1. Introducción al torneo
1.1 Propósito
El objetivo es promover la interacción entre jugadores, fomentar el disfrute del juego competitivo y ofrecer un entorno de torneo profesional con recompensas para los participantes, construyendo así una comunidad móvil activa y vibrante para Garena® Delta Force.
1.2 Organización
El torneo está organizado por Garena® Delta Force y En Corto Gamers, en adelante Ambas entidades se denominan conjuntamente como los Organizadores del Torneo.
1.3 Sobre el Reglamento
Este reglamento servirá como regulación para el torneo “LATAM League” de Garena® Delta Force, el cual se llevará a cabo de manera online, y donde habrá un cupo máximo de 48 equipos participantes.
El reglamento está sujeto a cambio en cualquier momento por los Organizadores del Torneo. Se notificará de los cambios al momento, a través del correo electrónico o canal de Discord designado para ello.
2. Uso de Imagen
Todos los participantes aceptan y otorgan la autorización que conforme a derecho proceda, para que los Organizadores del Torneo utilice su imagen y/o voz en videograbación(es), audio(s), imágen(es) y/o cualquier otro material, y en su caso lo reproduzca total o parcialmente a través de cualquier medio de difusión, tales como los que a continuación se señalan de manera enunciativa y no limitativa: por transmisión(es) por Internet y/o cualquier otro(s) medio(s) tecnológico(s) de información, con fines publicitarios, de divulgación y/o de cualquier actividad y objeto únicamente relacionado con el evento denominado “LATAM League” que se llevará a cabo del 28 al 30 de julio del presente año, así como su promoción en los días previos. Los materiales podrán permanecer en los medios publicados por tiempo indefinido y no se podrán usar para un fin distinto a la promoción del evento. Si algún participante no puede aparecer por compromisos con otras marcas, deberá dar aviso con anticipación.
Así mismo, los participantes aceptan el uso de sus transmisiones durante el evento para ser compartidas en el stream oficial que se hará en el perfil oficial de Kick de Garena® Delta Force. Al finalizar el torneo se subirá el video a las redes sociales de Garena® Delta Force, donde permanecerá como evidencia del evento.
3. Contacto
El contacto será por medio del Discord Oficial de LATAM League. Deberán unirse a él solo los equipos que resulten seleccionados, y deberán estar al pendiente de cualquier anuncio que sea compartido por el mismo.
4. Cronograma
4.1 Inscripciones
Las inscripciones se llevarán a cabo del 19 al 25 de julio de 2025.
4.2 Torneo
El torneo será del 28 al 30 de julio de 2025.
4.3 Anuncio de ganadores
Los ganadores de LATAM League serán dados a conocer el 30 de julio de 2025 al finalizar el torneo.
4.4 Entrega de Premios
La entrega oficial de premios será por envío al domicilio de los ganadores del primer, segundo y tercer lugar. Tomando en cuenta la logística necesaria, el envío y recepción de los mismos será entre 35 y 40 días hábiles después de anunciar a los ganadores del torneo LATAM League.
4.5 Ganadores Brasil vs LATAM
La comparación de puntuaciones y elección del equipo elegido para usar el espacio disponible en el torneo global se dará a conocer el 01 de agosto de 2025 a través de las redes sociales de Garena® Delta Force.
5. Descripción General
5.1 Estructura del torneo
Se tendrá un máximo de 21 equipos , de los cuáles sólo 8 llegarán a las finales.
Durante la primera ronda, a la cuál llamaremos eliminatorias, habrán 3 Grupos ( A, B , C ) de 7 equipos. Estos competirán durante el día 1 en 2 salas personalizadas; cada sala tendrá 1 grupo.
Después vendrán las semifinales, dónde competirán 2 Grupos de 8 equipos. Estos grupos estarán conformados por los 16 mejores equipos de las eliminatorias.
En finales tendremos 1 grupo de 8 equipos, competirán durante el tercer día, Este grupo está conformado por los 7 mejores equipos de las semifinales, y 1 equipo ganador del loser bracket.
El mejor equipo de esta ronda será el ganador de este torneo, y su posición final se determinará según la suma total de sus puntuaciones a lo largo de todo el torneo.
5.2 Mapas y partidas
Durante las eliminatorias y los cuartos de final se decidirá quién pasará a la siguiente ronda de acuerdo a los puntos acumulados que hayan obtenido los equipos tras jugar 2 partidas.
En Semifinales también se decidirán las posiciones de acuerdo con los resultados que se obtengan tras jugar 2 partidas. En estas fases se jugará 1 partida en Zero Dam - Normal y 1 en Space City - Normal.
Para las finales, se decidirán las posiciones de acuerdo a los resultados que se obtengan tras jugar 4 partidas.
5.3 Método de Agrupación
Excepto por la selección inicial previa al torneo, que será de forma aleatoria, todas las agrupaciones posteriores se realizan utilizando la agrupación en curva "S" basada en el total de puntos de la ronda anterior. Las agrupaciones se anunciarán antes de cada ronda.
5.4 Condiciones de las partidas
Para garantizar que haya condiciones de igualdad, Garena® proporcionará cuentas y salas personalizadas, las cuales serán desactivadas después del torneo.
Durante todo el torneo solo se permitirán operadores de las primeras temporadas (Nightfall / Eclipse). Esto significa que Tempest no podrá utilizarse bajo ninguna circunstancia.
Queda estrictamente prohibido el uso de Aleación Tekniq durante el torneo. Solamente se jugará con los conjuntos de Tickets designados para cada partida.
Los conjuntos de Tickets designados son los siguientes:
Semifinales
Primera partida (Zero Dam - Normal):
Todos los jugadores utilizarán solamente el Ticket “RECLUTA” sin ninguna excepción. Por lo que todas las eliminaciones solamente se podrán realizar con balas de Nivel 3 “Azules” y se podrán proteger únicamente con casco y chaleco de Nivel 2 “Verde” como máximo en ambos casos.
Segunda partida (Space City - Normal):
Todos los jugadores utilizarán solamente el Ticket “ESTÁNDAR” sin ninguna excepción. Por lo que las eliminaciones solamente se podrán realizar con balas de Nivel 3 “Azules” y se podrán proteger únicamente con Chaleco Nivel 4 “Morado” y Casco Nivel 3 “Azul” como máximo en ambos casos. Todo esto se encontrará por defecto en el ticket “ESTÁNDAR”
Grupo de perdedores (Loser Bracket):
Todos los equipos que disputen en el Grupo de perdedores jugarán dos partidas, la primera será en Zero Dam - Normal y la segunda será en Space City - Normal, donde solo se podrá equipar el Ticket “Recluta”. Por lo que las eliminaciones solamente se podrán realizar con balas Nivel 3 “Azules” y se podrán proteger únicamente con casco y chaleco de Nivel 2 “Verde” como máximo en ambos casos.
La partidas sólo comenzarán cuando los equipos estén en sus puestos y el cuando el árbitro lo confirme.
Todos los jugadores deberán equipar única y exclusivamente la Caja de seguridad básica (1x2). La caja de seguridad deberá estar completamente vacía al iniciar cada partida, por lo que la Caja de seguridad servirá solamente para el momento de la extracción final.
Los jugadores únicamente podrán eliminar a otros jugadores con el arma que su respectivo ticket les otorgue. Todas las armas de obtengan como “loot” podrán ser exclusivamente utilizadas como puntos de botín (esto incluye las armas que puedas aparecer en el mapa o las que se puedan obtener tras cualquier tipo de eliminación). No estará permitido el uso de estas armas bajo ningún caso.
5.5 Penalizaciones
Si un equipo incumple alguna de las condiciones durante la partida, el equipo obtendrá una penalización de 80% de los puntos acumulados por todo el equipo durante la partida donde se generó la infracción. Estos puntos serán restados de los puntos actuales; si el equipo reincide se procederá con la descalificación del mismo.
6. Logística del torneo para los participantes
6.1 Sistema de puntuación y presentación de resultados
Durante las partidas, los participantes deben completar misiones para obtener botín y eliminar enemigos. La puntuación final de cada partida se determinará de la siguiente manera:
Todos los jugadores deben proporcionar capturas de pantalla claras de la página "Resumen de resultados" al terminar las partidas. En la ronda de finales, los jugadores deberán permanecer en la pantalla de resultados independientemente de si ganan o pierden. Si no se pueden verificar los datos (por ejemplo, si no hay captura de pantalla), se anularán los puntos de la partida del jugador.
Durante las rondas preliminares a semifinales, los puntajes no serán acumulativos. Solo en las finales, a los mejores 3 equipos se les tomará en cuenta la suma de todos los puntos de todas las rondas para determinar su posición final.
6.2 Tiempo Límite por partida
El tiempo límite para cada partida es de 30 minutos. Se dará un periodo de gracia de 5 minutos; los equipos que lleguen tarde serán descalificados.
6.3 Registro y preparación de la partida
Los equipos participantes deberán registrarse en el canal designado de Discord, al menos 60 minutos antes de la partida. También deben entrar y permanecer en los canales de voz designados.
Todos los jugadores se comprometen a compartir pantalla durante la fase de inspección. Los participantes podrán ser sujetos a inspecciones adicionales si el organizador del torneo lo requiere para validar la integridad del torneo.
Durante la partida todos los participantes deberán contar con micrófono abierto en todo momento y deberán mantenerse en el canal asignado en Discord.
Solo se contará con 10 minutos para prepararse en la partida.
Antes de entrar a la sala se deberá mostrar el equipamiento.
Después dar “Ready” o “Listo” para jugar, una persona del STAFF verificará que el equipamiento sea correcto según las reglas establecidas. El STAFF realizará una captura de pantalla del equipamiento para corroborar y tener evidencias ante cualquier eventualidad.
La tolerancia será de máximo 10 minutos, no habrá prórroga de ningún tipo. La partida se lanzará con los que quienes ya hayan confirmado su participación en la sala mediante el botón “Ready” o “Listos”. Si no se confirma de esta forma, los jugadores que no hayan confirmado serán expulsados de la sala. El mínimo de jugadores para poder jugar es de 2.
6.4 Interrupciones técnicas
Los problemas tales como la pérdida de energía, internet, los cierres inesperados (no causados por la sala personalizada) no serán motivo para reiniciar la partida, y los participantes se comprometen a verificar de antemano que cuenten con todo lo necesario para evitar este tipo de situaciones.
Los errores del juego o servidor podrían ser motivo para reiniciar la partida, sin embargo, esto quedará a discreción de los Organizadores del Torneo, excepto si más del 60% de los equipos se ven afectados; en ese caso la partida volverá a reiniciarse.
6.5 Condiciones de descalificación
Dado que este torneo es para promover una competencia limpia, se ha determinado que entre las condiciones que ameritan descalificación se encuentran:
Ausentarse sin dar aviso previo a los Organizadores del Torneo.
Uso de Hacks: Un jugador no puede hackear los juegos durante el torneo. Hackear se define como cualquier modificación a Garena® Delta Force por parte de los participantes o cualquier jugador o persona que actúe en nombre de un jugador.
Uso de Exploits: Exploit se define como usar intencionalmente cualquier error en el juego para buscar una ventaja. Exploit incluye, pero no se limita a actos tales como: fallas en la compra de artículos, fallas en el rendimiento de las habilidades de los operadores, o cualquier otra función del juego que no esté operando según lo previsto.
Uso de programas de Cheat: Un participante no pude usar ningún tipo de dispositivo de trampa y/o programa de trampa.
Teaming: es decir, se prohíbe la colusión o arreglo de partidas entre equipos.
Comportamiento tóxico: Está prohibido el uso de lenguaje ofensivo, discriminatorio o tóxico. No se permite ningún tipo de ataque o comportamiento ofensivo hacia otros participantes bajo ningún caso. Los siguientes ejemplos pertenecen a comportamientos tóxicos: “T-Bagging” “Disparar al cuerpo de un contrincante después de la muerte” etc. Cualquier actitud antideportiva queda prohibida de esta competición.
Los equipos con menos de 2 jugadores presentes a la hora de iniciar una partida serán descalificados
6.6 Solicitud de investigación
En caso de que se detecte que un jugador está usando algún programa externo para sacar ventaja durante alguna partida, se debe avisar por Discord para que los Organizadores del Torneo puedan hacer la investigación correspondiente.
Para aclaraciones sobre eliminaciones con equipamiento no descrito en el reglamento (apartado 5.4 de este), se requerirá evidencia de la muerte, donde se observe el tipo de arma y bala usada. El Staff proporcionará una imagen de cómo deberán entregar la evidencia.
7. Reglas de Inscripción
7.1 Detalles de Inscripción
Para que los equipos sean elegibles a participar deben tener un mínimo de 3 jugadores y un máximo de 4: 3 jugadores principales y 1 sustituto (opcional). Deben ser jugadores registrados en Garena Delta Force y deben tener al menos Nivel 20 en Operación: Extracción y Nivel 10 en Conflicto Bélico.
Este torneo es exclusivo para LATAM, excluyendo a Brasil ya que ellos tendrán su propio torneo.
Los jugadores que se acerquen a la final deben demostrar que tienen un pasaporte válido y que están dispuestos a viajar, ya que el equipo que quede en primer lugar competirá por puntuación contra el ganador de Brasil para ocupar el espacio que representará a ambas regiones en el torneo global que se llevará a cabo en el mes de septiembre en China.
En caso de que el primer lugar no cuente con el pasaporte, o no tenga disponibilidad de viajar, el siguiente equipo en la tabla de posiciones ocupará su lugar en la elección de representante en el torneo global.
7.2 Proceso de Inscripción
El líder de equipo debe rellenar el formulario de Google de inscripción con la información del equipo. Las inscripciones estarán abiertas por tres días, del 18 al 20 de julio de 2025. No se aceptarán inscripciones fuera del plazo.
Todos los participantes deben ser mayores de 18, y deben compartir con los Organizadores del Torneo: Documento de identidad oficial (preferiblemente pasaporte, se acepta el documento nacional de identidad), nombres completos, UID del juego y nombre de usuario, correo electrónico, teléfono, ID de Discord.
El torneo LATAM League tiene cupo limitado de 48 equipos, por lo que en caso de tener un número de registros mayor a la capacidad del torneo, los Organizadores del Torneo decidirán los criterios para la selección oficial de equipos. Dichos criterios serán compartidos en las redes sociales oficiales de Garena® Delta Force.
No se tendrán en cuenta equipos o jugadores duplicados, es decir, cada jugador registrado solo puede estar en un equipo. No se aceptarán cuentas suspendidas parcial o totalmente.
Los equipos que completen el registro pueden retirarse hasta 48 horas antes del inicio del torneo en caso de ser seleccionados. En caso de que algún equipo se retire, el siguiente en lista de espera podría ocupar ese lugar, esto quedará a discreción de los Organizadores del Torneo.
8. Nombre del equipo y Reglas de la alineación
8.1 Restricciones de nombres
No están permitidos los nombres ofensivos, con doble sentido ni nada que fomente la toxicidad.
Los nombres de equipo y nombres de usuario deben tener máximo de 16 caracteres. Solo se admiten nombres en español o inglés, y deben ser nombres originales y únicos. No se permiten cambios una vez finalizada la inscripción.
Todos los equipos deben incluir un prefijo que identifique a su clan, por ejemplo, un miembro del equipo Garena México usaría el prefijo GMX. No está permitido hacerse pasar por otro jugador o miembro oficial de algún clan ya que esto podría ameritar ser rechazado, por ejemplo, gente ajena al clan Garena México que utilice las siglas "GMX" en su nombre o como nombre de su equipo no será elegible para participar en el torneo.
Los Organizadores del Torneo pueden requerir a algún equipo un cambio de nombre, si no cumple con alguna de las reglas mencionadas o si notan algún detalle que pueda considerarse problemático para la ejecución del torneo.
Todos los jugadores inscritos están sujetos a las reglas del torneo.
8.2 Presentación de la alineación
Es necesario que todos los equipos presenten la alineación con la que jugarán antes de cada partida. Si un jugador no está disponible al comienzo de una partida por enfermedad, lesiones, emergencias familiares u otras emergencias determinadas por los organizadores, el sustituto podrá ocupar su lugar; de lo contrario, el equipo será descalificado.
8.3 Lineamientos para jugadores suplentes
Para que un jugador suplente pueda formar parte de la alienación de un equipo, debe cumplir los mismos requisitos que los jugadores oficiales. Los cambios de jugadores solo pueden producirse entre cada partida y solo se permite una sustitución por ronda, bajo previo aviso.
9. Premios
El Torneo LATAM League dará premios a los primeros 6 lugares, es decir a todos los jugadores que participen en las finales.
Como se ha comentado anteriormente, los primeros 3 lugares serán seleccionados según la suma total de puntos durante todo el torneo, y del cuarto al sexto lugar será por puntuación en la ronda final.
Los premios serán los siguientes:
Todos los premios serán enviados por paquetería en un periodo de entre 30 y 45 días hábiles. Les será informado a los ganadores del proceso y seguimiento por medio de Discord y cualquier medio adicional que se requiera.
10. Transmisión del Torneo
El único canal de transmisión oficial del torneo será a través del canal verificado de Garena® Delta Force en Kick: https://kick.com/garenadeltaforcelatam
La transmisión llevará un Delay de 5 minutos para evitar el Stream Snipe.
11. Cambios en el reglamento
Los Organizadores del Evento se reservan el derecho de modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia. Dichos cambios serán notificados a los equipos participantes a través de Discord.-*/
Las reglas que se modifiquen no serán válidas de manera retroactiva, es decir, no podrán utilizarse para juzgar situaciones anteriores a su implementación.
Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haber leído y entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa ante alguna infracción.