juego para poder completar este proceso. Si tu cliente de juego está desactualizado, deberás actualizarlo a la versión más reciente para poder iniciar sesión.
"Cuando varios Rastreadores aplican supresión al mismo tiempo, puede ser muy difícil defenderse con las armas, lo que hace que algunas situaciones sean más complicadas de lo que deberían. Con este ajuste, reducimos la presión de enfrentarse a varios Rastreadores sin cambiar la experiencia de juego habitual de Gizmo".
Rastreadores - Se añadió una nueva mecánica: Resistencia al daño por corrosión de rastreadores.
Tras recibir daño de 3 Rastreadores en un corto periodo de tiempo, los jugadores obtendrán Resistencia al daño por corrosión durante unos segundos. Mientras este efecto esté activo, el daño de las explosiones de los Rastreadores se reducirá considerablemente.
Estas fueron las principales novedades de la actualización. Gracias por tu apoyo, operador. ¡Nos vemos en el campo de batalla!