¡Se acerca la nueva temporada "Fisión"!
06/26/2026

Actualización del 30 de junio | ¡Se acerca la nueva temporada "Fisión"!

Hola, operadores y amigos

¡El 30 de junio lanzaremos una actualización para PC, dispositivos móviles y consolas que marcará el inicio de la nueva temporada "Fisión"!

Cronograma previsto de la actualización para la versión de PC

A las 08:30 UTC+8 del 30 de junio, las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente.

A las 09:59 UTC+8 del 30 de junio, se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al modo de emparejamiento. Además, no estará disponible el Mercado ni la Casa de subastas.

A las 10:00 UTC+8 del 30 de junio, estará disponible la actualización del cliente para PC.

Recordatorio: La actualización para PC requiere una descarga de 33.5 GB En Steam, el parche pesa aproximadamente 29 GB. Si tienes algún problema después de actualizar, prueba a reiniciar el juego para completar la actualización y solucionarlo.

Cronograma previsto de la actualización para la versión en móviles

A las 08:30 UTC+8 del 30 de junio, las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente.

A las 09:59 UTC+8 del 30 de junio, se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al modo de emparejamiento. Además, no estará disponible el Mercado ni la Casa de subastas.

A las 10:00 UTC+8 del 30 de junio, estarán disponibles las actualizaciones para Android e iOS.

Recordatorio: Esta actualización para móviles requiere una descarga de 1.52 GB de contenido además del paquete de instalación en HD, el cual ocupa aproximadamente 38.28 GB. Si tienen algún problema tras la actualización, intenten reiniciar el juego para completar este proceso.

Cronograma previsto de la actualización para la versión en consolas

A las 08:30 UTC+8 del 30 de junio, las partidas clasificatorias de Operación: Extracción y Conflicto Bélico no estarán disponibles temporalmente.

A las 09:59 UTC+8 del 30 de junio, se cerrará el acceso a Operación: Extracción y al modo de emparejamiento. Además, no estará disponible el Mercado ni la Casa de subastas.

A las 10:00 UTC+8 del 30 de junio, estarán disponibles las actualizaciones para XBOX Series X|S y PlayStation 5.

Recordatorio: Esta actualización para consolas requiere descargar un paquete de instalación de aproximadamante 60.61 GB. Si tienen algún problema tras la actualización, intenten reiniciar el juego para completar este proceso.

El contenido principal de la nueva temporada es el siguiente

Nuevo operador ingeniero: N-Two; nuevo mapa en Operación: Extracción - Nuclear Plant AZ3; nuevo mapa en Conflicto Bélico - Coliseum; nuevo vehículo; nueva arma; nuevo modo en Operación: Extracción; nuevo sistema en Base secreta; ¡armas y munición totalmente nuevas, además de muchísimas optimizaciones!

Estos son los detalles de la actualización de temporada

Nuevo operador

【Operador ingeniero: Gabriel Muriel, Nombre clave: N-Two】

  • Glaciador

Equipa un lanzagranadas temporal que dispara hasta seis granadas criogénicas. Sus explosiones infligen daño y aplican un efecto criogénico. Disparar de forma continua aumenta su velocidad de disparo.

Frasco criogénico

Lanza un frasco criogénico que, al impactar, libera un gas que crea una zona de baja temperatura. Los enemigos dentro de la zona sufren continuamente los efectos del frío y tosen violentamente. También puede congelar puertas cerradas.

Granada termoguiada

Lanza una granada aturdidora con seguimiento automático que obstaculiza la visión del enemigo y le inflige daño.

  • Muerte bajo cero (Operación: Extracción)

Las bajas temperaturas ralentizarán gradualmente el movimiento enemigo hasta que quede completamente congelado. En Operación: Extracción, reduce la resistencia de los enemigos a una fractura.

  • Permafrost (Conflicto Bélico)

Las bajas temperaturas ralentizarán gradualmente el movimiento enemigo hasta que quede completamente congelado. En Conflicto Bélico, reduce el manejo del vehículo.

Operación: Extracción

【Nuevo mapa: AZ3】

Nuevo mapa de Operación: Extracción - AZ3

Aquí se llevarán a cabo operaciones normales. Costo de acceso para operaciones normales: 112 500 de aleación Tekniq.

Al entrar en una zona contaminada o buscar contenedores radiactivos, acumularás radiación, lo que afectará a tu personaje.

【Nuevo Señor de la guerra: Agente-H1000 con dispositivo neuronal (Nuclear Plant AZ3)】

Los agentes con dispositivos neuronales operan en las instalaciones principales de Nuclear Plant AZ3. Están equipados con dispositivos neuronales, conectados a Skynet y cuentan con una agilidad excepcional. Actúa con extrema precaución.

Conflicto Bélico

【Nuevo mapa】

Evento destacado: Dual Branches

Relámpago: Después de que un misil interceptara el cohete de Haavk, sus restos cayeron sobre Claudia.

Accidente: El misil del cochete de Haavk no fue interceptado y se estrelló directamente contra el Coliseum, donde ambos bandos iniciaron su enfrentamiento final.

【Nuevo vehículo】

Se añadió el Helicóptero de transporte CSV-35

Una aeronave de tiltrotor combina la capacidad de despegue y aterrizaje vertical de un helicóptero con la velocidad de vuelo de un avión de ala fija, lo que permite desplegar rápidamente personal de combate hacia los objetivos. Además, su sistema de armamento personalizable le proporciona cierta capacidad de autodefensa.

Nueva arma

Se añadió el Fusil de asalto RM277, el cual usa munición de 6.8*51 mm.

Se añadió el Fusil de tirador SVCH, el cual usa munición de calibre 7.62*54Rmm.

Nueva munición y nuevos accesorios

【Nueva munición】

Nueva munición especial de temporada DVC12+P de 5.8*42mm

Munición de sobrepresión con nivel de penetración 5.

Al golpear a un operador enemigo, aplica un efecto de ralentización y aumenta su retroceso al recibir un impacto.

Al disparar con esta munición, se reduce el retroceso de tu arma y aumenta su estabilidad.

Se añadió munición especial de temporada DBP10+P de 5.8 x 42 mm

Proyectiles de sobrepresión con penetración de nivel 4

Al golpear a un operador enemigo, aplica un efecto de ralentización y aumenta su retroceso al recibir un impacto.

Al disparar con esta munición, se reduce el retroceso de tu arma y aumenta su estabilidad.

Se añadió munición de 9x19mm CT

Munición con penetración de nivel 0

Inflige 1.75 veces más daño a las extremidades (es decir, 1.75 veces el daño original a las extremidades).

Al disparar con esta munición, tu arma tendrá una dispersión aleatoria del punto de mira y se reducirá el control del retroceso del arma.

Esta munición no se puede guardar en la Caja de seguridad.

Se añadió munición .45 ACP CT

Munición con penetración de nivel 0

Inflige 1.6x de daño a las extremidades (es decir, daño original a las extremidades * 1.6)

Al disparar con esta munición, tu arma tendrá una dispersión aleatoria del punto de mira y se reducirá el control del retroceso del arma.

Esta munición no se puede guardar en la Caja de seguridad.

Se añadió munición de 6.8*51mm PLY-I

Su penetración es de nivel 3

Multiplicador de penetración de armadura: 0.9x

Cantidad máxima por pila: 90 cartuchos

Mejora el control del retroceso durante el fuego sostenido.

Se añadió munición de 6.8*51mm PLY-II

Su penetración es de nivel 4

Multiplicador de penetración de armadura: 0.9x

Cantidad máxima por pila: 90 cartuchos

Mejora el control del retroceso durante el fuego sostenido.

Se añadió munición de 6.8*51mm PLY-III

Su penetración es de nivel 5.

Multiplicador de penetración de armadura: 0.9x

Cantidad máxima por pila: 90 cartuchos

Mejora el control del retroceso durante el fuego sostenido.

Se añadió munición 9*39 mm PAB-7

Su penetración es de nivel 3.

Al impactar a un enemigo, la parte del cuerpo alcanzada queda vulnerable durante 3 s, lo que aumenta el daño que recibe de los ataques posteriores.

Inflige hasta 60% de daño adicional a una sola parte del cuerpo.

Se añadió munición 9*39 mm PAB-9

Su penetración es de nivel 4.

Al impactar a un enemigo, la parte del cuerpo alcanzada queda vulnerable durante 3 s, lo que aumenta el daño que recibe de los ataques posteriores.

Inflige hasta 60% de daño adicional a una sola parte del cuerpo.

【Nuevos accesorios】

Nueva mira sin armazón para arco compuesto.

Proporciona una visión más despejada al apuntar.

Operación: Extracción

Manejo: -2

【Nuevas modificaciones de armas por tiempo limitado de Haavk Military Inds.】

Cargador acoplado SVCH de Tempest

Modo dual:

Manejo: -4

Capacidad de un solo cargador: 20

Se añadió un nuevo método de recarga rápida.

Carcaj de disparo rápido HVK para arco compuesto

Operación: Extracción

Manejo: -4

Capacidad del cargador: 6 balas

Aumento de la velocidad de disparo: 182 rpm → 227 rpm.

Conflicto Bélico:

Manejo: -4

Capacidad del cargador: 6 balas

Daño base: 112 → 100

Aumento de la velocidad de disparo: 182 rpm → 227 rpm.

Fusil de combate ASh-12 con Kit de disparos dobles KVK

Dispara dos balas a la vez.

Es compatible con la opción de calibración del desplazamiento de la trayectoria.

Operación: Extracción

Daño base especializado: 42

Penetración de armadura (especialización): 45

Control de retroceso: +8

Manejo: -2

Precisión: +8

Reducción de la velocidad de disparo: 500 rpm → 400 rpm.

Conflicto Bélico

Daño base (especialización): 30

Control de retroceso: +6

Manejo: -2

Precisión: +8

Reducción de la velocidad de disparo: 500 rpm → 400 rpm.

Nuevo sistema de la Base secreta: Cámara de descontaminación

Aumenta la tolerancia a la radiación y acelera la disipación natural de la radiación.

Efecto de nivel 1: Tolerancia a la radiación: Débil → Normal, la desintegración natural de la radiación se activa antes: 15 segundos → 10 segundos.

Efecto de nivel 2: Tolerancia a la radiación: Normal → Mayor, aumento de la velocidad de desintegración natural de la radiación: +0 → +20 %

Efecto de nivel 3: Tolerancia a la radiación: Normal → Mayor, aumento de la velocidad de desintegración natural de la radiación: +20 → +50 %

El nivel de operación 9 desbloquea el acceso a mejora de la Cámara de descontaminación de nv. 1, el nivel 14 desbloquea el acceso a mejora de la Cámara de descontaminación de nv. 2, el nivel 27 desbloquea el acceso a mejora de la Cámara de descontaminación de nv. 3.

Actualización del sistema de misiones de temporada

Restablecimiento del progreso de la línea de misiones de la temporada 9: Se restablecerá y borrará todo el progreso de la línea de misiones de la temporada 9; el acceso a la Caja fuerte definitiva de la temporada obtenido en temporadas anteriores, así como las tarjetas de prueba de la caja fuerte (utilizadas o sin utilizar), caducarán y dejarán de ser válidas.

Actualización de la línea de misiones de la temporada 10: La nueva línea de misiones de la T10 ya está disponible para todos los operadores.

Presentamos el [Panel de investigación de las misiones de temporada]: a medida que los jugadores avancen en la historia principal de las misiones de temporada, irán descubriendo continuamente información de inteligencia procedente de una serie de acontecimientos importantes relacionados con Nuclear Plant AZ3. Esta información se recopilará en un panel retrospectivo, al que los jugadores podrán acceder en cualquier momento para consultar el progreso de su investigación y los datos recopilados.

Decisión en la línea argumental de la temporada 10: En la historia principal de la línea argumental de la temporada, dependiendo de las decisiones del Operador, las instalaciones principales de Nuclear Plant AZ3 tendrán diferentes destinos…

En función de las decisiones que se tomen en la misión final, la insignia de la misión de la temporada 10 se dividirá en dos estilos diferentes.

Los operadores solo pueden obtener una de las insignias según su decisión.

Los operadores podrán descubrir los estilos y nombres de las insignias dentro del juego.

Silueta de insignia

Aspecto de la Caja de seguridad de la colección Deluxe de la temporada 10

Optimización de nivel y combate

【Todos los modos】

Optimizaciones del control y perspectiva del personaje

La versión móvil ahora incluye la visualización del modelo de piernas en primera persona (compatible con la mayoría de los dispositivos).

Se agregaron nuevas líneas de voz para los operadores al marcar un objetivo para solicitar las habilidades de los compañeros de escuadrón.

Se redujeron los atascos al trepar obstáculos.

Se optimizó la lógica para adoptar la posición boca arriba.

Se optimizó la postura boca arriba al usar la motosierra como arma cuerpo a cuerpo.

Se optimizó el rendimiento de la recarga y el cambio de arma al estar acostado boca arriba.

Se mejoraron los efectos de interacción de los personajes con la superficie del agua.

Se mejoró la fluidez de los personajes durante las caídas en determinadas situaciones.

Se corrigieron varios problemas que provocaban efectos anómalos ocasionales en el campo de tiro (como la ausencia de marcas de bala o la persistencia de efectos visuales).

Se corrigió un problema por el que el atributo de alcance real del MK4 Cañón Cromado Deep Space no coincidía con el atributo de alcance mostrado en el panel.

Se solucionó un problema por el que el Cañón con supresión integral Ruiseñor AR57 presentaba efectos visuales anómalos al disparar.

Se optimizó la compatibilidad del visor 1p33 2/4x, por lo que ahora se puede utilizar en más armas.

Se optimizó la compatibilidad de la mira sin marco VMX, que ahora es compatible con el fusil de asalto AR57 y con las miras superiores descentradas de algunos visores de gran aumento.

Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, el estimulante de combate OE2 no podía restaurar la resistencia.

【Operación: Extracción】

Zona de guerra

Nueva Linterna cegadora para armas automáticas

Se añadieron opciones de configuración para el Fusil de asalto AR57, el Fusil de francotirador M82, el MCX LT y el Subfusil MK4.

Cada uno añade potenciadores de resistencia para mejorar la movilidad de los operadores en algunos mapas.

El rifle de francotirador M82 ahora inflige daño a los vehículos y dispositivos de combate en el modo Operación: Extracción.

Se optimizó la lógica de recomendación de objetos médicos y se añadió la lógica de recomendación de jeringas.

Conflicto Bélico

Nuevo mecanismo en el modo Ataque y Defensa: Objetivo secundario

Una vez que los atacantes capturen el objetivo secundario y lo mantengan bajo su control durante 60 segundos sin que los defensores lo recuperen, podrán reaparecer en ese punto.

El control de los objetivos secundarios no afecta el progreso de captura del sector.

Actualmente disponible en: Coliseum (objetivos B y D) y Monument (objetivo D).

Optimización de los escendarios de Conflicto Bélico: Efectos de quemaduras

En la versión para PC, toda la vegetación y algunos objetos de los mapas de Conflicto Bélico ahora pueden incendiarse, lo que inflige daño y hace que las llamas se propaguen dentro de un radio determinado.

Mapa compatible actualmente: Coliseum

En futuras actualizaciones se añadirán más mapas.

Ajustes a los vehículos de los mapas

Canal de Ums - A/D & Unidos por la Victoria: En el sector B, cuando la fuerza de tropas del bando atacante sea baja, el nuevo vehículo de asalto se sustituirá por un helicóptero de transporte CSV-35. En el sector D, el bando defensor perderá un vehículo de asalto y recibirá un LAV-AA.

Fault - A/D: Se ajustó la posición inicial de despliegue de los vehículos terrestres del bando atacante en el sector A. En el sector B, los helicópteros de asalto del bando atacante se sustituyeron por helicópteros de transporte CSV-35.

Ascension - A/D: Los atacantes y defensores del Sector D disponen ahora de un nuevo helicóptero de transporte CSV-35, el cual requiere puntos para poder desplegarse.

Threshold-A/D:

Se ajustó el área de reaparición de los atacantes en el sector B para evitar que quedaran atascados al reaparecer sobre las barricadas de cemento.

Ya no es posible solicitar un vehículo mediante entrega aérea desde el techo del sector C.

Trench Lines:

Optimización del rendimiento: Se optimizó el renderizado de los proyectiles en el Sector B de la versión para PC para mejorar el rendimiento de la tasa de fotogramas.

Modos de ataque y defensa: Se ajustó la zona de combate en la cima de la montaña del sector B para reducir la presión sobre los atacantes.

Monument:

El sector D ahora cuenta con objetivos secundarios, lo que ofrece más rutas y puntos de apoyo para los atacantes.

Nuevas armas fijas: Cañón Vulcan y Cañón Vulcan automático.

El Cañón Vulcan automático ataca a las aeronaves enemigas que se encuentren a su alcance; cuanto menor sea la distancia, mayor será la eficacia del ataque.

Los cañones Vulcan sustituirán a algunos cañones antiaéreos de 30 mm en los mapas existentes.

Nuevo vehículo: Helicóptero de transporte CSV-35. El helicóptero de transporte CSV-35 está disponible solo en algunos mapas.

Se agregó la función de ubicación dinámica para el despliegue de aeronaves

Los puntos de despliegue de los vehículos se seleccionarán al azar dentro de una zona determinada. Si se detectan unidades enemigas dentro de esa zona, se ajustarán el punto y la dirección de despliegue.

Modos actualmente disponibles: Fault-A/D y Unidos por la victoria, Threshold-A/D y Unidos por la victoria.

Esta función estará disponible en más modos de mapa en un futuro, en función de los comentarios de los operadores.

Se optimizó la interacción de las llamas del lanzallamas en Conflicto Bélico.

Se optimizaron los estilos de color de algunas emisiones informativas.

Se solucionó un problema que provocaba que algunos puntos de reaparición en Knife Edge-KoH no funcionaran correctamente.

Se corrigió un problema que afectaba a algunos puntos de redespliegue en Réplica - Combate a muerte por equipos.

Se corrigió un problema que provocaba que la línea "No se pudo destruir el vehículo enemigo de alta amenaza" en el modo Unidos por la Victoria no se reprodujera correctamente.

Se corrigió un problema que provocaba que algunos efectos de sonido de fuego continuaran reproduciéndose de forma indefinida.

Optimización del sistema

【Todos los modos】

Se aumentó la cantidad inicial de operadores disponibles para las cuentas.

Tutorial: Se agregó un nuevo tutorial del sistema de juego.

Acciones interactivas en el lobby: El lobby del escuadrón cuenta ahora con acciones interactivas que permiten realizar acciones de operador y sincronizarlas con los miembros del escuadrón en tiempo real. Además, se añadió un nuevo acceso junto al botón de emojis del chat (atajo F2).

Sistema de chat: Se agregaron marcas de tiempo a los chats privados y al canal del escuadrón en la versión para PC.

Nuevo logro:

[GTI Superman]: En una partida normal de "Nuclear Plant AZ3 ", derrota a 7 operadores enemigos en una sola partida mientras te encuentras en el nivel más alto de radiación.

【Vehículo adquirido】: Conduce con éxito un vehículo de combate terrestre enemigo una vez (limitado a partidas de Clasificatoria o Unidos por la victoria, excluyendo Vehículo de asalto, VTT y LSOV).

Se optimizó la evaluación durante la partida: [Maestro del combate cuerpo a cuerpo] en el modo Operación: Extracción. Además, se modificaron los requisitos para derrotar a 10 enemigos.

Optimización de la ventana emergente de nuevos títulos: Cuando se adquiera un nuevo título, aparecerá una nueva ventana emergente que permitirá equipar rápidamente el título desde esa misma ventana.

Colección de amuletos de lujo

Se añadió el nuevo sistema de Colección de amuletos de lujo, al que puede accederse desde Colección > Amuletos de lujo adquiridos. Cualquier amuleto de lujo puede ser colocado en la colección.

Una vez que hayas recolectado todos los nuevos Amuletos legendarios de lujo de la temporada (incluyendo los de estilo oculto), se podrá activar el efecto de Colección de trofeos exclusivo de la temporada.

Las futuras actualizaciones incorporarán más temáticas de temporadas anteriores.

Mercado de la colección deluxe: Se añadió una nueva pestaña de "Recomendaciones de aspectos", aplicable a los aspectos legendarios de la colección Deluxe. Incluye patrones de aspectos recomendados y clasificaciones de ventas. (Spectrum Blitz y Medusa estarán disponibles en una próxima actualización).

Función de preferencias de aspecto de arma cuerpo a cuerpo: En la página de Colección, puedes seleccionar armas cuerpo a cuerpo existentes para añadir a tus preferencias. Al entrar a una partida, uno de tus aspectos preferidos se seleccionará aleatoriamente para usar.

【Operación: Extracción】

Rotación de mapas - Tras el inicio de la nueva temporada, la rotación de mapas para el Modo Operación: Extracción será la siguiente

Base secreta: Se redujeron los costos de la fórmula de producción para la munición .50 BMG

Estación de abastecimiento: Laboratorio E&E - El portatarjetas incluye ahora el "Pack de selección de tarjetas magnéticas avanzadas" y el "Paquete de selección de tarjetas magnéticas raras" de Nuclear Plant AZ3, los cuales puedes comprar a un precio rebajado.

Tablero de estrategia: Se optimizó el diseño de la interfaz; se añadió Nuclear Plant AZ3; al alcanzar el nivel 9 de operaciones se desbloquea el modo fácil de Nuclear Plant AZ3, y al alcanzar el nivel 14 se desbloquea el modo normal de Nuclear Plant AZ3.

Almacén de objetos especiales: En las operaciones normales de Zero Dam y Nuclear Plant AZ3, el botín de los jefes y de clase especial incluirá un almacén. En su interior aparecerán objetos coleccionables y cartas negras de jefe.

Nuevos modos en partida — Cartas de Ahsarah

Durante la partida, podrás conseguir los nuevos objetos coleccionables, las Cartas de Ahsarah y las Cajas de cartas de Ahsarah.

Fuera de una partida, utiliza la caja de cartas para guardar las cartas de Ahsarah que hayas recogido. Una vez que hayas guardado un juego completo de cartas únicas de Ahsarah en la caja de cartas, podrás llevarla a una partida y disfrutar jugando las cartas con tus amigos.

Caja de cartas, el Comodín grande es de calidad roja, el Comodín pequeño es de calidad dorada, la A es de calidad morada, las J-K son de calidad azul, y las 2-10 son de calidad verde.

Las cartas de la serie Ahsarah no se pueden ofertar en la Casa de Subastas.

Nuevos coleccionables:

Calidad roja: Núcleo de refrigeración del reactor, Muestra de uranio enriquecido, Carta de Ahsarah - Caja de cartas, Carta de Ahsarah: Comodín grande.

Calidad dorada: Barra de combustible micro, identificador portátil de isótopos, pase militar, equipo de inteligencia del agente Haavk, Carta de Ahsarah: Comodín pequeño.

Calidad morada: Calentador de infusiones, marca Ahsarah: A.

Calidad azul: Frasco de tinta portátil, emblema del escuadrón, tarjeta de identificación de Ahsarah: J~K.

Calidad verde: Carta de Ahsarah: 2-10.

Nueva inspección de objetos de valor: Tablero de fibra de carbono reforzado, grilletes electrónicos y respirador médico.

Boletos de equipamiento: Para ampliar las estrategias de equipamiento y ofrecer una mayor variedad de opciones de juego, se ajustarán varios esquemas de boletos de equipamiento. Los cambios son los siguientes

Se optimizó la asignación de munición para los Boletos de equipamiento, con algunos conjuntos que ahora incluyen munición de nivel 5 y munición de temporada.

Boleto de equipamiento de élite

Balanceado: Se eliminó el MCX LT y se añadió el Fusil de asalto RM277.

Boleto de equipamiento de Fuerzas especiales

Supervivencia: Se eliminó el KC-17 y se añadió el Fusil de tirador SVCH.

Boleto de equipamiento personalizado de temporada

Opción uno: Se eliminó el KC-17 y se añadió el Fusil de tirador SVCH.

Regalo de tesoros: El modo "Pila de tesoros" se eliminará tras la actualización de la versión; los tesoros que hayan sido enterrados pero que otros jugadores aún no hayan desenterrado se registrarán y guardarán, y se volverán a poner a disposición de los jugadores en el futuro a través de otros formatos de evento.

El modo Parkour de Leyenda de Ahsarah: El legado del maestro se eliminará tras la actualización de la versión.

Ajuste y optimización al balance de armas

【Operación: Extracción】

Fusil de combate M7

Multiplicador de daño base a extremidades: 0.4 → 0.35 ↓

Daño base: 38 → 37 ↓

Combo de cañón ultralargo Tidal para M7

Daño base: 40 → 39 ↓

Fusil de asalto AS Val

Daño: 29 → 28 ↓

Penetración de armadura: 48 → 44 ↓

Fusil de asalto AK-12

Multiplicador de daño base a extremidades: 0.4x → 0.45x ↑

Conflicto Bélico

Fusil de asalto SG552

Alcance efectivo: 40 m / 50 m / 70 m / 90 m → 50 m / 60 m / 70 m / 90 m ↑.

Subfusil MP7

Alcance óptimo: 20 m / 30 m / 40 m / 50 m → 16 m / 25 m / 40 m / 50 m ↓.

Ajustes al balance de operadores

【Operador - Morse】

Desde su introducción, Morse ha demostrado un gran rendimiento en el combate cuerpo a cuerpo en espacios cerrados gracias a su disruptor sónico, lo que deja a los oponentes con un margen de reacción relativamente limitado. Esperamos que la ventaja de supresión de Morse provenga principalmente de la capacidad para evaluar la información y controlar el ritmo del combate, en lugar de limitar simplemente las opciones de respuesta del oponente.

Por lo tanto, este ajuste ha reducido el efecto limitador del disruptor sónico al tiempo que ha reforzado su aviso, lo que ha hecho que los enfrentamientos entre ambas partes sean más estratégicos. Además, también hemos optimizado la facilidad de uso de algunos dispositivos Eco, lo que ha hecho que su valor general sea más estable.

Todos los modos

Sonar avanzado:

Ahora, antes de desplegarlo, puedes ver en el mapa una vista previa del alcance de detección ↑.

Disruptor portátil:

Se aumentó el alcance de propagación del sonido al cambiar de arma y el alcance del sonido previo al lanzamiento: 10 m → 30 m ↓.

Se aumentó la visibilidad de las alertas tempranas del disruptor, lo que facilita que los enemigos puedan contrarrestarlo gracias a los avisos de alerta temprana ↓.

Se aumentó el tiempo de retardo antes de la explosión del disruptor: 0.3 s → 1 s ↓.

Se redujo considerablemente el efecto de aturdimiento sobre el movimiento de la cámara, lo que permite a los enemigos girar con mayor facilidad ↓.

Operación: Extracción

Sonar avanzado:

Alcance de los enemigos marcados por dispositivos visibles en el mapa: Mapa completo → 80 m ↑

Disruptor portátil:

Tiempo de enfriamiento: 35 s → 40 s ↓

Percepción sónica:

Ahora los compañeros del escuadrón también pueden ver a los enemigos marcados en el minimapa ↑.

Conflicto Bélico:

Sonar avanzado:

Distancia de marcado de enemigos por dispositivos visibles en el mapa: Todo el mapa → 55 m ↑.

Disruptor portátil:

Daño sónico: 40 → 30 ↓.

【Operador - Gizmo】

Cuando se despliegan de forma activa, los Rastreadores de Gizmo proporcionan una gran capacidad de supresión y, en determinadas situaciones, pueden ejercer una enorme presión sobre los oponentes.

Por lo tanto, reducimos el rango de detección de enemigos y la velocidad de movimiento de los Rastreadores, lo que le da a los oponentes más espacio para reaccionar y optimiza la experiencia de combate general.

Operación: Extracción

Rastreadores:

Alcance de detección de la Araña: 10m → 8m

Velocidad de movimiento de la Araña tras detectar enemigos: 8 m/s → 6 m/s ↓.

【Operador - Shepherd】

La Parálisis sónica de Shepherd destaca por su capacidad para neutralizar posiciones y defender, pero su aplicación actual en forma de ventajas tácticas para el equipo no es lo suficientemente constante.

Con este ajuste, hemos mejorado ligeramente su capacidad para recabar información, lo que facilita que sus compañeros de escuadrón se coordinen en torno a su dispositivo táctico.

Operación: Extracción

Parálisis sónica:

Ahora muestra el número de operadores enemigos paralizados ↑.

Conflicto Bélico:

Parálisis sónica:

Alcance de los enemigos marcados por dispositivos visibles en el mapa: Mapa completo → 80 m ↑.

【Operador - Sineva】

El rendimiento de Sineva al alternar entre el escudo y el arma varía según el nivel de destreza de cada jugador.

Por lo tanto, este ajuste optimizará algunas experiencias fundamentales, lo que permitirá a Sineva mantener su profundidad operativa y, al mismo tiempo, lograr un rendimiento más fluido y un nivel mínimo de rendimiento más alto en combate real.

Todos los modos

Equipo antiexplosivo

Aumenta la velocidad de cambio de arma al desenfundar un arma mientras usas un Escudo explosivo ↑.

Vuelve a activar la función de inspección mientras utilizas el equipo antiexplosivo.

【Operador - Tempest】

Cuando la Carga perforadora de Tempest conecta varios golpes consecutivos en Conflicto Bélico, puede ejercer una presión considerable sobre la salud de los enemigos en un tiempo relativamente corto.

En esta ocasión, hemos reducido ligeramente el daño infligido por la Carga perforadora, de modo que ahora se centra más en debilitar a los enemigos y restringir su movimiento, en lugar de acabar directamente con ellos, al tiempo que se mantiene la especialidad ofensiva de Tempest en Conflicto Bélico.

Conflicto Bélico:

Carga perforadora:

Daño por impacto: 60 → 40 ↓.

【Operadora - Toxik】

Hemos constatado que el impacto del enjambre de drones de Toxik sobre los enemigos tras impactar no es lo suficientemente estable, y que los objetivos afectados suelen ser capaces de mantener su ritmo de combate original.

Esta vez hemos mejorado ligeramente el efecto de supresión del enjambre de drones tras impactar. Ahora, un impacto certero creará una oportunidad ofensiva más clara para el escuadrón, lo que se ajusta mejor a su función como operadora de apoyo centrada en la desorganización del enemigo y la coordinación ofensiva.

Operación: Extracción

Sistema de enjambre "Libélula"

Tras el primer impacto, la duración de "Libélula" se reduce mucho más rápido: ↑

Tras recibir un impacto, se restan 12 PV máximos por segundo durante 1-3 segundos.

Al impactar, pierde 9 PV máximos por segundo durante 3 a 6 segundos.

Tras impactar, inflige una reducción de 6 PV máximos por segundo durante 6 segundos.

【Operadora - Vlinder】

Debido a los ajustes que hemos realizado anteriormente en el mecanismo de rescate de compañeros de equipo mediante UAV en el modo Conflicto Bélico, hemos eliminado los eventos de puntuación que ya no resultaban efectivos y hemos mejorado adecuadamente la capacidad de obtención de puntos.

Conflicto Bélico:

Drones celer de rescate

Se eliminó la puntuación por completar la inyección de plasma, así como la puntuación por el rescate remoto de aliados.

Puntuación de "Rescate remoto": 25→50 ↑.

【Corrección de errores y optimizaciones de los operadores】

Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, no aparecía el efecto del objeto de Toxik - Entrega de medianoche de Exusiai.

Se corrigió un problema donde el Cuchillo de datos Hackclaw no podía interrumpir el Asalto silencioso de Nox.

Se solucionó un problema por el que el rendimiento del efecto de la granada aturdidora no era el mismo en la versión para PC y en la versión para móvil de Eco.

Se solucionó un problema que provocaba que los efectos de sonido de los Rastreadores de Gizmo dejaran de reproducirse cuando permanecía desplegado durante demasiado tiempo.

Se solucionó un problema que permitía desplegar la cobertura rápida de Uluru sobre vehículos.

Se corrigió un problema que impedía reabastecer la cegadora diferida de Nox en el modo Unidos por la Victoria.

Se corrigió un error por el que el Eco rastreador de Raptor actualizaba el estado del enemigo cuando este había muerto y había sido extraído.

Se solucionó un problema por el que Shepherd no podía recibir la mejora "Parálisis" del dron.

Se corrigió un problema que provocaba que el efecto Curtido en batalla de Uluru no se aplicara frente a algunos efectos de ralentización.

Se corrigió un problema que afectaba a la visualización del minimapa de Conflicto Bélico tras el impacto de una Carga perforadora.

Se optimizó el efecto de estela de los Drones médicos Mariposa y su adaptación a las configuraciones de calidad gráfica media y baja.

Cuando la munición merodeadora móvil de Uluru no detecta ningún movimiento de giro significativo del giroscopio dentro de su campo de visión, la lente se volverá a centrar automáticamente como de costumbre.

Se optimizó la escala del modelo del proyectil de granada del Bláster triple de Wolf, lo que hace que su aspecto visual resulte más realista.

Se corrigió un problema que provocaba que D-Wolf sufriera tirones ocasionalmente durante el deslizamiento táctico.

Se optimizaron los efectos de sonido de aviso del Sonar avanzado en Conflicto Bélico. Las fuerzas aliadas ya no recibirán los efectos de sonido de aviso para evitar que afecten al combate.

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