Reglamento Delta Force Latam Mobile
11/06/2025

Garena® Delta Force – Reglamento LATAM League

 

 

1. Introducción al Torneo

1.1 Propósito

Promover la interacción entre jugadores, fomentar el disfrute y sana convivencia del juego competitivo y ofrecer un entorno de torneo profesional con recompensas, construyendo una comunidad móvil activa y vibrante para Garena® Delta Force.

1.2 Organización

El torneo es organizado por Garena® Delta Force y En Corto Gamers (los Organizadores del Torneo). Se realizará en línea; el total de equipos participantes dependerá de la cantidad de equipos registrados. El reglamento está sujeto a cambios, los cuales se notificarán por correo electrónico o el canal de Discord designado.

 

2. Uso de Imagen

Todos los participantes autorizan a los Organizadores del Torneo a utilizar su imagen y/o voz en grabaciones de video, audio, imágenes y cualquier otro material, así como la reproducción total y/o parcial para contenido y difusión a través de diferentes plataformas con fines publicitarios, y a reproducirlo total o parcialmente en cualquier medio de difusión (incluyendo transmisiones por internet) con fines publicitarios, de divulgación y relacionados con el evento “DELTA FORCE LATAM LEAGUE MOBILE” (del 28 al 30 de Noviembre de 2025) y su promoción. Los materiales podrán permanecer publicados indefinidamente y no se usarán para fines distintos a la promoción del evento. Asimismo, los participantes aceptan el uso de sus transmisiones durante el evento para ser compartidas en el stream oficial de Kick de Garena® Delta Force. El video del torneo se subirá a las redes sociales de Garena® Delta Force como evidencia del evento.

 

3. Contacto

El contacto se realizará a través del Discord Oficial (se enviará por correo a los equipos y/o participantes seleccionados). Solo los participantes seleccionados deberán unirse y verificar su identidad. Es responsabilidad de cada jugador y/o equipo estar al pendiente de los anuncios publicados por el staff del torneo.

Dentro de Discord, si los equipos no responden al STAFF podrían ser descalificados, ya que todo el contacto y seguimiento será por el Discord oficial del torneo.

 

4. Cronograma

  • 4.1 Registros: 7 de Noviembre de 2025.
  • 4.2 Torneo: 28 y 29 de Noviembre (eliminatorias), 30 de Noviembre (finales) de 2025.
  • 4.3 Anuncio de Ganadores: TBD.
  • 4.4 Entrega de Premios: TBD.

 

5. Descripción General

5.1 Estructura del Torneo

  • Independiente a la cantidad de equipos seleccionados para participar, únicamente 8 pasarán a la Final.
  • Eliminatorias (Día 1): 4 grupos (A, B, C, D) de 8 equipos. Competirán en 2 salas personalizadas; cada sala tendrá 1 grupo.
  • Semifinales: 2 grupos de 8 equipos, conformados por los 16 mejores de las eliminatorias.
  • Finales (Día 3): 1 grupo de 8 equipos. El ganador se determinará por la suma total de puntuaciones.

5.2 Mapas y Partidas

  • Eliminatorias: 2 partidas por equipo. El avance se decide por puntos acumulados, pasando los mejores 4 de cada grupo a las semifinales (1 en Zero Dam - Normal y 1 en Layali Grove - Normal).
  • Semifinales: 2 partidas por equipo (1 en Zero Dam - Normal y 1 en Space City - Normal). Las posiciones se deciden por resultados.
  • Finales: 4 partidas. Las posiciones se deciden por resultados. Mapas: 1 en Zero Dam - Normal y 1 en Space City - Normal, 1 en Layali Grove - Normal, 1 en Brakkesh Normal.

5.3 Método de Agrupación

La selección inicial es aleatoria. Las agrupaciones posteriores se realizan utilizando la agrupación en curva “S” basada en el total de puntos de la ronda anterior. Las agrupaciones se anunciarán antes de cada ronda.

5.4 Condiciones de las Partidas

Economía Asignada por jugador durante el torneo

  • Los jugadores recibirán 3 millones de Aleación Tekniq al inicio del torneo y tendrán 10 min. para preparar su equipamiento. 
  • En las subsiguientes partidas, los jugadores contarán con 10 minutos para realizar ajustes a su equipamiento, con la Aleación Tekniq restante. No recibirán Aleación Tekniq adicionales hasta finalizar el torneo.
  • Caja de seguridad: formato 3x2.
  • Loot prohibido como arma; solo cuenta como botín.
  • Durante todo el torneo solo se permitirán operadores de las temporadas Génesis, Relink, Lluvia de estrellas, Eclipse, Escape, Llamas de guerra. Esto significa que el nuevo operador Gizmo no podrá utilizarse bajo ninguna circunstancia.

5.5 Penalizaciones

El incumplimiento de las condiciones durante una partida resultará en una penalización del 80% de los puntos acumulados por el equipo en esa partida. La reincidencia conllevará la descalificación.

5.6 Detalles Adicionales de Juego y Mapas

  • Los jugadores dispondrán de 10 minutos al inicio de cada partida para armar su equipamiento dentro de los límites establecidos.
  • Las cajas de seguridad para extracción serán de 3x2.
  • El Diamante, en caso de aparición, no podrá guardarse en la caja de seguridad.
  • Se mantendrán dos mapas en eliminatorias y cuatro en finales.

 

6. Logística del Torneo para los Participantes

Elemento Valor Ejemplo
Aleación Tekniq 1 punto por unidad 120 aleaciones = 120 puntos
Asesinato real (no bots) 50,000 puntos 3 jugadores eliminados = 150,000 puntos
Diamante Valor que tenga en el juego Si aparece y lo capturas, sumas millones
Puntos de equipo Suma de todos los jugadores Ejemplo: 120 + 150,000 + 10M = 10,150,120

6.1 Sistema de Puntuación y Presentación de Resultados

Puntos de Botín: Cada 1 Aleación Tekniq equivale a 1 punto. Se contabilizan botines, armas y recompensas de misión, según lo mostrado en la página Resumen de resultados.

Puntos de Asesinato: Cada jugador asesinado otorga 50,000 puntos, basados en la información de la página Lista de asesinatos.

Importante: Las eliminaciones de bots no cuentan. Solo se validan aquellas que muestran rango y nivel del oponente. (Ver Imagen 1).

Diamantes: Costo normal del juego.

Puntuación del Equipo: Se calcula como la suma total de los puntos individuales obtenidos por todos los jugadores del equipo en cada partida.

Capturas obligatorias:

  • Los jugadores deben proporcionar capturas de pantalla claras de la página Resumen de resultados.
  • En rondas finales, los jugadores deben permanecer en la pantalla de resultados hasta que el staff confirme la verificación.
  • La falta de evidencia o verificación anulará los puntos obtenidos por el jugador.

 

En rondas preliminares a semifinales, los puntajes no son acumulativos. Solo en las finales, la suma total de los puntos obtenidos en las 4 partidas finales, se dará a conocer al ganador quien será el que más puntos sume.


Imagen 1 – Captura de referencia para validar eliminaciones realizadas. 
Solo se contabilizan aquellas que muestran rango y nivel del oponente.

6.2 Tiempo Límite por Partida

Cada partida tiene una duración máxima de 30 minutos. Cuando quede solo un equipo vivo en el mapa, se activará un periodo de gracia de 5 minutos para que puedan retirarse voluntariamente.

6.3 Registro y Preparación de la Partida

Los equipos deben registrarse en el canal de Discord 60 minutos antes del inicio de la partida y permanecer en los canales de voz designados. Durante la fase de inspección previa, todos los jugadores deberán compartir pantalla en el Discord oficial del torneo, según indicaciones del staff.

6.4 Registro de Resultados y Evidencia de Puntuación

Al finalizar cada partida, todos los participantes deberán subir una captura de pantalla con el resumen completo de su extracción final. Debe incluir: nombre del jugador, duración de la partida, número de eliminaciones y puntuación total.

Imagen 2 – Captura de referencia. Imagen de resumen completo de su extracción final. 

 

6.5 Interrupciones Técnicas

Problemas de conexión o energía no serán motivo para reiniciar la partida. Si más del 60% de los equipos se ve afectado por un error global, la partida podrá reiniciarse.

6.6 Condiciones de Descalificación

  • Ausentarse sin aviso.
  • Uso de Hacks, Exploits o programas de trampa.
  • Teaming o colusión entre equipos.
  • Comportamiento tóxico u ofensivo.
  • Equipos con menos de 2 jugadores al inicio de una partida.
  • No se permiten emuladores.
  • Prohibido usar el operador Gizmo.

6.7 Solicitud de Investigación

Si se detecta el uso de programas externos, se deberá reportar por Discord para iniciar una investigación. Se requerirá evidencia visual en caso de sospecha de uso de equipamiento no permitido.

 

7. Reglas de Inscripción

7.1 Detalles de Inscripción

  • Equipos de 3 a 4 jugadores (1 suplente opcional).
  • Jugadores con nivel mínimo 20 en Operación: Extracción y 10 en Conflicto Bélico.
  • Solo LATAM (excluye Brasil).

7.2 Proceso de Inscripción

  • El líder debe llenar el formulario oficial.
  • Todos los jugadores deben tener 13 años o más.
  • Solo se permitirá un equipo por jugador (sin duplicados).
  • Equipos pueden retirarse hasta 48 horas antes del inicio.

 

8. Nombre del Equipo y Reglas de la Alineación

8.1 Restricciones de Nombres

  • No se permiten nombres ofensivos ni con doble sentido.
  • Máximo 16 caracteres por nombre.
  • Solo en español o inglés.
  • Debe incluir un prefijo de clan (ejemplo: GMX).

8.2 Presentación de la Alineación

Se debe presentar la alineación antes de cada partida. Si un jugador no está disponible, podrá sustituirse solo con el suplente registrado.

8.3 Lineamientos para Jugadores Suplentes

Los suplentes deben cumplir los mismos requisitos que los titulares. Solo se permite una sustitución por ronda.

 

 

9. Cambios en el Reglamento

Los organizadores pueden modificar el reglamento antes o durante el torneo para corregir incidencias. Las modificaciones se comunicarán por Discord y no serán retroactivas. Los jugadores deben leer y entender el reglamento completo.